Модификация GregTech добавляет книги, содержащие обучающую и справочную информацию касательно нововведений в моде. Были добавлены в 3.04b версии мода. Их можно обнаружить в сокровищницах, храмах в пустыне и джунглях и других натуральных структурах с сундуками, а также найти в бонусном сундуке и получить в творческом режиме во вкладке «GregTech Intergalactical».
GregTech Manual
Часть 1
Возможно, вы уже используете предметы GregTech Intergalactical и задаётесь вопросом: «С чего начать?» Этот мир очень сложен, и для начала вы могли бы накопать немного базовых ресурсов.
Вам потребуется много ресурсов; начните с таких, как древесина, латекс или слизь, песок, еда, железо, медь, олово, кремень, красная пыль, уголь (или другое хорошее топливо для печи). Также пригодится много булыжника.
Все ресурсы добыты? Хорошо, тогда передробите, затем переплавьте ваши руды, еду и латекс в печи и сделайте кровать для отдыха. Затем вам, возможно, понадобится ступка для производства бронзовой пыли. Бронза долговечнее, к тому же это сэкономит железо.
Теперь, когда у вас есть набор инструментов, вы можете сделать железную печь из вашей обычной. После этого можно начать производить железные пластины, кладя железный слиток и молот в сетку крафта. Также переплавьте немного латекса в печи для получения резины.
Поздравляем, сейчас у вас есть всё, что нужно для вашего первого механизма — экстрактора. С помощью него вы сможете получать больше резины из латекса, но вам потребуется энергия. Для этого скрафтите ваш собственный генератор из железной печи.
Теперь, когда вы можете извлекать резину, вы наверняка захотите переплавлять всё, используя энергию, для этого просто постройте электрическую печь из ещё одной железной печи. Для следующего задания вам потребуется сделать по крайней мере один компрессор.
Все созданные вами механизмы довольно просты и не очень эффективны. Это потому, что вы не можете просто слепить несколько слитков вместе, чтобы получить работающие механизмы. Вам нужны пластины! Для пластин вам понадобится листогибочный станок, некоторые пластины можно создавать с помощью формовщика металла.
Для создания листогибочного станка вам нужны поршни, компрессоры и конвейерный модуль. С помощью этого механизма вы сможете должным образом расплющить все слитки в пластины. Эти пластины — базовый компонент для всех GregTech механизмов.
Возможно, во время предыдущих этапов вы нашли достаточно алмазов для вашего первого дробителя. Если нет, отправляйтесь искать их, потому что они действительно важны для дальнейшего прогресса.
Оригинальный текст: |
So, this is probably your first time using a Product of GregTech Intergalactical, so you might ask yourself where to begin with? This World is very complex, and you may want to aquire a few basic Resources first. You need many Resources to start with, as there are: Wood, Sticky Resin or Slimeballs, Sand, Silk, Food, Iron, Coper, Tin, Flint, Redstone, Coal (or another good Fuel for the Oven) and a bunch of Cobblestones would also be very useful. All Resources aquired? Good, then cook your Ores, Food and Slimeballs in your Stone Oven, and build a Bed so that you can rest. Then you might need a Mortar for the production of Bronze Dust. Bronze is much better then wasting Iron. So, now that you have a set of Tools, you can begin to make an Iron Oven out of your old Stone Oven. And then you can begin to produce Refined Iron, by smelting Iron Ingots again. Also smelt a few clumps of Sticky Resin into Rubber. Congratulations, you now have all you need for your first Machine, the Extractor. With it, you can get more Rubber from Resin. But you need to power is, so craft yourself a Generator out of your old Iron Furnace. So, now that you can electrically extract Rubber, you might want to smelt your Stuff using electric Energy, so just build an electric Furnace out of another Iron Furnace. For the next task you need at least one Compressor. All the Machines we made until now were very basic and not really efficient. That is because you cant just smash a few Ingots together to get properly working Machines. You need Plates. And for Plates we need a Plate Bending Machine. To make Plate Bending Machines, you need Pistons, Compressors and Conveyor Modules. With this Machine you can now properly flatten all Ingots into the Plates. Those Plates are the core Component for all GregTech Machines. You might have found enough Diamonds for a first Macerator during any of these Steps. If not then, you might want to search for them as they are definetly needed for progressing further. Credits to Gregorius Techneticies for writing this Book. This was Book Nr. 1 at its creation, Gotta get 'em all![1] |
Часть 2
У вас есть простая мастерская, и вы хотите делать в ней удивительные вещи? Хотите собрать ваш первый термоядерный реактор? Так вот, эта книга не для этого. Но мы работаем над этим. Для начала вам понадобятся методы более эффективного производства электронных компонентов. Сборочный станок идеально подходит для этих целей. Он может собрать любую микросхему гораздо дешевле, чем Стив. Если у Вас нет нужных ресурсов, отправляйтесь на их добычу и возвращайтесь к чтению, когда соберете сборочный станок.
Это устройство сократит ваши затраты меди на провода, а также позволит вам использовать более продвинутые материалы для микросхем. Сборочному станку потребуется на это время, но важнее не время, а качество. Да и количество возрастет.
Разобрались? Теперь соберём автоматический проволочный стан либо создавать провода с помощью формовщика металла. Он может сделать гораздо больше проводов из меди, чем при ручном производстве. Это повысит вашу продуктивность в производстве механизмов в разы. А люди всё равно жалуются на то, что они слишком дорогие.
Теперь об особых возможностях этих устройств. Они не только могут выгружать произведённые предметы в находящиеся рядом сундуки, но и передавать энергию механизмам, находящимся рядом с ними.
Нужно просто повернуть машину гаечным ключом в нужную сторону и держать первые две кнопки в их интерфейсе включенными. Также вы можете дать этот функционал вашей дробилке, экстрактору, сжимателю и электрической печи, используя конвейерный модуль.
Теперь соберём плавильную печь. Вам надоело дробить, смешивать и переплавлять металлы, чтобы получить сплавы? Этот механизм идеально подходит для изготовления сплавов в одно действие! Просто положите в него слитки, и он сплавит их в единое целое.
Принтер — идеальное средство для печати ваших бумаг. Эта книга была напечатана одним из таких механизмов. Он не только может копировать книги и печатать карты, но также может делать бумагу из тростника или древесной массы. Кроме того, он может покрасить шерсть.
Интересны также промышленный электролизёр и промышленная центрифуга. Они могут разделять пыли и жидкости на составляющие.
Центрифуга может, например, добывать из закачанной лавы металлы.
Благодарим Технологов Грегориуса за создание этой книги. Это книга номер 2. Собери коллекцию!
Оригинальный текст: |
You have your Basic Workshop and want to do amazing things with it? You wan't to build your first Fusion Reactor? Well, this is the wrong Book for that, but we are working on it. Before that we definetly need better ways of making Circuitry. The Assembling Machine is perfectly suited for that. It can create Circuitry much cheaper then a normal Steve could do. If you don't have the needed Materials then go mining, and come back when you have crafted the Assembling Machine. This Device cuts down your Copper Cable Costs and give you the possibility to use more advanced Materials for Circuitry. The Assembler might need some time for that, but it's the quality which counts. Well, and you get more quantity. You got it? Now build a Wiremill to make more Cables from Copper then you usually do by handcrafting. This increases your efficiency in producing Machines extremly. And people still complain about being too expensive... And now we can go to some of the advanced Functions of these Devices. They can automatically output their Content to adjacent Inventories, but not only that, they can also output their contained Energy to adjacent Machines! you just need to wrench the output Facing into the correct direction, and keep the first two Buttons inside the GUI enabled. You can also upgrade Macerator, Extractor, Compressor, and E-Furnace, using a Conveyor Module to get these abilities. Now we go for the Alloy Smelter. Have you been tried of macerating, crafting and smelting Metals to get Alloys? This Machine is the perfect way to get Alloys in just one step! Just put your Ingots into it, and it will smelt them together. The Printing Factory, is a perfect Way of printing your Papers. This Book was printed using such a Machine. It can not only copy Books or create Maps, it can also make Paper from Reeds or Wood Pulp, and is also capable of Coloring your Wool! Also interessting are Industrial Electrolyzer and Industrial Centrifuge. They are capable of seperating the components of several Dusts or Liquids. The Centrifuge can work with pumped Lava to produce several nice Metals from it. Credits to Gregorius Techneticies for writing this Book. This was Book Nr. 2 at its creation. Gotta get 'em all! |
Greg-OS Manual
Часть 1
Схемы из красного камня являются основой для многих вещей. Блок схем из красного камня идеально подходит для обработки логических схем. Он может вычислить всё.
Он имеет очень простой интерфейс. Вам нужно только нажать несколько кнопок, и всё пойдет как надо. Только не забудьте нажать кнопку запуска после того, как вы настроили конфигурацию.
Каждая схема из красного камня имеет различное потребление энергии. Да, для работы этого устройства необходима энергия, о чём свидетельствует небольшая мигающая молния на экране. И для того, чтобы этот прибор работал, необходимо постоянно подавать на него 1еЭ/т.
Для переключения между различными схемами из красного камня просто нажмите нижнюю кнопку с правой стороны, под запуском. Она выглядит как две стрелки, показывающие в разные стороны. Также, кроме этих кнопок справа есть третья, с молнией. Она позволяет механизму переправлять энергию дальше со стороны выхода.
4 кнопки на левой стороне регулируют параметры схемы из красного камня. Для корректировки значений необходимо нажимать правую и левую кнопку мыши. Если у вас при этом есть стопка какого-либо предмета, то он скопирует с него специальное значение в выбранный параметр.
Если у вас есть что-то вроде гейта И, и нужно ограничить входы для него, то просто установите покрытие предотвращения сигнала красного камня на необходимой стороне. Любое покрытие будет работать, но так как вам нужно питать блок схем с одной стороны, используйте для этого специальное покрытие
. Указаннное специальное покрытие — это предохранитель от сигнала красного камня, который может быть присоединён к механизму при помощи отвёртки, нажатой 2 раза по выбранному прибору. Такие покрытия красного цвета, и позволяют пройти к механизму всему, кроме сигнала красного камня.
Это всегда хороший способ, чтобы оставить один блок пространства между схемами, если только вы не подключите непосредственно выход блока схем ко входу другого.
Оригинальный текст: |
Redstone Circuits are the main Component of a well running Base. The GregTech Redstone Circuit Block is ideal for processing Logic. It can compute everything! From a simple and consistent Timer to the Combo Lock on your Door! It has a very simple interface. You just need to push as few Buttons, and you are good to go. Just don't forget to push the Start-Button right under the Energy Flow Button, after you adjusted your Configuration. Every Redstone Circuit has a diffrent Energy consumption. Yes, running this Device needs Energy, as indicated by the small blinking Lightning Bolt on the Screen. The needed Energy is just one Energy Unit per outputted Redstone Pulse. To switch between diffrent Redstone Circuits, just push the Button under the start Button. It looks like two sidewards pointing Arrows. The Lightning Bolt Button causes the Machine to output its Energy to the Block on its output Side. The four Buttons on the Left are controlling the System Parameters of the Redstone Circuit. You only need to right/leftclick them to adjust the Value. If you have an ItemStack in your Hand, then it copies a special Value into the selected Parameter. If you have something like an AND-Gate, and need to limit the Inputs for that, just place a Redstone preventing Cover on that Side. Any Cover will work, but since you need to power the Block from one Side you should use a special Cover for that. Said special Cover is the Redstone Preventor Cover, which can be attached by clicking twice with a Screwdriver on a Machine. That Cover looks Red and lets everything go through except Redstone Signals. It is always a good Idea to leave one Meter space between Circuits (that doesnt loose RS Strength), unless you directly connect the Output of a Circuit Block to the Input of another. |
Часть 2
Список логических схем. Базовая логическая схема, часть I: Она содержит множество простых логических гейтов. Первые шесть из них — это простые логические элементы. Если вы хотите заблокировать вход у какого-либо механизма, то просто установите туда покрытие предохранения от сигнала красного камня. Эти гейты заблокируют все входы, которые вы обнаружите.
Базовая логическая схема, часть II: Седьмой гейт даёт сигнал красного камня на 15 блоков. Следующие шесть гейтов выводят двоичные операторы. Они принимают самые сильные и самые слабые сигнала красного камня и сравнивают их. Только убедитесь, что вы покрыли специальными покрытиями все неиспользуемые стороны.
Базовая логическая схема, часть III: Четырнадцатый гейт инвертирует сильнейший входящий сигнал красного камня оператора побитовой инверсии "~".
BitAND (Бит И): Это специальный жёстко закодированный бит И. Он делает тоже самое, что и обычный гейт "И", но ещё проверяет выходящий сигнал красного камня, чтобы дать булеоновский выход, если он больше нуля. Это очень полезно в сочетании с кнопочной панелью.
Combination Lock (Кодовый замок): Вам необходимо указать сигнал красного камня с определённой силой в строках силы для того, чтобы этот импульс сработал один раз. Также вы можете прикрепить кнопочную панель для того, чтобы получить замок от вашей двери.
Pulse Limiter (Ограничитель импульсов): Это ограничитель импульсов, который выдаёт один импульс, независимо от того, какой силы был входной сигнал. Кроме того, продолжительность выходного импульса может быть настроена.
Randomizer (Генератор случайных чисел): Он выводит сигнал красного камня со случайной силой. Промежуток для определения нового случайного числа может быть настроен.
Redstone Meter (Силометр сигнала красного камня): Проверяет, что сила сигнала красного камня больше, чем нижняя граница, и меньше, чем верхняя граница. Выход может быть инвертирован.
Repeater (Повторитель): Он делает то, что делает обычный повторитель, задерживает входящий сигнал красного камня.
Timer (Таймер): Этот гейт очень полезен. Он выдаёт импульс через каждый заданный промежуток времени, измеримый в тактах, и, в отличие от аналога из RedPower, делает это последовательно. Он не теряет свои параметры как только какой-то игрок поспит на кровати или выйдет из игры. Также, в нём гораздо больше параметров, которые могут быть настроены.
Оригинальный текст: |
Greg-OS Manual II List of Logic Circuits Basic Logic, Part I: This contains many simple Logic Gates. The first Six are basic Logic Gates. If you want to block any Inputs from it, then just screw a Redstone Cover on said Side. These Gates take Input from all uncovered Sides. Basic Logic, Part II: Number Seven does 15 minus strongest Redstone. The following 6 Bit Gates are outputting what the binary Operators do. They take the strongest and the weakest Redstone Signal and compare them. Make sure to cover all unused Sides! Basic Logic, Part III: The 14th Gate inverts the strongest incoming Restone Signal, using the Bitwise Inversion Operator '~' BitAND: This is a special hardcoded BitAND. It does what a normal BitAND does and checks if the Output is greater 0, to give a boolean Output. Very useful in combination with the Button Panel. Combination Lock: You need to apply 1 — 4 Redstone Signals of a certain Strength in a row to let this Pulse once. You can attach a Button Panel to this to get a Lock for your Door. Pulse Limiter: This is a Pulse Limiter, which outputs one Pulse regardless how long the Input Signal is. Also the output Pulse Length can be configured. Randomizer: Outputs Random Redstone Signals. The Interval to determine a new Random Number can be configured. Redstone Meter: This checks if a Signal is larger than the lower boundary and lower than the upper boundary. The Output can be Inverted. Repeater: This does what a normal Repeater does. It just delays an incoming Redstone Signal. Timer: This Gate is very useful. It pulses every X Ticks, and unlike it's extremly crappy Counterpart of Redpower it is CONSISTENT. It doesn't just loose its Timing, as soon as someone uses a Bed or Logs out. Also much more things can be configured. |
Microwave Oven Manual
У вас появилась микроволновая печь, и вы задаётесь вопросом: "Зачем она мне?". Всё просто: она может приготовить порцию еды всего за 100 еЭ с невероятной скоростью.
Даже автоматическая электропечь не может готовить так быстро и дёшево!
Это самый дешёвый и быстрый способ готовки. Вот почему микроволновую печь можно обнаружить почти на каждой кухне (см. www.тыхочешькупитькухню.нет[2]).
Длительное воздействие микроволн на организм может вызвать рак, но вряд ли Стив проживёт достаточно долго, чтобы умереть от этого.
Не кладите внутрь микроволновки металлы. Это может привести к взрыву.
Не сушите в ней животных. Иначе вы получите "хот-дог", независимо от вида животного.
Не кладите внутрь легковоспламеняющиеся предметы. Это приведёт к пожару.
Не кладите внутрь яйца. Просто не надо.
Оригинальный текст: |
Microwave Oven Manual You just got a Microwave Oven and asked yourself 'why do I even need it?'. It's simple, the Microwave can cook for just 100 EU and at an insane speed. Not even a normal E-furnace can do it that fast and cheap! This is the cheapest and fastest way to cook for you. That is why the Microwave Oven can be found in almost every Kitchen (see www.youwannabuyakitchen.ly). Long time exposure to Microwaves can cause Cancer, but we doubt Steve lives long enough to die because of that. Do not insert any Metals. It might result in an Explosion. Do not dry Animals with it. It will result in a Hot Dog, no matter which Animal you put into it. Do not insert inflammable Objects. The Oven will catch on Fire. Do not insert Eggs. Just don't. |
GregTech Energy Systems V3.04b
Эта книга объясняет основные функции механизмов GregTech. Возможно, эта информация будет непонятна, но в некоторых случаях она может быть полезной.
Как вы знаете, механизмы GregTech могут получать питание 4 различными способами. Электрическая энергия (еЭ) и энергия универсального электричества (модификация Universal Electricity и использующие её моды) совместимы с машинами без дополнительных улучшений и хранят свои данные об энергии раздельно. Для того чтобы, механизмы могли работать от энергии двигателей или от пара, требуется установить улучшения.
Все эти 3 различные энергии хранят данные о накопленной ёмкости в универсальных единицах (УЕ). Эти универсальные единицы основаны на преобразовании единиц МДж и пара в еЭ. Но несмотря на это, различные типы энергии хранятся в каждом механизме отдельно.
Если устройству нужна энергия, то в первую очередь будет использована энергия двигателей (МДж). Если это не удаётся, то используется энергия пара. Если и это невозможно, то используется электроэнергия.
Прежде чем начать работу, механизм проверяет наличие доступной энергии, но не сумму всех ёмкостей, а наибольшее значение. Это относится и к покрытию измерителя энергии, которое отражает наибольший запас энергии механизма.
Почти все покрытия, генераторы и аналогичные устройства пропускают электричество. Электричество является единственной энергией, которая может быть извлечена из машин GregTech. Другие виды энергии остаются внутри машины, до тех пор, пока не будут израсходованы.
Пар можно передать только если он находится внутри ёмкости для хранения жидкостей (Также возможно появление солнечных панелей генерирующих пар). Встроенные в механизмы энергетические хранилища для пара не способны его передавать.
Оригинальный текст: |
GregTech Energy Systems V3.04b This Book explains Core Functionality of GregTech Machines. You might not understand it, but it can help you in some Cases. As you know, GregTech Machines can run on 4 diffrent Energy Systems. Energy Units and Universal Electricity are natively compatible without Upgrades and are stored in the Electric Capacity. MJ and Steam need Upgrades and have seperate Capacities. All those 3 Capacities store their Energy in Universal Energy Units. These Energy Units are basically the converted Version of MJ, Steam and UE into the EU-System. They are stored in 3 Diffrent Capacities (UE and EU share as they are both Electricity) If a Machine now needs Energy, it first checks the Universal Capacity of the MJ-Units and tries to consume them. If that fails it checks the Capacity of Steam and tries to consume that. If they both failed, then it uses the Capacity for Electricity. As Machines usually check, if they even have enough Energy, before starting to work, they always check the one capacity, which has the largest amount of Energy. That includes the Energy Meter Cover, so you measure the largest Potential of the Machine. Almost every Cover Upgrade, Generator or similar Device produces Electricity. Electricity is the only Energy, which can be outputted by GregTech Machines. Everything else will be stuck inside the Machine until it gets consumed. In case of Steam, the Machine will be able to output it, but only if it is inside the regular Tank (when I happen to add Steam based Solar for example). The internal Steam Energy Tank can't output Steam. |
Cover up!
Вам всегда было интересно, как работает система покрытий? Эта книга о том, как правильно покрыть ваши механизмы. Но что должно делать покрытие, кроме фантастического вида? И как установить покрытия? И что, если вы захотите их снять?
Обычно каждая стандартная пластина, такая как композит, бронзовая или из очищенного железа может использоваться в виде покрытия. Так же хорошо, можно использовать покрытия из других материалов. Для установки покрытия, просто возьмите пластину в руку и нажмите ПКМ на нужной вам стороне механизма.
Покрытия могут выполнять много функций, такие как улучшение механизмов (подробнее см. Upgrade Dictionary), но их главная цель предотвращать взаимодействие между смежными блоками.
Для снятия покрытия вам нужна синяя монтировка или что-нибудь похожее, например, красная монтировка. Просто используйте монтировку на нужной вам стороне механизма, для снятия покрытия. Если вы хотите отрегулировать улучшающие покрытия, вам нужна отвёртка. Просто крутите ею, пока покрытие не будет правильно настроено.
Если у вас мало материалов, но вам очень нужно сделать покрытие для механизма, просто возьмите отвёртку и открутите внешний корпус механизма, переверните его и завинтите обратно. Вуаля, теперь у вас есть бесплатное покрытие.[3]
Оригинальный текст: |
Have you ever wondered how the Cover System works? This Book is about how to Cover your Machines up properly. But what does a Cover do, except fancy looking? And how to install Covers? And what If you want to remove the Cover? Usually every regular Plate like Advanced Alloy, Refined Iron or Bronze Plates can be used as Cover. Even Covers of other Companies can be supported as well. To place a Cover, just get one and rightclick the Machine with it. Covers can do many things such as impoving Machines (see Upgrade Dictionary for Details), but their main purpose is preventing interactions between adjacent Blocks. To remove a Cover, you need a Blue Crowbar or something similar, like a Red Crowbar for example. Just use the Crowbar on it, to get it back. If you want to adjust Upgrade Covers, you need a Screwdriver. Just screw around until you are set. If you are low on Materials, but really need a Cover, then just take your Screwdriver and unscrew the outer hull of the Machine, turn it around, screw it back on and viola, you got a Cover for free.[1] |
Crop Dictionary V3.03a
Автор — Мр. Кенни.
Это список всех посевов которые я смог обнаружить. Некоторые мутации из них были довольно опасны и чуть не убили меня, так что будьте осторожны и не используйте экспериментальное средство от сорняков, как я.
Такие виды культур, как тыква, арбуз, пшеница, сахарный тростник, кактус, морковь, картофель, адский нарост, роза, одуванчик, какао, коричневый и красный гриб не описаны здесь, поскольку они широко известны.
- Сорняк. Самое опасное растение. Он вырастает на свободных жёрдочках, часто на тех, которые используются для скрещивания. Взрослый сорняк способен распространятся на соседние жёрдочки, что зачастую означает гибель растений находящихся там. Используйте средство от сорняков на пустых жёрдочках, чтобы защитить их от сорняка.
Внимание: Культуры с высокими показателями (быстро растущие) могут вести себя как сорняк, но сами имеют к нему иммунитет. Таким образом, убедитесь, что улучшенные растения отделены от растений без иммунитета к сорнякам.
- Хмель. Растение использующееся для изготовления пива. В остальном про него нечего сказать.
- Кофе. Приносит в качестве урожая кофейные зёрна, которые затем могут быть размолоты для приготовления кофе.
- Индиго. Приносит в качестве урожая цветы индиго, которые могут быть использованы для получения красителя индиго или сжатой биомассы. Также, используя четыре цветка, можно посадить новое растение. Хотя названия и похожи, они не заменяют растения идиго из RedPower 2.
- Лён. Растение, которое приносит в качестве урожая нити. Оно часто получается при скрещивании. Он также не имеет отношение к растению Лён из RedPower 2.
- Резиновый тростник. Идеально подходит для получения резины.
- Земляной нарост. Приносит в качестве урожая семена земляного нароста. Они лечат отравление, как и молоко.
- Красная пшеница. Приносит в качестве урожая красную пыль.
- Троллий, гм то есть Феррий. Приносит в качестве урожая железо. Да, настоящее железо. Единственным условием для этого является размещение под грядкой с растением блока железной руды.
- Медный хлопок или хлопковая медь. Название происходит от английских слов "медь" (каппер) и "хлопок" (каттен). Это растение позволяет вам получить медь.
- Олона или оловянная сосна. Название происходит от английских слов "олово" (тин) и "сосна" (пайн). Это крошечное дерево приносит оловянные самородки, ура. Идеально подходит для "оловоманов".
- Плюмбилия. Название происходит от английского слова "свинец" (плюмбум). Это растение тяжёлого металла, которому похоже нравится музыка (хеви-метал). Но вместо игры на бас-гитаре, оно приносит урожай свинцовых самородков.
- Аргентия. Растение, приносящее серебро. Ну, хоть что-то.
- Аурелия. ЗОЛОТО! По внешнему виду растение очень похоже на троллий, но вместо железа приносит золото. Под грядкой также требуется установить блок золотой руды.
- Нефтяная ягода. Как и звучит название растения, оно приносит нефтяные ягоды. Четыре нефтяные ягоды можно упаковать в капсулу чтобы получить капсулу с нефтью.
- Бобтвойдядьник. Потому что "Боб твой дядя" (английская идиома означающая что дело почти сделано). Приносит изумруды и изумрудную пыль.
- Угольный тростник. Приносит уголь. Настоящий каменный уголь, а не дешёвый древесный.
- Огненный тростник. Думаю, лучше спаунер ифритов, чем это.
- Алмазный тростник. Путь Ужасных волков получить Ужасо-алмазы.
- Яичное растение. Кажется, здесь где-то спряталась курица.
- Кориум. Это растение приносящее кожу позволяет спасти миллионы жизней невинных коров, которые не так уж и невинны, уничтожая окружающую среду посредством метана.
- Трупный цветок. В игре "Растения против Зомби" пошло что-то не так. Похоже, это зомби-растение хочет проникнуть к вам в сад.
- Сорняк крипера. Экспериментальное растение которое создал "General Spaz", чтобы отомстить "Etho". Это растение позволило ему получить ТНТ, не убивая его хороших друзей. (Речь о ролике, в котором игрок "Etho" взорвал дом игрока "General Spaz", и "General Spaz" относится к криперам, как к друзьям.)
- Цветок Края. Похоже, этот цветок является результатом опытов Дракона Края с растениями.
- Мясная роза. Прекрасный способ для получения мяса, в котором нет необходимости в жестоких убийствах животных.
- Молочный нарост. Используйте ведро для сбора этого растения.
- Слизеягодник. Ну, это больше похоже дерево и на нём растёт слизь. И, судя по всему, это очень эластичное растение.
- Паучья мята. Кошки обожают... стоп, это не кошачья мята..., пауки обожают это растение. Они не могут прекратить плести свою паутину там.
- Плакун-трава. Это растение позволяет вырастить, пожалуй, самый редкий предмет из всех — слёзы гаста. Эти слёзы необычайно редкие, думаю, они даже более редкие, чем звезда Нижнего мира, поскольку обычным фармом их не добудешь. Ну, теперь они не будут такими редкими.
Оригинальный текст: |
Crop Dictionary V3.03a Mr. Kenny This is a List of all Crops I stumbled upon my tests. Some mutations of them had quite dangerous properties, which almost killed me, so be aware and don't use experimental WeedEx, like I did. The generic Crops, like Pumpkins, Melons, Wheat, Sugar Canes, Cacti, Carrots, Potatoes, Nether Wart, Roses, Dandelions, Cocoa, Brown Mushooms and Red Mushrooms are not being further described here as they are commonly known. Weed. The most dangerous Plant. It grows on empty Crop Sticks, which are very likely used for cross breeding. This Plant will spread over to other non-Weed Plants and assimilate them in a bad way. Use WeedEx on empty sticks to protect them. Warning: Highly advanced Crops (fast growing ones) can behave like Weed but are immune to it as well. So you might want to make sure that your good Plants are seperated from nonresistent Plants. Hops. A plant primary used to brew Beer. Nothing much to say about it. Coffee. Well, it grows Coffee Beans, which can then be blended into Coffeee Powder to make Coffee. Indigo. This Plant is giving you Indigo Blossoms, which can either be used for Blue Dye or Plant Balls. Four of these can also be used to plant new Indigo Plants. They are not Redpower compatible. Flax. A Plant to give you just Strings. You can easyly get it via cross breeding. It is also not Redpower compatible. Stick Reed. That Reeds are sticky. Perfect for making Rubber from them. Terra Wart. It is like edible Milk. It cures all Poisons. Red Wheat. It's Red, it's Wheat, it drops Redstone Dust. Trollweed, uhh I mean Ferru. Grows Iron. Yes, real Iron. Only condition for that is having an Iron Ore Block under the tilled Farmland. Coppon. Cotton Candy, I mean Cotton Copper, is an easy way to get Copper from Plants. Tine. Name comes from Tin and Pine. This tiny Tree drops Tin Nuggets, yay. Perfect for Tinpinchers. Plumbilia. This Heavy Metal Plant seems to like Music. It drops very dense Lead Nuggets, instead of the Bass. Argentia. Silver. Well, at least it's something. Aurelia. GOLD!!! It looks like trollweed, but instead of Iron it is Gold. Same for the Ore Block under it. Oil Berries. These Vine alike Crops are dropping Oil Berries. Four Oil Berries can be put into a Cell to get an Oil Cell. Bobsyeruncleranks. Because Bob is your Uncle. Drops Emeralds and Emerald Dust. Withereed. Drops Coal. Real Coal, not that cheap Charcoal. Blazereed. I think a Blaze Spawner is better than this. Diareed. A Direwolfs way to get Diremonds. Eggplant. Seems that there is a Chicken somewhere in your Field. Corium. This Leathery Plant lets you safe the Life of a Million innocent Cows, what practically ruins the Environment, due to the Methane output of these not so innocent Animals. Corpseplant. Plants vs. Zombies went a bit wrong. Maybe this Zombie Plant wants to infiltrate your Garden. Creeperweed. General Spaz experimented with Crops as well, to finally get rid of Etho. This Plant made it possible for him, to gather TNT without killing his good Friends. Enderbloom. Seems the Ender Dragoon, made it finally into cross breeding, and this Ender Flower is what he got. Meatrose. This is how to get Meat the beautiful Way, without needing to slaughter harmless Animals. Milkwart. Use a Bucket to harvest this Plant. Slimeplant. So it's a Tree, and it grows Slimeballs. A very bouncy Plant. Spidernip. Cats looo ...wait, this isn't Catnip... , Spiders looooove this Plant. They just can't stop making their Webs in there. Tearstalks. This Plant drops the probably rarest Item of all. Ghast Tears. These Tears are extremly rare, I guess even more rare than Nether Stars as they can't just be farmed, well, until now. |
Upgrade Dictionary V3.04b
Справочник по улучшениям, версия 3.05g.
В этой книге перечислены все предметы, которые могут быть использованы как специальные улучшения для машин GregTech. Поскольку книги генерируются вместе с картой, то эта книга может содержать устаревшие данные при обновлении мода на старых картах (см. номер версии в названии книги).
Теплоотвод из IndustrialCraft 2 любого типа может быть использован для увеличения эффективности всех обрабатывающих машин. Используется в качестве покрытия (Cover). Работает только если ему не мешает твёрдый блок. Блоки, через которые можно пройти (такие как факелы, кнопки, рычаги и т.д) не будут ему мешать.
Дренаж может быть использован для извлечения через него жидкостей из машины на которую он прикреплён. Если он прикреплён на верхней стороне машины, то он также может собирать дождевую воду. Он не работает, если прикреплён к блоку машины снизу.
Покрытие солнечной панели делает то же, что и обычный генератор на солнечных панелях, вырабатывает для машины энергию от солнечного света. Это работает, только если покрытие крепится на верхней стороне блока, поскольку солнечный свет падает точно вниз.
Экраны компьютера имеют особое назначение — позволять открывать только интерфейс устройства (или выполнять другое действие, которое производит машина при нажатии ПКМ). Все остальное будет заблокировано (например подача энергии через эту сторону). Эти экраны также неплохо выглядят, если вы хотите скрыть внешний вид машин.
Клапаны (Модуль помпы или клапан транспортировки предметов) идеально подходят для перекачки жидкостей между машинами. Они переносят 1 ведро жидкости за такт! Это намного быстрее самых лучших труб, которые передают только 0,08 ведра за такт! Если машина с клапаном может потреблять энергию, то будет расходовать 10 еЭ за ведро.
Конвейерный модуль и клапан транспортировки предметов могут переносить предметы с одной машины на другую. Просто прикрепите их на нужной стороне, и они будут откачивать вещи, расходую по 2EU за предмет, если у машины хватает энергии.
Детектор жидкостей, детектор предметов, детектор активности и измеритель энергии, излучают сигнал красного камня с силой в зависимости от текущего размера измеряемой величины параметра машины. Измеритель энергии отражает самую большую из 3 возможных ёмкостей энергии машины (машины могут запасать электричество, механическую энергию двигателей и пар), поэтому он подходит и для машин, которые работают от пара или от механической энергии двигателей.
Регулятор для механизмов позволяет включать и отключать машины, в зависимости от сигнала красного камня подведённого к нему. Это покрытие можно использовать практически для любой машины, даже для кнопочной панели, как общую блокировку.
Апгрейд ускоритель из IndustrialCraft 2 также может быть использован для ускорения машин GregTech, но более эффективно. Каждый ускоритель не только удваивает скорость, но и увеличивает затраты энергии в четыре раза.
Апгрейд трансформатор используется для увеличения максимального напряжения, которое может быть подано на вход машины. Кроме того, он увеличит в 4 раза количество выходящих пакетов энергии. Для более высоких напряжений, таких как 2048 и 8192 еЭ/ф, нужен апгрейд трансформатора ВН.
Апгрейды энергохранения различных видов увеличивают внутреннее энергохранилище машины. Некоторые их них, такие как апгрейд из энергосферы, требуют определенного уровня напряжения воспринимаемого машиной, чтобы быть установленными.
Апгрейд пневматической генерации позволяет машинам потреблять энергию двигателей BuildCraft, которая измеряется в МДж. Этот апгрейд НЕ позволяет вывести из машины эту энергию в виде электрической!
Апгрейд энергии красного камня просто позволяет хранить больше механической энергии внутри вашей машины, если установлен апгрейд пневматической генерации.
Нагревательные спирали способны повысить эффективность всех печей, включая электрическую доменную, но нужно использовать 4 спирали сразу. Заметим, что вам нужно установить спирали в определенном порядке, чтобы они работали.
Апгрейд потребления пара позволяет вашим машинам работать непосредственно на пару. 2 единицы пара эквивалентны 1 еЭ. Очень удобно, если у вас есть тепловой котёл. Если у вас нет модификации с паровым двигателем, то вам придётся использовать газовую турбину в рецепте сборки.
Ёмкость для пара просто увеличивает количество пара, которое машина может запасти на 64 Ведра (32 000 еЭ).
Беспроводной передатчик и приёмник красного камня отправляет/получает сигналы красного камня без проводов даже через измерения (Нижний мир и Край). Небольшое предупреждение: перезагрузка чанков делает их нестабильными на секунду. Отверткой можно изменить частоту, нажимая на 4 винта.
Сигнализатор заставляет машину выдавать постоянный сигнал красного камня. Сила сигнала может быть отрегулирована с помощью отвёртки.
Проводник сигнала красного камня принимает сигнал красного камня, подаваемый к машине, и выдаёт его на лицевую сторону. Оригинальный текст: |
Upgrade Dictionary V3.05g This Book lists all Items, which can be used as special Upgrade for GregTech Machines. As Books are distributed via Worldgen, this Book can be outdated on older Maps (see Version Number on the Title). Reactor Vents of any kind can be used to increase the efficiency of all processing Machines. It only works if the Cover is not obstructed by a solid block. All Objects without Collision Box are not obstructing it (Torches, Buttons, Levers etc.) The Drain can be used to extract Liquid Blocks right in front of it into the Block it is attached to. If it is attached on the top side of the Machine, it is also able to collect Rain Water. It doesnt work pointing downwards for obvious Reasons. A Solar Panel Cover does what a normal Solar Panel does, it powers the Machine with Solar Energy, when Sun is shining. This works only if the Panel is attached to the upwards pointing face of the Block, as the Sunlight shines straight downwards. Computer Screens have the spcial ability to make only the GUI (or other rightclick action) of a Block accessible. Anything else gets Blocked. It also looks good, if you want to hide your Machines without having a Crowbar in your hand. Valves are ideal for transferring Liquids between Machines. They transfer 1 Bucket per tick! The best pipes can only do 80 Millibuckets per tick! If the Machine with the Valve can consume Energy, then it will consume 10EU per Bucket. Conveyor Modules can transport Items from one Machine to another. Just attach them on the right side and they will pump out Items at 2EU per Item, if the Machine can consume Energy at all. The Liquid, Item, Energy and Progress Meters, are emitting Redstone depending on the amount of their respective measurement inside the attached Machine. The Energy Meter uses the largest of the 3 Capacities, so it also works for Steam/MJ Machines. Work Controller Covers are controlling if the Machine is allowed to work or not, depending on injected Redstone. These Covers can be used for almost every Machine, even for the Button Panel, as Key locking Method. Overclocker Upgrades, as you know them from Industrial Corp, can be used to speed up Progress in GregTech Machines as well, but more efficiently. Every Overclocker doubles the Speed but also quadruples the Energy Costs. Transformer Upgrades are used to increase th Voltage which is being handled by a Machine in- and output wise. Also, in case of output, it splits the EU-Packets to four. Higher Voltages such as 2048 and 8192EU/p need an HV-Transformer Upgrade. Battery Upgrades of various kinds are increasing the Energy Storage of a Machine. Some Battery Upgrades, like the Lapotronic Energy Orb Upgrade, require a certain Voltage Tier for the Machine to be attached. The Pneumatic Generator Upgrade is capable of letting Machines consume Kinetic Energy from Engines, also called MJ (Michael Jacksons). This Upgrade does NOT let you output any of this Energy in form of Electricity! Redstone Energy Cell Upgrades just let you store more kinetic Energy inside your Machine, if a Pneumatic Generator is installed. Heating Coils are capable of upgrading the Efficiency of all Furnace alike Devices, including the electric Blast Furnace, when using 4 Coils at once. Note, that you need to install the Coils in a certain order for it to work. Steam Engine Upgrades, let your Machines work on Steam directly. 2 Steam = 1 EU. Very useful if you have a Boiler running. If there is no Mod with Steam Engine, then you have to use a Gas Turbine in the Assembling Recipe. Steam Tank Upgrades just increase the amount of Steam the Machine can buffer by 64 Buckets (32000 EU). Wireless Transmitter and Receiver are sending/receiving Redstone Signals Wireless and cross dimensional. A little warning: Chunk reloading causes it to not be stable for a second. Screwdriver for Frequency change, by clicking on the 4 Screws. Redstone Signalizers apply a constant Redstone Signal to a Side of a Machine. Signal can be changed via Screwdriver. Redstone Conductors take the applied Redstone Signal of a Machine and emit it on their Facing. |
GregTech Machine Safety
Как вы, наверное, знаете, каждая электрическая машина может быть довольно недолговечной при определенных обстоятельствах. Данное руководство объясняет, почему ваши машины могут взорваться или устроить пожар, и как это предотвратить.
1. Не используйте кирку или что-то другое, кроме гаечного ключа или электроключа, для демонтажа электрических машин. Это приведет либо к взрыву, либо просто уничтожит машину безвозвратно, если повезёт.
2. Не производите взрывы вблизи машин! Это может вызвать цепную реакцию, если взрывом заденет одну из машин.
3. Держите свои машины подальше от огня. Они являются легковоспламеняющимися и взорвутся, если будут слишком долго гореть.
4. Не ставьте машины на улице. Они должны стоять под крышей иначе дождь или гроза подожгут их. Чтобы предотвратить это достаточно установить покрытие на верхней стороне (или твёрдый блок сверху), поэтому солнечные панели не подвергаются этой опасности.
5. Убедитесь в том, что входное напряжение машины не превышает допустимое. Иначе это вызовет немедленный взрыв.
6. Не позволяйте вашим машинам взрываться. Если это произойдёт, это вызовет перегрузку в сети проводов которая подключёна к машине, что в свою очередь приведёт к взрыву других машин, подключенных к этим проводам, если только они не способны выдерживать напряжение в 8192 еЭ/пакет. Оригинальный текст: |
GregTech Machine Safety As you probably know, every electric Machine can be quite fragile under certain circumstances. This Manual explains why your Machines could explode or burn down your Workshop, and how to prevent it. 1. Do not use a Pickaxe or something else, what is not a Wrench, to dismantle an electric Machine. This will cause either an Explosion or a just broken Machine if you are very lucky. 2. Keep your Machines away from any explosives! Every electric Machine will cause a chain reaction of Explosions when being broken like that. 3. Keep your Machines away from Fire. The are inflammable and will explode, if exposed too long to adjacent Fires. 4. Do not place your Machines outside. They must have a Roof or Rain and Thunder Storms will set them on Fire. A Cover ontop of an electric Machine is sufficient to prevent that, so your Solar Panels are automatically safe. 5. Make sure, that the Maximum Input Voltage of a Machine is not exceeded. That will cause an immidiate Explosion. 6. Do not let your Machines explode. If that happens, the Machine will overcharge the adjacent Wiring, what will cause all connected Machines to explode, unless they can receive 8192EU/p. |
Turbine Manual
Эта книга объясняет, как настроить и запустить свою улучшенную газовую или паровую турбину. Мы не несём ответственности за любой ущерб, нанесённой этой книгой вам, и за её содержание.
Прежде всего, необходимо изготовить следующие вещи для нормального функционирования трубины: Сам блок турбины, 28 обшивок механизмов (для газовой турбины — усиленных, для паровой — стандартных), а также генерирующий, входной, выходной и обслуживающий шлюзы,
ротор турбины и кучу разных инструментов, но в случае с газовой турбиной, вам понадобится ещё и выводящий шлюз, так как каждая машина, сжигающая что-нибудь, выделяет некоторые нежелательные выхлопы.
Для того, чтобы начать строительство, сначала выложите первый слой структуры механизма размером 3×4 (соответственно ширина и длина области) из выбранных обшивок, а затем установите саму турбину сверху, посередине с какой-либо из широких сторон, шириной в 3 блока.
Теперь возьмите ваш генерирующий шлюз и поместите его напротив турбины на краю другой стороны, шириной в 3 блока. По углам также разместите выбранные обшивки.
Оставшиеся 4 пустых блока по краям у второго слоя заполните оставшимися шлюзами, если же вы строите паровую турбину и вам не нужен выводящий шлюз, можете заделать последний блок обшивкой. И теперь также сверху над этой конструкцией разместите оставшиеся обшивки, как и на первом слое. У вас должна получиться конструкция в виде параллелепипеда с отверстием в центре.
При нажатии на турбину она теперь не будет писать вам, что конструкция неполная (нижняя строчка сверху). Теперь готовьте кучу инструментов (какой-либо металлический и резиновый молот, отвёртку, гаечный ключ, паяльник и монтировку).
После этого возьмите ваши 6 инструментов и кликните ими левой кнопкой мыши по слоту в обслуживающем шлюзе. Потом не убирайте их, они вам будут нужны во время появления некоторых проблем с турбиной. Обратите внимание, что вам нужно олово или свинец в инвентаре, чтобы использовать паяльник.
Теперь блок турбины должен написать вам, что нужно использовать резиновый молот на нём , чтобы запустить или перезапустить машину, так как этот молот может включать и выключать механизмы. Аппарат будет самостоятельно выключаться, если в нём сломается что-то важное.
И теперь, наконец, поместите ваш ротор в блок турбины. Вы можете починить ротор только с помощью молота и гаечного ключа на верстаке. Обратите внимание, что если ротор сломается, то турбина взорвётся, так что вы должны смотреть на него время от времени, чтобы починить его и не дать турбине разорваться на куски. Но обычно поломка ротора происходит только через несколько часов работы. Каждые его 100 прочности гарантированно дадут 1.388 часов работы без поломки. Итак, теперь насчёт её содержания. После нескольких часов работы, ваша турбина получит небольшие проблемы, которые не препятствуют её запуску, но уменьшают эффективность. Каждая из таких проблем уменьшает эффективность на 10%.
Для решения этих проблем, просто зайдите в обслуживающий шлюз, нажмите кнопку с какой-либо проблемой и положите туда соответсвующий инструмент для произведения ремонта. Если произойдут все 6 проблем во время работы, то турбина остановится, никаких взрывов не будет, она просто остановится.
Паровая турбина будет потреблять 1600 литров пара в такт и выводить до 800 еЭ/т при достижении 100% КПД. Она также выдаёт 10 литров воды после этих 1600 литров пара, так что замкнутые циклы возможны.
Если используется паровой ротор турбины из Railcraft, то он будет иметь 15 000 прочности и терять по 2 за каждый цикл, а также иметь такую же эффективность, как и обычный стальной ротор из GregTech. Но он не может быть восстановлен без использования дополнительной стали.
Углепластиковый ротор имеет 125% КПД и очень низкую прочность. Это означает, что паровая турбина с ним будет выводить колоссальные 1 000 еЭ/т. Но вы не можете полностью починить этот ротор так же, как и другие, так как он состоит из совсем другого материала. И использовать после починки его снова рискованно.
Большая газовая турбина оценивается примерно в 42 небольшие газовые турбины, но также большие газовые турбины гораздо менее эффективны, когда вы, не имея достаточного количества топлива должны рассмотреть создание крупного завода по производству метана или пара.
Входные и выходные слоты в нёй не обязательны. Вы можете разместить их несколько, а можете и вообще не размещать. Машина без входных слотов не может обработать любые рецепты, а машина без выходных слотов просто уничтожает все выходящие предметы и жидкости.
Турбина должна иметь перед собой блоки воздуха, размером 3×3 (соответственно ширина и высота области) перед собой, чтобы нормально функционировать, имейте это ввиду.
Оригинальный текст: |
This Book explains how to set up and run your advanced Gas or Steam Turbine. We are not responsible for any Damage done by this Book itself nor its content. First you need to craft the following things for a normal Turbine to Function: The Main Turbine Block, 28 Machine Casings (Gas = Reinforced, Steam = Standard), a Dynamo Hatch, an Input Hatch, an Output Hatch, a Turbine Rotor, a bunch of different Tools, in case of the Gas Turbine (not needed for Steam Turbine) a Muffler Hatch, as every Machine, which burns things causes some unwanted Gasses and finally a Maintenance Hatch To begin the building, lay out the first 3x4 layer of Machine Casings on the ground, then place the Turbine Block facing outward in the middle of one of the two 3m wide Sides. Now 3 of the Casings should look like Rotors. Now grab your Dynamo Hatch and place it on the opposite 3m wide Side also facing outwards. And now the four corners of the Machine need also a Machine Casing. You should have a 2x3 inbetween the two 'Walls' you just created left by now. So, now place a 3x4 of Machine Casings ontop, at the 3rd Layer. The Turbine should now look like connected. There are 4 Spots left, place the Input, Output, Muffler (or another Machine Casing) and the Maintenance Hatch in the Spots facing outwards. When accessing the Turbine Block, it should now stop telling you, that the structure is incomplete (bottom Line of that Screen). Now go with a bunch of different Tools (Metal Hammer, Rubber Hammer, Screwdriver, Wrench, Soldering Iron and Crowbar) to the Maintenance Hatch and access it. After that you grab the 6 Tools and rightclick the Slot with each of them in your Hand in the Maintenance GUI. Note that you need Soldering Tin/Lead in your Inventory to use the Soldering Iron. The Main Block should now tell you that you need to use the Rubber Hammer on it to (re)activate the Machine. The Rubber Hammer can enable and disable Machines. The Machine disables itself after something important broke. And we are now finally able to grab our Turbine Rotor and place it into the Turbine Block. You can repair the Rotor by just using Hammer and Wrench on it on the Workbench. Note that, if the Rotor breaks, the Turbine will explode, so you must look at the Rotor from time to time to repair it or it will break your Turbine into pieces! But that usually takes a few Days of ruinning to happen. 100 Durability ^= guaranteed 1.3888 Hours of not breaking. So, now for the Maintenance. After a few Hours of running nonstop, your Turbine will get small Problems, which don't prevent it from running, these Problems just decrease Efficiency. Every Problem listed on the Screen does -10% Efficiency. To fix these Problems, just go to the Maintenance Hatch and click with the problem corresponding Tool on the Slot to repair. If all six possible runtime Problems happen, the Machine will auto-shutdown no matter what. No Explosion, it's just stopping. The Steam Turbine will consume 1600 Liters of Steam per tick and outputs up to 800EU/t at 100% Efficiency. It will also output 10 Liters of Water for these 1600 Liters of Steam, so that closed Boiler cycles are possible. If Railcrafts Steam Turbine Rotors are used, they will have 15000 Durability (they loose 2 Durability points each cycle) and the same Efficiency as the regular Steel Rotor, but it can't be repaired without using additional Steel. Carbon Rotors are having a 125% Efficiency and very low durability. This means that Steam Turbines using these Carbon Rotors will output a whopping 1000EU/t. You can't repair Carbon Rotors at all, so it's much like 'burning' the Coal. And it's risky. A large Gas Turbine is worth about 42 small Gas Turbines, and as the Turbines get much less Efficient, when not having enough Fuel, you should consider making a large Factory for Methane/Steam. Input and Output Slots are fully optional, you can place multiple ones of them or even none on the Machine. A Machine without Input couldn't process any Recipes, while a Machine without Output just voids all outputted Items and Liquids. A Turbine needs to have a 3x3 of Air Blocks in front of it, to Function properly, keep that in mind.[1] |
Thermal Boiler Manual
Эта книга объясняет, как настроить и запустить тепловой котёл. Мы не несём ответственности за любой ущерб, нанесённой этой книгой вам, и за её содержание.
Прежде всего, необходимо изготовить следующие вещи для теплового котла: Сам блок теплового котла, 20 усиленных обшивок механизмов, 2 входных шлюза, 2 выходных шлюза, куча различных инструментов и обслуживающий шлюз.
Для того, чтобы начать строительство, сначала выложите первый слой структуры механизма размером 3×3 (соответственно ширина и длина области) из усиленных обшивок и с обслуживающим шлюзом в середине (смотрящим вниз), а затем установите сам котёл сверху, посередине с какой-либо из широких сторон.
Теперь возьмите 2 входных и 1 выходной шлюз и разместите их сверху на оставшихся широких сторонах посередине, входные шлюзы должны стоять напротив друг друга, а выходной напротив котла. На оставшихся 4 пустых углах также установите обшивки. В центре блока не должно быть.
И теперь также сверху над этой конструкцией разместите оставшиеся обшивки с выходным шлюзом в середине (но теперь смотрящим вверх). У вас должна получиться конструкция в виде куба.
При нажатии на тепловой котёл он теперь не будет писать вам, что конструкция неполная (нижняя строчка сверху). Теперь готовьте кучу инструментов (какой-либо металлический и резиновый молот, отвёртку, гаечный ключ, паяльник и монтировку).
После этого возьмите ваши 6 инструментов и с кликните ими левой кнопкой мыши по слоту в обслуживающем шлюзе. После этого не убирайте их, они вам будут нужны во время появления некоторых проблем с котлом. Обратите внимание, что вам нужно олово или свинец в инвентаре, чтобы использовать паяльник.
Теперь блок теплового котла должен написать вам, что нужно использовать резиновый молот на нём, чтобы активиривать или переактивировать машину, так как этот молот может включать и выключать механизмы. Аппарат будет самостоятельно выключаться, если в нём сломается что-то важное.
Если вы хотите использовать лаву с этим устройством, то вы должны добавить к конструкции лавовый фильтр для извлечения дополнительных ресурсов из лавы. Если же он сломается, машина не взорвётся, как турбина. Если же вы используете расплавленную соль, то в фильтре не будет необходимости.
Вы получаете обсидиан при обработки лавы, поэтому если используется фильтр, вы иногда будете получать слиток вместо блока обсидиана. При использовании расплавленной соли, вы получите соль обратно.
Итак, теперь насчёт его содержания. После нескольких часов работы, ваш котёл получит небольшие проблемы, которые не препятствуют его запуску, но уменьшают эффективность. Каждая из таких проблем уменьшает эффективность на 10%.
Для решения этих проблем, просто зайдите в обслуживающий шлюз, нажмите кнопку с какой-либо проблемой и положите туда соответсвующий инструмент для произведения ремонта. Если произойдут все 6 проблем во время работы, то котёл остановится, никаких взрывов не будет, он просто остановится.
Тепловой котёл будет производить 800 литров пара в такт, потребляя при этом примерно 5-6 литров в воды в такт при достижении 100% КПД. В случае лавы, он будет потреблять 1666 литров в секунду.
Тепловой котёл оценивается примерно в 33 небольших тепловых генераторов, но также котлы гораздо менее эффективны, когда вы, не имея достаточного количества топлива должны рассмотреть создание большой помпы в Нижнем мире для выкачивания лавы или постройки ядерного реактора для работы с расплавленной солью.
Входные и выходные слоты в нём не обязательны. Вы можете разместить их несколько, а можете и вообще не размещать. Машина без входных слотов не может обработать любые рецепты, а машина без выходных слотов просто уничтожает все выходящие предметы и жидкости.
Для этого целесообразно использовать отвёртку на выходных шлюзах, чтобы определить, что и где выводится. Другой совет: Вам нужно ровно 2 тепловых котла для работы паровой турбины должным образом.
Оригинальный текст: |
This Book explains how to set up and run your Thermal Boiler. We are not responsible for any Damage done by this Book itself nor its content. First you need to craft the following things for a Thermal Boiler to Function: The Main Boiler Block, 20 Reinforced Machine Casings, two Input Hatches, two Output Hatches, a bunch of different Tools and a Maintenance Hatch. To begin the building, lay out the first 3x3 layer of Machine Casings on the ground (with a Hatch in the Middle), then place the Boiler Block facing outward in the middle of one of the 3m wide Sides. Now grab 3 other Hatches and place them on the remaining three 3m wide Sides also facing outwards. And now the four corners of the Machine need also a Machine Casing. There should only be a Hole left in the middle of the Cube. So, now place a 3x3 of Machine Casings ontop, at the 3rd Layer with the last Hatch in the middle facing outwards as well. When accessing the Boiler Block, it should now stop telling you, that the structure is incomplete (bottom Line of that Screen). Now go with a bunch of different Tools (Metal Hammer, Rubber Hammer, Screwdriver, Wrench, Soldering Iron and Crowbar) to the Maintenance Hatch and access it. After that you grab the 6 Tools and rightclick the Slot with each of them in your Hand in the Maintenance GUI. Note that you need Soldering Tin/Lead in your Inventory to use the Soldering Iron. The Main Block should now tell you that you need to use the Rubber Hammer on it to (re)activate the Machine. The Rubber Hammer can enable and disable Machines. The Machine disables itself after something important broke. If you want to use Lava with this Device, then you should add a Lava Filter to extract additional Resources from the Lava. If the Filter breaks, the Machine won't explode like a Turbine would. If you use molten Salt, then you won't need a Filter. You will get Obsidian when processing Lava, however if a Filter is used, you will get sometimes an Ingot instead of a Block of Obsidian. When using molten Salt, you will get the Salt back. So, now for the Maintenance. After a few Hours of running nonstop, your Boiler will get small Problems, which don't prevent it from running, these Problems just decrease Efficiency. Every Problem listed on the Screen does -10% Efficiency. To fix these Problems, just go to the Maintenance Hatch and click with the problem corresponding Tool on the Slot to repair. If all six possible runtime Problems happen, the Machine will auto-shutdown no matter what. No Explosion, it's just stopping. The Thermal Boiler will produce 800 Liters of Steam per tick for about 5 or 6 Liters of Water per tick at reaching 100% Efficiency. In case of Lava it consumes 1666 Liters every Second. A Thermal Boiler is worth about 33 small Thermal Generators, and as the Boilers get much less Efficient, when not having enough Fuel, you should consider making a large Nether Pump for Lava, or a good Nuclear Reactor for molten Salt. Input and Output Slots are fully optional, you can place multiple ones of them or even none on the Machine. A Machine without Input couldn't process any Recipes, while a Machine without Output just voids all outputted Items and Liquids. It might be useful to use the Screwdriver on the Output Hatches to determine what is outputted where. Another Hint: You need exactly 2 Thermal Boilers to run a Steam Turbine properly. |
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Автор: Gregorius Techneticies.
- ↑ в оригинале — домен ly, омоним слова lie (ложь)
- ↑ Отвертка не позволяет получать покрытия разбирая механизмы. Она просто меняет внешний вид и проводящие характеристики сторон механизма.