Версия | Список изменений |
3.11 | - Добавлены новые функции к улучшенному верстаку.
- Мелкие исправления.
|
3.10d | |
3.10c | - Добавлены солнечные панели низкого, среднего и высокого напряжения.
- Мелкие исправления.
|
3.10b | - Добавлен улучшенный верстак.
- Мелкие исправления.
|
3.10a | - Добавлены шестерни из некоторых металлов. Причём крафт их отличен от крафта шестерней из BuildCraft.
- Добавлены металлические стержни.
- Добавлен токарный станок, который используется для более эффективного крафта стержней.
- Добавлен напильник, который позволяет делать стержни из слитков.
- Добавлена пила, которая пилит бревно на четыре доски. Теперь стандартно получается только две.
- Добавлен улучшенный бур, а также новая бензопила, которая распиливает брёвна более выгодно.
- Старая бензопила из IndustrialCraft 2 доступна, если выполнить рецепт вверх ногами.
- Для крафта многих вещей из стандартной игры теперь требуются соответствующие инструменты.
- Добавлен замораживающий спрей.
|
3.09g | - Исправлен код генерации Края.
- Мелкие исправления.
|
3.09f | - Добавлены режимы для строительного спрея.
- Мелкие исправления.
|
3.09e | |
3.09d | - Добавлен строительный спрей.
- Добавлен упрочняющий спрей для мгновенного застывания пены.
- Мелкие исправления.
|
3.09с | - Перцовый спрей теперь можно найти в сокровищнице.
|
3.09b | - Добавлен перцовый спрей, на данный момент не доступен.
- Баллоны с краской теперь могут красить шерсть.
- Мелкие исправления.
|
3.09a | - Добавлены аэрозольные баллоны и спреи. На данный момент доступны баллоны с краской, со средством от сорняков и увлажняющий спрей.
- Принтер теперь принимает баллоны с краской и отдаёт пустые.
- Увлажняющий спрей может быть использован для гидратации угольной пыли.
- Переделан код генерации мира. Сфалеритовая руда теперь генерируется в небольших количествах под озёрами с лавой в обычном мире.
- Добавлен тепловой котёл. Вам нужно два таких, чтобы использовать газовую турбину. Выводит обсидиан при использовании лавы или даже слитки, если есть лавовый фильтр.
- Добавлен рецепт для сверхпрочного сантехнического скотча FAL-84 (Аэрокосмические Технологии), который исправляет все проблемы с обслуживанием механизмов в один клик.
- Мелкие исправления.
|
3.08g | - Добавлена тетраэдритовая и касситеритовая руда.
|
3.08f | - Исправлен Инструмент Услуг ремонта двигателей.
- Добавлен рецепт для МБР на литиевой основе.
|
3.08e | - Исправлена ошибка обновления Multiblock.
- Исправлены анимированные текстуры, которые ранее не работали.
- Добавлен батарейный сплав.
- Исправлены роторы турбин.
- Добавлена информация о турбинах 3x3.
|
3.08d | - Добавлены газовые и паровые турбины.
- Исправлен ряд ошибок.
|
3.08c | - Добавлена тестовая версия газовой турбины.
|
3.08b | - Исправлена очередная проблема с сервером.
- Добавлены рецепты пластин с использованием 2 слитков и молота.
- Некоторые рецепты теперь используют пластины вместо слитков.
- Изменён уровень бронзового корпуса.
- Недоделаны многоблоковые механизмы.
|
3.08a | - Добавлены незавершённые многоблоковые устройства.
- Добавлены металлические молоты. Они выполняют старые функции резинового молота.
- Резиновые молотки теперь используются для управления сигналами красного камня, посылаемыми устройствами.
- Все виды молотов могут активировать обычные красные лампы нажатием ПКМ.
- Исправлена неправильная работа автоматического верстака с предметами с определёнными значениями NBT.
|
3.07i | - Исправлен рецепт индукционной печки.
|
3.07h | - Исправлена неправильная регистрация железной печки в словаре руд.
- Добавлены новые текстуры руд.
|
3.07g | - Добавлен режим готовности для покрытий.
- Добавлена возможность пользоваться инструментами как оружием.
- Исправлена возможность зачаровать инструменты с помощью наковальни.
- Исправлена ошибка при работе зарядных механизмов.
- Автоматические механизмы теперь крафтятся по стандартным рецептам из IC2, таким образом, конвейерные модули для их крафта больше не нужны. Путём бесформенного крафта автоматические механизмы могут быть превращены в обычные.
- Добавлен дешёвый резиновый молоток, позволяющий задавать определённые свойства механизмов, например, способность работать с устройствами автоматизации.
|
3.07f | |
3.07e | - Исправлены незначительные ошибки.
- Добавлены универсальные ключи, заменяющие стандартные из IC2.
|
3.07d | - Исправлена ошибка, связанная с обработкой блоков, зарегистрированных как воздух.
- Добавлен телепортер, позволяющий задавать точные координаты точки выхода. Возможно перемещение между измерениями, но в этой версии оно работало некорректно.
- Исправлены некоторые ошибки.
|
3.07c | - Добавлен реестр для ключей с целью уменьшить количество возможных ошибок.
- Добавлен заряжающий механизм, низкоуровневый механизм, подобный бат-боксу, за исключением того, что в заряжающий механизм требуется вручную положить необходимый набор батарей или аккумуляторов.
- Исправлено несколько ошибок.
|
3.07b | - Сверхпроводниковые конденсаторы теперь добавлены в список MetaTileEntities.
- Исправлено несколько ошибок.
|
3.07a | - Исправлено игнорирование тессерактами покрытий, установленных на них.
- Добавлено обновление блоков, вызываемое при переходе тессерактов в спящий режим. Это нужно для совместимости с Thermal Expansion.
- Обновлён код управляемого энергохранителя, межпространственного энергохранителя и молниеотвода.
|
3.06d | - Значительное количество исправлений.
- Добавлены рецепты для сборщика.
- Внесены изменения в универсальный дробитель.
|
3.06c | - Добавлено запирающее улучшение, делающее использование и разрушение киркой (но не взрывом) механизмов невозможным для всех, кроме владельца.
- Исправлена работа сломанных тессерактов, а также энергопотребление и совместимость с паровыми улучшениями обычных.
- Добавлено несколько рецептов для сборщика.
- Для автоматического верстака добавлен режим смешивания.
- Исправлен интеллект инвентаря некоторых механизмов.
- При снятии механизмов ключом покрытия остаются на них.
|
3.06b | - Улучшена поддержка тессерактами различных приборов.
- Исправлено размещение покрытий.
- Добавлена иридиевая пластина, изготавливаемая из иридиевого слитка.
- Для изготовления блоков, укреплённых иридием или вольфрамовой сталью, теперь требуется сборщик.
|
3.06a | - Добавлены тессеракты.
- Исправлено неправильное отображение проводов с механизмами из дополнения.
- Для большинства покрытий добавлен режим инверсии.
- Добавлено несколько видов магического топлива.
- Улучшены соединения с кабелями.
|
3.05g | - Добавлены рецепты для предметов из Twilight Forest.
- Исправления в работе центрифуги с устройствами автоматизации.
- Исправлена возможность складывать монтировки и отвёртки в стопки.
|
3.05f | - Исправления генераторов.
- Добавлено несколько видов топлива для преобразователя магической энергии.
- Добавлено красное сигнальное покрытие.
- Добавлено красное проводящее покрытие.
- Исправлено несколько других ошибок.
- Улучшена работа электролизёра, центрифуги и имплозионного компрессора с устройствами автоматизации.
|
3.05e | - Исправлены исключения нулевого указателя при беспроводной передаче сигналов красного камня.
- Внесены некоторые изменения в беспроводные покрытия.
- Добавлены опции для отключения стандартных потоков вывода stdout и stderr. Внимание: если отключить stderr, то в случае падения игры не будет возможности получить отчёт об ошибке, поэтому эти опции нужны только для того случая, когда какая-либо модификация засоряет журналы настолько, что это приводит к падению сервера.
- Добавлена возможность изменения внешнего вида ячеек.
|
3.05d | - Исправлено переполнение при использовании энергии из Universal Electricity.
- Удалена возможность размещения большинства покрытий на передней стороне механизмов.
- Добавлена возможность изменения внешнего вида блоков, связанных с работой красного камня, путём нажатия правой кнопки мыши на передней стороне этих блоков.
|
3.05c | - Некоторые улучшения совместимости с другими модификациями.
- Исправлена ошибка с работой утилизаторов.
- Добавлены альтернативные рецепты для тепловыделяющих элементов ядерного реактора.
|
3.05b | - Исправлена ошибка с покрытиями.
|
3.05a | - Добавлена возможность использовать деревянные двери в качестве топлива.
- Список игроков, которым выданы плащи, сделан независимым от регистра.
- Исправлена невозможность использования пластинки Wait в рецептах, добавляемых дополнением.
- Удалена проверка версий при соединении клиента с сервером.
- Удалены неиспользуемые файлы.
|
3.04f | - Добавлен один блок для управлением сигналами красного камня.
- Исправлена передача пакетов электричества механизмами с трансформаторными улучшениями.
- Добавлена возможность беспроводной передачи сигналов красного камня в виде покрытий.
|
3.04e | - Исправлено удваивание описательных пакетов, посылаемых механизмами.
- Убраны бессмысленные вызовы синхронизации с сервером.
- Добавлены рецепты получения железа из котлов.
|
3.04d | - Обновлён список зарезервированных идентификаторов.
- Исправления в API.
- Обойдено решение с созданием внутреннего обработчика пакетов для идентификаторов и покрытий.
- Для имплозионного компрессора добавлен рецепт угольной глыбы. Старый рецепт для обычного компрессора не убран, но его можно отключить в файле конфигурации.
|
3.04c | - Исправлено ошибочное распознавание механизмов.
- Использование режима деобфускации в реальном времени Forge.
- Версия должна быть совместима с 1.5.2, хотя всё ещё возможны проблемы.
|
3.04b | - Исправлены обновления текстур, происходившие каждые 10 тактов.
- Исправлены обновления блоков, вызываемые улучшенной помпой.
- Некоторые другие исправления.
- Добавлено несколько базовых логических режимов для побитовых операторов.
- Справочные книги добавлены в инвентарь Творчества.
|
3.04a | - Исправлены проблемы с синхронизацией.
- Исправлены некоторые нераспознаваемые теги словаря руд.
- Добавлен рецепт компаратора, работающий на любом кварце.
- Добавлена возможность заполнения жидкостями контейнеров в автоматическом верстаке.
|
3.03f | - Исправлены жидкости.
- Добавлены рецепты для сыпучего обсидиана из Railcraft, позволяющие изготавливать его из тотемов, добавляемых модификацией ThaumCraft, а также рецепт с обычным обсидианом добавлен в список рецептов измельчителя из Thermal Expansion.
|
3.03e | - Исправлено множество ошибок.
- Исправлены рецепты универсального дробителя.
- Универсальный дробитель теперь работает и без Thermal Expansion и Railcraft.
- Скорее всего, исправлена ошибка, вызывающая падение при попытке открытия графического интерфейса выгруженных механизмов.
|
3.03d | - Добавлена настройка, позволяющая отключить энергосистему Universal Electricity.
|
3.03c | - Исправлена ошибка, позволявшая превращать камень в кварц Нижнего мира.
- Улучшена совместимость с Underground Biomes.
- Исправлены незначительные ошибки.
|
3.03b | - Добавлены улучшения, связанные с паром.
- Добавлены дополнительные режимы для клапанов, конвейеров и сточных покрытий, чтобы ими можно было управлять с помощью управляющих покрытий.
- Уменьшена скорость работы сточных покрытий.
- Добавлен универсальный дробитель.
|
3.03a | - Добавлена совместимость с некоторыми видами породы из модификации Underground Biomes.
- В список возможных трофеев сокровищниц добавлено множество различных полезных книг.
- Различные улучшения API.
- Усовершенствованы вычисления, производящиеся при преобразовании энергии из Universal Electricity.
- Монтировка из Railcraft сделана совместимой с системой покрытий.
|
3.02a | - В MetaTileEntities добавлены внутренние преобразователи энергии из Universal Electricity.
- Добавлена кнопочная панель.
- Добавлен красный музыкальный блок.
- Энергопотоковые микросхемы можно использовать как покрытия, пропускающие только энергию.
- Микросхемы управления данными можно использовать как покрытия, пропускающие только сигналы красного камня.
- Мониторы можно использовать как покрытия, пропускающие только нажатия правой кнопки мыши.
- В блок схем из красного камня добавлена схема рандомизатора.
|
3.01c | - Внесено несколько исправлений.
- Измерители жидкостей и предметов добавлены как покрытия.
- Добавлено покрытие солнечной панели. Его можно поместить и на сторону механизма, но это бессмысленно.
- Добавлено покрытие водосточной решётки, позволяющее всасывать соседние блоки жидкостей.
- Добавлено предметно-клапанное покрытие, позволяющее перемещать одновременно предметы, жидкости и энергию.
- Добавлен блок механизма.
|
3.01b | - Исправлены ошибки, связанные с новой системой рецептов IC².
- Добавлено клапанное покрытие, способное автоматически принимать и возвращать жидкости в/из стоящих рядом цистерн. Проверка на работу с трубами из BuildCraft и RedPower 2 не производилась.
- Добавлена поддержка списка рецептов из плагинов для Not Enough Items.
- Улучшена значительная часть кода API. Это изменение должно увеличить стабильность при изменении.
- Исправлена ошибка, связанная с неправильной обработкой координат обшивок механизмов.
|
3.01a | - Переделано 60% кода, особенно файлы API.
- Улучшена система покрытий, также добавлены покрытия для управления механизмами с помощью сигналов красного камня; покрытия, возвращающие сигнал красного камня с силой, зависящей от прогресса выполняемой операции; конвейерный модуль в качестве для вывода полученных предметов, а также некоторые другие.
- К блоку схем из красного камня добавлено несколько схем, также в код этого блока добавлен блок обработки исключений, чтобы избежать падения TileEntity из-за ошибок в коде.
- Сборщик урожая можно разгонять.
- Исправлено множество ошибок.
- В API добавлено много интерфейсов.
- Добавлен API для покрытий, а API для блока схем из красного камня улучшен.
|
3.00g | - Некоторые предметы добавлены как покрытия, например, воздуховоды реактора, реакторные обшивки и композит. Эти предметы можно присоединять непосредственно к механизмам из дополнения.
- Исправлено множество проблем, связанных с растениями.
- У проигрывателя теперь новая активная текстура.
- Для жидкостей, газов и плазм добавлены текстуры.
|
3.00f | - Исправлены падения игры из-за неправильно зарегистрированных текстур растений (проблема вызвана отсутствием вызова registerSprites в коде IndustrialCraft 2.
- Добавлены текстуры растений.
- Незначительные исправления.
|
3.00e | - Добавлено несколько логических систем поведения, включая кодовый замок.
- Добавлена система покрытий. Отвёртка позволяет помещать особые покрытия на механизмы, а монтировка — снимать. Пластины, но не все, также могут быть помещены на механизмы в качестве покрытия.
- Добавлен пакет чипов данных BrainTech Agricultures. На данный момент текстуры отсутствуют, но появятся, когда будут разделены.
- Добавлена проверка версии в файлы API, чтобы предотвратить возможность создания отрицательных последствий включением этих файлов в скачиваемые файлы.
|
3.00d | - Исправлено множество ошибок в BaseMetaTileEntity, связанных с поведением красного камня.
- Добавлен блок схем из красного камня. Рецепт крафта отсутствует, и блок включает пока только значительно улучшенный таймер, который может подавать сигналы с ещё большей частотой, чем аналогичный блок из RedPower, но так как блок из GregTech не является источником ни звука, ни света, он не вызывает падение производительности.
|
3.00c Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - API теперь не включён в архив с дополнением и должен быть скачан отдельно.
- Большое количество кода перемещено в API.
|
3.00b Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - Переход на новое стандартное поведение ISided.
- Продвинутые регуляторы более не могут переполняться, так как у них есть фильтр ячеек. Это делает комбинации "Большой буфер + регулятор + механизм" возможными.
- Загрузочные воронки теперь совместимы с механизмами из дополнения.
- Выгрузка предметов и блоков из механизмов с помощью устройств автоматизации может производиться только из ячеек вывода, а загрузка — только в ячейки ввода. Это позволяет подсоединять устройства автоматизации к любым сторонам механизмов. Исключение — механизмы с дополнительными ячейками ввода, в них за загрузку сырья в основную ячейку отвечают верхняя и нижняя стороны, а за загрузку в дополнительную ячейку — боковые.
- Все устройства автоматизации, добавляемые дополнением, работают со стандартным ISided. Это значит, что если возникают проблемы с другими модификациями и системами автоматизации из-за использования устаревшего поведения Forge ISided, это ошибка со стороны разработчиков этих модификаций.
|
3.00a Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - Обновление до 1.5.1.
- Добавлено множество новых функций в API, вследствие чего исходный код дополнения можно считать частично открытым.
- Детектор игроков теперь выдаёт сигнал различной силы в зависимости от расстояния игрока до прибора.
- Исправлено множество ошибок.
- К некоторых машинам добавлена анимация, планируется её добавление для других механизмов.
- Для жидкостей не добавлены текстуры.
- Очистители предметов могут быть разогнаны, при этом увеличится их радиус действия, поэтому они становятся лучше загрузочных воронок. Это было добавлено в предыдущих версиях дополнения, но автор вспомнил об этом только при составлении списка изменений для этой версии.
- Исправленный код генерации мира для 1.5.1 проверен не был, поэтому некоторые руды могут отсутствовать.
|
2.90h Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. |
2.90g Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - Новая версия термоядерного реактора теперь работает. При обновлении до 1.5.Х все старые реакторы будут заменены на компьютеры термоядерных реакторов, и старый рецепт будет отключён.
|
2.90f Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. |
2.90d Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - Добавлена новая система улучшений. Теперь достаточно просто нажать правую кнопку мыши, наведя на механизм с нужным улучшением в руке.
- Изменено множество рецептов.
- Добавлены слитки тория и плутония.
|
2.90c Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - Добавлено множество всплывающих подсказок для предметов и блоков, добавляемых модификацией.
- Добавлена поддержка энергии из модификации BuildCraft для механизмов. Соотношение преобразования стандартное: 1 МДж = 2,5 еЭ.
- Добавлено несколько связанных с Railcraft рецептов.
|
2.90b Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - Изменены некоторые рецепты. Ветрогенераторы и водяные мельницы теперь могут быть изготовлены только в механизме сборки схем.
- Рецепты из материи теперь могут быть отключены в файле продвинутых настроек. Некоторые рецепты были незначительно изменены, а рецепт снега убран ввиду того, что в версии 1.5 его можно скрафтить из снежков.
- Плутониевые и ториевые стержни теперь используют многоимпульсную систему. Также время выработки ториевых капсул уменьшено вдвое.
|
2.90a Beta | Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения. - Добавлена мука, получаемая при дроблении пшеницы. Муку можно испечь и получить хлеб. Этот рецепт позволяет получать одну единицу хлеба за одну, а не за три, единицы пшеницы.
- Добавлено несколько рецептов, а сенсорные наборы теперь могут быть изготовлены в механизме сборки схем дешевле, чем по обычному рецепту.
- Файлы продвинутых настроек из старых версий более не поддерживаются совсем из-за добавления возможности чтения названий предметов методами унификации словаря руд Minecraft Forge. Старые файлы продвинутых настроек при обновлении модификации до этой версии следует удалить.
- Добавлено несколько дополнений к всплывающим подсказкам с целью осведомления игроков о некоторых полезных свойствах блоков и предметов.
- Из API удалён интерфейс
IQuantumChest , так как IDigitalChest заменяет его. - Добавлен значительно улучшенный API многоблоковых механизмов.
|
2.82c | |
2.82b | - В принтере теперь можно копировать карты.
- Создание карт в принтере с использованием одного компаса и восьми листов бумаги теперь также возможно.
- В сборщике теперь можно крафтить компасы и часы.
- Компоненты схем добавлены в список возможного дропа из коробок с утильсырьём.
- Для сборщика добавлены отсутствовавшие рецепты изоляции.
- Добавлены альтернативные рецепты генераторов.
|
2.82a | - Исправлена ошибка в рецепте крафта.
- Добавлен принтер. Это устройство может копировать написанные книги, если в него вставить книгу, чернильный мешок и копируемую книгу. Также принтер может делать книги по стандартному рецепту.
- В графические интерфейсы базовых механизмов добавлена кнопка, позволяющая игроку переключаться между зависящим от сторон и не зависящим вводом материалов.
- Исправлено отсутствие сохранения режима вывода предметов у базовых механизмов, из-за чего он устанавливался на включённый.
|
2.81f | - Добавлен листогибочный станок, преобразовывающий слитки в пластины. Изменено множество рецептов крафта, включая композитные слитки, медные пластины и практически все механизмы.
- Добавлены пластины для металлов.
- Добавлен механизм сборки схем, который позволяет изготавливать обычные схемы дешевле, а также необходим для изготовления более сложных схем.
- Добавлены компоненты для сборки схем.
- Исправлен прямоугольник переноса рецептов NEI (?) в некоторых автоматических механизмах.
- Добавлен осмий: слитки, самородки, пластины, пыль.
|
2.81e | - Исправлена ошибка, связанная с неправильным использованием splitStack(1).
|