Осада

Disambig color.svg Эта статья — об игровом событии. О нереализованном игровом режиме см. Zombie Siege.

Атака дома: зомби пытаются выломать дверь, чтобы добраться до жителей.

Осада — событие игры, при котором большое количество зомби нападают на деревню.

Механика

Ночью в полночь есть 10 % шанс начала осады деревни, когда группа зомби, появляясь около деревни, начинает преследовать и атаковать жителей. Преследуя жителя, спрятавшегося в доме, зомби начинают ломать дверь (так делают все зомби, не только во время осады), однако сломать её смогут только на сложности «Сложная». Для того, чтобы началась осада деревни, необходимо, чтобы в ней было хотя бы 10 кроватей и 20 жителей. Во время осады жители прячутся в свои дома, чтобы укрыться от зомби, но атаковать их в ответ не будут.

Железный голем может защитить деревню от зомби и прочих мобов во время атаки. При спауне зомби для осады не учитывается уровень освещения (то есть зомби может появиться даже на хорошо освещенной территории, что позволяет делать освещенные мобофермы), а также лимит в 24 блока от игрока (то есть моб может появиться рядом с вами). Тем не менее, зомби по-прежнему не будут появляться на плитах, стекле, ТНТ и прочих блоках. Хотя на расстоянии больше 128 блоков от игрока мобы не будут появляться, что означает, что деревня в безопасности, пока вы находитесь далеко от неё.

Тактика защиты

Постройка защитной стены вокруг деревни, а также её освещение предотвратит спаун большинства враждебных мобов, но это неэффективно для защиты деревни от осады, так как при спауне группа зомби игнорирует уровень освещения. Для защиты деревни есть несколько разных способов.

Восстановление деревни

Если после осады деревни осталось хотя бы 2 жителя, то они смогут размножаться, тем самым создавая детей, которые через некоторое время станут взрослыми жителями. Железные големы, погибшие во время осады, через некоторое время вновь появятся в деревне (если жителей достаточно), либо их может построить игрок.

Однако, не стоит полагаться на одних лишь големов или волков, так как существует одна особенность, делающая защиту деревни сложней: заражение жителей. После того, как зомби убьёт жителя, тот превратится в зомби-жителя, который будет помогать другим зомби в осаде. Шанс заражения жителя на Лёгком уровне сложности составляет 0 %, на Нормальном 50 %, на Сложном 100 %. Излечить зомби-жителя возможно, если бросить в него взрывное зелье слабости 1 уровня, а затем накормить золотым яблоком (из золотых слитков), и затем ждать. Во время излечения зомби-жителя нужно держать подальше от обычных жителей, а также защищать от атак и солнечного света. Во время лечения вокруг зомби-жителя витают красные частицы.

История

Classic-версия Java Edition
10 июня 2009Нотч обещал добавить в игру режим осад зомби, но так этого и не сделал.
Официальный выпуск Java Edition
1.2.112w07aJon добавил осады деревень, как первую часть проекта.
12w07bЖители способны размножаться.
12w08aДобавлен железный голем, чтобы защищать жителей от атак, в том числе и осад зомби.
1.4.7Осады перестали появляться, из-за ошибки.
1.814w25aОсады могут снова случаться.
Исправлено расположение спауна зомби: теперь они появляются на границе деревни, а не внутри.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0Добавлены осады деревень.
Legacy Console Edition
TU12CU11.00Patch 1NS Patch 1Добавлены осады деревень.

Факты

Галерея

См. также

В данной статье используются материалы из статьи «Осада» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.