Это архив страницы обсуждения Обсуждение:История версий (Java Edition). Не редактируйте эту страницу. Новые сообщения следует оставлять на текущей странице обсуждения, а не здесь.
Где достать первые верси там Pre 0.0.0 и.т.д И раскажите про угольный блок?
Достать можно минимум 0.0.9 и только на каких нибудь торрентах, не знаю
Что за угольный блок? Почему о нём нет информации в вики. ОЧЕНЬ интересно о нём почитать будет. Может в англ вики посмотрит кто? Я на неё из принципа не захожу.--Max123 10:47, 2 августа 2012 (UTC)
На англовики не нашел, хотя и не очень тщательно искал.-- Участник:Desired boy От: 11:51, 2 августа 2012 (UTC).
Жаль, что нет людей, которые знают другие языки... Или кто-то есть, чтобы в других вики посмотреть? Всё-равно, если блок был, то о нём можно написать, как об удалённом. Зато крафт все знают)))--Max123 12:03, 2 августа 2012 (UTC)
Угольного блока не было НИКОГДА! Что вы тут выдумываете? - BuIlDaLiBlE 12:26, 3 августа 2012 (UTC)
Песок, гравий, золотые блоки, железные блоки, угольные блоки, деревья (сделанные из древесины и листвы). Облака. Поддержка контроллеров. Скорость течения воды увеличена. Выбор типа блока прокруткой колесика мыши. Мобы сохраняются в файле уровня.
Уже есть Fadi500 (обсуждение) 15:43, 27 июня 2014 (UTC)
Демо в 1.3.1
Кто-нибудь пощупал эту демо-версию? Лично я, даже сидя за непремиум-пользователем, не знал, где это демо. Никаких признаков. []_[]MaximXGame[]_[] 16:44, 1 августа 2012 (UTC)
Логинишься в лаунчере, а когда появится текст "User not premium", нажми на кнопку Play Demo --Maxx (обсуждение | вклад) 17:03, 1 августа 2012 (UTC)
А-аа. Точно, спасибо. Просто был старый лаунчер. Демо как в PC-Gamer. Кстати говоря, заметил баг в лаунчере - если зайти без имени и/или без пароля, то можно всё равно поиграть в полную версию. []_[]MaximXGame[]_[] 08:48, 2 августа 2012 (UTC)
"Баг" - это Play offline? Norrius 09:07, 2 августа 2012 (UTC)
это они специально для уменьшения рейтинга? --Sceptile 17:15, 1 августа 2012 (UTC)
А чем отличается Play offline, и Demo? Тем что демо можно скачать "Легально"? 178.95.244.149 18:24, 2 августа 2012 (UTC)
Демо - это ограниченый по времени мир. Кроме того, если его перазапустить, будет создан тот же самый мир. Norrius 18:33, 2 августа 2012 (UTC)
1.3.1 релиз
Ну, как вам?
По мне отличное обновление. Жители теперь стали чуточку полезней, да и любителям повыживать в суперплоскости проблем меньше. Помню на вики несколько людей ныли что очень много снапшотов, и им кто-то ответил "Думаю 12w34z будет последним". Он попал почти в точку =)Innio 10:40, 2 августа 2012 (UTC)
Вода и молоко только в креативе больше не пьются >_<
Я смог выпить. Если не можете выпить воду -- попробуйте добавить к ней адский нарост на варочной стойке. Adeil
Уже пьётся. Только не выпивается, бутылка все равно полная. "Фикс" явно для креатива <_<
Я пока откатился на 1.2.5, ибо тормоза даже на суперплоскости в креативе заметны на глаз. Trabant 16:49, 1 августа 2012 (UTC)
У меня тормозов нет.Самое обидное,что нет модов на эту версию.Herobrine men 18:16, 1 августа 2012 (UTC)
Ещё как есть, у мя стоят: MCPatcher, TooManyItems и What's My Light Level?
зачарование полностью рабочее, тот кто написал про баг, где можно максимум чарить до 8 лвл, троль. ncuxonam 19:28, 1 августа 2012 (UTC)
Неужели в 1.3.1 совсем нет багов? О_о--2.60.211.212 08:22, 2 августа 2012 (UTC)
Баг с отображением текстуры камня и коренной породы абсолютно во всех текстур паках расчитанных на 1.3.1.--94.30.222.188 09:01, 2 августа 2012 (UTC)
Создал карту. Когда почти полностью открыл её, создал еще одну, но вместо нее создалась карта с тем же именем (map_0). В итоге у меня две одинаковых карты. Пробовал еще создать, все равно одна и та же создается. Создавал в разных местах на разных верстаках. Это баг?
Выйди за пределы видимости всех карт и создай там 178.95.244.149 14:20, 2 августа 2012 (UTC)
TMI Больше не нужен т.к. есть команды. --Serxxx3000.
Еще как нужен, команды крайне неудобны.-- Участник:Desired boy От: 11:44, 2 августа 2012 (UTC).
Кроме того, TMI не выбрасывает вещи в одиночной игре, а сразу кладёт в инвертарь, и доступен без чит-кодов. Adeil
Отлично. Такой долгожданный наконец вышел! Мне понравилось. Вполне неплохое обновление.
Опять удален Хиробин(mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1) в самом низу "- Removed Herobrine" P.S. С капчей что-нибудь не так(Для добавления нормальной ссылки), выбираю всех котов на фотке, и что дальше? Если нажать "записать страницу" то ничего не происходит. 178.95.244.149
Я не могу тут зарегаться так) Я не не такой тупой чтобы котов всех не выбрать.--2.60.93.118 21:13, 2 августа 2012 (UTC)
Так-же я заметил новую фишку: бревно может ложиться. Может это баг, но я поставил дерево на стено и он встал по горизонтали.
Внимательно читаем описание патча - это не баг. 5.8.201.83 02:17, 3 августа 2012 (UTC)
1.3.1 - какова ситуация с багами?
Какие-нибудь баги были обнаружены? А они точно есть. --RUS-TUZ Не знаю баг ли это или нет, но теперь криперов не отталкивает обычным ударом мечом.
Я встретил один баг, увидел на листве дерева огонь(после грозы), залез туда и попытался потушить огонь, не получилось, убрал листву под огнем и рядом, но когда я стаю на место где был огонь то появляется эффект горения персонажа(не помню наносился ли урон). 178.95.244.149 18:19, 2 августа 2012 (UTC)
Встречал такой баг, даже запись есть (может скину позже). Огонь горит, ели убрать блок под ним - он исчезает, если поставить блок обратно - появляется снова. Лечится размещением блока сверху на огонь. ASL 07:42, 16 августа 2012 (UTC)
Может это и не баг, но обсалютно все подтормаживает, как на сервере, довольно заметно это явление если отталкнуть моба (например мечом на отбрасывание).
Нифига подобного не наблюдается.
Кстати, вот баг с освещением перевёрнутых плит:, и сколько раз повторять, ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ!
Этот баг появился с появлением самих перевернутых плит.-- Участник:Desired boy От: 06:21, 3 августа 2012 (UTC).
Сколько не играл, не замечал - BuIlDaLiBlE 12:25, 3 августа 2012 (UTC)
Я нашёл баг, он был ещё в предварительной, если течение уносит в стену то у вас отнимаются хп Kosmo-Gnome 05:50, 3 августа 2012 (UTC)
Деревянный блок теперь направлен к игроку, когда его ставишь (по типу поршня). Или это так и задумано?
Читайте внимательно список изменений. Это так и задумано. И подписывайтесь.-- Участник:Desired boy От: 08:21, 3 августа 2012 (UTC).
Баг с крафтом карты, при любых раскладах крафтиться map_0 где центр: точка спауна
Да карта так делает ещё в 1.2.5
Найден серьёзный баг на сервере: если в раздатчик положить чего-нибудь в кол-ве 2 и более шт, то он выплёвывает все предметы одного слота, но при этом из самого раздатчика предмет не убирается.
У меня одного голод на лёгком и нормальном тратится, словно на харде (очень быстро)? Та же ситуация с враждебными мобами - их спавнится очень много. --FORSYTH 18:02, 7 августа 2012 (UTC)
У одного :) --Danchamp 05:34, 8 августа 2012 (UTC)
А вод у меня одного такое происходит? Когда я еду на вагонетке у меня через каждые 15 блоков стоит красный факел и красные рельсы. Так вот каждый раз проезжая эти красные рельсы я получаю урон 2 сердца в алмазной броне! Причем это происходит постоянно. Баг или нет?--95.26.97.166 06:58, 8 августа 2012 (UTC)
Иногда, на серверах bukkit монстров невозможно ударить, но другие игроки это могут сделать.
О багах
"При сохранении скриншота непосредвсвенно в самой игре, вылетает ошибка о недостатке памяти." - думаю у того кто писал не выставлено для джавки нормально оперативки. Т.к на других версиях мной было замечено тоже самое, пока я соответственно не поменял размер памяти выделяемой для джавки. 62.249.129.121 14:31, 5 августа 2012 (UTC)
Кстати о багах. Я обнаружил несколько. При убирании лиан, могут стать невидимым непроходимым блоком. Калитка не ставится на второй от земли блок, только если подставить, как под тыкву. Серьёзный баг с писательской книгой - раз взяв её в руки, начинает при клике на неё, перемещаться, как при shiftЕ, такое поведение передаётся всем блокам, Лечится только перезаходом в клиент. Из хорошего - зомби стали прятаться, тростник, красный и коричневый грибы стали генерироваться сильнее в болотах. Сами грибы, при выращивании в тёмных помещениях, растут быстрее. ncuxonam 17:58, 6 августа 2012 (UTC)
Калитка и не должна ставиться в воздухе. "Залипание" шифта было иногда происходило и ранее, но если оно гарантированно происходит при перемещении книги, нужно это отметить, как и баг с лианами. Norrius 18:06, 6 августа 2012 (UTC)
В креативе, при заполненном инвентаре, вещи всё равно подбираются и пропадают. ncuxonam 08:53, 7 августа 2012 (UTC)
Причем она вроде всегда была?-- Участник:Desired boy От: 09:03, 7 августа 2012 (UTC).
Не совсем. Но появилась вскоре после выхода Творчества в Бете, скорее всего, в 1.0.0 или одной из многочисленных prerelease. Norrius 21:41, 7 августа 2012 (UTC)
С версии 1.2 я начал такое замечать - BuIlDaLiBlE 07:07, 8 августа 2012 (UTC)
Команда /home
Альфа 1.2.5, 1 декабря 2010 года: ...... Удалена команда /home. Чтобы удалить что-то, надо его сначала добавить. Сведений о добавлении этой команды я не нашел. Откуда информация? Мне интересно. Orangeslime 00:09, 20 августа 2012 (UTC)
Создал сервер на альфа 1.0.17_04. Случайно обнаружил, что эта команда ведет на какую-то точку, предположительно спавна. Способов поменять эту точку пока не нашел. Orangeslime 10:33, 20 августа 2012 (UTC)
Сведений о добавлении нет, потому что она была с самого начала. Поменять точку респауна можно через MCedit или NBTedit. Adeil
Сервер говоришь? да ещё и на этой версии? а не можешь ко мне в скайп добавиться поиграем skype elisey930. просто эта версия у меня есть и она мне нравилась всегда. ncuxonam 10:44, 20 августа 2012 (UTC)
> Животные и деревенские жители часто проваливаются на 1 блок в землю (или в какую либо другую поверхность) > Старый баг с черными тенями > Заполняя несколько ведер водой кол-во пустых ведер не уменьшается, но если их попытаться использовать - пропадают > Всегда крафтится карта map_0
Alpha - tutorial level
Играю на альфе 1.0.17_04, в меню есть кнопка "Play tutorial level", отключенная. Что это кнопка делала, если вообще когда-либо работала?Orangeslime 12:24, 14 сентября 2012 (UTC)
У меня в индев она тоже есть и тоже не работает. Adeil
Возможно это был мир (обучение), где всё рассказывалось. Сейчас такой мир есть в X-box версии. KsaR
Minecraft Pre 0.0.9a...
Пожалуйста, скажите! Где можно выкопать Pre 0.0.9a?! А то я хочу побольше раритета для сайта выложить
У Нотча--Yo 1999 17:12, 28 октября 2012 (UTC) и подпишись!!!
1.3.2 исправление
В 1.3.2 жители размножаются, исправил список багов в статье--Sdwvit 15:44, 20 октября 2012 (UTC)
Хиробрин
Сколько ещё они будут его удалять? Его же невозможно удалить, он сам себя в коде восстанавливает, неужели непонятно? Не смешная шутка. Сколько раз её уже повторяли? Бродяга 12:04, 25 октября 2012 (UTC)
В коде его никогда не было. А на Removed Herobrine обращать внимание не надо. 91.205.25.12
Не обращай внимания. Это уже традиция. LexaSkull 12:45, 25 октября 2012 (UTC)
Да он качается из интернета. неужели непонятно, как ты скажешь?
Он сам включает компьютер, сам открывает майнкрафт, сам вводит свой логин и пароль и сам восстанавливается.
1.4.2 как вам?
1.4.2 как вам? --Serxxx3000 16:37, 25 октября 2012 (UTC)
Как обычно - ждём 1.4.4 и апдейта модов. --Poshtarboba 16:53, 25 октября 2012 (UTC)
Кстати: так они и не сделали официальную подержку модов. Все так-же придется качать minecraft froge и тому подобное. --Serxxx3000 17:02, 25 октября 2012 (UTC)
Няшно :) Особенно горшочки и маяк. Новый босс офигителен! В целом чудесный апдейт, не обращайте внимание на ноющих олдфагов. Innio 13:16, 26 октября 2012 (UTC)
Мобы до сих пор проваливаются под блоки .___. (Лёша Инкогнито)
У меня в папке игры появилась подпапка plugins -- это случаем не официальная поддержка модов? 91.205.25.12
А вот у меня проблема. У меня вообще нет звуков. Что мне делать?--93.80.210.59 10:13, 26 октября 2012 (UTC)
В настройках включены звуки? Наушники/колонки точно включены? Громкость? :D --TrAnE 10:23, 26 октября 2012 (UTC)
Все работает. И колонки и наушники, а майн не звучит--93.80.210.59 10:31, 26 октября 2012 (UTC)
Как я и ожидал, новые звуки установки блоков они не вернули. Кто не верит, поставьте 38 снимок.
Из багов в новой версии отрисовка заборов и калиток в одиночке всё так же с ошибками. Lukevilla 12:54, 26 октября 2012 (UTC)
Баги версии 1.4.2
В одиночной игре сделал себе 4 загона такого типа, совершенно обычных. Загнал в каждый разных животных, размножил. И что же я вижу? Сначала курицы, затем свиньи и все остальные животные идут прямо в стены, чернеют и удушаются, из них выпадает лут. Решил тогда сделать обычный загон, из забора, загнал туда немного животных. Рядом рассадил пшеницу, иду обратно - лежит лут коровы. Ну и как, спрашивается, заниматься животноводством теперь? о_О IndigoHuman
Кстати заметил, что на сервере, при максимальной сложности, с мобов одетых или экипированных не выпадают предметы, а раньше выпадала. Lukevilla 15:43, 28 октября 2012 (UTC)
Строй большие загоны и вдоль стен выливай воду, потоки не будут давать скотинке подходить к краю. Надеюсь, сквозь блоки животные не проваливаются? Такие дела... --Poshtarboba 21:54, 28 октября 2012 (UTC)
Плюс ко всему мною были замечены: 1) Невероятные тормоза в виде падения FPS до 0 при быстрой загрузке дальних чанков. При этом у меня был установлен OptiFine HD, а без него тормоза длятся еще дольше. 2) Магическое перемещение предметов, взятых из сундука обратно в сундук, и наоборот. 3) Телепортация прирученных животных к хозяину (в моем случае телепортировались собаки, которые находились за километр от меня, на острове посреди океана). 4) Если посадить жителя в вагонетку, а потом ее сломать, то житель просто исчезнет. С малой вероятностью он через некоторое время появится рядом, но если нет, то нужно будет перезапускать игру. Вот так Minecraft. Я то думал версия незабагованная, ан нет. IndigoHuman
>Minecraft
>незабагованная
Взаимоисключающие слова в одном абзаце. Norrius 17:24, 28 октября 2012 (UTC)
Ну я ведь говорил не про сам Minecraft, а про версию... хотя все верно - это же Minecraft :D IndigoHuman
Цитирую - Магическое перемещение предметов, взятых из сундука обратно в сундук, и наоборот, правда бывало частенько, но вот самый противный баг, это когда другой игрок тебя видит, ты пытаешься бить его, но на самом деле ты призрак и при перезаходе ты или откатываешься назад в пространстве или просто уже убит. Так же неприятно то, что новые, красиво звучащие эффекты установки блоков убрали, пойдя на поводу непонятно кому, ведь они понравились большинству в 12w38a. Так же все мобы всё ещё проваливаются под блоки или находятся в ложном месте. Проваливаются исключительно все, даже жители (правда они в дерево не попадают), заборы калитки, почему то рендерятся прозрачными. И ещё стрелы, попадающие в мобов иногда визуально летят вниз, словно рикошетят от них. Недовольный обновлением, Lukevilla 15:49, 29 октября 2012 (UTC)
У меня все надписи (и числа) немного сдвинуты влево Бродяга 17:58, 1 ноября 2012 (UTC)
Иногда в креативе когда опускаешся в воду из режима полёта с помощью шифта игра крашится.109.226.113.120 10:37, 8 ноября 2012 (UTC)
С собаками всё так и должно быть, это и в 1.2.5 есть.
Хеллоуин! Мобы со светильниками Джека на голове
Сегодня играл в мультиплеере и ночью увидел нескольких зомби и скелетов со светильниками Джека, надетыми на голову. Стоит ли этот мини-эвент считать обновлением?91.79.85.38 08:44, 31 октября 2012 (UTC)
Это было введено в обновлении 1.4.2. Norrius 13:26, 31 октября 2012 (UTC)
При выходе самого обновления их не было настолько много. У меня они вообще броню не носили почти. 92.100.154.167 19:09, 31 октября 2012 (UTC)
if(date=='2012.10.31'){ одевать мобам на головы тыквы } /* потому и не было */ --Poshtarboba 22:04, 31 октября 2012 (UTC)
[MC-7] - Skeletons holding swords will shoot arrows! [MC-17] - Anvil block collision box appears "sunken" [MC-20] - Getting door drop in creative [MC-23] - Falling out of the world [MC-33] - Placing 2 wooden-slabs it will play the sounds from 12w38a [MC-34] - Pink Dye On Sheep [MC-38] - Fence Gate Texture flips inside out [MC-40] - Calculate name plate length based on username stripped of color codes [MC-47] - Cant kill slimecubes [MC-54] - mobs are immediately transfered back to the overworld upon spawning in the nether [MC-57] - Anvil rendering error in item frames [MC-74] - when a block is placed next to an end portal block with an eye of ender in it, you can see through it [MC-81] - Item Frames in Multiplayer don't store item NBT data [MC-86] - Graphical glitch with cactus in a flower pot near a wall. [MC-116] - Music discs reverting to original name after being played, even if they've been renamed by the anvil [MC-118] - Dying dogs collar [MC-141] - /spawnpoint command block fails directly on tripwire string / pressure plate [MC-155] - Wither Despawns in Peaceful and Shouldn't [MC-159] - Death from a 2-4 block drop [MC-160] - Dragon egg particles [MC-166] - potato glitch [MC-176] - Map item placed in item frame Z-fighting [MC-196] - Falling anvils do not maintain orientation while falling [MC-212] - Faulty fall damage when logging out and logging back in while falling [MC-223] - Fence Gate Bug [MC-231] - Teleport through walls glitch [MC-264] - Different stacking slab sound [MC-298] - Text misplaced in demo mode window and 4:3 screen [MC-311] - If you put an anvil ( or a few other items) into a display case and turn : it upside down then the orange from the case will start to overlay the item in the case [MC-335] - Dropped items with NBT tags do not stack [MC-606] - zombies can pick up items while dying [MC-645] - Items at the top-left corner of a container cannot be duplicated [MC-652] - Books allow client to apply any name and enchantment [MC-743] - More Ender Egg Render Problems [MC-760] - Denial of Service with LAN worlds if someone logs into a LAN server with the host's username [MC-767] - Creating world with seed and map world "QUATREPOINTDEUX" fails [MC-827] - Server Crash when client logs in. ArrayIndexOutOfBoundsException java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4 [MC-1004] - Custom spawners with no delay variance crash the game [MC-1102] - minecraft crashed
Вот, вот с дверями я сам заметил, что они опять в креативе выпадают и временное падание в пустоту когда мир новый запускаешь и что слизней иногда нельзя убить, так же получение урона с 2-4 блоков. 93.91.225.138 13:22, 1 ноября 2012 (UTC)
Во время эффектов зелий от игрока исходят спиральки разных цветов (визуализация эффекта, так сказать). Если сесть в вагонетку, на ней далеко ехать по электрическим рельсам и эффект закончится в пути - спиральки всё равно продолжат исходить от игрока до тех пор, пока он не вылезет из вагонетки (смотреть с 5:00): [1]
Где логика?
Почему в крепостях спаунятся обычные скелеты помимо иссушающих? Ведь это бред, они там не нужны, и так шанс дропа головы очень мал, так ещё их спаун разбавляют обычные. надеюсь это исправят, хотя надежды помоему напрасны, тупо забьют как на новые звуки установки блоков. ncuxonam 17:08, 3 ноября 2012 (UTC)
Попробуйте
give игрок 144:1 3
Если не хватает алмазов на полный сет брони и инструментов - их можно либо добыть, потратив несколько часов, либо дать их себе через консоль. Почему вы думаете, что с головами должно быть проще? --Poshtarboba 17:38, 3 ноября 2012 (UTC)
Не получится, не тот ID указали, надо указывать на предмет-установщик, а не на сам блок, так как голова является блокосущностью (tile entity). 10:06, 6 февраля 2013 (UTC)Adeil (обс.)
Я не совсем в этом смысле, меня раздражает больше тот факт, что в аду почему то есть обычные скелеты, и ладно было бы им объяснение, навроде того, что если бы они попадая в лаву становились иссушающими, так нет, они просто спаунятся. ncuxonam 18:24, 3 ноября 2012 (UTC)
Опять волки!
Создал я значит мир обычный на 1.4.2, запускаю и вокруг меня 30 волков, раскадровка естественно 2 кадра. Со злости удалил мир, потом понял, что надо было скрин сделать, ведь это баг! ncuxonam 13:18, 4 ноября 2012 (UTC)
не нужно было, об этом баге кричат на каждом углу: "неприрученные волки и оцелоты телепортируются к игроку как будто прирученные, в остальном ничем не отличаются от диких." --Poshtarboba 15:53, 4 ноября 2012 (UTC)
Читайте внимательней. Он создал новый мир.
Новые баги в 1.4.4
Этот баг у меня, вроде, был ещё в 1.4.2, но я только один раз запустил ту версию. 1.4.4 - создал около десятка миров. Почти каждый раз игрок первый раз спаунится застрявшим пятками в нижнем блоке (визуально игрок стоит на блоке, не провален в него), экран постоянно дёргается, двигаться невозможно, пока не разобъёшь блок под собой. --Poshtarboba 09:32, 15 ноября 2012 (UTC)
Тоже такая же неприятность была, каждый раз надо подкапывать нижний блок, чтобы выбраться. ncuxonam 09:42, 15 ноября 2012 (UTC)
У меня такое часто бывает: если в руке держать несколько единиц еды и одну единицу съесть, при этом полоса голода не заполнится полностью — через несколько секунд будет съедено ещё еды мгновенно, с коротким звуком, до заполнения полосы. Таким образом может неэффективно тратиться дорогая еда типа жаренного мяса, когда голода только 0,5-1 деление. Вынужден держать стак еды в инвентаре, а не на поясе, и кормить Стива "с ложечки", по одной штучке. --Poshtarboba 01:26, 21 ноября 2012 (UTC)
А в 1.4.4 исправили баг с тем что жители не размножаются?
Это нормально? Нет?
Вот. Если было похожее, то скажите.--Xem 17:06, 18 ноября 2012 (UTC)
Вполне. У меня было что один край библиотеки в ровень со всей деревней, а другой край - на 14 блоков уходит в яму, так же и дорога, спадает вниз. По ней поуходили жители, не смогли вернуться. --Poshtarboba 12:46, 19 ноября 2012 (UTC)
Да нет, очевидно, что это ошибка генерации, баг.--Xem 13:43, 19 ноября 2012 (UTC)
Что именно баг? Фундамент всегда расширяется, если дом должен сгенерироваться над пропастью. Norrius 15:39, 19 ноября 2012 (UTC)
Тебе же лучше — жители не будут в колодец прыгать :) --Poshtarboba 17:33, 19 ноября 2012 (UTC)
У меня было такое не раз, бывло дом был посередине каньона и его фунндамет был пр. 30 блоков...)
Враждебные мобы
Помнится, ночь и пещеры были весьма опасны. Сейчас, увы, нет. Можно всю ночь по поверхности пробегать, не заагрив на себя ни одного моба, они спаунятся на довольно большом расстоянии друг от друга. А в пещерах вообще пусто, одни летучие мыши. Я добыл 23 алмаза, 27 изумрудов, 6 стаков железа и за это время повстречал не более 10-и скелетов, 5-и криперов. По мне — это очень плохое решение проблемы снижения эффективности ферм опыта. Есть шанс генерации части деревни над каньоном, тогда возможны перепады высот до 30-40-а блоков --Poshtarboba 12:50, 19 ноября 2012 (UTC) Случайность либо баг. У меня такого нет, наоборот, криперы и скелеты атакуют жителей. Adeil
баг 1.4.5
зомби не может заразить жителя --Sceptile 17:58, 23 ноября 2012 (UTC)
Все нормально, заражают. Norrius 18:40, 23 ноября 2012 (UTC)
При создании мира не могу сдвинуться, пока не копну под себя.
При загадочных обстоятельствах. Как только поставил свежую версию — тоже была эта проблема, но на следующий день и в последствии ни разу этот баг не встречался, хотя создал миров 20 (искал чтобы была рядом деревня, пустыня и горы, но не болото и тундра!) --Poshtarboba 11:18, 30 ноября 2012 (UTC)
Ифриты и скелеты-иссуштели
После 1.4.5 заметил одно изменение, ифриты и скелеты-иссушители стали в адской крепости спауниться намного реже, а свинозомби просто навалом, и чтоб заспаунились первые, мне пришлось кучу раз рисковать шкурой чтоб убить свинозомби... Подскажите, если не тяжело это у меня только такое или это такое изменение P.S. в 1.4.4 все было норм)
Нет тыковок
Заметил, что на версии 1.4.5 не генерируются тыквы. Вообще. Карта размером 2 на 2 километра, ни одной рассады тыковок не было найдено, правда я пробивал только сид номер 8 :(
Значит, не свезло. Я в тайге вот только что нашёл, в 8-и километрах от дома (летел в одну сторону, осматривал полосу шириной чанков 4-6). Но как только создал мир и зарылся шахту рыть - наткнулся на заброшенную шахту, в сундуке семечки, про тыквы я больше не задумывался. --Poshtarboba 12:29, 9 декабря 2012 (UTC)
есть... есть...--Sceptile 12:45, 9 декабря 2012 (UTC)
У меня они встречаются где-то группа на 60-70 чанков, однако я на этой версии пролетел и протопал около 3000км и не нашёл ни одного арбуза!
Тормоза в Нижнем мире
Кто-нибудь сталкивался с фризами в Нижнем Мире? Как бороться? Даже OptiFine не спасает
у меня и в обычном мире случаются, помогает только перезагрузка компа. --Poshtarboba 11:23, 5 декабря 2012 (UTC)
Это происходит с одной стороны, из-за большого количества секций чанков, которых необходимо прогрузить. Дело в том, что нижний мир более чем наполовину заполнен блоками. Чтобы не лагало, придется поставить графику на минимум, а прорисовку хотя-бы на среднюю или малую. Также это может быть из-за перегрузки памяти, процессора и видеокарты. Желательно перед игрой закрыть все посторонние приложения. Anton120 12:53, 3 мая 2013 (UTC)
Обновление 1.4.6
1.4.6 вышел!89.222.164.5414:40, 20 декабря 2012 (UTC)
Эх, надеюсь еще прибамбасов для наковальни наделают, к примеру для получения Sharpness VII или Прочность IV, но и это тоже отлично)--95.83.190.243 11:21, 20 декабря 2012 (UTC)
Ой, напортачил( --95.83.190.243 11:29, 20 декабря 2012 (UTC)
А как скоро 1.4.6 внесут в список? 188.123.242.49 11:58, 20 декабря 2012 (UTC)
Когда же переведут описание 1.4.6?89.222.164.54 17:31, 20 декабря 2012 (UTC)
народ а что за "Неразрушимость" --Sceptile 14:23, 20 декабря 2012 (UTC)
Ну скажите... Как? --Sceptile 16:32, 20 декабря 2012 (UTC)
Давно ждал фейерверки, счастлив =) --EncoderMac 16:42, 20 декабря 2012 (UTC)
Sceptile, Неразрушимость = Прочность(одна и та же чара, перевод разный).UnDead. 16:48, 20 декабря 2012 (UTC)
А зачем про сугробы удалили? --EncoderMac 14:40, 21 декабря 2012 (UTC)
Потому что снег разной толщины есть в игре уже давно. Norrius 15:34, 21 декабря 2012 (UTC)
Странно, раньше не видел =) --EncoderMac 05:25, 22 декабря 2012 (UTC)
Сталкивался ли кто-то с таким багом: когда ударяешь волка, он издаёт все признаки злого волка, но текстуру не поменял. Исправляет этот недочёт перемещение между измерениями. (в моём случае я создал 3 волка в Краю. Исправляет это перемещение между измерениями по схеме Край-Земля-Край) --Samuil19 (обсуждение) 16:49, 22 декабря 2012 (UTC)
Баг: При зачаровании предмета на накавальни с помощью книги зачарований: Берём зачарованный предмет, ложим в инвентарь - снимается цена уровня игрока. Через пол секунды предмет возвращается в окно зачарования, в итоге взять его не возможно, уровень зачарования потрачен, при отключении окна накавальни, вылетает книга и старый не зачарованный предмет, но очки уже потрачены. --Prot 17:24, 23 декабря 2012 (UTC)
Как выясняется, баг намного проще, просто наковальня вообще не работает, даже простая починка предметов сразу же отменяется.. Проверьте кто ни будь на версии 1.4.6 Client -> Server --Prot 07:09, 26 декабря 2012 (UTC)
Где исправления?
Мобы всё равно крутятся,
Факелы висят в воздухе,
Спаун в блоках,
Откаты при попадании, в сущность, без видимых примет. (Рассинхрон. между клиентом и сервером, игрок думает, что он что то :делает, но на самом деле остаётся на месте),
Очень долгий коннект на сервер через хамчи, окно становится неактивным и при клике по нему, может дать сбой.
Молодой человек, обновите игру до версии 1.4.6. --Samuil19 (обсуждение) 12:13, 23 декабря 2012 (UTC)
Обновление было скачано через оффициальный лаунчер, через лицензионный аккаунт. Чтобы вы поверили - заспауньте много криперов и понаблюдайте.ncuxonam 12:55, 23 декабря 2012 (UTC)
ncuxonam, я Вас поддерживаю. Особенно неприятен спаун в облаках. В выживании приходиться переключаться в креатив, чтобы не подохнуть где под землёй.
Плюс я нашел один баг в сингплеере. История: в общем иду на охоту за свиньями, вижу одну - стоит на краю каньона. Подбегаю к ней, кричу "This is SPARTAAAA!!!!11" и ударяю её. Вместо жестокого превращения в лепёшку она начала телепортироваться от места где она упала, до того, где я стоял. Пришлось ждать где то 20 секунд, чтобы она перестала телепортироваться. KpuIIep 17:40, 23 декабря 2012 (UTC)
Ну заспаунил много криперов - ничего не заметил. --Samuil19 (обсуждение) 11:15, 24 декабря 2012 (UTC)
Да, извиняюсь. Данный баг проявляется только на сервере 1.4.6. ncuxonam 12:23, 24 декабря 2012 (UTC)
кто-нибудь сталкивался с лагами в Нижнпм мире после обновлений 1.4...?
У меня лаги ещё с 1.3.2 xD KpuIIep 20:24, 25 декабря 2012 (UTC)
Просчёт воздуха в аду как блок не исправили с создания ада в игре и вы думаете лаги исчезнут? ncuxonam 21:31, 25 декабря 2012 (UTC) так рашьше все же нормально работало. А теперь невозможно играть.
Обновление 1.4.7
Естественно, тут нечего комментировать, так как было исправлено 3 бага.The Mtman20:31, 8 декабря 2013 (UTC). Еще здесь есть баг, появление леопардов (в лесу волков) из неоткуда и бегают за игроком.
Где ранние версии?!
Я сегодня зашёл в эту статью, посмотрел - а там.... нет версий раньше релизной 1.0.0! Зачем вы удалили? А может быть, кто-нибудь сюда зайдёт, чтобы посмотреть изменения ранних версий, а там - опа! Пусто, есть только релизная! Почему всё-же их удалили?! --178.67.148.137 15:44, 18 января 2013 (UTC)
Их не удалили, а перенесли в другие статьи. Посмотрите вверху на меню "Персональный компьютер", там выберите необходимый период разработки. --GreenStone(вклад) 15:47, 18 января 2013 (UTC)
Размер статьи стал таким, что начались проблемы с загрузкой и редактированием, поэтому пришлось разделить на несколько статей. Менее удобно, но более надёжно. HEKP0H 19:11, 18 января 2013 (UTC)
1.5
Мне кто-то сказал, что на этой неделе выходит пререлиз. Это правда или инфы ещё нет?
We’re starting to wind down from new features and are preparing for a potential (pre-)release of The Redstone Update in a few weeks time. With that in mind, let’s introduce you to Snapshot 13w05a!Norrius 20:39, 4 февраля 2013 (UTC)
Дата выхода 1.5
Джеб написал в Твиттере, что 1.5 появится в начале марта! Радуемся! :) twitter.com/jeb_/status/305478352272232449 --Caesar277 15:46, 24 февраля 2013 (UTC)
1.5 ВЫШЕЛ!!!
Сегодня зашел в твиттер и смотрю там написал джеб: Minecraft 1.5 pre-release и ссылка на скачивание:mojang.com/2013/03/minecraft-redstone-update-pre-release/. УРРРРРАААА!!!!!--Denbrog 15:54, 8 марта 2013 (UTC)
Pre-release Вам ни о чем не говорит? Обновление выйдет 13 марта. Norrius 17:46, 8 марта 2013 (UTC)
Выйдет через пару часов/минут. --catnikita255 07:29, 13 марта 2013 (UTC)
Из уже удалённого описания изменений: Пустоты кварцевой руды сейчас нерестится в Нидерландах
В ROFL! Бродяга, если кого-то волнует... 14:41, 13 марта 2013 (UTC)
Эхх. Хотел написать на глагне что основная версия теперь 1.5, но опередили меня на пару минут( "Ушел шаманить с воронками"
Блииин! Темные области остались! БОЖЕ! ЗА ЧТО??!! Лень заходить в профиль)
Хотели больше хардкора? На!.. Создал сегодня новый мир, залезаю в первую попавшуюся пещеру с каменным мечем и выгребаю люлей от двух скелетов=))Это уже не лучники, а пулемётчики блин! А зомби так те вообще ордами за тобой лазят, если ночью пробежатся...Терь видать прийдется до алмазных доспехов на нормальном играть=) П.С. У всех под Linux Mint 14(ubuntu 12.04/10) опен-джава с кубачем выкаблучуется или ток мне не повезло?
Только тебе поход, прост линукс не нужен, вот и не идёт у тя. ncuxonam 21:41, 13 марта 2013 (UTC)
А кто мешает оракловскую яву поставить? И да, это точно ява — может, LWJGL или ещё что? —San Sany4 07:23, 14 марта 2013 (UTC)
С пауков не выпадает дроп.
Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использ…
Я и в 1.2.5 при помощи SinglePlayerCommander так делал. 10:09, 14 марта 2013 (UTC)91.205.25.12
Да я бы с удовольствием, да вот только её из репозиториев выпилили, а если по-другому ставить ее потом из системы не выпилишь, я так чуть апт-гет не сломал... А тёмные области кстати что с мягким освещением, что без него всё-равно остаются, разве-что может немного меньше...
После обновления 1.5 установленные на забор вертикальные факелы в темноте окружают тонкие светящиеся линии
Возможно, я заметил баг в 1.5 - в темноте становятся видны очень тонкие светящиеся линии, окружающие каждый вертикально стоящий на заборе факел. Советую смоделировать это и присмотреться как следует. Не помню, чтобы раньше такие линии у факелов наблюдались. Предполагаю, дело в изменении движка освещения, он стал слишком хорош и вскрыл ранее незаметное.
1-й вариант: У меня такая проблема во всех версиях на 2-х операционках если выставить в настройках драйвера качество на Quality или High Quality (еще заметнее).GF 7600GS 2-й вариант(что скорее всего): "13w11a Исправлены белые, черные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD." Кстати на дальности прорисовки Far видны те же полосы на облаках при любых настройках, скорее всего это проблема в моей старой видяхе, хотя кто знает...Но раньше такого не замечал.
В 13w11a проявляется? Norrius 03:59, 15 марта 2013 (UTC)
Баг в 1.5 с краями блоков.
В общем столкнулся с новым багом в Minecraft. После обновления с 1.4.7 на 1.5 все блоки по краям (Особенно камни и горы) начали блистеть как звездное небо, скриншоты прилагаю, изменение настроек графики и использование полноэкранного режима (F11) не решили проблемы. Разрешение 1280*1024. Если кто нибудь знает решение проблемы пожалуйста подскажите мне. 145.255.141.243 03:08, 15 марта 2013 (UTC)
Это MC-1794, обновитесь до 13w11a. Norrius 03:59, 15 марта 2013 (UTC)
Спасибо, помогло. И еще вопрос, где можно найти список багов с этого сайта, но на русском? Гугл транслит не переводит https. 145.255.141.243 07:10, 15 марта 2013 (UTC)
1.5 - Баг "исчезающие картины"
Заглянул в обсуждение картин, там кто-то написал, что в 1.5 появился баг с исчезающими картинами. Я решил провести экспримент. Я зашел в свой старый мир, но картины были на месте. Когда я попытался поставить новую картину - она исчезла! Решил создать новый мир - тот же результат. Думаю, в логе обновы 1.5 надо вставить "раздел" баги и написать об этом баге. KpuIIep 21:58, 15 марта 2013 (UTC)
Хиробрин
Хули они удаляют хиробрина 500раз?
Это же традиция - "удалять" и "вводить" Хиробрина в конце лога обновления. :Р KpuIIep 09:37, 17 марта 2013 (UTC)
Его вводили? О_о Бродяга, если кого-то волнует... 16:15, 21 марта 2013 (UTC)
Когда-то (не помню когда) в истории версий я нашёл "Введён Хиробрин". KpuIIep 16:39, 21 марта 2013 (UTC)
Адские лаги в Нижнем Мире
Мужики, есть какой-то рецепт по устранению? С каждым обновлением все хуже и хуже. В 1.5 бегать уже просто невозможно.
Бегая бить по блокам. У меня немного выходило. Ещё попробуй перезайти в мир. Ну или убрать красивую графику. 91.77.122.88 02:18, 17 марта 2013 (UTC)
Графика стоит Быстрая, перезаход не поможет, потому что лаги со старта начинаются.
Мда, зомби-халки, скелеты-пулемётчики и теперь более лагающий нижний мир. Лагает даже если ставить самую лёгкую* графику. KpuIIep 09:45, 17 марта 2013 (UTC)
Исправления редстоуна в 1.5
Разработчики вроде обещали, что уберут все ДОБ, основанные на багах с поршнями. И действительно - почти все старые ДОБ не работают, но за два дня я обнаружил почти два десятка новых. К тому же эти баги мешают работе большого количества схем. Какой смысл был в исправлении багов, если все стало еще хуже?
Кто удалил Херобрина в 1.5??
Его и не было! Nyuhnyash 16:01, 20 марта 2013 (UTC)
- Потестил сегодня 1.5.1 - по сравнению с 1.5 производительность действительно выросла в разы. Там, где в версии 1.5 картинка становилась дерганой и fps проседали ниже 20 , в 1.5.1 все плавно и fps держится выше 60.
А у меня блин в любом случае ФПС низкий...ладно хоть теперь ФПС в суперплоскости вырос от 5-и до 10-ти.Ваш Blazoom.
1.5/1.5.1 Проблема с освещением
Написали что вроде исправили проблему с освещением блоков, у меня это не наблюдается... Также написано что появились новые настройки сглаживания, которые это исправят. У меня вообще в настройках нету сглаживания... 12
optifine ставили? возможно проблемы из-за него.ncuxonam 11:21, 22 марта 2013 (UTC)
ставил. эта проблема есть как с optifine, так и без него.--MyAC 38RUS 22:32, 22 марта 2013 (UTC)
У меня вообще многие блоки в темноте светятся с яркостью до 14, просто каменная стена светится! Но если убрать эти блоки и поставить обратно такие же, то баг исчезнет. Anton120 9:14, 30 апреля 2013 (MSK)
Кто знает, введут его или нет? К загрузочным воронкам это было бы отличным дополнением. DanielCobra 20:15, 23 марта 2013 (UTC)
установи Railcraft[2] и будет тебе счастье!Beyer17 08:35, 25 марта 2013 (UTC)
BAAWWWW, моды не хочу ставить =D Вагонетки в Vanilla - это было бы супер.
Статуи?
У меня иногда на версии 1.3.2 (релиз) возникал баг из за которого возникало куча враждебных мобов, причём они не двигались, не били меня, никак не реагировали на удары, прозрачные, с ними нельзя было сделать ничего и они тоже мне ничего не делали (однако на них действовала физика и они могли упасть в бездну) !
У меня такое было из-за удара моба мечом, зачарованным на Отдачa enchantement.level.372627, и после этого ВСЕ сущности зависли на несколько минут, и предметы не выбрасывались и не подбирались. --catnikita255 16:37, 3 апреля 2013 (UTC)
Баги мультиплеера в 1.5.1
Возможен краш при попытке крафта печки, краш после добычи дерева. ncuxonam 22:56, 30 марта 2013 (UTC)
Жуткий баг
В инвентаре вообще не работает Shift. Предметы переносятся только зажатой мышью. Стопки не делятся. При открытом инвентаре ничего нельзя выбросить. Плюс ко всему лаги просто жуткие. Я сделал минимальную графику по всем параметрам, поставил ткстуры 8х8 и все равно жутко лагает. При переустановке майна ничего из вышеперчисленого не пропадает.
Где...
Где 1.6
Она еще не вышла, вообще-то. Norrius 13:19, 22 апреля 2013 (UTC)
Баг в 1.4.2
Если зелье невидимости применить на овце, то у неё исчезнут лицо и копыта. А остаток будет выглядеть страшновато.
Это фича. Шерсть использует механику брони, поэтому на неё не распространяется невидимость. --San Sany4 17:44, 24 апреля 2013 (UTC)
1.5.2 уже здесь?
Только что новый лаунчер предложил скачать release 1.5.2. Игра сама тоже определяет версию не как пре-релиз. Нигде больше инфы не увидел. —San Sany4 08:23, 26 апреля 2013 (UTC)
Да-да, тоже заметил. Но я не уверен, кажется, это не релиз. --91.192.67.227
Дополнил версией 1.5.2,начинаем искать баги =) --parvual 20:45, 2 мая 2013 (UTC)
Проверьте пожалуйста использование зачарованных книг. По крайней мере у меня не получилось.--KINo-nnov 13:21, 8 мая 2013 (UTC)
Я заметил баг при вылете стрел, выпущенных из лука. При перезагрузке карты баг пропадает. Заметил на плоской карте REDSTONE в творчестве. Anton120 20:50, 9 мая 2013 (MSK)
1.5.2, баг?
Не знаю, у всех ли так, но когда переходишь из креатива в обычный режим игры с помощью /gamemode, игрок не может копать целые блоки (Полублоки может, не уверен, что все) и кормить животных(?). Кто - нибудь заметил нечто подобное? --176.14.27.111 10:39, 18 мая 2013 (UTC)
Не понял
Я раньше думал что версии перенимают нововведения из снапшотов которые были до нее.Например 1.5.2 - где лошади?!не говоря уже о бирках, поводке, и т.д.
1.5.2 была выпущена для багфиксов, и не связана с параллельно разрабатываемой 1.6, в которой и будут лошади и прочие нововведения. —San Sany4 19:23, 20 мая 2013 (UTC)
Вопрос
Никто не знает дату выхода 1.5.3 или 1.6? --Оцелот 17:47, 11 июня 2013 (UTC)
Уже 1 июля, ждать надо от 18 часов по МСК. 79.165.16.99 12:18, 1 июля 2013 (UTC)
1.6.1
1.6.1 уже вышел? Если верить лаунчеру то да. Георгий Вовк 12:29, 1 июля 2013 (UTC)
Предсказываю: Рейтинг майнкрафта может упасть в 2 раза из-за нового лаунчера --Sceptile 18:35, 1 июля 2013 (UTC)
моды ставить стало проще. Новый лаунчер прекрасен!--Denai 02:46, 3 июля 2013 (UTC)
Sceptile прав, Minecraft уже не торт. Я только что понял, что 1.6.1 мне не поиграть... Блокпост ZLO 09:23, 3 июля 2013 (UTC)
Времена года - WAT?!?
Какой упоротый человек написал про времена года? Их никогда не было!!!
Генерация мира в 1.6.1
Создал мир, полетал, увидел озёра в пустынях и реки в их середине (возможно это стык 2 пустынь?). Сундуки в адских крепостях содержат в основном мечи, алмазы, лошадиную броню. В аду генерируется много гравия, часть свисает над лавой и если их разбить соответственно дружно падают от обновления блоков. Про гравий надо бы дописать, не?--Denai 17:54, 1 июля 2013 (UTC)
Гравий и раньше генерировался в аду -_- ,а вот озёра это странно. 95.104.219.220 02:55, 2 июля 2013 (UTC)
Чесслово впервые вижу, тем более в таких количествах. Зря сид не записал, но думаю что это не случайность и всё же описание немного привирает --Denai 04:27, 2 июля 2013 (UTC)
У меня гравий всегда генерировался в Нижнем мире в огромных количествах. И всегда висел над лавой.
А мне постоянно везло =) Сейчас погенерировал миры, всё равно крайне редко встречаю. Что до 1.6.1 - с генератором мира какую-то фигню сотворили. Во-первых отключение озёр/рек в пустыне видимо посмтоянно пересекается с генерацией соседних биомов потому реки, лужи, озёра в пустыне всё равно встречаются. во-вторых extreme hills биом (или как его правильно зовут?) выглядит как набор чанков разной высоты с ровными вертикальными стенами. То ли мне опять таки везло и я этого не встречал, то ли мне сиды удачные попадаются, то ли генератор косячит--Denai 17:10, 2 июля 2013 (UTC)
Баг
Сегодня нашёл очень интересный баг связанный с блоком угля:если в обычном мире он сгорает за 4-5 секунд, то в аду он не сгорает ,но потухать тоже не собирается. Тоесть в аду он горит вечно.Enderslender 12:09, 2 июля 2013 (UTC)
Кто-нибудь уже ставил forge на 1.6.1? Нормально идет? Просто пока рекомендованной версии нет. --El Cid 10:55, 2 июля 2013 (UTC)
во-первых там появился "installer", во-вторых сама процедура установки изменилась (читай на оф. форуме, я пока не могу одозначно сказать что понял как делать правильно). С magic launcher новый форж якобы ставится, но в итоге не работает. Учитывая что модов под него я ещё нет, панику разводить не стоит. К выходным уже всё будет ок, много путаницы возникло из-за внезапного 1.6->1.6.1--Denai 17:13, 2 июля 2013 (UTC)
У себя на канале даже видео с установкой мода повесил. Ибо вообще народ тупит 8(. Я так полагаю надо инструкцию на вики тоже прилепить текстовую, только вот подскажите где, чего-то не нахожу подходящее место--Denai 09:49, 3 июля 2013 (UTC)
Вообще тут описания форжа было. Туда и надо, наверное. --El Cid 15:38, 4 июля 2013 (UTC)
Нашёл, вписал. Хорошо бы финальную красоту навести в том что написано --Denai 16:23, 4 июля 2013 (UTC)
Спасибо, пошел править. --El Cid 03:57, 5 июля 2013 (UTC)
Ресурс-паки?
У меня есть парочка вопросов по поводу нововведений 1.6.1: 1. Что из себя представляют ресурс-паки в minecraft? 2. Где должны находится звуковые файлы для воспроизведения с помощью /playsound? (Как минимум прошу показать где это узнать) --German112 06:36, 4 июля 2013 (UTC)
Баг
А это только у меня так, что 1.6.2 я не могу слезть со свиньи нажимая ПКМ?
Чтобы слезти со свиньи нужно нажать Shift. Artyompalamodov 07:06, 9 июля 2013 (UTC)
Как вернуться на старую версию?
Дело в том, что мне захотелось с 1.6.2 перейти обратно на 1.3.2, а как раньше, просто поменяв minecraft.jar не получилось. Вопрос: как теперь менять версию на предыдущую? P.S. В профиле есть кнопка сменить версию, но там только до 1.5.1.
Ответ вам дал в другой ветке. Впредь не кросспостьте. Получить ответ быстрее это не поможет. И надо подписываться.-monocrome 22:26, 19 июля 2013 (UTC)
Спасибо и прошу прощения. 1D1Dragonix
установка 1.6.2
У меня был майнкрафт 1.5.2, пиратка, обновил, потребовал скачать новый лаунчер, скачал, кнопка play заблокирована. Че делать?!?!?!?!?!?!?!?213.87.138.161 07:04, 1 августа 2013 (UTC)
Официальный лаунчер 1.6.2 требует авторизации т.е. купленную игру. Выходы ищите самостоятельно, на вики вам их не подскажут т.к. это нарушает правила--Denai 08:16, 1 августа 2013 (UTC)
Мой друг пират на 1.7.4,но он никогда не покупал игру!(не знаю что за сайт и знать не хочу т.к у меня лицуха)TheMeskon2002
Игрулька
Эти разрабы в версии 1.6 сделали ее платной! То есть даже просто сыграть не могу, только демо. Даже на пиратке, он у меня что-то не запускается. Помогите!
Предыдущие версии тоже были платными, бесплатными являются демо и pi-издания. Обсуждения пиратских версий на вики не ведутся, их ищите на соответствующих форумах и сайтах--Denai 14:48, 8 августа 2013 (UTC)
Тогда вот единственный вопрос: есть ли пиратская версия 1.6?
Нет, ну по-любому найдётся. Только говорить где скачать здесь нельзя. Выходы, как уже сказал Denai, ищите самостоятельно. Или тщательно поищите в истории этой страницы. -- сказал скупой и сердитый пират Skeleton 18:10, 8 августа 2013 (UTC)
А где на этой вики форум?
На этой вики только эта вики, вы можете подписываться кнопочкой "подпись" или четырьмя "~" в конце сообщения. К любой современной игре вы можете найти моды/кряки/патчи и прочее прочее, однако часть этого контента нелегальна, к ней относятся и пиратские лаунчеры. Хотите купить игру - здесь целая статья есть на эту тему. Хотите взломать или узнать как её ловко спиратить - извольте искать другое место для таких вопросов. Представьте что вы пришли в банк и спрашиваете как вам напечатать деньги дома на принтере так чтоб в магазине приняли. Куда вас пошлют? Вот и здесь могут послать только туда же--Denai 07:58, 9 августа 2013 (UTC)
В 1.6.1 сказано, что здоровье регенерируется за счет траты сытости. Вопросы : Будет ли оно регенерироваться, когда я буду спать? Будет ли оно регенерироваться на мирной? У меня все 20 сытости. Мои жизни уменьшилась на один. Сытость останется ? Или здоровье регенерируется за счет того, что мы съедим что-нибудь? Вроде бы все. DogfewОбсуждениеВклад 08:30, 21 августа 2013 (UTC)
На сложности писфул голод не уменьшается, здоровье регенерируется, как и раньше. На других сложностях 1 ХП восстанавливается, когда сытость не меньше 90%, при этом отнимается 1 единица невидимой "насыщенности", если насыщенность пуста, то отнимает уже видимую единицу сытости. Как только сытость будет меньше 90%, ХП перестанет регенерироваться, и придется жрать снова. -сказал 188.191.240.78 05:42, 22 августа 2013 (UTC)
Баг 1.6.2
Создала новый мир. Захожу и проваливаюсь в пустоту... Это нормально? Раньше такого не случалось. Потом перезашла. В итоге я застряла в блоках и пришлось сломать блок на котором я стояла. Это исправят? Писала --217.29.183.135 12:02, 4 сентября 2013 (UTC)
Скорее всего, это единичная невоспроизводимая ошибка, вызванная неудачным стечением обстоятельств. HEKP0H 16:03, 4 сентября 2013 (UTC)
Да нет, у меня почти в каждом новом мире так. Еще с 1.3.2. Похоже просто мир не успевает прогружаться
1.6.3
1.6.3 вышееееел!--37.114.163.143 07:43, 15 сентября 2013 (UTC)
Спешу тебя огорчить, но там ничего нового не добавили -_- Просто его выпустили для исправления багов конвертации 1.6.2 -> 1.7 Skeleton 09:12, 15 сентября 2013 (UTC)
Release 1.6.4
ОН сделан, а что добавили?
Написал уже, остального не знаю. но точно ничего не добавили. PlatonCrafter (обсуждение) 13:14, 20 сентября 2013 (UTC)
И что это значит: "карты не сломаются"? Necronomicron (обсуждение) 19:45, 21 сентября 2013 (UTC)
Должно быть после перемещения своего мира в 1.7 переход будет плавнее (По крайней мере у меня на месте холмов генератор образовал море и оставил пару старых чанков возле меня)19max9917464 (обсуждение) 19:15, 1 октября 2013 (UTC)
падение FPS
Была версия 1.5.2 и игра летала на максимальных настройках, а перешел на 1.6.2, майн умудряется подлагивать даже на минимальных(на обоих версиях модов не было). У меня у одного такая проблема?
У меня в последнем snapshot'е 13w41b произошло повышение FPS по сравнению с версией 1.6.4 Artyompalamodov (обсуждение) 21:19, 12 октября 2013 (UTC)
Тоже повышение фпс до ~55, раньше было ~35. А также запаздывание генерации мира при прорисовке в 16 чанков KostaRMax (обсуждение) 07:13, 16 октября 2013 (UTC)
Поправочка, реализ 1.7.2 . Вышел сегодня. --С уважением, Ivan-r(обс.) 13:40, 25 октября 2013 (UTC)
А какие изменения у релиза 1.7.2 относительно пре-релиза 1.7.1? А то нигде никакой информации про относительные нововведения нету, создаётся впечатление, что это тот же самый 1.7.1, только в фантике релиза. А ведь хотелось бы узнать, какие-нибудь глюки из поехавших снапшотов там исправили? Или может что-то новое добавили? Пока же всё остаётся таинственно-непонятным. Skeleton8625 (обсуждение) 14:21, 25 октября 2013 (UTC)
Ну вышел и хорошо. В чём разница лично мне без разницы. Мне б лицензию… С уважением, Ivan-r(обс.) 15:41, 25 октября 2013 (UTC)
Мне бы тоже лицензию! По крайней мере ради скина, так как лаунчер у меня пираЦЦкий. Хоть и скачивает всё и без проблем, но за Стива играть надоело, да и скин я себе уже нарисовал. Skeleton8625 (обсуждение) 16:36, 25 октября 2013 (UTC)
У меня обычный лаунчер, но играю в демку(время там часто сбрасывается). В затяжную карту играю на 1.5.2. А скин засунь в ресурс-пак, как я. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:01, 25 октября 2013 (UTC)
Я имел ввиду чтоб скин для мультиплеера был. Про ресурспак я это давно знал. В синглплеер можно и без скина играть, хотя да, поставлю. Интересно, а в демке можно зайти на сервер? Скорей всего, неа. И ещё я считаю, что платить 800 рублей Джебу и Диннербону за код в стиле тяп-ляп с 99 багами ради какого-то там скина на сервере - нет, ну правда уже перебор. Могли хотя бы баги со скриншотом в инвентаре, дюпом цветка в горшке, стрелами, вбивающимися в землю 2 и более раз, неправильной прорисовкой льда и глюкнутой картинкой горе-кактуса в креативе исправить, согласитесь же. Skeleton8625 (обсуждение) 17:48, 25 октября 2013 (UTC)
Какого фига вы написали про вишневое дерево, уберите это! Его не добавили!
Видимо с деревом возникли проблемы, или просто решили не добавлять. Но часть статьи посвящённой свежему реализу нужно бы переписать. Но… лень в коды лезть. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:01, 25 октября 2013 (UTC)
Как-то криво поправлено. Почему достижение "Diamonds to you" перевели как "Бриллианты вам", причём тут вобще бриллианты? Был нормальный перевод же типа "лови алмаз". Маяковский тоже ни при чём, но похоже других вариантов нет?AlexisMiner (обсуждение). 17:37, 25 октября 2013 (UTC)
ОПЯТЬ УДАЛИЛИ ХИРОБРИНА! НАДОЕЛИ УЖЕ С ЭТИМ! Nakls2 19:33, 25 октября 2013 (UTC)
А что плохого в том что его удалили? --►PurpleGrig 07:21, 26 октября 2013 (UTC)
- Removed Herobrine Nakls2 07:35, 26 октября 2013 (UTC)
Меня больше волнует то, почему не написали, что добавили цветное стекло и некоторые другие блоки, а почти всё скопировали с запланированного контента :\ KostaRMax (обсуждение) 09:49, 26 октября 2013 (UTC)
Кто-нибудь уже знает, как решить проблему со звуком на пиратке? 92.101.121.179 14:01, 26 октября 2013 (UTC)
Эту? Если да, то надо просто скопировать папку "sound" в каталоге игры, вставить туда же и переименовать в "sounds". То же самое проделать со своими ресурспаками, и тогда всё станет нормально. Skeleton8625 (обсуждение) 14:16, 26 октября 2013 (UTC)
Обнаружил что в креативе не могу сломать никакой блок любым мечом. В выживании могу. версия конечно 1.7.2 Это баг или нет? если не баг то когда это добавили?AlexisMiner (обсуждение). 17:13, 26 октября 2013 (UTC)
Это не баг, это добавили в каком-то обновлении (1.6 или 1.5). Asassin 1 (обсуждение) 17:52, 26 октября 2013 (UTC)
Смысл фичи заключается в том, что теперь можно пи--дить мобов, не боясь разрушить постройку.ncuxonam (обсуждение)
Добавьте, что удалили цветок "роза", а то на всей русской вики почему-то об этом ни слова.
Скажите пожалуста, обновил Minecraft 1.6.4 - 1.7.2. Появились срезы к новым териториям. Это нормально? Должно ли так бытть? Всё ли делаю правильно? DonJuan7193
Я не уверен (1.7 не ставил), но был изменен генератор мира. Из-за этого такие баги. Они были еще и после обновления до Beta 1.8. --Dr Cheater (обсуждение) 04:22, 27 октября 2013 (UTC)
У меня одного проблемы с текстурой дверей или нет? 46.251.80.134 05:01, 27 октября 2013 (UTC)
Это вот это - обещанные новые натуральные структуры?Torpedant (обсуждение)
Ну да, валуны или что-то типа того.AlexisMiner (обсуждение). 17:56, 28 октября 2013 (UTC)
Теперь бы ещё резной булыжник из дефицита вывести, эх.Torpedant (обсуждение)
Люди, у всех после обновления жуткие срезы на новых териториях? Просто ужас, особенно посреди океана. Можно как-нибудь с этим боротся?
Радуйся, у тебя проблемы из-за новосгенерированных територий рядом со старыми. А у меня в новых териториях, чисто в новых, такие разломы. Так что радуйся. С уважением, Ivan-r(обс.) 04:37, 29 октября 2013 (UTC)
Я надеюсь, что в следующем обновлении 1.8 добавят новых мобов. А то обычные мобы уже надоели (они легкие и не имеют никаких уникальных способностей). В Minecraft не хватает хардкорности. Дракон Края тоже надоел. Почему нету босса, который бы имел много способностей (разрушать блоки, накладывать эффекты). Asassin 1 (обсуждение) 10:28, 3 ноября 2013 (UTC)
Вообще-то Визер обладает такими способностями Nakls2 13:19, 5 ноября 2013 (UTC)
Это только у меня? Я когда еду на вогонетке у меня всё лицо загораживает она!
Добавить в текст "Новые виды рыб - лосось и жареный лосось, рыба-клоун и иглобрюх"
Деревни в 1.7.2
У меня не спавнятся. У кого есть такая проблема? 46.39.248.145 10:18, 27 октября 2013 (UTC)
Может вы пока что их не нашли? На суперплоскости нормально генерируются.AlexisMiner (обсуждение). 12:30, 27 октября 2013 (UTC)
Лол, вы бы посмотрели что за деревню я откопал!
Скажу сразу: сид - jebfixplzthatannoyingarrowbug, тип мира - РАСШИРЕННЫЙ. Спавнитесь на склоне горы, идёте подниматься в гору, а там и деревня. Skeleton8625 (обсуждение) 14:54, 27 октября 2013 (UTC)
В версиях, где стоит новый звуковой движок у меня отсутствуют многие звуки, например, ходьбы, разрушения блоков,дождя и др. Я один? 89.207.216.218 05:37, 1 ноября 2013 (UTC)
Не один. Скопируй папку "sound" в папке "assets" игры, вставь туда же и назови её "sounds". Затем скопируй папки "music" и "records" в эту папку "sounds", и будет тебе счастье. В общем, эти моджанговцы сделали проблему сами - залили на свой серверок файлы для папки "sounds", да так небрежно, что небось этими файлами обрызгались с ног до головы. Skeleton8625 (обсуждение) 12:11, 1 ноября 2013 (UTC)
Неправильное отображение символов при загрузке мира в 1.7
нет у меня тож такое --Wizardy17229 (обсуждение) 14:34, 2 ноября 2013 (UTC)
Ну текст-то можно понять: загрузка мира, генерация ландшафта, похоже на проблемы со шрифтом. У меня то же самое.AlexisMiner (обсуждение). 16:10, 2 ноября 2013 (UTC)
как-то фуфлыжно сделали 1.7, там текстур много не отображается еще и эти иероглифы... Решил делать сервер на 1.6.4 83.172.32.45 09:29, 5 ноября 2013 (UTC) (Блокпост ZLO)
И исправлять уже никто не будет... Nakls2 13:21, 5 ноября 2013 (UTC)
Вызов принят! В ресурс-паках всё можно настроить. 91.77.120.5 05:40, 7 ноября 2013 (UTC)
Хмм... Интересно как? Может быть, стороны текстуры шрифта уменьшить в 2 раза? Ну меня-то этот вопрос не тревожит - как и раньше, продолжаю играть со старым добрым английским языком в настройках. И ещё хотелось бы узнать ip сервера участника Блокпост ZLO (Тот ip, которым он подписался, я уже пробовал - не работает). Skeleton8625 (обсуждение) 06:23, 7 ноября 2013 (UTC)
Неиграбельность в 1.7
После обновления 1.7 играть стало вообще невозможно, в прямом смысле. После запуска игры в главном меню под логотипом Minecraft появляется сообщение: «Old Graphics card detected; this may prevent you from playing in the far future as OpenGL 2.1 will be required». При попытке поиграть, как в одиночную игру, так и в мультиплеер, после загрузки мира кадры меняются, ну, за несколько секунд, то есть невозможно даже шагу сделать. Чтобы выйти из игры, приходится завершать процесс. Такие дела. Да, я играю на старом железе, но на 1.6 играть можно было вполне нормально, хоть и почти на минимальных настройках графики. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Как это решить? Я не думаю, что обновление 1.7 так резко изменило системные требования игры. //recraft3r
Лично я, нет. Да, лагать стало намного сильнее, особенно в мультиплеере, когда на сервере 8000 человек. Но играть возможно. Поставь настройки графики на минимум либо обнови видеокарту. Asassin 1 (обсуждение) 18:46, 9 ноября 2013 (UTC)
Дальность прорисовки попробуй уменьшить, у меня тоже подлагивало из-за этого KostaRMax (обсуждение) 18:47, 9 ноября 2013 (UTC)
Да на минимуме всё стоит и так. Видеокарту обновить не могу, т.к. ноутбук. Неужели такие глобальные изменения произошли? //recraft3r
Ну у меня тоже ноутбук, и что? Но согласен, что лагать стало больше, по сравнению с 1.6.4. Дождись обновления мода Optifine и установи его. Больше ничего посоветовать не могу. У меня при игре где-то 30-50 fps. В 1.6.4 было 60-70 fps. Asassin 1 (обсуждение) 07:42, 10 ноября 2013 (UTC)
У меня ПК и на максимальных настройках 110-120FPS--RamizQulamov17625 (обсуждение) 08:54, 10 ноября 2013 (UTC)
Не знаю, в чем дело, но у меня просто черный экран при запуске игры возникает, и я ничего не могу поделать. Просто ничего нет. Я только понял, что нужен OpenGL 2.1 без него хоть самый мощный компьютер не сможет запустить игру. Но как и где его взять? Anton120 (обсуждение) 11:33, 7 декабря 2013 (MSK)
У меня такое было когда пытался моды устоновить. Версию до третьей обнови. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:05, 7 декабря 2013 (UTC)
В архив
Пора бы обсуждение снова заархивировать.--С уважением, Ivan-r(обс.) 11:20, 13 ноября 2013 (UTC)
Согласен, тут ещё обсуждения с версии майнкрафта 1.3. Пора б очистить данную страницу, закинуть всё старое в новый архив. Skeleton8625 (обсуждение) 13:16, 14 ноября 2013 (UTC)
Чешуйницы в 1.7.2
Никто не заметил новых блоков с монстрами? Мне помнится раньше с монстрами были только булыжник, камень и каменные кирпичи! А теперь если заглянуть в Too Many Items или в креатив, то можно увидеть:
потресканный каменный кирпич с монстрами
замшелый каменный кирпич с монстрами
резной каменный кирпич с монстрами
Никто об этом не написал.--RamizQulamov17625 (обсуждение) 14:41, 14 ноября 2013 (UTC)
На англ. вики про них написано, я ещё давным-давно это знал. И каменный кирпич не с монстрами, а с чешуйницей. Skeleton8625 (обсуждение) 16:33, 14 ноября 2013 (UTC)
Я это видел ещё вроде бы в 1.5.2 в креативе в ивенторе. С уважением, Ivan-r(обс.) 17:16, 14 ноября 2013 (UTC)
Вопрос о звуках
не понимаю, я изменил некоторые звуки , захожу а все било также само. хотя я следовал инструкциям и уст. через ресурс пак Needs Help! ))--Wizardy17229 (обсуждение) 18:20, 19 ноября 2013 (UTC)
1.7.3
Что она делает в этом разделе? Ещё ведь только пре релиз! KostaRMax (обсуждение) 07:48, 8 декабря 2013 (UTC)
Всё, 1.7.4 вышла. KostaRMax (обсуждение) 14:02, 10 декабря 2013 (UTC)
Главная страница
Почему на главной странице последняя версия не 1.7.4, а 1.7.2? ALFminecraft (обсуждение) 09:14, 14 декабря 2013 (UTC)
Потому что это обсуждения статьи об истории версий. Обсуждение заглавной страницы идёт на странице обсуждения заглавной страницы. С уважением, Ivan-r(обс.) 09:28, 14 декабря 2013 (UTC)
1.7.4 Удаляет миры!!!!!
После этого странного обновления, у меня во всех старых мирах я падаю в пустоту, а вновых у меня 3fps! Помогите пожалуйста! И ещё: если я возвращаюсь в 1.7.2 повторяется та же история!
Попробуй откатить видеокарту. После автообновлений Windows7 так бывает. Если не поможе - удали assets и заново поставь.
Ужасный баг
В 1.7 у меня появился один очень мерзкий баг: время от времени, когда я играю на серверах у меня вылетает майнкрафт, в логах пусто, оптифайн поставил, настройки в пол убил, джаву обновил, ничего не помогает, раньше такого не было. Если кто-то сталкивался с этим пожалуйста подскажите как исправить.(моды никакие кроме оптифайна не стоят, вылетает даже на ванильке) 46.250.77.221 10:29, 31 января 2014 (UTC)
Не знаю, я играю с модом Optifine и на Hypixel'е с его 9000 онлайном у меня все нормально. Однажды я сталкивался с такой проблемой в 1.6, когда играл с модами. У меня просто не запускалась игра. Исправил проблему путем удаления некоторых модов. Во всем был виноват Forge. А Вы скачали Optifine отдельно от Forge или вместе? Всем дружбомагии :3 Asassin 1(talk | 123) 14:15, 31 января 2014 (UTC)
Вылетает независимо от модов и сервера, отпифайн ставил с форджом, не знал что можно без него. Вылеты происходят не при запуске игры, а во время самой игры: когда кто-либо бьет кого-либо, ставит/ломает блок, бывало просто при быстром повороте камеры, причем вылеты совсем не регулярные, но очень частые. Даже не могу предположить из-за чего это.
1.) Подписывайтесь (~~~~). 2.) Попробуйте удалить Forge и поставить Optifine отдельно от него. Всем дружбомагии :3 Asassin 1(talk | 123) 05:50, 1 февраля 2014 (UTC)
Во-первых, вылеты сами по себе не случаются. Происходят ошибки в игре, тогда она крашится, а в лаунчере показывается краш-репорт. Вот его и опишите поподробнее, что там написано после слова "Description". Во-вторых, на какой версии вы играете? Ответьте на эти вопросы, иначе невозможно сказать причину вылетов.Skeleton8625 (обсуждение) 11:37, 1 февраля 2014 (UTC)
У меня были странные вылеты, но я обновил видеокарту и всё ОК.--TheMeskon2002X (обсуждение) 04:43, 1 апреля 2014 (UTC)
1.7.5
Что добавили в этой версии? ¬¬¬¬miheich
Миниигры в реалмс. Испрааления и улучшения серверов. Подготовка перед открытия реалмс другим странам (о нас не помнят). С уважением, Ivan-r(обс.) 11:13, 27 февраля 2014 (UTC)
Мне не очень повезло. В моей стране Realms откроются не скоро. Asassin 1(talk | 123) 14:24, 27 февраля 2014 (UTC)
Предлогаю сократить статью до списка ссылок. И по ссылкам уже делать статьи из числа отсуствующих. Это упростит добавление иныормации и прекратит дублтрование информации (здесь и в основной стаитье версии). С уважением, Ivan-r(обс.) 13:46, 27 февраля 2014 (UTC)
Не, если оставить один ссылки, то страница будет слишком короткая и некрасивая. А вот свернуть сделать каждую версию (1.7, 1.6 и всё, что в них входит) отдельно и сворачиваемой уже получше. А вообще нужно всё сделать как на англовики. Для каждой версии и снапшота своя страница и переходы между ними. --C уважением, PlatonCrafter. 14:02, 27 февраля 2014 (UTC)
По поводу Minecraft Realms
Что эта кнопка в главном меню даёт? У меня она пишет "клиент устарел(играю с 1.2.5),просьба его обновить для использования Царства" TheMeskon2002 3 марта 07:33 по финскому времени
Это что-то вроде своего небольшого сервера (максимум человек на 20-30). И с обновления 1.7.5 в них внедрены мини-игры (я пока не знаю, что это значит). Обновите клиент, желательно, до последней версии. И каким образом у Вас появилась эта кнопка, если Realms появилась не во всех странах? Статья для ознакомления: Realms. Asassin 1(talk | 123) 09:58, 3 марта 2014 (UTC)
может есть кнопка, потому-что я живу в Финляндии?TheMeskon2002
Тогда ясно, почему она у Вас есть. Asassin 1(talk | 123) 13:14, 3 марта 2014 (UTC)
А разве в Финляндии разговаривают на русском? Giliod (обсуждение)
Лол. Ну так то, государство граничит с Россией и с Россией имеет много общего. Asassin 1(talk | 123) 13:32, 3 марта 2014 (UTC)
Giliod, я жил в России, я переехал в Финляндию.TheMeskon2002
Вопрос
Лююди, никто не знает что-нибудь по поводу 1.7.6? TheMeskon2002 (обсуждение) 17:12, 20 марта 2014 (UTC) PS: Текстуры 15x уже достали, нельзя ли написать разработчикам игры, чтобы снапшот текстуры были в 15x, а полные - в 32x, как в ресурспаке TrueDefault?
Вы наверное имели в ввиду 16x?RamizQulamov17625 (обсуждение) 09:15, 21 марта 2014 (UTC)
да
Windows XP
В чейнжлоге 1.7.4 вижу "прекращена поддержка WinXP". Т.е., новые версии Майна теперь не работают на этой ОС, или имеется в виду техническая помощь игрокам, купившим игру? Ещё я вижу в русской википедии, что в системных требованиях указана Win XP, и даже 2000, и 98. Будет ли новый Майн запускаться на этих ОС, или всё-таки..? -- вопрос от пользователя WinXP x64 -- 46.200.51.70 05:13, 30 марта 2014 (UTC)
У меня лицензия и Windows XP. Всё запускается. Даже 1.7.5. Возможно у меня гибрид с семёркой, но я не знаю... Пиратский лаунчер работает не стабильно конечно... Но с лицензией всё хорошо. Всё же 18 апреля прекратится её поддержка, так что в любом случае уже нужна будет Windows 7. С уважением, Tanhsienloong.
1)В подписи должна быть ссылка на страницу участника. 2)Имеется ввиду именно техническая помощь. Это всё из-за того что почти весь мир сидит на XP. Это не хорошо, лучше если все будут смдеть на новых, но баганутых с кривым интерфейсем, кучей несовместимостей и т.д. до бесконечности. Просто все сидят на XP, и никто не хочет развивать новые неудачные системы вроде восьмого окна. {ИМХО} С уважением, Ivan-r(обс.) 18:07, 31 марта 2014 (UTC)
Ну насчёт восьмёрки зря. Хорошая операционка, не лагает. Даже майн тянет (Если обновить винду до 8.1) Nakls2 18:28, 13 апреля 2014 (UTC)
1.7.7
Последняя версия всё же 1.7.7, почему про неё не написано никакой информации? Хоть 1.7.6 и 1.7.7 вышли в один день, вчера, всё же интересно знать, есть ли между ними отличия и какие, если есть. Pavelin (обсуждение) 09:55, 10 апреля 2014 (UTC)
1.7.8
Только что вышла версия 1.7.8. Я шокирован... Они версии последние дни выпускают как на конвейере! Pavelin (обсуждение) 11:42, 11 апреля 2014 (UTC)
А зачем для исправления пары ошибок выпускать разные обновления? Всё бы в одном сделали лучше. А так может быть ещё и 1.7.9 на днях выйдет. Pavelin (обсуждение) 12:56, 11 апреля 2014 (UTC)
Да, и ещё: у меня в локальном редакторе версий лаунчера написано, что 1.7.8 вышел как и предыдущие, 9 апреля. Pavelin (обсуждение) 13:00, 11 апреля 2014 (UTC)
1 Возможно ошибки не были найдены .2 Версия 1.7.9 может быть даже и завтра выйдет.MrMasterGames (обсуждение) 17:02, 11 апреля 2014 (UTC)
Вышла версия 1.7.9
Ну это без комментариев. Кто помнит, чтобы версии выпускались с такой частотой в релизном Minecraft'e? А ещё линейка 1.7.х по своему наполнению стала больше всех остальных (1.7.2, 1.7.4, 1.7.5, 1.7.6, 1.7.7, 1.7.8, 1.7.9). А что-нибудь новое в новой версии добавилось? Pavelin (обсуждение) 15:47, 14 апреля 2014 (UTC)
Мда, "долго" не играл в Майн, смотрю: "Последняя версия: 1.7.9". Подумал, что добавили что-то новое с этими обновлениями. Зашёл в историю версий. Моё выражение лица мигом изменилось. "Даааааа, добавили, █████".
"И из-за "багфиксов" причислять новый индекс третьей цифре в версии? Что, нельзя было хотя бы выпустить один-два патча с исправлением хотя бы десятка багов, а не каждому фиксу посвящать новую "версию"!"
/кеп mode on
"Каковы изменения? 1.7.6 - "Новая" система скинов, нельзя играть на сервах 1.7.2-1.7.5, мелкие багфиксы, "можно" сменить ник прямо в игре! 1.7.7 - Исправление одного бага. Ага. 1.7.8 - Исправление бага, связанного со скинами. 1.7.9 - Исправление парочки багов, опять связанных скины. Итоги: ОЧЕНЬ важные "обновления". Ага."
Бабок спилили много, теперь можно делать вид, что они ещё им заняты.
Ну что друзья, ждём 1.7.10! Nakls2 07:18, 20 апреля 2014 (UTC)
И в линейке версий 1.7.6 - 1.7.9 новые скины не отображаются (отдельные руки, ноги) Nakls2 17:24, 21 апреля 2014 (UTC)
Ну что, коллега? Докаркались? Вышла десятка… — С уважением, Ivan-r (обс.) 16:06, 27 июня 2014 (UTC)
1.7.10 (не pre)
Сегодня зашел в майнкрафт и заметил в списке версий вместо "последний релиз 1.7.9"-"последний релиз 1.7.10". Надо добавить. Fadi500 (обсуждение) 06:37, 27 июня 2014 (UTC)
Архивирование обсуждения.
Мне кажется пора переносить это обсуждение в архив. Уже 91 раздел. (рекурсия, создал новый) — Всегда ваш ⑨Fixator10-кунTalk|Обсуждение
Сами сможете? Могу подсказать как. — С уважением, Ivan-r (обс.) 19:20, 6 августа 2014 (UTC)
Minecraft 1.8
Minecraft 1.8 вышел. Ура.
1.8 вышла, прошу добавить
Почему непроверенная инфа: "- Раздатчики могут размещать блоки в рамке, которая установлена на раздатчик.
- Предметы в рамке можно поворачивать сигналом красного камня."
Я проверил - не работает! Или уберите, или правильно переведите. Еще я знаю, что можно компаратором проверять угол поворота рамки.