Тип | |
---|---|
Эффекты | |
Складываемый | |
Первое появление | |
Номер | |
Оседающие зелья, или туманные зелья, (англ. Lingering Potion) — варианты зелий, которые могут быть брошены на землю, наделяя область эффектом, остающимся на земле.
Ингредиенты | Схема варки |
---|---|
Любое взрывающееся зелье + Огненный порошок (топливо) |
Оседающие зелья кидаются, как взрывающиеся зелья, при их использовании. При ударе они взрываются, создавая облако. Облако состоит из частиц зелья, соответствующих выброшенному зелью.
Облако начинается с радиуса 3 блока, уменьшаясь до 0 в течение 30 секунд. За время существования облака любой игрок или моб, который войдет в него после первой секунды, получит соответствующий статусный эффект; это сразу же уменьшает радиус на 1/2 блока, заставляя облако исчезать быстрее.
Для эффектов с длительностью, длительность, применяемая облаком, равна 1/4 длительности соответствующего зелья. Для эффектов без длительности, таких как Исцеление или Нанесение вреда, сила эффекта равна 1/2 соответствующего зелья.
Эффект может применяться последовательно, если игрок или моб остаются в облаке. Например, игрок, бросивший «Затягивающее зелье исцеления II» прямо вниз, будет поглощать облако в течение нескольких секунд, в то время как он исцеляется 5 раз, что дает в общей сложности 20 (10 ()). Что касается исцеления, это делает длительное зелье намного более сильным, чем обычное зелье или всплеск, при условии, что игрок находится вдали от других мобов или игроков.
Оседающие зелья также можно выбрасывать из раздатчиков, точно так же, как взрывающиеся зелья.
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Стрела + Любое оседающее зелье | Стрела с эффектом |
Оседающее несоздаваемое зелье — это взрывающееся зелье без эффекта, которое невозможно получить честным способом в выживании. Оно также доступно в виде обычного и взрывающегося зелий, а также в виде стрел с эффектом.
Его можно получить с помощью следующей команды: /give @s minecraft:lingering_potion{Potion:"minecraft:empty"}
. Оно также получается всякий раз, когда зелье содержит недействительные или отсутствующие теги эффекта зелья, и, таким образом, служит заполнителем.
Иконка | Название |
---|---|
Оседающее несоздаваемое зелье |
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w33a | Добавлены оседающие зелья. | |||
15w33c | Исправлена ошибка, когда нельзя было положить взрывающееся зелье в варочную стойку, для упрощения создания оседающего зелья. | ||||
16w06a | Оседающие зелья теперь используются при крафте стрел с эффектом. | ||||
1.11 | 16w32a | Изменён ID сущности с AreaEffectCloud на area_effect_cloud . | |||
1.13 | 17w47a | Числовой ID предмета стал равен 441. | |||
18w07a | Добавлено оседающее зелье черепашьего превосходства. | ||||
18w14a | Добавлено оседающее зелье медленного падения. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Добавлены оседающие зелья. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.5 | beta 1.5.0.4 | Добавлено оседающее зелье черепашьего превосходства. | |||
1.6 | beta 1.6.0.5 | Добавлено оседающее зелье медленного падения. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Добавлены оседающие зелья. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Добавлены оседающие зелья. |