Как установить на сервер?
Чем вам не нравится описание установки? Сейчас вроде бы всё нормально описано. Надеюсь, таких глобальных обновлений, как последнее, в ближайшее время не будет, ибо добавлять (и структурировать) всё до очередной 2.х.х или даже 3.х.х я устану :) Надо бы видео сделать ещё... А то не все толком понимают по статье.
P.S. Добавил альтернативную ссылку на скачивание. --St1L 13:47, 25 октября 2011 (UTC)
Эту статью следует переименовать в Моды: BuildCraft, по аналогии с Моды: Black Diamond [1] и с Моды: Millénaire [2]. --Архонт 08:01, 10 июля 2011 (UTC)
Ох, уже и устарела статья... Если никто не сделает, то сам сяду напишу всё новое.--Valkadaf 08:48, 26 августа 2011 (UTC)
Спасибо тому кто обновил статейку наконецто нашол как крафтить енергопроводы и трубы для жыдкостей и как устанавливать но вот мне интересно у меня такая проблема скачиваю билд 2.2.2 (с офицыальнава сайта),мод лоадер,мод лоадер мп и майн форге кидаю ето усе в minecraft.jar удаляю мета инф кидаю в модс все архивы с релизом захожу все работает а устанавливаю к нему индастриал крафт и вайрелес редстоун игра крашытса хоть на старой версии (1.7.3.4 помойму) все работало в чем проблема не подскажете?--Dimu4 00:02, 23 октября 2011 (UTC)
Описание установки просто ужасное. Я ничего не понял! "Устанавливайте сначала buildcraft-client-A-core-*.*.*.*.zip" Устанавливать КАК? КУДА? А после buildcraft-client-A-core-*.*.*.*.zip ЧТО?
что бы подписаться - нужна регистрация . а она тут если и работает , то очень хитро. я к примеру третий день не могу тут зарегеться. а мод все равно не работает.
В моде больше видов труб, каменные на самом деле состоят из камня, а те, что описаны в статье - булыжниковые. Есть ещё редстоуновые, но я не знаю, в чем их предназначение Motherfucker 10:04, 12 сентября 2011 (UTC)
Нужно будет добавить вразумительную инструкция по установке. Там нужно в определенном порядке всё ставить, а не просто "скопировать и вставить". ZooM 09:24, 5 октября 2011 (UTC)
Не работает:(
Версия 1.0.0. Мод под неё, я проверил. Advanced OpenGL отключён. Не работает так: не крафтится, и в меню креатива не выводится. После попытки использовать мод У меня традиционные высокие стены далеких земель (с камнем, лавой, рудой) сгенерировались на сделанной ранее суперплоской карте, в ее ЦЕНТРЕ. Точка респауна перенесена ВНУТРЬ этой горы, на админиум, к лаве.
Предлагаю добавить маленькую правку из своей же собственной статьи, где описывается добыча и применение нефти, потому что тут вообще ничего про нее не написано. И стоит ли вообще делать для этого мода отдельный шаблон? --Stalkercraft 19:10, 29 марта 2012 (UTC)
В следующей версии Buildcraft появится поддержка локализации, текущий файл локализации примерно такой (отличие только в том, что item.pipeGateAutarchic.* и item.pipeGate.* было решено пока не переводить). Mistaqur 18:36, 22 мая 2012 (UTC)
А никто не пробовал создать машину, которая бесконечно двигается в одну сторону и добывает ресурсы(с помощью строительного проекта, строительной машины, чертежной машины и буровой установки)?Dm1998 07:21, 25 мая 2012 (UTC)dm1998
Нужен ли шаблон для этого мода. Если да , то я могу его сделать, но нужно будет залить изображения.--Gilson 17:39, 1 июня 2012 (UTC)
Помпу прекрасно можно использовать с лавой. Хотя бесконечный источник сделать нельзя, есть огромное количество лавы в "тоннелях" на высоте 7-11. Если лаву некуда девать, то очень легко создать башню из резервуаров (с лавой, конечно) от 64 до 128 (1 блок резервуара = 10 вёдер).
Можно ли сделать так, чтобы все руды из сундука переходили по трубам в печку, там плавились, и уже готовые слитки переходили в другой сундук? ---Countersem
главное с нужных сторон подводить трубы
Ребята!!! Вы забыли телепортационные трубы!!! Как вы могли:( -goodwarrior12345 Добавьте плиз!!! Я бы и сам это сделал, да у меня руки кривые и писать вики-статьи я не умею.
Пора бы уже сподобиться создать нормальный, полный раздел по моду. А то у нас половины(!) статей нема.Предлагаю приспособить индастриал под новые реалии,а там и этим модом заняться. 16:22, 11 октября 2012 (UTC)
И сделайте историю версий
Есть несколько аддонов:
- Additional BuildCraft Objects
- Additional Pipes
- LogisticsPipes
- Transformers
Почему песчаная, если делается из песчаника, а не песка?(Потому что песчаник и песчаная труба а песок вообще не похоже=) lol --YurikGrusha 13:53, 1 января 2013 (UTC)
Прошу совета! Совмещать с IC2 или не совмещать? С одной стороны BuildCraft хороший мод. А с другой стороны некоторые машины из BuildCraft аналогичны некоторым машинам из IC2! Yesterday
В версии 1.4.5 BC конфликтует с индастриалом, потому-что некоторый id уже занят. Решение есть: устанавливайте [3], он требует Minecraft Forge и GuiAPI (ссылки на скачивание есть в теме) и кидаете сам ID Resolver в папку coremods. После запуска, можно будет изменить конфликтные id. --HatcheR 14:28, 23 января 2013 (UTC)
Кто-нибудь знает, как убрать конфликт с ID на сервере?
Откуда? На сайте модификации его нигде нет. И не только там.
И вообще, что с пробелами в статьях о модификациях? RedPower 2 — где пробел перед цифрой 2? (Автор пишет с пробелом, если это что-то значит.) IndustrialCraft 2 — наоборот, пробел из ниоткуда. (и не 2, а ²) На СО аргумент "название сайта industrial-craft.net, значит, в названии есть пробел" — тогда Minecraft Wiki должно писаться без пробела по той же причине. --GreenStone(вклад) 12:17, 3 февраля 2013 (UTC)
Почему у меня майнкрафт 1.5.1 при установке этого мода игра сразу крашится.
Я все моды удалял нифига не работает. Всё точь в точь делал как написано
Там нету версии этой Скиньте мне клиент 1.5.1 на е майл
Panov.31rus@yandex.ru
http://forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php?id=main:beta 2.30 запускал вчера например, чудесно работает. Проблема не в билдкрафте, а в других модах, которые что-то портят в нём
Киньте перевод мода для 1.5.1 версии!
Да всё там нормально ты мы идиоты надо было удалить все моды и папку конфиг тоже удалить и всё работает это был miniliare или как там это страшное слово пишется. Теперь вопрос а можно сделать чтоб и с miniliare работало??? Это panovich.
Почему когда я устанавливаю BC3 то миры иногда не генерируют заброшенные шахты,данжи, лавовые озера. Я эксперементировал по сидам.
Описание мода BuildCraft -> Пункт 3.7.1 -> Программа выравнивания.
Поправьте картинку рецепта. Должно быть так:
С-С-С
С-С-С
К-К-К
, где С-стекло, а К-кирпич.
Данный рецепт справедлив для BuildCraft'a версии 3.7.2.
В версии 4.0.0 добавили Flood Gate, следует добавить его в вики.
Принцип работы: как у помпы, только наоборот, позволяет закачать жидкость куда-то. (http://www.youtube.com/watch?v=0mfx3ONYBgE)
В переводе именуется как шлюз. --Xottab DUTY 15:06, 11 августа 2013 (UTC)
Еще надо добавить лазуритную и Daizuli транспортные трубы
--Ilusha175 12:02, 12 августа 2013 (UTC)
В рамках проекта Локализация коллектив администрации вики продолжает работу над обновлением переводов крупнейших модификаций, представленных на вики. Вслед за IndustrialCraft пришла очередь обновления BuildCraft. Выполненный перевод представлен разработчикам для внедрения, ознакомиться с ним вы можете на официальном форуме. Для удобства мы также загрузили его на вики в виде архива. Чуть позже страница проекта Локализация будет переработана с целью обеспечения доступа участников вики к обновлённым переводам. Снова хочу предостеречь всех от чрезмерного и необдуманного высказывания своих отрицательных мнений, поскольку нельзя оставлять неверные названия только в силу привычки. В случае возникновения вопросов команда администраторов, участвовавших в процессе перевода, постарается всё разъяснить. HEKP0H 19:49, 18 августа 2013 (UTC)
Внимание. Этот тип файла может содержать вредоносный программный код. При его запуске ваша система может быть заражена.
- это к чему в описании перевода? Он опять же подходит для всех версий как в случае GT или своя версия под каждую версию мода?--Denai 20:12, 18 августа 2013 (UTC) Почему когда я подключаю любой двигатель к карьеру, этот двигатель не работает?
Ссылка. --GreenStone (обсуждение) 15:13, 15 февраля 2014 (UTC)
Проект безнадёжно устарел. Про роботов ни слова не написано. Про лазуритовую, алмазуритовую и изумуритовую трубу ничего нет. Также, заметил что скриншоты не качаются пишут: Unknown error: "titleblacklist-forbidden-edit" –Это неподписанное сообщение было добавлено участником TheMeskon2002X (обс. • вклад) в 06:35, 29 декабря 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Я запутался с двигателями и двигательными трубами! "С версии 6.1 BuildCraft использует энергию Redstone Flux из Thermal Expansion." Не понимаю: нужно качать TE для получения RF-энергии? Или же "Билдкрафтовские" двигатели остались и сами производят RF?
И еще вопрос: что делает Алмалазуритовая труба, и что такое "Diazulu труба"? Спасибо заранее. 37.190.54.72 10:27, 1 марта 2015 (UTC)
BuildCraft на Версии 1.7.10 конфликтует с Forestry –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Blablatron (обс. • вклад) в 13:26, 14 март 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Увы, но я не слишком хорошо разбираюсь в вики. Вот примерное содержание новой подстатьи для вики.
Дешевое решение для автоматизации загрузки/выгрузки предметов (схема легко дублируется на загрузку/выгрузку предметов). При прохождении предмета рядом с приемником предметов (в данном случаи промывочная машина из IC 2) происходит проверка на наличие свободных слотов. Если их нет - предмет идет далее по кругу. Если в трубе мало предметов, то сигнала нет и двигатель продолжает вытягивать предметы из сундука. Иначе двигатель останавливается.
Предполагает замкнутый цикл переработки сырья с выдачей уже готового результата. В один ящик погружается сырьё (с деревянной трубой), а в другой поступает уже готовая продукция.
Вторая схема аналогична первой, но требует частичной покраски магистрали.
Народ,там BuildCraft на 1.11.2 вышел.Там не так много изменений,но все же они есть,как поступим? Blitz (обс.) 01:34, 6 апреля 2017 (UTC)