BuildCraft на Версии 1.7.10 конфликтует с Forestry –Это неподписанное сообщение было добавлено участником Blablatron (обс. • вклад) в 13:26, 14 март 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Увы, но я не слишком хорошо разбираюсь в вики. Вот примерное содержание новой подстатьи для вики.
Дешевое решение для автоматизации загрузки/выгрузки предметов (схема легко дублируется на загрузку/выгрузку предметов). При прохождении предмета рядом с приемником предметов (в данном случаи промывочная машина из IC 2) происходит проверка на наличие свободных слотов. Если их нет - предмет идет далее по кругу. Если в трубе мало предметов, то сигнала нет и двигатель продолжает вытягивать предметы из сундука. Иначе двигатель останавливается.
Предполагает замкнутый цикл переработки сырья с выдачей уже готового результата. В один ящик погружается сырьё (с деревянной трубой), а в другой поступает уже готовая продукция.
Вторая схема аналогична первой, но требует частичной покраски магистрали.
Народ,там BuildCraft на 1.11.2 вышел.Там не так много изменений,но все же они есть,как поступим? Blitz (обс.) 01:34, 6 апреля 2017 (UTC)