| В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
| Здоровье | |
|---|---|
| Поведение | |
| Сила атаки | Нормальный: 5 ( Сложный: 7 ( |
| Спаун | |
| Первое появление | |
| Дроп | |
| Редкий дроп | |
| Опыт | |
| ID сохранения | |
Акула (англ. Shark) — агрессивный водный моб, которого можно приручить.
Акулы появляются в любом водоеме глубиной не менее 2 блоков и шириной / глубиной около 6-8 блоков.
Сначала акулы имеют ширину 0,5 блока и длину 3 блока, но могут вырасти до 1 блока в ширину и 6 блоков в длину.
После убийства из акулы выпадет 0-3 акульих зуба (шанс 60 %) и с вероятностью 10 % выпадет яйцо. Добыча не влияет на шанс выпадения. Яйца можно получить, только если установлен уровень сложности Лёгкий или выше. Из них также выпадает 1-3
опыта, когда их убивает игрок или прирученный волк.
Акулы бесцельно плавают в воде, нападая на любого игрока в пределах 12 или около того блоков. Они также будут атаковать спрутов и дельфинов, если для параметра attackDolphins в конфигурационном файле установлено значение true. Акулы имеют высокий урон от атаки и могут убить незащищенного игрока примерно за три или четыре удара, в зависимости от сложности. Акулы не будут атаковать на уровне сложности Мирный и не могут атаковать игроков в лодках. Однако они все равно будут пытаться преследовать игрока, даже если они находятся в лодке.
Как и другие мобы, живущие в воде, акулы задохнутся и умрут, когда выйдут из воды.
Акулу можно приручить, вылупив из яйца акулы в воде, из которого вылупится дружелюбная маленькая акула. Прирученные акулы не будут атаковать игрока или других акул.
Прирученную акулу можно перемещать с помощью рыболовной сети. Акулы нельзя вылечить, накормив их, так как они не примут пищи. Единственный способ вылечить прирученную акулу — бросить в нее взрывное зелье исцеления или регенерации.