| Тип | |
|---|---|
| Действует ли гравитация | |
| Прозрачность | |
| Светимость | |
| Взрывоустойчивость | |
| Прочность | |
| Инструмент | |
| Дроп | |
| Возобновляемый | |
| Складываемый | |
| Воспламеняемый | |
| Первое появление | |
| Текстовый идентификатор | jigsaw |
Пазл (англ. Jigsaw Block) — это технический блок, используемый при создании некоторых структур.
Пазлы недоступны в творческом инвентаре. Их можно получить с помощью СКМ или с помощью различных команд, таких как /give @s minecraft: jigsaw.
Они также появляются, когда игрок использует структурный блок для создания определённых структур (аванпост разбойников/деревня).
Пазлы — это блоки соединения, которые позволяют игре создавать структуры из более мелких шаблонов.
client.jar/data/minecraft/structures.minecraft:air.Пазлы в настоящее время используются только в генерации аванпостов разбойников и деревень. Генерация этих структур начинается с шаблона, содержащего пазлами. Каждый пазл использует следующий процесс для создания другого шаблона:
Вышеописанный процесс повторяется для всех пазлов в исходном шаблоне, а также для всех пазлов в дополнительных шаблонах до тех пор, пока не останутся пазлы (или пока игра не решит, что структура достаточно велика). Однако этот процесс не происходит, когда игрок использует структурный блок; в результате получается структура, содержащая пазлы.
| Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | 0.15 | 1.0 | 16 |
| Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
|---|---|---|---|---|
| ? | dig. | ? | 0.8 | |
| Падение на блок с уроном от падения | fall. | ? | ? | |
| Добывание блока | hit. | ? | 0.5 | |
| ? | Прыжки с блока | jump. | ? | ? |
| ? | Падение на блок без урона от падения | land. | ? | ? |
| Ходьба по блоку | step. | ? | ? | |
| Размещение блока | use. | ? | 0.8 |
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w46a | | |||
| 18w47a | Пазлы теперь используются при создании структур аванпоста разбойников. | ||||
| 18w48a | Пазлы теперь используются при создании структур равнинных деревень. | ||||
| 18w49a | Пазлы теперь используются при создании структур снежно-таёжных и саваннских деревень. | ||||
| 18w50a | Пазлы теперь используются при создании структур таёжных и пустынных деревень. | ||||
| 19w14a | Название блока было изменено из "Jigsaw block" в "Jigsaw Block". (MC-139429) | ||||
| 1.16 | 20w13a | Пазлы теперь могут находиться в одном из 12-ти направлений. | |||
Добавлено новое свойство Joint type для описания того, может ли прикрепленная деталь вращаться (rollable) или нет (aligned). | |||||
Поле NBT target_pool было переименовано в pool. | |||||
attachment_type был разделен на name (в родительском блоке) и target (в дочернем блоке). | |||||
| 20w22a | Добавлена настройка «Оставлять пазлы», при включении которой после нажатия «Генерировать» в конечной структуре пазлы останутся собой, а не станут заменены блоками, указанными в своём поле «Превращается в». | ||||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Неизвестно, используются ли пазлы для аванпоста разбойников и деревень или нет. | |||||
| 1.16.57 | beta 1.16.0.57 | ||||
| Также он получил интерфейс. | |||||