Пустошь (англ. Badlands) — редкий тёплый биом, представляющий собой обширный холмистый участок из красного песка и обычно расположенный в пустыне. Существуют три вида этого биома.
Пустошь содержит множество плоских холмов из терракоты разных цветов, способные достичь высоты 30 блоков. Поверхность этого биома состоит из красного песка, который простирается до глубины 10—15 блоков. Как и в пустыне, здесь растут кактусы и сухие кусты. В пустоши есть уникальные заброшенные шахты из тёмного дуба, которые генерируются ближе к поверхности. Однако обычные шахты по-прежнему могут здесь генерироваться и даже пересекаться с уникальными. Кроме того, золотая руда генерируется до высоты Y=255 и с гораздо большей частотой, чем в других биомах, что делает пустошь отличным источником золота.
Невзирая на то, что пустошь изобилует золотом, здесь нет животных, с которых можно было бы добыть пищу и другие полезные предметы. Также в пустоши редко встречаются водоёмы, поэтому здесь труднее выращивать растения, чем в других биомах. В обычном и лесистом плато пустоши есть деревья. В пустоши нет дождей и молний из-за тёплого климата, однако они могут быть в реках, протекающие через пустошь. Тем не менее, во время непогоды в любом случае темнеет небо и появляются противники.
Между пустошью, кроме их необычных видов, и другим биомом генерируются пустыня — это сделано для того, чтобы между биомами был плавный переход от одного климата к другому. Если пустошь находится около океана, то между ними пустыни не будет; однако, между выветренной пустошью и океаном всегда находится пляж. Цвета терракоты в разных мирах отличаются и зависят от начального значения.
Есть три вида биома пустоши: обычная, лесистая и выветренная.
Тип | Сухой/Тёплый |
---|---|
Температура | 2,0 |
Редкость | |
Блоки | Терракота Кактус Мёртвый куст Золотая руда |
Цвет неба | #6EB1FF |
Цвет травы | #90814D |
Цвет листвы | #9E814D |
Цвет воды | #3F76E4[только для JE] #4E7F81[только для BE] |
Цвет подводного тумана | #050533[только для JE] #4E7F81[только для BE] |
Моб | Шанс появления (Java Edition) | Количество в группе (Java Edition) | Шанс появления (Bedrock Edition) | Количество в группе (Bedrock Edition) |
---|---|---|---|---|
Дружелюбные мобы | ||||
Летучая мышь | 10⁄10 | 8 | — | — |
Нейтральные мобы | ||||
Странник Края | 10⁄516.25 | 1—4 | 10⁄496.25 | 1—2 |
Враждебные мобы | ||||
Ведьма | 5⁄516.25 | 1 | 5⁄496.25 | 1 |
Зомби | 95⁄516.25 | 4 | 95⁄496.25 | 2—4 |
Зомби-житель | 5⁄516.25 | 1 | 5⁄496.25 | 2—4 |
Крипер | 100⁄516.25 | 4 | 100⁄496.25 | 1 |
Паук | 100⁄516.25 | 4 | 100⁄496.25 | 1 |
Скелет | 100⁄516.25 | 4 | 80⁄496.25 | 1—2 |
Слизень[note 1] | 100⁄516.26 | 4 | 100⁄496.25 | 1 |
Тип | Сухой/Тёплый |
---|---|
Температура | 2,0 |
Редкость | Нечастый |
Структуры | |
Блоки | Терракота Кактус Сухой куст Дёрн Каменистая земля Дуб Дубовая листва Золотая руда |
Цвет травы | #90814D |
Цвет листвы | #9E814D |
Цвет воды | #3F76E4[только для JE] #497F99[только для BE] |
В лесистых пустошах используются те же шансы спауна мобов, что и в пустошах.
Тип | Сухой/Тёплый |
---|---|
Температура | 2,0 |
Редкость | Редкий |
Структуры | |
Блоки | Терракота Кактус Мёртвый куст Золотая руда |
Цвет травы | #90814D |
Цвет листвы | #9E814D |
Цвет воды | #3F76E4[только для JE] #497F99[только для BE] |
Моб | Шанс появления (Java Edition) | Количество в группе (Java Edition) | Шанс появления (Bedrock Edition) | Количество в группе (Bedrock Edition) |
---|---|---|---|---|
Дружелюбные мобы | ||||
Корова | — | — | 8⁄40 | 2—3 |
Курица | — | — | 10⁄40 | 2—4 |
Летучая мышь | 10⁄10 | 8 | 10⁄10 | 2 |
Овца | — | — | 12⁄40 | 2—3 |
Свинья | — | — | 10⁄40 | 1—3 |
Нейтральные мобы | ||||
Странник Края | 10⁄516.25 | 1—4 | 10⁄496.25 | 1—2 |
Враждебные мобы | ||||
Ведьма | 5⁄516.25 | 1 | 5⁄496.25 | 1 |
Зомби | 95⁄516.25 | 4 | 95⁄496.25 | 2—4 |
Зомби-житель | 5⁄516.25 | 1 | 5⁄496.25 | 2—4 |
Крипер | 100⁄516.25 | 4 | 100⁄496.25 | 1 |
Паук | 100⁄516.25 | 4 | 100⁄496.25 | 1 |
Скелет | 100⁄516.25 | 4 | 80⁄496.25 | 1—2 |
Слизень[note 1] | 100⁄516.26 | 4 | 100⁄496.25 | 1 |
Биом | Текстовый идентификатор (Java Edition) | Текстовый идентификатор (Bedrock Edition) | Числовой идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|---|---|
Пустошь | badlands | mesa | 37 | biome.minecraft.badlands |
Лесистая пустошь | wooded_badlands | mesa_plateau_stone | 38 | biome.minecraft.wooded_badlands |
Выветренная пустошь | eroded_badlands | mesa_bryce | 165 | biome.minecraft.eroded_badlands |
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
2 августа 2013 | Йенс Бергенстен опубликовал в Imgur изображение нового биома и в шутку назвал его «дискогорами». | ||||
1.7.2 | 13w36a | Добавлены новые биомы, в том числе столовые горы, плато и лесистое плато. | |||
13w39a | Поверхность всех видов стволовых гор покрыта красным песком, а холмы состоят из оранжевой терракоты. | ||||
1.8 | 14w32a | Во всех видах столовых горах под красным песком есть красный песчаник. | |||
1.10 | 16w20a | В столовых горах ближе к поверхности есть заброшенные шахты, состоящие из тёмного дуба. | |||
В столовых горах нет терракоты на глубине более 15 блоков, если этот биом находится выше 15 блоков над уровнем моря. | |||||
В столовых горах скопления золота состоят из 20 руд и находятся на высоте 32—79 блоков. | |||||
В столовых горах на поверхности есть заброшенные шахты из тёмного дуба. | |||||
1.13 | 18w16a | Плато столовых гор F переименовано в «Лесное плато столовых гор». | |||
Плато столовых гор F М переименовано в «Смешанное лесное плато столовых гор». | |||||
Плато столовых гор М переименовано в «Смешанное плато столовых гор». | |||||
18w19a | Столовые горы переименованы в «Пустошь». | ||||
Лесное плато столовых гор переименовано в «Лесистое плато пустоши». | |||||
Плато столовых гор переименовано в «Плато пустоши». | |||||
Столовые горы (Брайс) переименованы в «Выветренную пустошь». | |||||
Смешанное лесное плато столовых гор переименовано в «Рельефное лесистое плато пустоши». | |||||
Смешанное плато столовых гор переименовано в «Рельефное плато пустоши». | |||||
pre5 | Изменён ID с mesa на badlands . | ||||
Изменён ID с mesa_rock на wooded_badlands_plateau . | |||||
Изменён ID с mesa_clear_rock на badlands_plateau . | |||||
Изменён ID с mutated_mesa на eroded_badlands . | |||||
Изменён ID с mutated_mesa_rock на modified_wooded_badlands_plateau . | |||||
Изменён ID с mutated_mesa_clear_rock на modified_badlands_plateau . | |||||
1.18.2 | 22w03a | Изменена генерация выветренной пустоши для более слаженного генерирования с остальными окружающими биомами пустоши. | |||
22w05a | Изменения из предыдущей предварительной сборки временно были отменены. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.9.0 | build 1 | Добавлены новые биомы, в том числе столовые горы. | |||
0.9.5 | Добавлены столовые горы (Брайс). | ||||
0.10.0 | build 1 | В столовых горах есть золотая руда под поверхностью на любой высоте | |||
В столовых горах на поверхности есть заброшенные шахты. | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.11 | beta 1.11.0.1 | Плато столовых гор больше, чем в Java Edition. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Добавлены новые биомы, в том числе столовые горы. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | В столовых горах на поверхности есть заброшенные шахты, состоящие из тёмного дуба. |
Редкое явление границы между пиками в выветренной пустоши и ледяных шипов
Деревня, сгенерированная между биомом обычной пустоши и выветренной
Пустоши в далёких землях