Только для Java Edition и Bedrock Edition |
Тип | |
---|---|
Действует ли гравитация | |
Прозрачность | |
Светимость | |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Дроп | |
Возобновляемый | |
Складываемый | |
Воспламеняемый | |
Загорается от лавы? | |
Первое появление | |
Номер | |
Текстовый идентификатор | barrier |
“ |
| „ | |
— Grum объявляет о барьере |
Барьер (англ. Barrier) — это прозрачный блок, используемый для создания непроницаемых границ.
Как и командный блок, пазл и структурный блок, барьер недоступен в инвентаре Творчества и не может быть сломан в режиме Выживания. Барьеры могут быть получены только с помощью таких команд, как /give
.
Барьер генерируется в качестве пола в мирах режима откладки.
Барьеры в основном используются для создания непроницаемого барьера, который невозможно преодолеть в стандартной игре в выживании. Например, они могут использоваться для защиты зарезервированной области от входа игроков, мобов и других объектов. В отличие от других видов неразрушимых блоков, которые могут быть использованы для этой цели (например, коренная порода), барьеры ненавязчивы, потому что они невидимы.
В инвентаре игрока блок отображается в виде красного поля с косой чертой, но при размещении он полностью невидим.
Барьеры прозрачны для света и не блокируют маяк. стены, железные решётки, стеклянные панели и подобные блоки визуально не связаны с барьерами. Барьеры взаимодействуют с блоками и мобами как сплошной блок. Все зависимые блоки могут быть размещены на барьере, например, факел или красная пыль. Мобы не могут появляться на барьерах. Текстура красной пыли, однако, проявляется как эффекты частиц при падении или беге на них, независимо от того, в каком режиме игры находится игрок.
В режиме творчество, если игрок держит в руке барьер, все размещенные барьеры отображают значок барьера как частиц. Этот эффект на стороне клиента, и если игрок удерживает барьер в выживании, частица не будет отображаться. Барьеры не отображаются, если для параметра частицы установлено значение «минимальное». Кроме того, они обладают наибольшей взрывоустойчивостью, чем любой другой неразрушимый блок (18 000 003).
Затопить барьеры можно, поместив их в блоки воды.[только для BE]
Барьеры не могут быть сдвинуты поршнем. Они также не цепляются к липким поршням.
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. | Нет[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
? | dig. | ? | 0.8 | |
Падение на блок с уроном от падения | fall. | ? | ? | |
Добывание блока | hit. | ? | 0.5 | |
? | Прыжки с блока | jump. | ? | ? |
? | Падение на блок без урона от падения | land. | ? | ? |
Ходьба по блоку | step. | ? | ? | |
Размещение блока | use. | ? | 0.8 |
Название | Идентификатор | Теги предмета (JE) | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Барьер | barrier | dragon_immune wither_immune | block.minecraft.barrier |
Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Барьер | barrier | 416 | tile.barrier.name |
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 30 января 2014 | Эрик Брус написал твит о невидимом блоке. | |||
14w05a | Добавлен барьер. | ||||
14w05b | Исправлена ошибка с тенями в «детальном» режиме графики. | ||||
14w06a | Теперь использует текстуру блока красного камня для частиц при добыче вместо лавы. | ||||
Добавлена частица для отображения барьеров. | |||||
14w06b | Барьеры теперь видимые игрокам, которые держат в руках блок барьера. | ||||
14w20a | Иссушители и драконы Края больше не могут уничтожать барьеры. | ||||
14w25a | Теперь используют «отсутствующую текстуру» для частиц при добыче. | ||||
14w26a | Частицы добывания барьеров теперь используют текстуру барьера в инвентаре. | ||||
? | Иссушители теперь снова могут разрушать барьеры. | ||||
1.8.1 | Иссушители больше не могут разрушать барьеры. | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.6 | beta 1.6.0.1 | Барьер добавлен в игру. |
Барьер в режиме отладки