Этой статье (модификации) требуются подстатьи! Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них. |
Автор | |
---|---|
Дата выпуска | |
Последняя версия | 3.11.1021 / 4.0.870 / 4.0.865 |
Совместимо с | |
Ссылки |
Twilight Forest — модификация, добавляющая в игру новое измерение — Сумеречный лес. Он огромен, как и обычный мир, и почти весь покрыт деревьями. Этот мир более загадочен и фантастичен, чем обычный. В нём царят вечные сумерки, что придаёт неповторимую, тёмную атмосферу. Деревья своей кроной закрывают небо, образуя своеобразный купол, изредка пронзённый деревьями настолько огромными, что они тянутся вверх до облаков.
Местность в лесу более плоская, чем в обычном мире, но иногда вы сможете встретить холмы, содержащие ценные руды и ресурсы, а также множество различных структур, попасть в некоторые из которых будет непросто непросто.
.minecraft/bin/minecraft.jar
.META-INF
в файле minecraft.jar
.minecraft.jar
..minecraft/mods
(если папки не существует, создайте её).Заметка: Прежде чем устанавливать все эти моды, сделайте резервную копию файла minecraft.jar. Также рекомендуется после установки каждого мода проверять Minecraft на работоспособность, прежде чем устанавливать следующий мод.
.minecraft/mods
.Заметка: Имейте ввиду, что мод имеет недоработанную систему достижений: при наличии других модов с собственной системой достижений, активация любого из них ведет к полному их обнулению. Так что, если вы дорожите своими достижениями, рекомендуется также сделать резервную копию папки .minecraft/stats
.
Чтобы создать портал в Сумеречный лес, выкопайте яму 2х2х1 (блоки «рамки» замените на землю или траву), заполните её водой и посадите вокруг растительность, например, цветы, грибы или высокую траву (углы тоже считаются). Затем бросьте в воду алмаз (по умолчанию клавиша Q), и отойдите подальше, ведь в воду ударит молния!
Переход в этот мир может длиться от 10 секунд до 5 минут.
Сумеречный лес — это богатая на предметы, структуры и мобов модификация.
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Живой корень | Самый легкодоступный материал в Сумеречном лесу. Необходим для создания сырого железодерева. | |
32px | Сырое железодерево | Промежуточный продукт в получении железодеревянных слитков. |
Огненная кровь, Огненные слёзы | Материалы, необходимые для получения огненных слитков. | |
Арктический мех | Материал, необходимый для создания меховой брони. | |
Мех Альфа йети | Материал, необходимый для создания брони из меха Альфа йети. | |
Слиток железодерева | Материал, из которого создаётся железодеревянная броня и инструменты. Получается, если обжечь сырое железодерево в печке. | |
32px | Чешуя Наги | Особый предмет, из которого получаются кираса и поножи с неплохими зачарованиями. |
32px | Сталелист | Стальные листья сложно достать, они очень недолговечны, но крепки как алмазы и зачарованы лучше, чем вещи из железодерева. |
Огненный слиток | Один из самых труднополучаемых материалов в Лесу, так как для создания необходима огненная кровь (или огненные слёзы). Из огненных слитков можно скрафтить хорошую броню и инструменты. | |
Рыцарский металл | Как и огненные слитки, получить рыцарский металл непросто. Однако инструменты и броня из него более прочные по сравнению с огненными слитками; инструменты обладают уникальными зачарованиями. |
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
32px | Порошок превращения | Нужен для осуществления двустороннего преобразования мобов. |
32px | Магнит руды | Притягивает руду в определённом радиусе. Чем ниже применять магнит, тем больше ценной руды он притянет; притягивает только те руды, в названии которых есть слово «Ore» (по этой причине не притягивает уголь). |
Рог | Разрушает блоки там, куда направлен. Руду не задевает; с его помощью можно делать глубокие ямы 3х3. | |
32px | Веер из павлиньих перьев | Позволяет очень высоко прыгнуть, однако никаких зачарований на снятие урона от падения не даёт. |
32px | Матка светящихся червяков | «Червовый» лук. При нажатии ЛКМ выбрасывает светящегося червяка (уровень света — 15); при удержании ЛКМ можно червяка забросить далеко-далеко, что эффективно в освещении пещер с высоким потолком (на стенах могут быть выступающие блоки, где может заспаунится моб). Очень эффективно в Тёмных башнях, глубоких пещерах, городах гоблинов, тролльих пещерах, Дворце Авроры и подземных лабиринтах. |
32px32px | Амулеты жизни I, II | Особые предметы, которые восстановят игроку здоровье, когда оно будет на нуле. |
Амулеты сохранения I, II, III | Сохранят инвентарь игрока. Чем больше номер амулета, тем больше вещей он сохранит при смерти игрока. | |
Карминит | Нужен для крафта некоторых блоков Тёмной башни. | |
32px | Буровая эссенция | Нужна только для крафта карминита. Никаких других применений не имеет. |
32px | Ключ Тёмной башни | Открывает запертые двери в Тёмных башнях. |
Перо ворона | Необходимо для создания средоточия магической карты. | |
Средоточие магической карты | Предмет, необходимый для создания магической карты. | |
Средоточие карты лабиринта | Предмет, необходимый для создания карты лабиринта. | |
Снежная бомба | Предмет, выпадающий из Альфа йети. Используются для замедления противников. | |
Волшебные бобы | Необходимы для выращивания гигантского стебля. | |
Огненная лампа | Предмет, необходимый для уничтожения терновника. |
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Магическая карта | На магической карте чётко разделяются биомы, а также отмечаются все структуры. | |
Карта лабиринта | Карты лабиринта, как ни странно, нужны для лабиринта. Желательно брать с собой две, т.к. в лабиринте два уровня. | |
Карта руды | Карта руды практически идентична картам лабиринта, но с той лишь разницей, что на ней показываются ещё и руды. |