Предмет (сущность)/ДС

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    •  Age: Количество тактов, по истечении которых деспаунится предмет; по умолчанию значение равно 6000 тактам (5 минутам). Если установлено значение −32768, то сущность никогда не исчезнет.
    •  Health: Здоровье предмета, значение которого по умолчанию равно 5. Эти сущности получают урон от огня, лавы, падающей наковальни‌[только для Java Edition] и взрывов. Предмет исчезает, когда значение достигает 0.
    •  Item: Предмет из инвентаря, не имеющий тега slot.
    •  Owner: Если этот УУИД присутствует у игрока, то только он может подобрать тот или иной предмет. Используется командами /give и /summon, чтобы не дать игроку без УУИД подобрать предмет.
    •  PickupDelay: Количество тактов, в течение которых предмет не может быть подобран, с каждым тактом значение уменьшается на 1. Если значение равно 32767, то тег не уменьшается, предотвращая поднятие предмета.
    •  Thrower: УУИД игрока, из которого выпал предмет. Отсутствует, если предмет не был выброшен игроком.
В данной статье используются материалы из статьи «Предмет (сущность)/ДС» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.