Обсуждение: IndustrialCraft 2

Это страница обсуждения содержимого статьи. Вопросы, не связанные с оформлением, именованием, структурой или содержанием статьи, следует отправлять на форум.

Возобновление ресурсов

Дабы остановить войну правок, предлагаю обсудить эту тему здесь. Ввиду существования репликатора, практически любой ресурс является возобновляемым, однако репликатор труднодостижим. Предлагаю вынести возобновление ресурсов путём репликации в отдельный ряд карточки. — MakandIv (кортамс|сатовск) 12:55, 16 ноября 2020 (UTC)

Знать бы соотношение количества предметов которые поддаются реплицированию и которые нет, а также соотношение возобновляемых другими способами и невозобновляемые другими способами. — Ivan-r (обс.) 11:29, 17 ноября 2020 (UTC)
Статье «IndustrialCraft 2/Репликатор» есть информация о репликации. — MakandIv (кортамс|сатовск) 11:39, 17 ноября 2020 (UTC)
Не достаточно ли указывать в поле |возобн значение Да (через репликатор) или Да (с помощью репликатора)? — Gk 0 Инструменты писателя (Thaumcraft).png (обсуждение|вклад) 07:37, 19 ноября 2020 (UTC)
Я также считаю. Только немного короче Да, [[#Получение|§репликация]]Ivan-r (обс.) 12:45, 19 ноября 2020 (UTC)

Тем временем какой-то аноним с неплохим знанием вики-разметки добавляет в разделы о получении ряда элементов Индастриала информацию о затратах материи для репликации исходных материалов. Насколько это целесообразно? — BabylonAS 19:38, 28 ноября 2020 (UTC)

Классический IC2

Похоже, и я это заметил ещё давно, классический IC2 живее всех живых, и его рано списывать со счетов. В проекте MCW:IC2 предполагалось с чистой совестью отказаться от сосуществования информации между современной «экспериментальной» (2.x) и прежней (1.x) версиями, но благодаря труду неравнодушных мододелов современные игроки могут вновь прикоснуться к тому, прежнему IC2, о котором я не особо-то много знаю.

Для вики же это означает, что придётся вновь учитывать две параллельные редакции «Индастриала». Но при этом нужно аккуратно продумать структуру. Логично было бы по аналогии с другими модификациями, вроде Thermal Expansion или пресловутого GregTech, выделить отдельную страницу и отдельное подпространство под IC2 Classic. Ещё неплохо было бы доработать проект MCW:IC2, но пока он неактивен, и я не уверен, что кто-либо может уделить достаточно времени этому вопросу.

Интересно, что возрождённая классика поддерживает до сих пор популярную среди моддеров версию JE 1.7.10. (Прежняя классика вроде бы остановилась на 1.6.4.) Что же касается версии «Экспериментала» под неё, то судя по данным Jenkins, дальнейшая поддержка 1.7.10 прекратилась — последняя неудачная попытка сборки датируется 2018 годом, последняя удачная — 2017-м, а предшествующая ей — вообще ноябрём 2016-го. — BabylonAS 19:36, 28 ноября 2020 (UTC)

В данной статье используются материалы из статьи «Обсуждение: IndustrialCraft 2» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.