| Прозрачность | |
|---|---|
| Светимость | |
| Взрывоустойчивость | |
| Прочность | |
| Инструмент | |
| Возобновляемый | |
| Складываемый | |
| Воспламеняемый | |
| Загорается от лавы? | |
| Первое появление | |
Глубинный сланец (англ. Deepslate) — это блок, имеющий схожее с камнем применение.
При разрушении глубинного сланца киркой выпадает дроблёный сланец, но чары «Шёлковое касание» предотвращают это. Данный блок нельзя добыть рукой или любым другим инструментом. Глубинный сланец добывается в два раза медленнее, чем обычный камень.
| Блок | Глубинный сланец | |
|---|---|---|
| Прочность | 3 | |
| Инструмент | ||
| Время разрушения[FN 1] | ||
| По умолчанию | 15 | |
| Деревянная | 2.25 | |
| Каменная | 1.15 | |
| Железная | 0.75 | |
| Алмазная | 0.6 | |
| Незеритовая | 0.5 | |
| Золотая | 0.4 | |
Глубинный сланец встречается в Верхнем мире с Y = 0 до Y = 16 в виде залежей, состоящих из 1-160 блоков и пытающихся сгенерироваться 10 раз за чанк. Если при генерации мира на месте глубинного сланца или туфа пытается появиться руда, то она становится глубинной.
В Java Edition 1.18 и Bedrock Edition 1.18.0 с Y = 8 до Y = 0 находится смешанный слой камня и глубинного сланца, а ниже Y = 0 последний становится основным блоком.
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Дроблёный сланец |
Чешуйница может сделать глубинный сланец заражённым.
| Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
| Нет[sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
| Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
| Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. | subtitles. | ? | ? | ? | |
| Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. | subtitles. | ? | ? | ? |
| Название | Идентификатор | Теги блока (JE) | Ключ перевода |
|---|---|---|---|
| Глубинный сланец | deepslate | base_stone_overworlddeepslate_ore_replaceablesdripstone_replaceable_blockslush_ground_replaceablemoss_replaceablemineable/pickaxe | block.minecraft.deepslate |
| Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
|---|---|---|---|
| Глубинный сланец | deepslate | 633 | tile.deepslate.name |
| Название | Значение | Описание |
|---|---|---|
| axis | x | Глубинный сланец направлен на запад или восток. |
y | Глубинный сланец направлен вертикально. | |
z | Глубинный сланец направлен на север или юг. |
| Название | Значение | Описание |
|---|---|---|
| pillar_axis | x | Глубинный сланец направлен на запад или восток. |
y | Глубинный сланец направлен вертикально. | |
z | Глубинный сланец направлен на север или юг. |
| 3 октября 2020 года | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.17 | 21w07a | ||||
| 22 февраля 2021 года | |||||
| 1.17 | 21w08a | ||||
| Название блока было изменено с «Мрачнокамень» (англ. Grimstone) на «Глубинный сланец» (англ. Deepslate). | |||||
| Аналогом булыжника теперь является дроблёный сланец. | |||||
| Глубинный сланец теперь дропает свой дроблёный вариант. | |||||
| Руды, генерируемые в залежах глубинного сланца, становятся глубинными. | |||||
| 4 марта 2021 года | |||||
| 4 марта 2021 года | |||||
| 1.17 | 21w10a | ||||
| Глубинный сланец теперь можно получить в результате переплавки дроблёного сланца. | |||||
| Чешуйница теперь может превратить глубинный сланец в заражённый вариант. | |||||
| 21w13a | Глубинный сланец теперь встречается между Y = 0 и Y = 16. | ||||
| 21w15a | Из-за разделения Caves & Cliffs на крупных обновления глубинный сланец теперь генерируется только между Y = 0 и Y = 16. | ||||
| 21w18a | Если предварительный набор данных Caves & Cliffs был применён к миру, то весь глубинный сланец выше Y = 0 удалялся. | ||||
| 1.18 | 21w44a | Теперь плавный переход от камня к глубинному сланцу начинается с Y = 0 до Y = 8, а не с Y = -8 до Y = 0. | |||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | ||||
| beta 1.17.0.52 | Глубинный сланец больше не является частью экспериментального игрового процесса. | ||||
| beta 1.17.0.54 | |||||
| Caves & Cliffs (экспериментальное) | beta 1.17.40.20 | Глубинный сланец теперь генерируется ниже Y = 0, постепенно заменяя камень и полностью заменяя его на Y = -8. | |||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Залежи глубинного сланца больше не генерируются выше Y = 0.[1] | |||