Биом | |
---|---|
Состоит из: | Шаблон:БлокСсылка Шаблон:БлокСсылка Шаблон:БлокСсылка Шаблон:БлокСсылка Шаблон:БлокСсылка Шаблон:БлокСсылка |
Уникальные мобы | Шаблон:СущностьСсылка |
Появление после генерации | |
Первое появление | |
Адская крепость — натуральная структура в Нижнем мире. Адская крепость состоит приемущественно из адского кирпича. Также она включает в себя такие уникальные блоки, как адский забор, адские ступени, адский нарост. Только в адских крепостях спаунятся скелеты-иссушители и ифриты.
Адская крепость представляет из себя очень большой комплекс, состоящий в основном из адского кирпича. Иногда туннели могут генерироваться внутри породы, в таком случае генератор очистит это пространство от адского камня. Но, когда подземный коридор должен переходить в мост, ландшафт не будет очищен, что может привести к созданию туннелей, ведущих прямо к стене из адского камня. Большая часть крепости — мосты и коридоры шириной 3 блока. Проходя над океаном лавы, они стоят на колоннах из адского кирпича. Иногда мосты, как и коридоры, заканчиваются обрывом. Также, в коридорах и некоторых комнатах можно увидеть окна 1×2, с адским забором вместо стеклянных панелей. Возможно, это бойницы.
Также, адский забор можно встретить в качестве ограждения в некоторых комнатах. Адская крепость включает в себя:
Вся крепость делится на две секции — внешняя и внутренняя. Внешняя секция, в отличие от внутренней, не имеет потолка и стен, а лишь небольшую огородку, высотой в 1 блок, из адского кирпича. Кроме того, внешняя секция находится над лавой на подпорках из адского кирпича, в то время как внутренняя генерируется в породе. Комната с лавовым колодцем всегда генерируется на стыке этих двух секций. Также, во внешней секции никогда не сгенерируются комнаты-фермы адских наростов и комнаты с узкой лестницей у стены.
Во внутренней секции, там, где коридор поворачивает направо, генерируются сундуки. Перечисленные шансы — на стопку, не на сундук. Они могут содержать:
Предмет | Количество на стопку | Шанс |
---|---|---|
Шаблон:ПредметСсылка | 1 — 5 | 7,04 % (5/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 — 3 | 21,1 % (15/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 | 7,04 % (5/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 | 7,04 % (5/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 | 11,3 % (10/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 | 7,04 % (5/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 | 4,23 % (3/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 | 14,1 % (10/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 | 7,04 % (5/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 3 — 7 | 7,04 % (5/71) |
Шаблон:ПредметСсылка | 1 — 3 | 7,04 % (5/71) |
Открытые переходы, проходящие под слоем адского камня и других твёрдых составляющих Нижнего мира, выглядят как туннели 3×3 блока.
Крайние переходы заканчиваются рваными обрывами.
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Адские крепости добавлены в игру. | |||
1.4.2 | 12w36a | Добавлены скелеты и скелеты-иссушители как обитатели адской крепости. | |||
1.6 | 13w18a | Добавлены сундуки, генерирующиеся в адской крепости. | |||
1.8 | Убран спаунер ифритов; они теперь появляются по всей адской крепости. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.12.1 | Build 1 | Адские крепости добавлены в игру. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | Адские крепости добавлены в игру. | ||||
TU9 | Изменены комнаты адского нароста, чтобы они были больше похожи на комнаты из ПК версии. |
По камушкам, по камушкам, Мы крепость разберём. Ифрита мы повесим, А пигмена убьём. Скелета иссушителя заставим мы писать, А если не напишет- придется расстрелять. А гаста мы, а гаста мы, Посадим в унитаз. Пусть плавает в водичке Наш адский водолаз. Ну а кубик лавы мы выкинем в окно- Пусть в воздухе летает квадратное говно!