20w51a — это пятая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 16 декабря 2020 года. В этом обновлении были добавлены аксолотли, игровое правило, позволяющее пропускать ночь при определённом числе спящих игроков, немного изменена работа акустического датчика, а также было исправлено несколько ошибок.[1] Это последняя предварительная сборка, выпущенная в 2020 году.
Нововведения
Предметы
Яйцо призывания аксолотля
- Яйцо призывания аксолотля добавлено в игру.
Ведро с аксолотлем
- Может быть получено путём использования ведра воды на аксолотле.
Мобы
Аксолотль
- Не спаунится естественным путём.
- Может быть пойман с помощью ведра воды.
- Пассивны по отношению к игрокам.
- Аксолотля можно разводить с помощью тропической рыбы или ведра с ней.
- Имеет пять различных цветов: жёлтый, коричневый, белый, розовый и редкий синий.
- Получая урон, может притворяться мёртвым, получая эффект регенерации уровня I.
- Атакует утопленников, обычных и древних стражей, спрутов и рыбу.
- К рыбе и спрутам враждебен всегда, а к утопленникам и стражам только после кормления тропической рыбой.
Команды консоли
/gamerule playersSleepingPercentage
- Устанавливает процент числа игроков, которые должны спать для пропуска ночи.
- Если значение установлено на
0
, для пропуска ночи достаточно одного лежащего игрока, и при этом ночь пропускается сразу, без перехода в состояние сна. - При использовании значения выше
100
, ночь не может быть пропущена. - По умолчанию используется значение
100
.
Общие
Теги
- Добавлен тег предмета
axolotl_tempt_items
. - Добавлен тег предмета
occludes_vibration_signals
. - Содержит шерсть в виде предмета.
- Предметы в этом теге, будучи выброшенными, не будут вызывать реакцию акустического датчика (или скалк-сенсора).
- Добавлен тег типа сущности
axolotl_always_hostiles
. - Содержит тропическую рыбу, иглобрюха, лосося, треску и спрута.
- Аксолотль всегда враждебен к сущностям, находящимся в этом теге.
- Добавлен тег типа сущности
axolotl_tempted_hostiles
. - Содержит утопленников и стражей.
- Аксолотль враждебен к сущностям, находящимся в этом теге, если был угощён тропической рыбой.
Изменения
Блоки
Акустический датчик или скалк-сенсор
- «Eating Start» было удалено из списка игровых событий.
- Хождение по блоку шерсти больше не вызывает вибрации.
- Выбрасывание шерсти на землю больше не вызывает вибрации.
- Акустический датчик (или скалк-сенсор) больше не реагирует на звуки, будучи полностью погружённым в воду.
Предметы
Мешки
- При уничтожении мешка как сущности, из него выпадают хранящиеся внутри предметы.
Шалкеровые ящики
- Как и мешки, из ящиков выпадают предметы при уничтожении их как сущности.
Общие
Пакет ресурсов
- Иконка мешка теперь имеет отдельную текстуру.
Теги
- Удалено игровое событие
eating_start
из тега игровых событий vibrations
.
Исправления
- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.17
- MC-149799 – Когда арбалет загружен и во второй руке, его больше не видно, если в основной руке есть предмет.
- MC-176615 – Возможно уничтожить незеритовые предметы с помощью лавы если положить их внутрь контейнера.
- MC-203563 – Торт отображается съеденным на пару секунд если поставить на него свечу.
- MC-203568 – Попытка поставить свечу на торт со свечой дублирует её.
- MC-204058 – Если поставить свечу на торт может произойти десинхронизация дисплея голода.
- MC-204146 – Незерит может сгореть когда он внутри мешка.
- MC-205057 – Превью инвентаря мешка не по центру всплывающей подсказки.
- MC-205212 – Десинхронизация если поставить свечу на торт.
- MC-207405 – Звёзды Нижнего мира могут быть взорваны внутри мешка/ящика шалкера.
- MC-208082 – Игра тормозит, когда любое сообщение отображается в чате во время игры с истёкшей сессией.
Видео
Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/7KtKxRi6TtI .
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«20w51a» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.