Слизень

Disambig color.svg Эта статья — о слизне. О других слизистых предметах см. Слизь (значения).
Слизень
Слизень.png
Здоровье Большой: 16 (Heart.svg × 8)
Средний: 4 (Heart.svgHeart.svg)
Малый: 1 (Half Heart.svg)
Сила атаки Зависит от размера слизня
Размер Лёгкий Нормальный Сложный
Большой 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Средний 2 (Heart.svg) 2 (Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Малый 0 (Empty Heart.svg) 0 (Empty Heart.svg) 0 (Empty Heart.svg)
Спаун Каждую ночь на болоте,
а также в обычном мире, только на глубине от 1 до 40, в особых чанках.
Первое появление См. Историю
Дроп
  • Слизь (0–2) при смерти маленьких слизней
Опыт Большой: 4
Средний: 2
Малый: 1
Звуки
ID сетевой игры JE: 55
BE: 37
ID сохранения После 1.11
slime
До 1.11
Slime

Слизень (англ. Slime) — враждебный кубический зелёный желеподобный моб трёх размеров, способный видеть игрока через твёрдые блоки. Большие слизни после смерти делятся на слизней средних размеров, средние делятся на слизней маленьких размеров, а маленькие слизни вместо деления дропают слизь. Слизни появляются:

Использование

Слизь, выпадающая из маленьких слизней, является ингредиентом для крафта липкого поршня, и лавового крема — важного зельеварного ингредиента. Также с помощью слизи и нитей можно скрафтить поводок, а из 9 слизи — блок слизи.

Поведение

Размер слизней: от 1 до 256, но только особи 1, 2 и 4 размеров могут спауниться естественно.

Слизни передвигаются прыжками высотой в 1 блок. Пауза между прыжками занимает от 10 до 30 тактов. Слизень сканирует сферу радиусом 16 блоков на наличие игрока, и если игрок присутствует, поворачивается в его сторону и прыгает к нему. Пауза между прыжками уменьшается в три раза. Если слизень не обнаруживает игрока, то перед прыжком он поворачивается на случайный угол в пределах 57° (1 радиан) от своего направления. После прыжка он повторяет «поиск», и так до тех пор, пока не найдёт игрока или не деспаунится.

Если создать как минимум пять слизней, то они будут прыгать в одном направлении вместо бесцельного гуляния по местности, как у остальных мобов. Это наблюдение справедливо и для лавовых кубов.

Бой

Здоровье слизня эквивалентно квадрату его размера. Слизень, когда находит игрока, пытается столкнуться с ним. При столкновении наносится урон, равный размеру слизня, кроме маленьких слизней (нулевой размер), которые не наносят урон, но могут столкнуть (до 1.4), например, в лаву. Когда слизень умирает, он делится на 2-4 слизня размером в два раза меньше (объёмом в восемь раз), кроме слизней первого размера, которые дропают 0-2 слизи.

Спаун

Натурально слизни спаунятся на поверхности (с 51 по 69 уровень) болотного биома при уровне освещения, как и у остальных монстров, 7 и ниже, а также в пещере на высоте до 40 блоков в определённых чанках при освещении 8 и выше.

Чанк спауна определяется псевдо-случайно по зерну. Примерно 10 % чанков способны спаунить слизней. Формула определения чанка следующая:

Random rnd = new Random( seed + (int) (xPosition * xPosition * 0x4c1906) + (int) (xPosition * 0x5ac0db) + (int) (zPosition * zPosition) * 0x4307a7L + (int) (zPosition * 0x5f24f) ^ 0x3ad8025f ); return rnd.nextInt(10) == 0; 

То есть, используя координаты чанка для генерации зерна генерируется случайное число от 0 до 9, и если число равно 0, то чанк способен на спаун слизней. Координаты чанка можно узнать, разделив координаты любого его блока на 16 и округлив к наименьшему.

Плоский мир может быть создан так, что его поверхность будет удовлетворять условиям спауна слизней (высота не более 40 блоков), как, например, стандартный пресет плоского мира. В таком мире слизни обычно спаунятся в огромных количествах, так как все чанки, удовлетворяющие условиям спауна, являются свободным и освещённым пространством («подземные» слизни — единственные враждебные мобы обычного мира, спаунящиеся при любом уровне освещения). Это можно предотвратить, если использовать пресет, уровень поверхности которого выше 40 блоков.

Как и большинство других мобов, для спауна требуют непрозрачный блок. Большим слизням требуется свободное пространство 3x3x3 блока для спауна, средним — 3×3×2, и маленьким — 1×1×2 (или 1×1×1, если верхний блок — прозрачный). Больше всего слизней появится в помещениях в три блока высотой. Слизни спаунятся в десять раз реже остальных мобов, поэтому вдали от биома болота их трудно находить. Освещение никак не влияет на их спаун. Тем не менее, освещение окружающей территории уменьшает шанс спауна остальных мобов и, таким образом, увеличивает шанс спауна слизней.

Слизни разных размеров спаунятся примерно с одинаковой частотой. Маленькие слизни должны спауниться на мирной сложности согласно алгоритму, но процесс не доходит до соответствующей строчки, так как маленькие слизни являются врагами и пропускаются.

Слизни не появляются в радиусе 24 блоков от игрока. Они автоматически деспаунятся, если удаляются от игрока далее чем на 128 блоков, и так же, как и остальные мобы, постепенно деспаунятся, если в радиусе 32 блоков в течение некоторого времени не будет игрока.

Достижения

Основная статья: Система достижений
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Охотник на монстров (Monster Hunter)Убейте любого монстра.Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук.Xbox OneДаДаДа15GБронзовый
Xbox 360Альт.20G
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования, воровство и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngОхотник на монстров Убейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 34 монстров.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.pngЗверобой Убейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 34 монстров.minecraft:adventure/kill_all_mobs

История

Альфа-версия Java Edition
1.0.11Слизни добавлены в игру. Это пятый по счету враждебный моб. Бывают четырёх размеров: Маленький, Небольшой, Большой и Огромный.
1.0.12Большие слизни не спаунятся на мирном уровне сложности.
Добавлены специфичные звуки для моба.
Исправлена ошибка с атакой слизня.
1.0.13Изменен внешний вид слизня.
1.0.17Слизни спаунятся в многопользовательской игре.
1.1.2Уменьшен спаун слизней. Однако это вызвало появление слизней в тех местах, где они не должны появляться.
Бета-версия Java Edition
1.2_01Слизни стали появляться чаще, но все ещё были редки. С маленького слизня при убийстве выпадают 0-2 штуки слизи. На некоторых серверах SMP слизь использовалась в качестве игровой валюты. Но они использовались крайне редко, что препятствовало развитию «экономики».
1.3Слизни стали более распространенными.
1.5Слизни больше не спаунятся на мирном уровне сложности и атакуют только при провокации.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5Слизни теперь спаунятся на уровне 0-39, вместо 0-16, что делает их более распространенными.
1.111w49aДобавлено яйцо призывания слизня.
1.3.112w15aСнижена частота спауна слизней в суперплоском мире.
12w25aЧастота спауна слизней в суперплоском мире заметно уменьшилась.
1.4.212w38aДобавлены новые звуки для слизня, как у лавовых кубов, чтобы сделать звуки более реалистичными.
12w40aСлизни теперь спаунятся в болотном биоме при низком уровне освещения, однако всё ещё могут появиться на большой глубине. Они не умеют плавать и при попадании в воду, прыгают на ней, не предпринимая попыток выбраться.
1.513w10aЧастота спауна слизней в болоте зависит от фазы луны.
1.814w06bУ слизней улучшен ИИ, также они способны плавать в воде.
1.1116w32aID сущности изменён с Slime на slime.
1.1519w35aСлизни теперь используют свойство generic.attackDamage.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0build 1Слизни добавлены в игру. Не дропают слизь.
0.12.1build 1Слизням добавили анимацию прыжка. Слизни дропают слизь при смерти.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.6build 1Исправлен радиус прыжка.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Слизни добавлены в игру.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Слизни добавлены в игру.

Интересные факты

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Слизень», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

См. также

В данной статье используются материалы из статьи «Слизень» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.