The Wild Update
Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру. Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
The Wild Update (рус. Обновление дикой природы ) — это крупное тематическое обновление, выпуск которого запланирован на 2022 год в виде Java Edition 1.19 и Bedrock Edition 1.19.0 .[1] В этом обновлении будет добавлен биом мрачных глубин, включающий хранителя, скалк-блоки и древний город, а также полностью переработано болото с добавлением нового вида дерева. На данный момент планируется обновление других биомов, чтобы сделать их более атмосферными и разнообразными.
Запланированные нововведения Блоки Мангровая древесина
Генерируется как часть мангровых деревьев, растущих на болотах . Может быть использована для создания мангровых досок. Мангровая листва
Генерируется как часть мангровых деревьев. Декоративный блок. Мангровая пропагула[2]
Вырастает в мангровое дерево. Растёт под листвой. Может быть размещена как на земле, так и в воде. Мангровая пропагула (в виде плода)[неофициальное название ]
Генерируется на мангровых деревьях. Мангровые доски
Мангровые корни
Лягушачья икра
Не может быть получена в режиме Выживания . Мечется одной из лягушек после кормления двух особей. Через некоторое время из неё вылупляются головастики. Лягушкосвет
Новый блок, существующий в трёх цветах: перламутровый, зелёный и охровый. Выпадает из маленького лавового куба , если тот был съеден лягушкой. Цвет блока зависит от вида лягушки. Если болотная лягушка съест лавовый куб, выпадает охровый блок. Если тропическая лягушка съест лавовый куб, выпадет перламутровый блок. Если снежная лягушка съест лавовый куб, выпадет зелёный блок. Грязь
Натурально генерируется на болотах. Может быть создана при использовании колбы с водой на земле . Превращается в глину, если находится на капельниковом блоке с растущим снизу капельником . Грязевые кирпичи
Крафтятся из грязи, песка и пшеницы.[3] Декоративный блок. Скалк
Будет генерироваться в новом пещерном биоме , известном под названием Мрачные глубины . Имеет анимированную текстуру. Дропает опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание ».[4] Может использоваться в схемах из красного камня .[5] Скалк растёт под местом смерти мобов вокруг скалк-катализатора. В официальном видео было показано, что sculk -блоки находятся в разделе «Красный камень» инвентаря Творчества, поэтому они, следовательно, являются компонентами схем из красного камня.
Скалк-катализатор [6]
Будет генерироваться в биоме мрачных глубин. Состоит из скалк-материала и материала, напоминающего кости.[7] Будет распространять скалк-блоки к ближайшему месту смерти моба. Количество распространяемых блоков зависит от опыта, который моб дропает при своей гибели или может дропнуть, если его смерть произошла не от рук игрока. Есть состояние bloom
. Может что-то делать с аксолотлями.[8] Может использоваться в схемах из красного камня.[5] Дропает опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».[4] Излучает свет. Испускает частицы душ после смерти моба. Скалк-жилы [9]
Будут генерироваться в биоме мрачных глубин. Генерируются слоями на верхних гранях блоков, напоминая таким образом снег. Могут быть размещены во всех направлениях, подобно светящемуся лишайнику . Некоторые части прозрачны, позволяя игроку увидеть блок, к которому прикреплены скалк-жилы. Имеют анимированную текстуру. Дропают опыт при разрушении без инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».[4] Могут использоваться в схемах из красного камня.[5] Скалк-шрикер [6]
Будет генерироваться в биоме мрачных глубин. Состоит из скалк-материала и материала, напоминающего кости.[10] Имеет узоры, напоминающие две души, на верхней грани блока. Обладает способностью издавать громкие звуки. Будет активироваться скалк-сенсором . При активации накладывает на игрока эффект тьмы. Если активировался слишком много раз, спаунится хранитель. Укреплённый глубинный сланец
Создаёт большую открытую рамку в городе мрачных глубин. Скорее всего, состоит из глубинного сланца . Имеет неизвестное «интересное» применение. Обладает высокой прочностью — незеритовая кирка с эффективностью 5 уровня разрушает его за 80 секунд Генерируется в форме квадратного «кольца», напоминающего портал. Предметы Яйца призывания
Яйцо призывания хранителя[11] Яйцо призывания лягушки. Яйцо призывания головастика. Яйцо призывания allay ’а. Яйцо призывания светлячка. Ведро с головастиком
Можно получить, применив ведро с водой на головастике. Используется для переноса моба с места на место, как и ведро с рыбой. Мобы Allay
Стал победителем голосования за добавление в игру на Minecraft Live 2021 . Способен находить выпавшие предметы одного вида и собирать их. Подбирает предметы, находящиеся в загруженных чанках, и складывает их в стопку.[12] Он не способен дублировать предметы[13] или брать их из сундуков.[14] Бросает предметы и начинает танцевать при активации музыкального блока или проигрывателя . Лягушка
Имеет три варианта: обычная, тропическая и снежная. Вариант зависит от температуры биома. Любит прыгать на кувшинках и больших твердолистах . Питается светлячками и маленькими слизнями . Каждый вариант имеет уникальную для игрока пользу, однако точная информация неизвестна. Светлячок
Светится в темноте. Светлячками питаются лягушки. На текущий момент имеет размер в 2 пикселя, тем самым становясь самым маленьким мобом в игре. Головастик
Через некоторое время превращается в лягушку. Можно ловить с помощью ведра. Как и лягушки, имеет три варианта, зависящих от климата биома. Сравнение размеров хранителя и стоящего рядом с ним железного голема.
Хранитель
Спаунится в биоме мрачных глубин. Является единственным мобом, обитающим в этом биоме.[15] Первый полностью слепой моб (летучие мыши хотя и ориентируются в пространстве благодаря эхолокации , но всё же имеют базовое зрение). При улавливании вибраций движется к источнику шума. Следует за игроками , мобами и другими сущностями , пытаясь атаковать их.[16] Не атакует других хранителей. Когда атакован игроком, самостоятельно находит путь к нему. Вероятно, улавливает шум так же, как и скалк-сенсор . Подобно скалк-сенсору, при обнаружении вибраций наросты на голове моба светятся и производят анимацию. Если какой-либо снаряд (например, снежок , стрела или яйцо ) упал рядом с хранителем, то он будет идти к месту приземления. Эту особенность можно использовать для отвлечения внимания. Не реагирует на крадущихся игроков. Может обнаружить невидимых игроков.[17] При достаточно долгом привлечении внимания непрерывно следует за игроком, игнорируя другие источники шума. Горит при дневном свете.[18] Невероятно сильный, поскольку наносит 30 ( × 15) единиц урона, а игрокам в незеритовой броне — 7 ( ). На данный момент имеет 500 ( × 250) очков здоровья.[19] Нарочно сделан сильным для того, чтобы игроки избегали встречи с ним.[20] Имеет способность противодействовать стратегии построения 3 блоков, чтобы избежать атак.[21] Движется с той же скоростью, что и игрок во время ходьбы. Возможно, имеет сопротивление к отбрасыванию . В груди хранителя есть светящееся ядро, которое, кажется, светлеет и тускнеет вместе с окружающим освещением биома мрачных глубин. Ядро издаёт тихий пульсирующий звук. Звук и анимация, вероятно, быстро ускоряются, когда моб замечает игрока. Высота хранителя составляет около 3,5 блока, что делает его одним из самых высоких мобов в игре, превышая железного голема и странника Края по высоте и ширине.[22] Спаунится, если скалк-шрикер был активирован слишком много раз; при появлении моб вылезает из пола пещеры. Генерация мира Болото
Полностью переработано. Мангровые деревья встречаются здесь. Содержит грязь. Лягушки и светлячки могут спауниться здесь. Мангровое болото
Новый вариант болота . В нём растут мангровые деревья. Поверхность биома состоит из грязи. Мангровое дерево
Новый вид дерева . Имеет корни, состоящие из предназначенных для этого блоков. Имеются пропагулы, свисающие с листвы. Растёт на болотах. Мрачные глубины
Новый биом, расположенный в «мрачных глубинах мира». Любые аквиферы могут не генерироваться в этом биоме.[23] Могут являться самым редким подземным биомом.[24] Могут появляться в районах с высоким рельефом, достигая Y = −64.[25] Хранители спаунятся здесь. Включают скалк-блоки и скалк-сенсоры . Генерируются исключительно в слое глубинного сланца с Y = −1 до Y = −64.[26] Могут содержать свечи . В них также могут сгенерироваться сундуки с добычей.[27] Без учёта спаунеров многие мобы не будут появляться здесь натурально, как на грибных полях .[15] Древний город[28]
Новая структура, встречающаяся в мрачных глубинах. Содержит все функции и возможности, связанные с мрачными глубинами. Состоит из глубинного сланца, базальта и их вариантов. Включает песок душ, огонь душ и фонари душ. Содержит свечи и черепа скелетов. Имеются сундуки с уникальной добычей.[29] Есть блок с неизвестным названием. Сущности Кадр с Minecraft Live 2021, на котором изображены два разных варианта лодок с сундуками
Лодка с сундуком
Является аналогом вагонетки с сундуком . Однако в отличие от этого варианта вагонетки, игрок может сесть в лодку и плавать на ней даже с полным сундуком. Имеет варианты из всех видов древесины. Эффекты Тьма
Эффект, накладываемый скалк-шрикером на игрока и заставляющий его камеру затухать время от времени, ограничивая обзор. Изначально являлся предупреждением, что хранитель рядом, но это впоследствии было переработано.[30] Частицы Души скалка
Скалк-катализатор будет излучать частицы душ, когда активирован. Крик
Скалк-шрикер при активации будет испускать кольцеобразные частицы. Запланированные изменения Блоки Глиняный блок
Теперь имеет новый возобновляемый способ добычи, заключающийся в размещении грязи над капельниковым блоком и капельником. Со временем грязь высохнет, превратившись в глиняный блок. Скалк-сенсор
Будет активировать скалк-шрикером. Будет взаимодействовать с хранителем. Станет генерироваться в мрачных глубинах. Теперь их можно получить только с помощью чар «Шёлковое касание», иначе они потеряют опыт. Теперь всегда активируется когда на него наступают, даже если игрок крадётся. Генерация мира Биомы
Будут обновлены другие биомы Верхнего мира, например березняк . Они станут более уникальными и атмосферными. Неподтверждённые функции Блоки Sculk Jaw
Генерируется в биоме мрачных глубин. Имеет верхнюю текстуру, отличающуюся от скалк-блока и скалк-катализатора.[31] Имеет состояние с неизвестным названием. Возможно, так и не будет добавлен в полном выпуске.[32] Лотос на концепт-арте болота.
Лотос[неофициальное название ] [33]
Можно увидеть на концепт-арте болота: здесь эти цветы расположены на кувшинках. Под кувшинками можно заметить корневища, которые на данный момент отсутствуют в игре. Возможно, это не нововведение, а лишь представление художника. Рогоз[неофициальное название ]
Можно увидеть на концепт-арте болота. Камыш[неофициальное название ]
Можно увидеть на концепт-арте болота. Трутовик[неофициальное название ]
Можно увидеть на концепт-арте березняка. Растение с паппусом[неофициальное название ]
Можно увидеть на концепт-арте березняка: это высокое растение с тонким стеблем и хохолком на конце. Фиалки на концепт-арте и в официальном видео.
Фиалка[неофициальное название ]
Можно увидеть на концепт-арте березняка. Выглядят как небольшие цветы и занимают основную часть рисунка. Окрашены в разные цвета: розовый, фиолетовый, белый и голубой. Замшелая берёзовая древесина[неофициальное название ]
Можно увидеть на концепт-арте березняка: Алекс стоит на таком виде древесины. Полое берёзовое бревно[неофициальное название ]
Можно увидеть на концепт-арте березняка. Генерация мира Упавшее дерево на концепт-арте березняка.
Упавшее дерево [34]
Новый вариант берёзы[неофициальное название ] [35]
Можно увидеть на концепт-арте березняка. Высокая берёза, у которой древесина образует не только ствол, но и нечто похожее на ветви. Также на таком дереве есть пчелиное гнездо . Интересные факты Warden имел название «stalker» в начале разработки. Эта итерация имела белую плоть с дырами и показалась разработчикам настолько кровавой, что её пришлось переработать.[36] Брэндон Пирс заявил, что это одна из «совершенно разных» итераций, которые он опубликует, когда моб будет доступен игрокам. Светлячок — первый двухмерный моб в игре. Это первое обновление, в котором был добавлен проигравший на голосовании кандидат — в данном случае обновлённое болото. Хотя в этом обновлении грязь представлена в виде блока, ранее в Minecraft Earth существовала одноимённая жидкость. Галерея Minecraft Live 2021 Грязевой блок на Minecraft Live 2021
Грязевые кирпичи, показанные на Minecraft Live 2021
Разработка Сравнение размеров игрового персонажа и хранителя
Концепт-арты Некоторые концепт-арты были сделаны для обновления Caves & Cliffs .
Концепт-арт мрачных глубин
Ранние варианты дизайна хранителя
Ещё один концепт-арт хранителя
Другой концепт-арт warden ’а
Концепт-арты мангрового дерева
Концепт-арт обновлённого березняка
Концепт-арт мангрового болота
Концепт-арт ночного мангрового болота: можно увидеть светлячков
Концепт-арт мангрового болота, новых березняка и, вероятно, обычного леса
Примечания ↑ https://youtu.be/w6zLprHHZOk?t=2h10m ↑ https://youtu.be/or1DfXdqu3U?t=821 ↑ «You can actually play in the mud without being told off! You’ll find mud blocks in swamp biomes, but why not make your own, just add water to dirt! Mud has other uses too; let it drip dry to make clay, or add sand and wheat into the mix to craft clay bricks!» — @minecraft , 16 октября 2021 года ↑ 4,0 4,1 4,2 https://youtu.be/or1DfXdqu3U?t=318 ↑ 5,0 5,1 5,2 «Caves, Cliffs & Other Updates: How We Make Minecraft — Episode 5» — Minecraft , 27 ноября 2020 года — видео на YouTube ↑ 6,0 6,1 «New skulk textures and UI file for "darkness effect"» — @netherninja , 25 августа 2021 года ↑ «That is actually a bone-like material, not End Stone :)» — @kingbdogz , 13 ноября 2020 года ↑ «My day: experimenting with Axolotls and Sculk Catalysts... for reasons. How's your day going?» — @kingbdogz , 4 августа 2021 года ↑ «This is really cool, but won't be necessary because Sculk Veins (on the edge of growths) can be placed in all directions like Glow Lichen. That means you can find veins on top of anything, including Grimstone Bricks, which is a better approach than a specific block type.» — @kingbdogz , 18 февраля 2021 года ↑ «That is actually a bone-like material, not End Stone :)» — @kingbdogz , 13 ноября 2020 года ↑ «Feeling kinda short myself...» — @kingbdogz , 6 октября 2020 года ↑ https://reddit.com/r/Minecraft/comments/q81usv/comment/hgmfpl6 ↑ «Allays are not item duplicators, they pick up items nearby on the floor that are the same item it has been given. So you could give it a dirt block, then it will find dirt blocks that are dropped, collect them, then return and drop them to you or a note block you've set up.» — @kingbdogz , 12 октября 2021 года ↑ «They cannot get items from chests either. Only dropped items. You could feasibly use this for item sorting if you make a cool contraption :D» — @kingbdogz , 12 октября 2021 года ↑ 15,0 15,1 «1) Deep Dark is the name for now, but like anything names can change. I like it though. 2) Deep Dark is one of the only Overworld biomes where only one type of enemy can spawn: Wardens. So no Zombies, Creepers, etc. 3) That is a mystery for you players to reveal in-game.» — @kingbdogz , 17 июня 2021 года ↑ Хранитель не атакует некоторых сущностей, производящих шум, но следует за ними (например, брошенный снежок привлекает этого моба, но разбивается при ударе о стену, поэтому не может быть атакован). ↑ «Wardens will still be able to detect entities that are invisible :)» — @kingbdogz , 26 октября 2020 года ↑ «3. Nope, but in the current design it will burn in sunlight.» — @kingbdogz , 21 мая 2021 года ↑ «In the current build Wardens have 500 health. Wonder if that's too little» — @kingbdogz , 17 октября 2021 года ↑ «I'd actually consider it something entirely new. The Warden is a force of nature, not a boss. When a tornado is barreling toward you, you don't try to kill it - you run away! The Warden is exactly the same.» — @kingbdogz , 3 октября 2020 года ↑ «It absolutely has some tricks up its sleeves to counter that particular strategy :)» — @kingbdogz , 26 октября 2020 года ↑ «Looking kinda short there, Iron Golem.» — @kingbdogz , 6 октября 2020 года ↑ «We're aiming to have no aquifers/lava in the Deep Dark» — @kingbdogz , 2 сентября 2021 года ↑ «It will likely be the most rare biome out of the 3, but not impossible to find either. And when you find it, it should be a big area.» — @kingbdogz , 2 сентября 2021 года ↑ «Getting the Deep Dark biome distribution right has been tricky. Generally we're looking to get it deep underneath very continental/mountainous areas, and it will stretch all the way to -64. Looking forward to see how it feels.» — @kingbdogz , 2 сентября 2021 года ↑ «Also, to clarify, the Deep Dark won't take up all of below y 0. Other biomes like Lush Caves and Dripstone Caves will be able to generate there too, it's just that Deep Dark can only be found below y 0. Grimstone is its natural stone ;)» — @kingbdogz , 17 февраля 2021 года ↑ «The point is to have special loot in the chests. We don't want players encouraged to kill the Warden.» — @kingbdogz , 16 февраля 2021 года ↑ https://youtu.be/w6zLprHHZOk?t=6477 ↑ «The point is to have special loot in the chests. We don't want players encouraged to kill the Warden.» — @kingbdogz , 16 февраля 2021 года ↑ «The mechanical purpose is to warn you that the Warden is nearby. You should get ready if you start to see pure darkness like that...» — @kingbdogz , 4 октября 2020 года ↑ «While not related, Sculk name was inspired by Jeb's process with naming the Shulkers - he liked the word "Lurker", but changed it around a bit to feel new. Sculk is one letter changed of Skulk, meaning "keep out of sight, typically with a sinister or cowardly motive"» — @kingbdogz , 13 октября 2020 года ↑ «Sculk Trap (which is actually called Sculk Jaw) is unlikely to make it into the game, wasn't very happy with its design. Sculk Shrieker is a completely different block» — @kingbdogz , 29 августа 2021 года ↑ https://youtu.be/or1DfXdqu3U?t=725s ↑ «Minecraft Live 2021: A Look at The Wild Update» — октября 2021 года 16 октября 2021 года видео на YouTube ↑ «Minecraft Live 2021: A Look at The Wild Update» — октября 2021 года 16 октября 2021 года видео на YouTube ↑ «146 - From Modding to Mojang with Kingbdogz // The Spawn Chunks: A Minecraft Podcast» — Spawn Chunks The Spawn Chunks , 21 июня 2021 года — видео на YouTube В данной статье используются материалы из статьи
«The Wild Update» с вики-сайта
Minecraft Wiki , расположенного на
Фэндоме , и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike .
Авторы статьи.