1.7 (Education Edition)
1.7.0 (Windows), 1.7.1 (macOS) или 1.7.3 (iPad) — это большое обновление для Education Edition. Оно добавило функции, которые есть в Update Aquatic Часть 2 (1.5) для Bedrock. Оно включает улучшенное кодирование в игре,[1][2] также известное как Code Builder Update. Это обновление также добавило фантомов и барьеры.
Нововведения
- Улучшения агента (на основе отзывов сообщества)
/remove
- Игроки смогут показывать координаты агента в HUD.
/summon agent
теперь создает или телепортирует агента к исполнителю. - Новые селекторы команд.
@c
для назначения агента исполнителя, @v
для всех агентов. - Только игроки с разрешением
worldbuilders
могут ориентироваться на всех агентов. По умолчанию все пользователи будут иметь права доступа wordbuilder
, равные false.
- Обычные фильтры также могут использоваться для целевых агентов, поэтому
/tp @e [type = Agent, name = Steve.Agent] @s
, например, просматривал бы все сущности для агентов типа, чье имя Steve.Agent, и телепортируют их к исполнителю. Для краткости вы можете использовать /tp @v [name = Steve.Agent] @s
, чтобы настроить таргетинг на агента конкретного человека, который вам не принадлежит. - Добавлены яйца призывания для агентов.
- Библиотека Бета
- Позволяет игрокам просматривать и загружать миры в игре без необходимости заходить на сайт. Игроки увидят новую кнопку на своем домашнем экране под названием «Библиотека», которая приводит к списку динамически генерируемых «обязательных» миров.
- Головы-вверх-дисплей
- Добавлены советы по управлению мышью и клавиатурой в игровом интерфейсе, чтобы помочь игрокам научиться двигаться, ломать/размещать блоки и т. Д.
- Включено по умолчанию для учителей и выключено по умолчанию для учеников, и может быть настроено в меню настроек.
- Меню «Как играть»
- Добавлен образовательный контент в меню «Как играть».
- Ресурсы для преподавателей
- Кнопка на главном экране (которая будет отображаться только для учителей), с помощью которой пользователи переходят на новый ресурс на нашем веб-сайте, предназначенный для того, чтобы связывать их с новейшими и лучшими учебными материалами, уроками и содержанием сообщества.
Изменения
- Кодирование
- Code Builder теперь можно использовать в игре, а не через отдельное приложение. Игроки смогут запускать конструктор кода, используя C, если вы используете мышь/клавиатуру или нажимаете значок агента рядом с паузой/чатом в верхней центральной части экрана во время касания.
- Code.org и Scratch не будут присутствовать при запуске в игре. Приложение Code Connection по-прежнему может использоваться для использования этих приложений
- Удалена команда
/code
.
Отзывы
“ | Я использую Minecraft, чтобы научить основам кодирования с MakeCode. Ученикам 10-12 лет, и в то время, когда они учатся кодировать, они также узнают, как работает компьютер. Я думаю, что для наших учеников важно развивать вычислительные навыки, потому что они будут нуждаться в них в будущем. | „ |
| — Летисия Ахумада, Испания | |
“ | У меня есть ученики, которые используют только текстовое кодирование и другие, которые борются с аспектом вычислительного мышления и используют учебные пособия. Я люблю это, потому что ученики заняты, они учатся и (что наиболее важно) они делятся своим опытом с другими. «Пожалуйста, попробуйте мою программу» - частый комментарий, произнесенный в наш период кодирования. | „ |
| — Джеймс Вуд, США. | |
“ | Code Builder может обучать учителей, которые сами могут не обладать передовыми навыками кодирования. Возможность работать в трехмерной среде очень интересна. Мне нравится смотреть на лица моих учеников, и никогда не возникает проблем с помолвкой. Это помогает развивать устойчивость и решительность в случае неудачи. Учение о великом росте мышления. | „ |
| — Майкл Клеменс, Новая Зеландия | |
“ | В настоящее время две средние школы в моем округе используют Code Builder и/или программу CS от MEE для обучения программированию 6, 7 и 8-го классов. Я предвижу, что это отличный способ для учеников получить прекрасные базовые знания по Javascript, когда они поступят в старшую школу. | „ |
| — Триш Клауд, США | |
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«1.7 (Education Edition)» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.