«Отсутствующая текстура» для недопустимых или отсутствующих текстур.
Для функционирования текстур блоков или предметов текстуры должны иметь одинаковую ширину и высоту (или высоту, кратную ширине при анимации); в противном случае они выглядит как пурпурно-черная шахматная доска. Для большинства других текстур файл растягивается до необходимых размеров.
Большинство твердых блоков делают любую прозрачную область полностью непрозрачной. Некоторые другие блоки, которые имеют "вырезанную" прозрачность (например, стекло), превращают все пиксели с непрозрачностью менее 10% полностью прозрачными, а все остальные пиксели полностью непрозрачными. Каждый второй блок рендерит текстуры с полупрозрачностью как есть. Все элементы и любые блоки или объекты, которые по умолчанию являются полупрозрачными, поддерживают полупрозрачность.
Если файл не существует ни в одном пакете ресурсов, включая файл по умолчанию, он отображается как пурпурно-черная текстура шахматной доски с использованием цветов (
#f800f8 и
#000000).
Текстуры блоков и предметов поддерживают анимацию, помещая каждый дополнительный кадр ниже последнего. Анимация управляется с помощью файла .mcmeta
в формате JSON с тем же именем и .png
в конце имени файла в том же каталоге. Например, файл .mcmeta
для stone.png
будет иметь вид stone.png.mcmeta
.
false
.1
.Если файл .mcmeta
не существует в пакете, а текстура есть, игра предполагает, что текстура не анимирована, а не загружает файл .mcmeta
из пакета ниже этого пакета. Если для текстуры с разными размерами не существует файла .mcmeta
, текстура отображается в виде фиолетово-чёрной шахматной доски.
Текстуры из assets/minecraft/textures/entity/villager
и assets/minecraft/textures/entity/zombie_villager
поддерживают файл .mcmeta
в формате JSON, содержащий дополнительные эффекты для применения к слою шляпы. Файл содержится в том же каталоге, что и текстура, и имеет то же имя, что и текстура, за исключением добавления .mcmeta
. Например, файл profession/farmer.png
может иметь файл свойств с именем profession/farmer.png.mcmeta
.
full
. Шаблон:More infoIf the .mcmeta
file does not exist in the pack and the texture does, the game loads the default settings, rather than loading a .mcmeta
file from a pack below that pack.
Цветовые карты - это изображения размером 256×256 пикселей, которые сообщают игре, какой цвет использовать в каждом биоме. Они расположены в assets/minecraft/textures/colormap
. Игра содержит две цветовые карты, foliage.png
which colors plants such as leaves (except birch and spruce) and vines, and grass.png
which colors grass and grass blocks. Colormaps can be disabled on individual blocks by removing the tintindex
tag from the block model.
Текстуры из assets/minecraft/textures/misc
поддерживают файл .mcmeta
в формате JSON, содержащий дополнительные эффекты для применения к текстуре. Файл содержится в том же каталоге, что и текстура, и имеет то же имя, что и текстура, за исключением добавления .mcmeta
. Например, файл pumpkinblur.png
может иметь файл свойств с именем pumpkinblur.png.mcmeta
.
false
.false
.Если файл .mcmeta
не существует в пакете, а текстура существует, игра загружает настройки по умолчанию, а не загружает файл .mcmeta
из пакета ниже этого пакета.