Шаблон стола настаивания ещё немного не доработан, если в крафте предмета используется 2 или 4 аспекта, то они как-бы центрируются и центральные аспекты занимают по половине третьего аспекта, и по ещё одной половине второго и четвёртого соответсвенно, ну и точно также продолжается и при большем чётном их количестве, но функционалом имеющегося шаблона это нельзя выразить и получается криво как в мистических мехах. Notyr 06:40, 1 мая 2013 (UTC)
Да и я думаю, что если для создания вещей требуется больше 50 магии, то и палочка в правом нижнем слоту должна находиться другая, более мощная, так как первой будет уже не создать. Notyr 06:45, 1 мая 2013 (UTC)
Исправил. Теперь проблем не должно быть.--Atributz 22:37, 1 мая 2013 (UTC)
Статьи
Может объединить статьи про наполненные камни в одну, и про осколки в другую. А то получается 12 статей, когда можно обойтись всего двумя, да и писать особо не чего про руду и про осколки, не то что бы раздувать про каждый статью. Еще можно поинтересоваться из за чего удалили статью Thaumcraft/Слиток таумия? И почему он зовется - таумий, ведь пишется по англ. -thaumium? я думала и по русски так же, таумиум. --Покой Вам только снился. Ваша Nafffy 18:39, 29 апреля 2013 (UTC)
Это вы сами решайте объединять статьи или нет. В этом случае делаете общую статью, а вместо отдельных статей по каждому предмету делаете страницы перенаправления на неё, например #перенаправление [[Thaumcraft/Наполненные камни]]. На панели редактирование есть даже кнопка такая #R.
Статьи из двух строчек писать бесполезно. Читаем Minecraft Wiki:Правила Содержание статей. пункт 4. Статья должна полностью охватывать свою тему, показывая все доступные аспекты предмета обсуждения. --Atributz 20:31, 29 апреля 2013 (UTC)
Традиционно названия химических элементов, по-английски и по латыни оканчивающихся на «-um» — например, «aluminium», «tritium» или «deuterium» переводятся с окончанием «ий» — алюминий, дейтерий, тритий. Потому более правилен вариант перевод «таумий». Хотя если не следовать этой традиции, то можно и таумиум переводить.--Atributz 22:18, 29 апреля 2013 (UTC)
Кстати, давно хотел узнать, зачем делать перенаправление. Можно ведь в шаблоне написать вот такую строчку:
*{{ThaumCraftСсылка|Осколки#Воздушный осколок|Воздушный}} То есть в шаблоне всё также остаётся написано "воздушный", но ссылка ведёт прямо в страницу в определённый пункт без перенаправления. Да и с такой ссылкой, сверху не будет написано мелким шрифтом с чего было перенаправлено, так как в такой статье это будет абсолютно не нужно.-Notyr 06:43, 30 апреля 2013 (UTC)
Можно и так, только нюанс такой. Если этот осколок есть в сетке крафта, то нажав на его картинку в сетке вы переходите на его страницу. И если страницы нет, то это не очень хорошо. Я допускаю если так делают для небольших модов где все предметы описаны на одной странице, но для больших можно и перенаправления оставить, вдруг кто на эти страницы попадёт, а там нет ничего.--Atributz 07:19, 30 апреля 2013 (UTC)
На счет таумиума, если так его обзывать, то как сделать прилагательное по красивше, в сочетании с инструментом/броней (таумиумовая лопата/кираса)? А то получается запара со статьей про него.--Покой Вам только снился. Ваша Nafffy 11:50, 30 апреля 2013 (UTC)
Правильно и красивее будет Таумиумная лопата.--Atributz 12:27, 30 апреля 2013 (UTC)
Нет не значит. Имелось в виду если вы хотите называть предмет Таумиум, то Таумиумная. А если Таумий, то видимо Таумиевая.--Atributz 15:22, 30 апреля 2013 (UTC)
Ну и зачем? В чём смысл? Если правильнее называть таумий, зачем менять? Из него можно сделать вполне нормальное название "таумическая лопата", которое будет даже ещё лучше звучать. Notyr 12:48, 30 апреля 2013 (UTC)
С другой стороны, если образовывать прилагательные по тому же принципу, что и обычно (алюминий — алюминиевый, осмий — осмиевый...), то лопата должна быть "таумиевой", а прилагательное "таумический" — "Thaumic" и к таумию отношения не имеет. --GreenStone(вклад) 13:58, 30 апреля 2013 (UTC)
Так что в итоге, как обозвать все инструменты и броню, каким прилагательным и какой слиток то будет? И почему слиток? обычно слиток только в случае переплавки руды, а у нас нет руды такой. Просто металл.--Покой Вам только снился. Ваша Nafffy 15:24, 30 апреля 2013 (UTC)
Не думаю, что следует полемизировать на тему правильности перевода латинских суффиксов. Материал — таумий, сделанный из этого материала объект — таумиевый. Суффикс -ическ- в данном случае некорректен. HEKP0H 15:58, 30 апреля 2013 (UTC)
Ну поторопился просто с прилагательным, после уже это додумал, но не стал исправлять. А насчёт предыдущего вопроса про слиток, советую почитать википедию, там ясно всё объяснено, что это брусок металла с высокой пробой, никакого обязательного условия про переплавку там нет, поэтому это никак не зависит от того, что в minecraft все они получаются именно таким способом. Notyr 16:32, 30 апреля 2013 (UTC)
Палочку знатока вставить пока не получится, так как шаблон на данный момент поддерживает только палочку ученика. Мозг зомби и ведро сделаны. --GreenStone(вклад) 09:26, 1 мая 2013 (UTC)
Не думаю что стоит прописывать каждый раз палочки во вспомогательном слоте. Я лучше поправлю шаблон если например виза нужно больше 50, то палочка будет вставляться соответствующая.--Atributz 19:44, 1 мая 2013 (UTC)
Что опять с оформлением статьи? У нас тут как-бы вики, и статьи должны быть написаны в художественно-научном стиле, будьте добры, если не сложно, распределить всё на пункты как в других статьях и убрать этот перевод из таумономикона, да и тем более, какой смысл будет у всех наших статей, если игрок может просто установить русификатор, в котором повторяется то же самое, и причём доступ к материалу будет более быстрый? Notyr 11:49, 1 мая 2013 (UTC)
а те кто не хочет или не может устанавливать русификатор, что им делать? я посмотрел все ваши обсуждения и мне показалось, что некоторые люди хоть что-то делают, а некоторые лишь комментируют и правки делают. я не спорю, что правки тоже помогут таким как я, простым пользователям, но от статей нам больше пользы. не хочу никого обидеть, но сотрясать воздух критикой всегда проще ;)
Если я не пишу статьи, это не значит что я ничего не делаю. Зайдите в практически любую подстатью этого мода, я почти каждую из них улучшил в 1.5-2 раза. Так что по этому моду больше всего информации написал я, а смысла писать ужасно недоработанные статьи, как nafffy я не вижу. Notyr 03:15, 2 мая 2013 (UTC)
Уважаемый, если не будет статей, то вам нечего будет редактировать. И тогда мод будет пустым, а юзеры не смогут подчеркнуть какую-либо информацию или помощь. По вашим словам, вы являетесь очень значимым для этого ресурса, но по сути вы дополняете лишь написанные уже кем-то рукописи.
Уважаемый, сейчас я не пишу статьи только потому, что идёт навалом ужасно недоработанных статей, а также полно и старых в плохом качестве, но я их доработал, и если в ближайшие 1-2 дня не будет новых вот таких вот статей, я начну и сам их писать. И то что я их дополняю, это не то слово, я их переписываю практически с нуля, так как там редко бывает хоть что-то полезное, кроме двух строчек, которые можно накатать за пару минут, да и то они с ошибками. Notyr 14:37, 2 мая 2013 (UTC)
Что-то я сильно сомневаюсь, что не написав ни 1 статьи, вы вдруг начнете что-то делать. Эти слова больше похожи на то, как человек отмахивается от назойливой мухи. Почему бы не признать правоту моих слов? Ведь, как я выше написал, ваше дело тоже имеет смысл, и всем авторам всегда необходим редактор. Но без авторов у редактора не будет работы, по-этому критиковать работу нужно мягко, а не гордо бить кулаком в грудь и рассказывать всем какой вклад внесли вы.
Зря сомневаетесь, я создал около сотни статей для модов TerraFirmaCraft и DivineRPG, и что значит, что я не написал тут ни одной статьи? Если кто-то написал ноль информации, а я полностью переписал, ничего даже не сохраняя из старой версии, то думаю, можно сказать что именно я написал статью, а другой просто побудил меня к её написанию, чего и вы, наверное, от меня добиваетесь. Notyr 06:03, 3 мая 2013 (UTC)
Мое сомнение подтверждено историей правок - большинство статей писали не вы. То что вы статью удалили, переписали или полностью отредактировали, не делает вас правообладателем. Вы всего лишь написали тот же текст, но своими словами. Вместо того, чтобы помочь автору, вы губите энтузиазм в зародыше, но зато считаете, что ваш вклад превосходит чей-либо другой. И сейчас это как раз происходит. На сколько я понял - nafffy девушка. Нужно признать, что девушки в эти края редко заходят. А она не только пришла пообщаться, но и старается сделать что-то полезное, и уже за это стоит её уважать и помогать, а не закидывать шапками со своего пьедестала.
Мне не ясно только одно, в чем зазорность того что бы брать описания предметов из самой книги? В чем криминал, ведь тут кто-то хотел вообще скрины и перевод всей книги выкладывать. Лично я не отрицаю огромной работы Notyr в виде правок, дополняя, следя кто что забыл дописать. Но вот кричать что статьи плохие, зачем? Не нравится, переделывайте, кто не дает. Я не считаю себя писателем художественно-научного стиля, я могу делать таблицы, делать картинки (вырезать их из игры, хоть всю ночь), а вы, Notyr, можете составлять тексты. Я могу писать описания из книги, а вы можете переделывать их в художественно-научный стиль. Так мы упростим друг другу работу, и обойдемся без ругани.--Покой Вам только снился. Ваша Nafffy 10:07, 3 мая 2013 (UTC)
Вы меня неправильно поняли, я не против выписывания текстов из таумономикона, но если там идёт, так сказать, бред про помешивание банки во время варки, то это всё же лучше не писать. И что я там кричу про плохие статьи, просто критикую, ну иногда возможно слишком жёстко. И ответ предыдущему комментарию от IP`а, что даёт правообладание над статьёй, кроме как приписка Новая статья в новых страницах и в историях их самих? Notyr 14:41, 3 мая 2013 (UTC)
Содержание тауномикона тоже полезная информация. Для полноты картины описание из него можно добавить в статьи отдельным пунктом например.--Atributz 15:12, 3 мая 2013 (UTC)
Мелкие цифры - трудно понять кол-во ингридиентов!
разрешение 1366*768, GUI в игре менял но толку нет - количество элементов не видно! Цифры слишком малы. Что делать?
Установите себе рисификатор, там обычно делают крупный шрифт, или поставьте в настройках английский язык. Notyr 14:40, 24 мая 2013 (UTC)
Да, действительно при выборе английского языка все становится нормально... но есть ли способ решить проблему на русском языке??(ставил русификатор таумкрафта - ничего не изменилось:(--WiMuDi 17:16, 24 мая 2013 (UTC)
Заменил русификатор - все нормально!!!--WiMuDi 19:20, 24 мая 2013 (UTC)
Неправильное поведение Нода
Поселился около простого нода с "емкостью" Виса 524 Понасадил серебряных деревьев и тут понеслось.... Основной нод стал испускать фиолетовые молнии, стали появляться виспы и уровень флюса стал БОЛЬШИМ. Что я сделал не так??(замечу что тиглем(крусибл) не пользовался и порчу во внешний мир не выпускал! Разве это нормальное поведение обычной ноды???Самое главное - как избавиться от флюса не переезжая на новую ноду ? UPD: Эта нода с молниями начала движение потихоньку..отдаляется от дома.. --WiMuDi 15:57, 26 мая 2013 (UTC)
Переименование статьи в Thaumcraft 3
Предлагаю переименовать статью в Thaumcraft 3 Vadimas56 06:42, 6 июня 2013 (UTC)
Категорически поддерживаю. Во-первых есть предыдущие версии мода, отличающиеся от описанной, во-вторых мод развивается и уже в версии 3.1 систему изучения аспектов совсем меняют, а дальше может и ещё поменяться. Лучше сразу сделать нормально и не путать людей--Denai 22:02, 28 июля 2013 (UTC)
Надоедающий баг
Я заметил, что если сначала играть в мире где ты дальше продвинулся в исследованиях и после этого играть в мире где исследовал меньше тогда весь твой прогресс из первого мира будет перенесён во второй. Лечится перезапуском клиента
Давайте я помогу
Я немного исправил статью (описание в истории правок). Скоро заполню пустые разделы и приведу статью в нормальный вид. P.S - навигационный шаблон не сделаю, ибо нуб :-)
Навигационный шаблон уже давным давно есть в самом низу страницы. И вообще я считаю статью полностью конченой и бесмысленной, нет смысла расписывать там каждый осколок, палочку. Если хотите помочь, создайте себе черновик и абсолютно с нуля напишите там про самое важное, про основы таумкрафта чтобы было максимально коротко и понятно даже для новичка, впервые увидящего мод. Notyr 12:47, 13 июня 2013 (UTC)
Я думаю, что статья и так хороша, и лучше просто доделать (или удалить) пустые разделы и сделать подстатью "Гайд для начинающих", как в статье про Divine RPG например. Хотя я на вики вообще нуб, и статью сделать не смогу, а если и смогу то это будет просто текст без картинок и т.п
Аспекты в других модах
Можно ли каким-то способом добавить аспекты в предметы из других модов? Насколько я знаю, они есть в Индастриале, Форестри и Сумеречному лесу. Как разработчики добавляют аспекты?
Ты удивишься, но аспекты добавляются сами. Вернее могут. Например, я писал небольшой мод под 1,5,2 чтоб можно было уголь в блоки складывать и у него автоматически появились аспекты угля, только в 7 раз больше (хотя крафтится из 9), у меня есть предположение, что он их добавляет на основе того из чего крафтится, например, если скрафтишь арбуз с кирпичём, то половина аспектов из кирпича будут, а половина - от арбуза, или/и берет из мода инфу о предмете(еда-аспект еды, кирка - аспект инструмента). Но, к сожалению не всегда работает почему-то. Надеюсь в 3,1 это исправят PlatonCraft 11:16, 11 сентября 2013 (UTC)
РЕбята
Всем ку я посадил саженец серебрянного дерева как выбить 2 саженец?
С одного серебряного дерева падает только один саженец. Чтобы добыть несколько саженцев ищите ещё одно серебряное дерево и с него добывайте другой саженец.
Я получается, везунчик. У меня с одного серебряного дерева выпало два саженца, когда я играл. Теперь у меня возле дома 4 серебряных дерева. Asassin 1 10:52, 3 октября 2013 (UTC)
Thaumcraft 4 Alpha
Сейчас похоже есть альфа-версия Thaumcraft 4. Но это пока что находится на стадии тестирования и официально четвертый Таумкрафт выйдет не скоро. Если кто-то сможет найти больше информации по новой версии, пишите сюда. Asassin 1 16:24, 25 сентября 2013 (UTC)
Версии
Собственно вышла версия 4, которая принесла множество изменений. Статья по третьей версии человечеству нужна т.к. на старых версиях MC новая не работает, однако новая значительно отличается от описанной в вики. Надо определиться с политикой партии - как статью дополнять/разделять будем?--MrDenai (обсуждение) 11:53, 9 октября 2013 (UTC)
Я думаю, что надо создать отдельную страницу Thaumcraft 4, если новая версия принесла значительные изменения. Я пока что не в курсе, что нового добавили, пытался скачать мод, но игра не запускается. Asassin 1 14:27, 9 октября 2013 (UTC)
Много графических изменений, переделана механика выбросов в атмосферу виса, тамиум как-то хитро работает, магические палочки теперь работают через набалдашники и собранные базовые аспекты (например чёрная дыра как предмет отсутствует или же посох эквивалентного обмена), мир изучается чуть другим способом, големы полностью переделаны хоть и внешне довольно похожи остались. Погуглите на ютубе обзоры какие-нибудь, уже народ пытается изменения описать. Лично я уже сегодня стартую новый ЛП с новым этим модом ибо жутко хочется самому всё потискать--MrDenai (обсуждение) 21:39, 9 октября 2013 (UTC)
Не думаю, что следует создавать отдельное семейство статей для каждой новой крупной версии модификации, иначе у нас бы уже было шесть статей о блоке ТНТ из оригинальной игры. Кроме того, предыдущие версии Thaumcraft на вики описаны довольно слабо, поэтому большую часть статей придётся создавать или переписывать с нуля, а не дополнять. HEKP0H 14:59, 16 октября 2013 (UTC)
Полистал статьи... Действительно казалось что тут больше было по моду. Текущий вариант действительно проще привести к четвёртой версии нежели разделять на 2. Механика мода серьёзно изменилась, от третьей версии скорее названия общие,да и только--MrDenai (обсуждение) 18:12, 16 октября 2013 (UTC)
Я посмотрел гайды на YouTube и понял, что произошли очень большие изменения. Новые биомы, руды, приспособления, големы. Но думаю, что информацию про Thaumcraft 3 необходимо оставить. А про Thaumcraft 4 можно написать отдельную статью. Потому что очень многое изменилось. Asassin 1 16:07, 16 октября 2013 (UTC)
Мое мнение - информацию о Thaumcraft 3 не надо удалять. Игрокам она может пригодиться. Asassin 1 19:59, 16 октября 2013 (UTC)
Никто и не говорит об удалении. Вся устаревшая информация должна быть сохранена, но помечена соответствующими информационными шаблонами. HEKP0H 14:06, 17 октября 2013 (UTC)
Я пытался начать новую ветку по Thaumcraft 4, но статью удалили. Bobermaniac (обсуждение) 15:35, 17 октября 2013 (UTC)
Песочница1 - черновик статьи о моде Thaumcraft 4. Статья находится в зачаточном состоянии. Не хватает изображении, шаблона и информации. Я знаю об этом моде пока что только 10%. Кто хочет помочь с загрузкой изображении и с созданием шаблона, пишите сюда. Шаблоны я составлять не умею. Asassin 1 (обсуждение) 19:07, 8 ноября 2013 (UTC)
И еще. Думаю, что эту статью следует переименовать в Thaumcraft 3. Asassin 1 (обсуждение) 19:08, 8 ноября 2013 (UTC)
Чем дальше я изучаю этот мод, тем больше понимаю, что не осилю его. Единственный источник, откуда я могу черпать информацию - это гайды на YouTube. По ним я определил, что изменений огромное количество и нужно создать новую статью про четвертую версию Thaumcraft. К сожалению, у меня просто нет на это времени и я занят другими проектами. Кто сможет взять на себя эту ношу, пишите здесь. Но предупреждаю, начинайте в личном пространстве. Статья про TC4 жизненно необходима на данный момент. Asassin 1(talk | 123) 10:15, 29 декабря 2013 (UTC)
В принципе, если делать аккуратно, то можно обойтись одной головной статьей для Thaumcraft 3 и Thaumcraft 4. Я в некоторых принципиальных моментах в подстатьях уже начал вносить правки, за главную пока не брался. На мой взгляд головную статью в принципе считаю что нужно делать или с самого начала по плану или в конце правок статей по факту. К слову, со своей стороны имею небольшой опыт Thaumcraft 3 и поболее того в Thaumcraft 4, но испытываю проблемы с оформлением иллюстраций. Гриды залить, особенно если они уже есть в сети - не проблема, но вот с крупными изображениями сложнее. Аналогично с шаблонами - тигль под четвертую версию сверстать смог, благо что там мелкие правки, а вот мистический верстак с его шестью аспектами уже не возьмусь банально в силу того, что не представляю как их туда запихивать. Djmmc (обсуждение) 12:26, 8 января 2014 (UTC)
Кстати, предлагаю снести спрайты из навигационной панели. Так будет легче делать структурную перестройки и меньше путаницы (например, перегонный куб в четвертой версии принципиально иной и по действию, и по изображению; две иконки одновременно не запихаешь). Djmmc (обсуждение) 12:26, 8 января 2014 (UTC)
Помогите найти
Здравствуйте! Кто-нибудь может подсказать, где хранится информация об открытых игроком аспектах? Netins (обсуждение) 11:23, 29 января 2014 (UTC)
Подправил название темы. В следующий раз так не называйте. С уважением, Ivan-r(обс.) 11:33, 29 января 2014 (UTC)
Каждый раз открывая новый аспект, у Вас появляется его рецепт в таумономиконе. Изначально, там показано только 6 основных аспектов. Но со временем, когда Вы открываете что-то новое, этот новый аспект появляется в таумономиконе в разделе "Aspects". (Надеюсь, правильно написал). Всем дружбомагии :3 Asassin 1(talk | 123) 14:54, 29 января 2014 (UTC)
Да, все верно, в Аспектах, в общей категории Таумономикона. Эссенции в банках, естественно, это эссенции в банках, их там смотреть и нужно. Djmmc (обсуждение) 15:47, 29 января 2014 (UTC)
Нет, вы меня неправильно поняли. Мне нужен файл мода, в котором находится информация о кол-ве аспектов у игрока. Netins (обсуждение) 16:53, 29 января 2014 (UTC)
аддоны таумкрафта 4
Нужно создать статью об аддонах таумкрафт 4 так-как их сейчас очень много вы главное создайте ее а я заполню
О каких аддонах таума идет речь? И чего бы не поставить эти четыре тильды ну хотя бы для даты? Djmmc (обсуждение) 14:32, 6 марта 2014 (UTC)
Узел ауры в банке
Здравствуйте, возникла такая проблема, играю с Thaumcraft 4.1.1.14, при попытке заключить узел ауры в банку игра крашится, использую великодревестный посох с золотыми наконечниками, банка из обычного стекла и плит из темнодревесного дуба, подскажите что делать, заранее спасибо.
Видеообзоры
Добавил ссылку на актуальные обзоры модификации. Старые убрал. --178.151.195.157 19:52, 8 декабря 2014 (UTC)
странный шепот рассказывает вам древние секреты...
иногда,когда строишь новые мистические конструкции,телепортируешься в иные миры(ад,рай),или просто путешествуя по миру,вылезает сообщение странный шепот рассказывает вам древние секреты... это что то вообще значит? если да, то хотелось бы узнать - что именно?
У вас накопилось нное число warp'а если вы продолжите его копить то персонаж сойдет с ума и будут глюки всякие. Ещё может будешь искажением блевать. я советую изучить мыло и отмыться в волшебной бане. 91.78.170.146
Thaumcraft 5
Уже пятый ТК вышел, а мы с четвертым и третьим еще не закончили. Основные изменения таковы: добавлен новый металл (типа таум-металла) - это латунь, с помощью нее всю вкладку алхимии мутить надо. Големоведение ПОЛНОСТЬЮ изменено, там нужно много разбираться. Также практически полностью изменились все вкладки, поменялось положение значков в Таумономиконе. Вообщем, все стало еще сложней. Также довольно сильные изменения прошли и по узлам ауры - они теперь не блоки, как было, а теперь скорее всего сущности, которые могут проходить через поверхности. Много аспектов убрали, полностью изменили систему изучения. Единственное, что оставили в покое, это составление исследований и все.
Пора разделять таумкрафт на разные статьи!
На данный момент иметься 5 версий таумкрафта. Как мы знаем азанор с каждой версий меняет механику мода. А на виик иметься всего одна статья. Я думаю уже пора для каждой версии сделать свою статью! Как это Applied Energistics 2/ Да и на главной странице нужно сделать предметы, блоки и прочее.
Давайте начнём ибо пихать всё в одну статью не эстетично, и не удобно в плане читабельности. P.s Старую не удаляем! Там куча инфы которую нужно использовать. virysD 16.05.2016
Подписываться нужно, используя четые тильды(~).
Поддерживаю. Ужасно не удобно разделение в самой статье. Ввиду полного изменения механики мода с 3 на 4 - можно сделать, как с апплайдом, как отдельные 2 модификации. Было бы кому этим заняться... Bssv3 (обс.) 06:13, 16 мая 2016 (UTC)
Начал делать статью по 4-тому таумкрафту вот .Хочу сделать на главной странице всю информацию: руды, вещи, блоки, предметы и самое главное статьи(Всё про ту или иную механику) VirysD25 (обс.)
P.s Только начал контента еще очень мало VirysD25 (обс.)