описание
Он просто прошёл через портал и оказался в Аду. Что тут непонятного?--Caesar277 15:24, 9 февраля 2013 (UTC)
Я играл на выживании в 1.4.7 играл себе нашёл деревню и решил её обустроить я построил очень много домов дверей стену даже и её осветил но жители никак не размножались даже голем появился а жителей маленьких ни разу не видел в этой деревни и кстати на меня нападал голем просто так я не бил жителей и ничего им не делал я а он меня бьет объясните пожалуйста почему?
Ни где не могу найти как запретить жителям торговать с игроком. Я хочу что бы торговать могли только специальные жители (создание через MCEdit) Можно ли это реализовать ? если да то как. Заранее благодарен. --212.75.239.162 17:37, 2 марта 2013 (UTC)
В 1.5.1 я заметил что то что написали бред полный они могут пролезть и когда нибудь я это докажу.
Я построил деревню в Аду. Мне нужно узнать ее центр. Как это сделать?
Есть деревня в Аду, сначала жители спавнились, я ставил двери, а потом они перестали спавнится и я начал их по чуть- чуть убивать но спавница они не начали.(дверей поставлено очень много и достаточно домов)
Добавил что можно переименовать ребёнка жителя с помощью бирки. Отменил кто-то. Почему? Ведь можно! Возвращаю.
У меня маленький житель стоит в высоте 1 блок скриншот прилагается скриншот вставлю только научите как
Я хочу размножить Деревенских жителей, но не понимаю какое нужно яйцо, и как мне его дать жителям. Помогите! У меня одиночная игра на выживание.
А как давно жители начали говорить? (Точнее они издают звуки похожие на "Хммм") Minecraft 1.6.2 ALFminecraft 05:11, 9 июля 2013 (UTC)
Нужно запретить покупку Ока Эндэра у деревенских жителей, т.к. из за этого игра потеряет свой смысл. Игроки будут попадать в Энд без необходимости перед этим убивать ифритов в Аду. Или пусть это предложение будет доступно после убийства Дракона Края. --Art-kurag
Подскажите, могут ли дети жителей вырасти?
Нужно исправить информацию о жителях, зеленого жителя в игре как моба не существует.
на самом деле их не удаляли из игры но получить их можно только читом (и плагином shopkeepers на серверах)- mixtern
Что делать если жители не торгуют с тобой и ты их не убивал и даже не задевал?
Не вижу особых причин, по которым название статьи должно быть во множественном числе. --GreenStone (обсуждение) 15:33, 19 июля 2014 (UTC)
Можно ли добавить свой вид жителя?Например Жителя бродягу (бомжа)!:-) Пожалуйста ответе! Puka 23:30 21 июля 2014 года
Чё за у меня Деревня NPC сгенерироволась в аду!
У меня стоял /worldborder
может от этого?
Подскажите, сколько времени пройдёт с момента спавна ребёнка жителя, до момента его превращения во взрослого жителя. Artemnik2807 (обс.) 13:26, 16 августа 2014 (UTC)
Скажите почему в версии 1.8 любой житель у меня собирает урожай, например часто библиотекарь. Это баг или нет? –Это неподписанное сообщение было добавлено участником 109.188.125.18 (обс.) в 14:19, 15 октября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Я сделал строение с кучей дверей, заспаунил библиотекаря и флетчера (в одежде фермера), дал обоим хлеб. Они начали перекидыватся им, бывало что один из них стал пускать сердечки, но в течение пятнадцати минут они так и не размножились! Потом я с ними поторговал, снова выдал каждому по полстака хлеба, они не размножались, я убил флетчера и сделал мясника, выдал опять обоим хлеб, подождал 5 минут, они повыпускали сердечки, но КОГДА ОДИН ПЕРЕСТАВАЛ ИХ ВЫПУСКАТЬ, ТО ТОЛЬКО ТОГДА ВТОРОЙ ВЫПУСКАЕТ ИХ... Но в конце концов они все же родили! В статье не говорилось, что надо ТАК мучаться с размножением жителей.--TheMeskon2002X (обс.) 15:23, 31 октября 2014 (UTC)
В разделе Размножение и популяция написано: Каждая правильно установленная дверь производит 35 % жителя. Это значит, что 3 правильно установленные двери приводят к появлению нового жителя, а каждый 20-ый появившийся житель к ещё одному. Следовательно, 57 дверей приведут к появлению 20 новых жителей, так как 54 двери будут соответствовать 18 жителям и 95% потенциального жителя, а добавление еще трех дверей добавит нового жителя и 5% к имеющимся 95%, что даст еще одного "бонусного" жителя. Проведём расчёт. 57*0.35=19.95 Получается что для 20 жителей нужно 58 дверей и остаток 30% от следующего жителя. Далее 54*0.35=18.90, и добавление 3 дверей не приведёт к спауну никакого бонусного (21-го?) жителя. А вот 57 дверей + 3 двери получится ровно 21 житель (60*0.35=21). Это что такая большая ошибка в статье? Проверял модом VillageInfo для версии игры 1.8.3. Zolton (обс.) 14:41, 15 апреля 2015 (UTC)
Я отметил ошибку в статье.дело в том,что играя на версии 1.7.2 сегодня,кузнец продал мне за 11 изумрудов алмазные поножи.Это надо добавить в статью. – Это неподписанное сообщение было добавлено участником SuperVladCrafter (обс. • вклад) в 17:39, 21 апрель 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Играю в версию 1.8 живу в деревне, старался, как только наступает ночь засыпать, чтобы не осталось шанса на осаду. Но однажды провалился в пещеру, когда работал на окраине деревни и пока выбрался прошло пару дней (часов ещё нет, а кровать была, но каждые 2 минуты ставить кровать и проверять ночь или день не получалось) вернулся, а на деревню зомби напали, я их всех перебил и нашёл послебних выживших (2 священника), они не хотят размножаться, хотя деревня не меньше, чем на 20 жителей сделана. Здесь я вычитал, что их нужно снабжать хлебом или дать жителям поле с пшеницей и фермер сам это сделает. Как мне самому снабжать их хлебом (хлеб есть) без фермера.
– Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 19:14, 7 сентября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
В статье про деревенских жителей: факты: предпоследний пункт, я прочитал, что с версии 14w04a для увелечения популяции жителей нужно не только строить дома, но и снабжать их хлебом и ещё, что фермер если у него есть доступ к пшенице сам будет снабжать жителей хлебом... У меня есть две версии:
– Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 14:21, 8 сентября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Я разобрался: 1. После хлеба жители стали размножаться. 2. Фермер чаще появляется, когда в деревне есть ферма пшеницы доступная для входа жителей. 3. Если жаль железа или его просто нет, но голема нет, то надо построить стену непроходимую для зомби, осветить деревню, ну а в случае появления группы зомби для осады и твоего меча(и брони) хватит. – Это неподписанное сообщение было добавлено участником 93.123.173.3 (обс.) в 14:40, 8 сентября 2014 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
Я в выживании нашел деревню заселился туда и жители кидают мне хлеб!Это нормально?P.S Я не зареган. — Это неподписанное сообщение было добавлено участником 95.153.196.62 (обс.) в 10:39, 10 июнь 2015 (UTC). Подписывайте свои сообщения с помощью ~~~~.
178.252.205.13 04:39, 10 февраля 2016 (UTC)Моему другу житель подарил часы(священник)
Построил ферму големов в 20 блоков, сделал кармашки для жителей, пустил воду, все как положено. Пока строил увидел спавнящихся големов и жутко обрадовался будующему количеству железа. Достроил ферму и пошел по делам дальше копать ресы, делать фермы и постройки. Прихожу я значит к ферме дня через 3 что бы посмотреть и забрать железо свое, а ящик пуст... Тут падает голем и сжигается лавой. Открываю сунджук, О чудо появилось мои 3 слитка... Что за херня? -подумал я... Решил мож лаг какой, релогнул игру, постоял засек время появления еще 3х големов, расчитал что в среднем с 3х ферм расположеных одна над другой в 20 минут будет около 4х=5ти големов и пошел дальше по делам. Минут через 30-40 афк на рыбалке, более чем за 100 блоков от фермы големов, простоял и решил пойти вновь за железом. Мне казалось оно там будет, но опять они начали спавниться только когдя я подходил. Пока меня не было поблизости они не появлялись как я понял. Так почему же? Есть какой либо вариант что бы големы спавнились независимо от местонахождения игрока?
Доброе время суток. В данное время увлекся созданием деревни нпс и в течении всего этого процесса возникло парочку вопросов. Практически все решились сами, начиная от того, как их размножать, заканчивая, как заспавнить голема. Ну в общем интересное занятие. В результате сейчас деревня похожа на маленький мегаполис, или точнее муравейник. По городку мирно ходят 4 големчика, в городе две высотки, одна жилая, другая как гильдия магов. Там зал зачарования и смотровая комната на последнем этаже. Также в трех разных районах города находятся по одной ферме на которых усердно трудятся по два фермера. Так вот, читая описание профессий в вики - это упоминалось - фермеры работают на полях, но также там было написано, что пастухи стригут овец, а мясники зарубают скотинку. Мне интересно было на это посмотреть, так, для галочки. НО вот незадача - не стригут и не режут. Возможно нужно выполнить какие-то условия для этого, не подскажите?)
Что будет с репутацией если объединить 2 деревни. Например одна деревня тебя ненавидит а другая тебя обожает. Что в итоге будет с репутацией? И ещё интересно если создать домик и в него поселить всего одного жителя это тоже будет считаться деревней? 69.163.200.111 18:07, 27 сентября 2015 (UTC)
Добрый день, у меня тут назрел вопрос. Я нашел деревню в выживании, и там живут жители, причем один из них фермер (и между прочим, очень много священников, хотя в деревни нет церкви, но это не важно). Этот фермер ни разу не собирал урожай, ни пшеницу, ни морковь и картофель. Как я знаю, с 1.8 фермеры должны это делать. Он может даже случайно оказаться на ферме, где все это растет, но даже и пальцем не пошевелит, чтобы собрать урожай. Я думаю, это баг. Может, требуются дополнительные меры против лени? WolfedCrafter (обс.) 17:43, 14 ноября 2015 (UTC)