Золотая руда

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Золотая руда
Золотая руда.png
Тип Твёрдый блок
Требования Нет
Альтитуда 0—31 (все биомы)
0—80 (пустошь)
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость 3
Прочность 3
Инструмент
Дроп
  • Золотая руда
Опыт Нет
Возобновляемый Нет
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый Нет
Загорается от лавы? Нет
Первое появление Classic 0.0.14a
Текстовый
идентификатор
gold_ore
Disambig color.svg Эта статья — о золотой руде, генерирующейся в Верхнем мире. О золотой руде, генерирующейся в Нижнем мире см. Золотая руда Нижнего мира.

Золотая руда (англ. Gold Ore) — блок, генерирующийся на высоте 0—31 блоков во всех биомах и 0—80 блоков в пустоши. Золотая руда обычно генерируется в виде скоплений, состоящих из одного — девяти блоков. Золотую руду можно добыть железной, алмазной или незеритовой киркой; позже добытый блок можно переплавить в печи для получения золотого слитка.

Глубинная золотая руда (англ. Deepslate Gold Ore) — аналог золотой руды, генерирующийся ниже Y = 0.

Описание

Золотая руда генерируется во всех биомах Верхнего мира, чаще всего на высоте 5—28 блоков; реже — на высоте 29—31 блоков. Золотая руда обычно генерируется в виде скоплений, состоящих из двух — девяти блоков; зачастую они имеют форму куба размером 2×2×2. Во всех биомах каждый чанк в среднем содержит 2 скопления золотой руды на высоте 0—31 блоков; в пустоши — 20 скоплений золотой руды на высоте 32—80 блоков.

Разрушение

Блок Золотая руда Глубинная золотая руда
Прочность 3 ?
Инструмент
Время разрушения[FN 1]
По умолчанию 15 ?
Деревянная 7.5 ?
Каменная 3.75 ?
Железная 0.75 ?
Алмазная 0.6 ?
Незеритовая 0.5 ?
Золотая 1.25 ?
  1. Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.


Плавка

Ингредиенты Процесс Результат
Золотая руда или
Deepslate Gold Ore
Layout fire.gif
Grid layout Furnace Progress.gif
1
Золотой слиток

Звуки

Java Edition
ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Сломан блокБлокиРазрушение блокаblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Нет[sound 1]БлокиПадение на блок с уроном от паденияblock.stone.fallНет[sound 1]0.50.7516
Стук по блокуБлокиДобывание блокаblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Блок размещёнБлокиРазмещение блокаblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
ШагиБлокиХодьба по блокуblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Bedrock Edition
ЗвукОписаниеИдентификаторГромкостьВысота
? dig.stone? 0.8
Падение на блок с уроном от паденияfall.stone? ?
Добывание блокаhit.stone? 0.5
?Прыжки с блокаjump.stone? ?
?Падение на блок без урона от паденияland.stone? ?
Ходьба по блокуstep.stone? ?
Размещение блокаuse.stone? 0.8

Значение данных

Издание Текстовый
идентификатор
Числовой
идентификатор
Тег блока Тег предмета Ключ перевода
Java Edition gold_ore gold_ores
guarded_by_piglins
gold_ores
piglin_loved
block.minecraft.gold_ore
Bedrock Edition gold_ore 14 tile.gold_ore.name

История

Classic-версия Java Edition
0.0.14aСтарая золотая руда.png Добавлена золотая руда.
0.26 Survival TestЗолотая руда (до Texture Update).png Изменена текстура золотой руды.
Золотая руда после разрушения киркой оставляет после себя от одного до трёх золотых блоков.
Indev-версия Java Edition
0.3120100129Для получения золотого слитка игрок должен выбросить золотую руду в огонь.
Золотая руда после разрушения киркой оставляет после себя тот же блок.
20100201-2Золотую руду можно добыть железной или алмазной киркой.
Infdev-версия Java Edition
20100227Золотая руда не генерируется.
20100320Золотая руда снова генерируется.
20100327Золотая руда генерируется в виде скоплений.
Если пространство, в котором была золотая руда, заполнено камнем, золотая руда снова появится в том же месте после перезагрузки мира.
20100330Золотая руда не регенерируется.
Бета-версия Java Edition
1.6Исправлена ошибка, из-за которой золотая руда иногда имела повышенный или пониженный шанс генерации.
1.81.8 Pre-releaseМаксимальная высота, на которой может генерироваться золотая руда, увеличена на два блока.
Официальный выпуск Java Edition
1.3.112w22aЕсли игрок переплавит золотую руду в печи и возьмёт золотой слиток, он получит одну единицу опыта.
1.1016w20aВ пустоши каждый чанк в среднем содержит 20 скоплений золотой руды на высоте 32—80 блоков.
1.1317w47aЗолотая руда не имеет числовой идентификатор.
1.1418w43aЗолотая руда.png Изменена текстура золотой руды.
Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0Золотая руда (до Texture Update).png Добавлена золотая руда. На тот момент она была недоступна для получения в игре.
0.3.2Золотая руда доступна для получения в игре.
0.10.0build 1В пустоши каждый чанк в среднем содержит 20 скоплений золотой руды на высоте 32—80 блоков.
0.12.1build 1Если игрок переплавит золотую руду в печи и возьмёт золотой слиток, он получит одну единицу опыта.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Золотая руда.png Изменена текстура золотой руды.
1.16.0beta 1.16.0.57Из-за ошибки в коде игры золотую руду нельзя переплавить в печи.
beta 1.16.0.59Золотую руду снова можно переплавить в печи.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 11.0.1Золотая руда (до Texture Update).png Добавлена золотая руда.
TU43CU331.36Patch 13В пустоши каждый чанк в среднем содержит 20 скоплений золотой руды на высоте 32—80 блоков.
1.90Золотая руда.png Изменена текстура золотой руды.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Золотая руда (до Texture Update).png Добавлена золотая руда.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Золотой рудой», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Галерея

В данной статье используются материалы из статьи «Золотая руда» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.