Участник:Xottab DUTY/GregTech (История версий)

В данной статье приведён полный список версий дополнения, а также изменения в каждой из версий. Сверху — самые новые, снизу — старые.

GregTech

IndustrialCraft 2 1.118.401 Beta

Версия Список изменений
4.04h
  • Исправлены некоторые проблемы связанные с рецептами.
4.04g
  • Исправлена ​​не столь критическая ошибка.
  • Время загрузки мода снижена до 31 секунд. Раньше было 60 секунд.
4.04f
4.04e
  • Исправлено много багов.
4.04d
  • Изменена куча обработок в словаре руд. Изменена обработка ошибочно заказных отправлений, с указанием обществ в журнале. В случае, если такой пункт, случается("Ваше имя пользователя") пожалуйста, сообщите, что вы владелец указанного товара, а не автор мода.
  • Фиксированы клетки выпуска метаданных.
4.04c
  • Исправлена ​​тонна ошибок.
4.04b
  • Добавлен черный гранит. Гранит тяжело добыть, вам понадобится кирка алмазного уровня, чтобы разбить его. Алмазным отбойным молотком можно разбить его довольно быстро. Гранит в 3 раза твёрже, чем "все" камни, это напрямую зависит от Harderstone Config (или аналогичных конфигураций других модов).
  • Добавлен красный гранит. Вы можете найти тетраэдрит, сфалерит и ртутную руду в нем. Как и у чёрного гранита, есть декорационный вариант этого блока.
  • Исправлен ​​Спам NEI в сочетании с плагинами NEI Plugins.
4.04a
  • Добавлен словарь материалов, большой список материалов, со всеми их статистиками, ценностями и химическими соединениями, а также периодический "список" из элементов, который включает в себя почти все элементы вплоть до Nr . 118 (в том числе анти-материя).
  • Оптимизированы многие OreDictionary функции, действующие при запуске.
  • Изменен практически каждый рецепт электролизера и центрифуги.
  • Добавлена плавильная печь! Рецепты: пыль + слиток, слиток + пыль и пыль + пыль.
  • Улучшенная обработка рецептов, позволяя им использовать OreDictUnification. Таким образом, все рецепты должны теперь иметь только один экземпляр, даже если есть 3 или 4 вида той же пыли там.
  • Добавлены канталовые, нихромовые и мельхиоровые слитки, пыли и кучки пыли.
  • Исправлена ​​куча других ошибок.
4.03d
  • Исправлены некоторые ошибки.
  • Улучшен материальный код.
4.03c
  • Исправлено требование доменной печи в некоторых рецептах определенных материалов. В коде была небольшая опечатка, в результате чего все возможные материалы можно было переплавить в печи.
  • Добавлен флаг UseThisFileAsLanguageFile в файл GregTech.lang для его включения установите значение true, если у вас есть другие языковые GT файлы. Это сделано для случая, если автор изменит имя по умолчанию для чего либо,тогда мод распознает это изменение.
  • Добавлены стальные инструменты и инструменты из вольфрамовой стали.
4.03b
  • Исправлено небольшое зацикливание в цепочке обработки нержавеющей стали.
  • Улучшена обработка инструментов из других модов, если доступны пластины. Сейчас система более универсальна и может искать инструменты, которые используют любые палки (стержни) (автор выразил сомнение, что какой-либо мод, кроме Infitools[1] использует палки, кроме деревянных, а также неуверенность в текущей поддержке данного мода).
4.03a
4.02i
  • Добавлены жидкостные трубы из вольфрамовой стали, которые могут пропускать 960 литров в тик (19200 в секунду).
  • Добавлены 3 новые книги.
  • Исправлено несколько рецептов крафта, связанных с экспериментальными сборками IC2 (оловянные провода).
4.02h
  • Исправлены небольшие ошибки с отображением труб
  • Добавлена редстоун-лампа.
  • Данная лампа может быть окрашена во все цвета, в которые могут быть окрашены механизмы из дополнения
4.02g
4.02f
  • Добавлены трубы для предметов, сделанные из латуни и электрума.
  • Добавлены большие варианты жидкостных труб, через которые может проходить одновременно в 2 раза больше жидкости.
  • Трубы для предметов работают по принципу пневматической маршрутизации, т.е., в отличии от транспортных систем других модификаций, предметы распределяются поочередно на каждый выход, а не случайным образом. Трубы работают со всеми стандартными методами инвентаризации (достаточно простой воронки, или конвейерного модуля, установленного в качестве покрытия, для взаимодействия с системой), в отличии, по словам автора, от "Глупых труб BuildCraft'а и RedPower'а, которым для загрузки предметов нужны специальные машины или особое API.
4.02e
  • Изменены некоторые рецепты дробления руд, в два раза увеличен выход алюминия.
  • Исправление нескольких критических ошибок
  • Изменены свойства жидкостных труб в сторону реалистичности, сейчас они, по словам автора дополнения, еще больше похожи на жидкостные трубы из BuildCraft, однако по-прежнему обладают рядом преимуществ.
4.02d
  • Улучшено отображение покрытий на трубах и отображение запененных труб.
4.02c
  • Добавлены стальные и бронзовые жидкостные трубы. В отличии от транспортных труб BuildCraft, в этих трубах жидкости распределяются равномерно по всей протяженности трубы. На трубы, как и на другие механизмы можно устанавливать покрытия, однако их отображение еще будет доработано. Они могут быть окрашены. Трубы разных цветов не соединяются друг с другом (как IC2 провода), однако соединение также можно присечь с помощью покрытий. Для присоединения труб к механизмам, механизм должен быть либо того же цвета, что и труба, либо неокрашенным. Неокрашенные трубы подсоединяются к трубам и механизмам любого цвета. Автор заметил, что неокрашенные трубы - это вовсе не белые, так что у труб, получается, всего 17, а не 16 цветов. Также автор сообщил, что скопировал большую часть кода для труб из кода IC2 проводов, в котором есть ошибки с отображением. Эти ошибки незаметны на проводах, из-за их текстур, однако видны на трубах.
4.02b
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением некоторых предметов.
  • Для крафта генераторов теперь нужны стальные корпуса.
  • Для крафта большого буфера теперь нужно в два раза больше малых.
  • Исправлена ошибка и отображением в инвентаре устаревших механизмов.
4.02a
  • Добавлена возможность красить механизмы (кроме бронзовых). GUI покрашенного оборудования также изменит цвет в соответствии с цветом механизма (можно выключить в конфигурационном файле).
  • Исправлено много ошибок с последней экспериментальной сборкой IC2.
  • Во множестве рецептов очищенное железо заменено на обычное.
4.01g
  • Исправлена ошибка энергопотребления механизмов, при которой часть энергии исчезала.
  • Исправлены ошибки с внутренними резервуарами для жидкостей в различных механизмах, при которых контейнеры могли иметь нулевое ведро жидкости или другие проблемы.
4.01f
  • Исправлены ошибки нераспознавания механизмами стороны подключения проводов.
4.01e
  • Исправлены некоторые рецепты с использованием молотов.
  • Много механизмов из IC2 теперь нуждаются в стали, как и некоторые механизмы из GregTech'а, которые ранее делались из очищенного железа или других недорогих материалов.
4.01d
  • Исправлены затраты стали на угольный котёл высокого давления, ранее нужно было только 50% от нужного количества.
  • Добавлена паровая печь высокого давления.
  • Исправлено огромное количество ошибок с экспериментальными (dev) версиями IC2.
4.01c
4.01b
  • Добавлен паровой экстрактор и паровой компрессор.
  • Каучук больше нельзя переплавить в резину в печке.
  • Добавлен выпуск пара в бронзовой паровой машине. Отдушина не должна быть закрыта никакими блоками, иначе это может привести к взрыву. Также вы можете получить урон от горячего пара, если стоите прямо перед отдушиной.
  • Добавлена совместимость с обеими версиями IC2 (обычными и dev-версиями).
4.01a
  • Отключена совместимость с BuildCraft и Universal Electricity, пока автор не зафиксирует, что это больше не приводит к ошибкам.
  • Добавлено много машин на паровой тяге и, конечно, паровой котёл. Кстати, если вы положите 10 медных пластин под паровой молот, вы получите плотную медную пластину. В этой версии введено несколько скрытых рецептов, вроде этого, которые не видны с помощью NEI и аналогичных модификаций.
  • Исправлена ошибка дублирования звуков. Также автор подтвердил, что не использует звуковую систему IC2, а разработал собственную на базе стандартной звуковой системы Minecraft'a.
  • Теперь в мультиплеере большинство звуков производятся на стороне сервера, что также исправляет ошибку в SMP, когда инструменты производили звуки всегда, в независимости от того, используются они (с помощью ПКМ) или нет.
  • Исправлены ссылки на элементы IC2 в API GregTech'a, так что дополнительная разработка деобфускации больше не требуется при работе с данным API.
  • Теперь используются обработчики рецептов из оригинального Minecraft'a или же Forge-обработчики вместо IC2 обработчиков везде, где только возможно из-за небольшой проблемы с Not Enough Items.
4.00e
  • Добавлена возможность геологической разведки металлическими молотами при нажатии ими ПКМ.
  • Добавлена никелевая руда. Из стандартных биомов генерируется только в горном.
  • Лом теперь имеет возможность поворачивать рельсы. Если установлена модификация Railcraft, его функциональность изменится на функциональность из Railcraft - перегрузку рельсов.
  • Резиновый молот теперь может включать и выключать электрические рельсы.
4.00d
  • Добавлена удешевлённая бронзовая версия улучшенного верстака, которая не поддерживает зарядку и имеет меньший внутренний резервуар.
  • Добавлен станок для резки пластин, разрезающий блоки в пластины.
  • Добавлены пластины из различных драгоценных камней, а также из красного камня и угля.
  • Добавлено покрытие для деревянных досок.
  • Исправлена ошибка с электролизёром, который позволял получать бесплатные вёдра из выкачанной воды.
4.00c
  • Исправления ошибок.
  • 5 упомянутых ниже блоков теперь могут быть добыты стандартными инструментами.
4.00b
  • Добавлены кремнёвые инструменты.
  • Добавлены способы получения 5 блоков, которые были ранее неразрушимы в режиме приключения (используя пилы, буры и отбойные молотки).
  • Добавлены новые звуки для большинства IC² инструментов.
  • Пятью блоками, которые не ломаются в режиме приключения являются кровать, губка, ТНТ, сноп сена и технический блок 97, производящий чешуйницу.
4.00a
  • Много изменений в коде. Некоторые возможности не работают, например, дополнительный урон определённым мобам при использовании различных инструментов (Например, урон железному голему при ударе электроключом).
  • Транслокаторы теперь разгоняются, а это значит, что полностью разогнанный транслокатор теперь мгновенно выбрасывает предметы.
  • Молоты теперь издают звук, который воспроизводится во время крафта предмета с их использованием, идентичный тому, что воспроизводится при починке предмета на наковальне.
  • Конфигурационный файл был полностью переработан, были указаны стандартные значения в названиях конфигурационных опций.
  • Добавлены общие параметры генерации руд в конфигурационный файл. (Вероятность, размер жилы, количество в чанке, минимальная и максимальная альтитуда)

IndustrialCraft 2 1.116.377 Beta

Версия Список изменений
3.11
  • Добавлены новые функции к улучшенному верстаку.
  • Мелкие исправления.
3.10d
  • Мелкие исправления.
3.10c
  • Добавлены солнечные панели низкого, среднего и высокого напряжения.
  • Мелкие исправления.
3.10b
  • Добавлен улучшенный верстак.
  • Мелкие исправления.
3.10a
  • Добавлены шестерни из некоторых металлов. Причём крафт их отличен от крафта шестерней из BuildCraft.
  • Добавлены металлические стержни.
  • Добавлен токарный станок, который используется для более эффективного крафта стержней.
  • Добавлен напильник, который позволяет делать стержни из слитков.
  • Добавлена пила, которая пилит бревно на четыре доски. Теперь стандартно получается только две.
  • Добавлен улучшенный бур, а также новая бензопила, которая распиливает брёвна более выгодно.
  • Старая бензопила из IndustrialCraft 2 доступна, если выполнить рецепт вверх ногами.
  • Для крафта многих вещей из стандартной игры теперь требуются соответствующие инструменты.
  • Добавлен замораживающий спрей.
3.09g
  • Исправлен код генерации Края.
  • Мелкие исправления.
3.09f
  • Добавлены режимы для строительного спрея.
  • Мелкие исправления.
3.09e
  • Мелкие исправления.
3.09d
  • Добавлен строительный спрей.
  • Добавлен упрочняющий спрей для мгновенного застывания пены.
  • Мелкие исправления.
3.09с
  • Перцовый спрей теперь можно найти в сокровищнице.
3.09b
  • Добавлен перцовый спрей, на данный момент не доступен.
  • Баллоны с краской теперь могут красить шерсть.
  • Мелкие исправления.
3.09a
  • Добавлены аэрозольные баллоны и спреи. На данный момент доступны баллоны с краской, со средством от сорняков и увлажняющий спрей.
  • Принтер теперь принимает баллоны с краской и отдаёт пустые.
  • Увлажняющий спрей может быть использован для гидратации угольной пыли.
  • Переделан код генерации мира. Сфалеритовая руда теперь генерируется в небольших количествах под озёрами с лавой в обычном мире.
  • Добавлен тепловой котёл. Вам нужно два таких, чтобы использовать газовую турбину. Выводит обсидиан при использовании лавы или даже слитки, если есть лавовый фильтр.
  • Добавлен рецепт для сверхпрочного сантехнического скотча FAL-84 (Аэрокосмические Технологии), который исправляет все проблемы с обслуживанием механизмов в один клик.
  • Мелкие исправления.
3.08g
  • Добавлена тетраэдритовая и касситеритовая руда.
3.08f
  • Исправлен Инструмент Услуг ремонта двигателей.
  • Добавлен рецепт для МБР ​​на литиевой основе.
3.08e
  • Исправлена ​​ошибка обновления Multiblock.
  • Исправлены ​​анимированные текстуры, которые ранее не работали.
  • Добавлен батарейный сплав.
  • Исправлены роторы турбин.
  • Добавлена ​​информация о турбинах 3x3.
3.08d
  • Добавлены газовые и паровые турбины.
  • Исправлен ряд ошибок.
3.08c
  • Добавлена тестовая версия газовой турбины.
3.08b
  • Исправлена очередная проблема с сервером.
  • Добавлены рецепты пластин с использованием 2 слитков и молота.
  • Некоторые рецепты теперь используют пластины вместо слитков.
  • Изменён уровень бронзового корпуса.
  • Недоделаны многоблоковые механизмы.
3.08a
  • Добавлены незавершённые многоблоковые устройства.
  • Добавлены металлические молоты. Они выполняют старые функции резинового молота.
  • Резиновые молотки теперь используются для управления сигналами красного камня, посылаемыми устройствами.
  • Все виды молотов могут активировать обычные красные лампы нажатием ПКМ.
  • Исправлена неправильная работа автоматического верстака с предметами с определёнными значениями NBT.
3.07i
  • Исправлен рецепт индукционной печки.
3.07h
  • Исправлена неправильная регистрация железной печки в словаре руд.
  • Добавлены новые текстуры руд.
3.07g
  • Добавлен режим готовности для покрытий.
  • Добавлена возможность пользоваться инструментами как оружием.
  • Исправлена возможность зачаровать инструменты с помощью наковальни.
  • Исправлена ошибка при работе зарядных механизмов.
  • Автоматические механизмы теперь крафтятся по стандартным рецептам из IC2, таким образом, конвейерные модули для их крафта больше не нужны. Путём бесформенного крафта автоматические механизмы могут быть превращены в обычные.
  • Добавлен дешёвый резиновый молоток, позволяющий задавать определённые свойства механизмов, например, способность работать с устройствами автоматизации.
3.07f
  • Исправлена ошибка в API.
3.07e
  • Исправлены незначительные ошибки.
  • Добавлены универсальные ключи, заменяющие стандартные из IC2.
3.07d
  • Исправлена ошибка, связанная с обработкой блоков, зарегистрированных как воздух.
  • Добавлен телепортер, позволяющий задавать точные координаты точки выхода. Возможно перемещение между измерениями, но в этой версии оно работало некорректно.
  • Исправлены некоторые ошибки.
3.07c
  • Добавлен реестр для ключей с целью уменьшить количество возможных ошибок.
  • Добавлен заряжающий механизм, низкоуровневый механизм, подобный бат-боксу, за исключением того, что в заряжающий механизм требуется вручную положить необходимый набор батарей или аккумуляторов.
  • Исправлено несколько ошибок.
3.07b
  • Сверхпроводниковые конденсаторы теперь добавлены в список MetaTileEntities.
  • Исправлено несколько ошибок.
3.07a
  • Исправлено игнорирование тессерактами покрытий, установленных на них.
  • Добавлено обновление блоков, вызываемое при переходе тессерактов в спящий режим. Это нужно для совместимости с Thermal Expansion.
  • Обновлён код управляемого энергохранителя, межпространственного энергохранителя и молниеотвода.
3.06d
  • Значительное количество исправлений.
  • Добавлены рецепты для сборщика.
  • Внесены изменения в универсальный дробитель.
3.06c
  • Добавлено запирающее улучшение, делающее использование и разрушение киркой (но не взрывом) механизмов невозможным для всех, кроме владельца.
  • Исправлена работа сломанных тессерактов, а также энергопотребление и совместимость с паровыми улучшениями обычных.
  • Добавлено несколько рецептов для сборщика.
  • Для автоматического верстака добавлен режим смешивания.
  • Исправлен интеллект инвентаря некоторых механизмов.
  • При снятии механизмов ключом покрытия остаются на них.
3.06b
  • Улучшена поддержка тессерактами различных приборов.
  • Исправлено размещение покрытий.
  • Добавлена иридиевая пластина, изготавливаемая из иридиевого слитка.
  • Для изготовления блоков, укреплённых иридием или вольфрамовой сталью, теперь требуется сборщик.
3.06a
  • Добавлены тессеракты.
  • Исправлено неправильное отображение проводов с механизмами из дополнения.
  • Для большинства покрытий добавлен режим инверсии.
  • Добавлено несколько видов магического топлива.
  • Улучшены соединения с кабелями.
3.05g
  • Добавлены рецепты для предметов из Twilight Forest.
  • Исправления в работе центрифуги с устройствами автоматизации.
  • Исправлена возможность складывать монтировки и отвёртки в стопки.
3.05f
  • Исправления генераторов.
  • Добавлено несколько видов топлива для преобразователя магической энергии.
  • Добавлено красное сигнальное покрытие.
  • Добавлено красное проводящее покрытие.
  • Исправлено несколько других ошибок.
  • Улучшена работа электролизёра, центрифуги и имплозионного компрессора с устройствами автоматизации.
3.05e
  • Исправлены исключения нулевого указателя при беспроводной передаче сигналов красного камня.
  • Внесены некоторые изменения в беспроводные покрытия.
  • Добавлены опции для отключения стандартных потоков вывода stdout и stderr. Внимание: если отключить stderr, то в случае падения игры не будет возможности получить отчёт об ошибке, поэтому эти опции нужны только для того случая, когда какая-либо модификация засоряет журналы настолько, что это приводит к падению сервера.
  • Добавлена возможность изменения внешнего вида ячеек.
3.05d
  • Исправлено переполнение при использовании энергии из Universal Electricity.
  • Удалена возможность размещения большинства покрытий на передней стороне механизмов.
  • Добавлена возможность изменения внешнего вида блоков, связанных с работой красного камня, путём нажатия правой кнопки мыши на передней стороне этих блоков.
3.05c
  • Некоторые улучшения совместимости с другими модификациями.
  • Исправлена ошибка с работой утилизаторов.
  • Добавлены альтернативные рецепты для тепловыделяющих элементов ядерного реактора.
3.05b
  • Исправлена ошибка с покрытиями.
3.05a
  • Добавлена возможность использовать деревянные двери в качестве топлива.
  • Список игроков, которым выданы плащи, сделан независимым от регистра.
  • Исправлена невозможность использования пластинки Wait в рецептах, добавляемых дополнением.
  • Удалена проверка версий при соединении клиента с сервером.
  • Удалены неиспользуемые файлы.
3.04f
  • Добавлен один блок для управлением сигналами красного камня.
  • Исправлена передача пакетов электричества механизмами с трансформаторными улучшениями.
  • Добавлена возможность беспроводной передачи сигналов красного камня в виде покрытий.
3.04e
  • Исправлено удваивание описательных пакетов, посылаемых механизмами.
  • Убраны бессмысленные вызовы синхронизации с сервером.
  • Добавлены рецепты получения железа из котлов.
3.04d
  • Обновлён список зарезервированных идентификаторов.
  • Исправления в API.
  • Обойдено решение с созданием внутреннего обработчика пакетов для идентификаторов и покрытий.
  • Для имплозионного компрессора добавлен рецепт угольной глыбы. Старый рецепт для обычного компрессора не убран, но его можно отключить в файле конфигурации.
3.04c
  • Исправлено ошибочное распознавание механизмов.
  • Использование режима деобфускации в реальном времени Forge.
  • Версия должна быть совместима с 1.5.2, хотя всё ещё возможны проблемы.
3.04b
  • Исправлены обновления текстур, происходившие каждые 10 тактов.
  • Исправлены обновления блоков, вызываемые улучшенной помпой.
  • Некоторые другие исправления.
  • Добавлено несколько базовых логических режимов для побитовых операторов.
  • Справочные книги добавлены в инвентарь Творчества.
3.04a
  • Исправлены проблемы с синхронизацией.
  • Исправлены некоторые нераспознаваемые теги словаря руд.
  • Добавлен рецепт компаратора, работающий на любом кварце.
  • Добавлена возможность заполнения жидкостями контейнеров в автоматическом верстаке.
3.03f
  • Исправлены жидкости.
  • Добавлены рецепты для сыпучего обсидиана из Railcraft, позволяющие изготавливать его из тотемов, добавляемых модификацией ThaumCraft, а также рецепт с обычным обсидианом добавлен в список рецептов измельчителя из Thermal Expansion.
3.03e
  • Исправлено множество ошибок.
  • Исправлены рецепты универсального дробителя.
  • Универсальный дробитель теперь работает и без Thermal Expansion и Railcraft.
  • Скорее всего, исправлена ошибка, вызывающая падение при попытке открытия графического интерфейса выгруженных механизмов.
3.03d
  • Добавлена настройка, позволяющая отключить энергосистему Universal Electricity.
3.03c
  • Исправлена ошибка, позволявшая превращать камень в кварц Нижнего мира.
  • Улучшена совместимость с Underground Biomes.
  • Исправлены незначительные ошибки.
3.03b
  • Добавлены улучшения, связанные с паром.
  • Добавлены дополнительные режимы для клапанов, конвейеров и сточных покрытий, чтобы ими можно было управлять с помощью управляющих покрытий.
  • Уменьшена скорость работы сточных покрытий.
  • Добавлен универсальный дробитель.
3.03a
  • Добавлена совместимость с некоторыми видами породы из модификации Underground Biomes.
  • В список возможных трофеев сокровищниц добавлено множество различных полезных книг.
  • Различные улучшения API.
  • Усовершенствованы вычисления, производящиеся при преобразовании энергии из Universal Electricity.
  • Монтировка из Railcraft сделана совместимой с системой покрытий.
3.02a
  • В MetaTileEntities добавлены внутренние преобразователи энергии из Universal Electricity.
  • Добавлена кнопочная панель.
  • Добавлен красный музыкальный блок.
  • Энергопотоковые микросхемы можно использовать как покрытия, пропускающие только энергию.
  • Микросхемы управления данными можно использовать как покрытия, пропускающие только сигналы красного камня.
  • Мониторы можно использовать как покрытия, пропускающие только нажатия правой кнопки мыши.
  • В блок схем из красного камня добавлена схема рандомизатора.
3.01c
  • Внесено несколько исправлений.
  • Измерители жидкостей и предметов добавлены как покрытия.
  • Добавлено покрытие солнечной панели. Его можно поместить и на сторону механизма, но это бессмысленно.
  • Добавлено покрытие водосточной решётки, позволяющее всасывать соседние блоки жидкостей.
  • Добавлено предметно-клапанное покрытие, позволяющее перемещать одновременно предметы, жидкости и энергию.
  • Добавлен блок механизма.
3.01b
  • Исправлены ошибки, связанные с новой системой рецептов IC².
  • Добавлено клапанное покрытие, способное автоматически принимать и возвращать жидкости в/из стоящих рядом цистерн. Проверка на работу с трубами из BuildCraft и RedPower 2 не производилась.
  • Добавлена поддержка списка рецептов из плагинов для Not Enough Items.
  • Улучшена значительная часть кода API. Это изменение должно увеличить стабильность при изменении.
    • Улучшен API покрытий.
  • Исправлена ошибка, связанная с неправильной обработкой координат обшивок механизмов.
3.01a
  • Переделано 60% кода, особенно файлы API.
  • Улучшена система покрытий, также добавлены покрытия для управления механизмами с помощью сигналов красного камня; покрытия, возвращающие сигнал красного камня с силой, зависящей от прогресса выполняемой операции; конвейерный модуль в качестве для вывода полученных предметов, а также некоторые другие.
  • К блоку схем из красного камня добавлено несколько схем, также в код этого блока добавлен блок обработки исключений, чтобы избежать падения TileEntity из-за ошибок в коде.
  • Сборщик урожая можно разгонять.
  • Исправлено множество ошибок.
  • В API добавлено много интерфейсов.
  • Добавлен API для покрытий, а API для блока схем из красного камня улучшен.
3.00g
  • Некоторые предметы добавлены как покрытия, например, воздуховоды реактора, реакторные обшивки и композит. Эти предметы можно присоединять непосредственно к механизмам из дополнения.
  • Исправлено множество проблем, связанных с растениями.
  • У проигрывателя теперь новая активная текстура.
  • Для жидкостей, газов и плазм добавлены текстуры.
3.00f
  • Исправлены падения игры из-за неправильно зарегистрированных текстур растений (проблема вызвана отсутствием вызова registerSprites в коде IndustrialCraft 2.
  • Добавлены текстуры растений.
  • Незначительные исправления.
3.00e
  • Добавлено несколько логических систем поведения, включая кодовый замок.
  • Добавлена система покрытий. Отвёртка позволяет помещать особые покрытия на механизмы, а монтировка — снимать. Пластины, но не все, также могут быть помещены на механизмы в качестве покрытия.
  • Добавлен пакет чипов данных BrainTech Agricultures. На данный момент текстуры отсутствуют, но появятся, когда будут разделены.
  • Добавлена проверка версии в файлы API, чтобы предотвратить возможность создания отрицательных последствий включением этих файлов в скачиваемые файлы.
3.00d
  • Исправлено множество ошибок в BaseMetaTileEntity, связанных с поведением красного камня.
  • Добавлен блок схем из красного камня. Рецепт крафта отсутствует, и блок включает пока только значительно улучшенный таймер, который может подавать сигналы с ещё большей частотой, чем аналогичный блок из RedPower, но так как блок из GregTech не является источником ни звука, ни света, он не вызывает падение производительности.
3.00c Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • API теперь не включён в архив с дополнением и должен быть скачан отдельно.
  • Большое количество кода перемещено в API.
3.00b Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • Переход на новое стандартное поведение ISided.
  • Продвинутые регуляторы более не могут переполняться, так как у них есть фильтр ячеек. Это делает комбинации "Большой буфер + регулятор + механизм" возможными.
  • Загрузочные воронки теперь совместимы с механизмами из дополнения.
  • Выгрузка предметов и блоков из механизмов с помощью устройств автоматизации может производиться только из ячеек вывода, а загрузка — только в ячейки ввода. Это позволяет подсоединять устройства автоматизации к любым сторонам механизмов. Исключение — механизмы с дополнительными ячейками ввода, в них за загрузку сырья в основную ячейку отвечают верхняя и нижняя стороны, а за загрузку в дополнительную ячейку — боковые.
  • Все устройства автоматизации, добавляемые дополнением, работают со стандартным ISided. Это значит, что если возникают проблемы с другими модификациями и системами автоматизации из-за использования устаревшего поведения Forge ISided, это ошибка со стороны разработчиков этих модификаций.
3.00a Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • Обновление до 1.5.1.
  • Добавлено множество новых функций в API, вследствие чего исходный код дополнения можно считать частично открытым.
  • Детектор игроков теперь выдаёт сигнал различной силы в зависимости от расстояния игрока до прибора.
  • Исправлено множество ошибок.
  • К некоторых машинам добавлена анимация, планируется её добавление для других механизмов.
  • Для жидкостей не добавлены текстуры.
  • Очистители предметов могут быть разогнаны, при этом увеличится их радиус действия, поэтому они становятся лучше загрузочных воронок. Это было добавлено в предыдущих версиях дополнения, но автор вспомнил об этом только при составлении списка изменений для этой версии.
  • Исправленный код генерации мира для 1.5.1 проверен не был, поэтому некоторые руды могут отсутствовать.
2.90h Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
2.90g Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • Новая версия термоядерного реактора теперь работает. При обновлении до 1.5.Х все старые реакторы будут заменены на компьютеры термоядерных реакторов, и старый рецепт будет отключён.
2.90f Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
2.90d Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • Добавлена новая система улучшений. Теперь достаточно просто нажать правую кнопку мыши, наведя на механизм с нужным улучшением в руке.
  • Изменено множество рецептов.
  • Добавлены слитки тория и плутония.
2.90c Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • Добавлено множество всплывающих подсказок для предметов и блоков, добавляемых модификацией.
  • Добавлена поддержка энергии из модификации BuildCraft для механизмов. Соотношение преобразования стандартное: 1 МДж = 2,5 еЭ.
  • Добавлено несколько связанных с Railcraft рецептов.
2.90b Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • Изменены некоторые рецепты. Ветрогенераторы и водяные мельницы теперь могут быть изготовлены только в механизме сборки схем.
  • Рецепты из материи теперь могут быть отключены в файле продвинутых настроек. Некоторые рецепты были незначительно изменены, а рецепт снега убран ввиду того, что в версии 1.5 его можно скрафтить из снежков.
  • Плутониевые и ториевые стержни теперь используют многоимпульсную систему. Также время выработки ториевых капсул уменьшено вдвое.
2.90a Beta Внимание: не обновляйте модификацию до этой версии в важных мирах, так как эта версия может содержать критические ошибки, способные привести к значительной потере ресурсов или повреждению файлов сохранения.
  • Добавлена мука, получаемая при дроблении пшеницы. Муку можно испечь и получить хлеб. Этот рецепт позволяет получать одну единицу хлеба за одну, а не за три, единицы пшеницы.
  • Добавлено несколько рецептов, а сенсорные наборы теперь могут быть изготовлены в механизме сборки схем дешевле, чем по обычному рецепту.
  • Файлы продвинутых настроек из старых версий более не поддерживаются совсем из-за добавления возможности чтения названий предметов методами унификации словаря руд Minecraft Forge. Старые файлы продвинутых настроек при обновлении модификации до этой версии следует удалить.
  • Добавлено несколько дополнений к всплывающим подсказкам с целью осведомления игроков о некоторых полезных свойствах блоков и предметов.
  • Из API удалён интерфейс IQuantumChest, так как IDigitalChest заменяет его.
  • Добавлен значительно улучшенный API многоблоковых механизмов.
2.82c
2.82b
  • В принтере теперь можно копировать карты.
  • Создание карт в принтере с использованием одного компаса и восьми листов бумаги теперь также возможно.
  • В сборщике теперь можно крафтить компасы и часы.
  • Компоненты схем добавлены в список возможного дропа из коробок с утильсырьём.
  • Для сборщика добавлены отсутствовавшие рецепты изоляции.
  • Добавлены альтернативные рецепты генераторов.
2.82a
  • Исправлена ошибка в рецепте крафта.
  • Добавлен принтер. Это устройство может копировать написанные книги, если в него вставить книгу, чернильный мешок и копируемую книгу. Также принтер может делать книги по стандартному рецепту.
  • В графические интерфейсы базовых механизмов добавлена кнопка, позволяющая игроку переключаться между зависящим от сторон и не зависящим вводом материалов.
  • Исправлено отсутствие сохранения режима вывода предметов у базовых механизмов, из-за чего он устанавливался на включённый.
2.81f
  • Добавлен листогибочный станок, преобразовывающий слитки в пластины. Изменено множество рецептов крафта, включая композитные слитки, медные пластины и практически все механизмы.
    • Добавлены пластины для металлов.
  • Добавлен механизм сборки схем, который позволяет изготавливать обычные схемы дешевле, а также необходим для изготовления более сложных схем.
    • Добавлены компоненты для сборки схем.
  • Исправлен прямоугольник переноса рецептов NEI (?) в некоторых автоматических механизмах.
  • Добавлен осмий: слитки, самородки, пластины, пыль.
2.81e
  • Исправлена ошибка, связанная с неправильным использованием splitStack(1).

IndustrialCraft 2 1.112

Версия/Номер Список изменений
2.77g
  • Ифриты больше не дают угольной пыли (вместо неё тёмный пепел)
  • Угольная пыль больше не перерабатывается в торий.
  • Добавлены побочные продукты в виде ториевой пыли при переработке угольной руды.
  • Отключены изменённые рецепты Thermal Expansion "по умолчанию"
  • В конфигурациях добавлена секция для механизмов (возгорание и распространение пламени, взрывы). Сюда же переехала опция потребления энергии устройствами.
  • Автоматический верстак сделан ещё умнее при преобразовании веществ по словарю руд.
  • Появилась возможность извлекать жидкость из генераторов (например, вёдрами), если необходимо перенести генератор в другое место.
2.77f
  • Добавлен API для взаимодействия со словарём руд.
  • Из урановой руды вместо вольфрамовой получается плутониевая пыль.
  • Исправление мелких недочётов и ошибок.
2.77e
  • Добавлены опции конфигурации для отключения выплавки стали, алюминия, хрома, титана и вольфрама в доменной печи.
  • Исправлены изменяемые рецепты Thermal Expansion.
2.77d
  • Случайные взрывы горящих машин. Есть возможность огню распространяться на соседние машины.
  • Некоторые исправления и дополнения рецептов.
2.77c
  • Исправление мелких ошибок.
  • Исправление нескольких рецептов.
  • Добавлена возможность возгорания машин (будут гореть вечно, как адский камень).
2.77b
  • Изменены несколько рецептов.
  • Исправления ошибок.
2.77a
  • Исправлено несколько критических ошибок.
  • Исправлена работа многоблоковых механизмов.
  • Добавлена ректификационная колонна (многоблоковая машина) и два побочных продукта перегонки капсул с нефтью и биомассой (трубы пока не поддерживаются).
  • Серебряная руда заменена галенитовой рудой. Изменена текстура руды.
  • Добавлены рецепты для морозильной камеры (теперь можно охлаждать охлаждающие стержни, восстанавливая их "прочность").
  • Добавлены "дешёвые" рецепты для промышленной доменной печи (создание бронзы, латуни, инвара из слитков).
  • Изменён рецепт стали (теперь нужен один железный слиток и 2 угля).
2.76d
  • Изменён рецепт переработки лавы в центрифуге.
  • Улучшены взрывы при неправильном использовании оборудования. Внимание, возможны цепные реакции.
  • Улучшен код квантовых сундуков.
  • Добавлены ториевая и плутониевая пыли.
  • Добавлен рецепт измельчения монацитовой руды для совместимости с MFFS.
2.76c
  • Добавлен поглотитель магической энергии, который может поглощать энергию из окружающей среды (совместимость с ThaumCraft). При загрязнении окружающей среды могут быть вызваны грозы.
  • Функционал поглотителя энергии перенесён в новое устройство.
2.76b
  • Добавлен преобразователь магической энергии. Это устройство поглощает энергию из зачарованных предметов.
  • Исправлен генератор энергии из яйца дракона.
2.76a
  • Добавлен преобразователь магической энергии. Это устройство, предназначенное для преобразования магической энергии предметов в энергию IC2.
  • Изменён GUI расширенного регулятора.
  • Много мелких изменений.
2.75d
  • Багфиксы
  • Преведёны в порядок рецепты изготовления блоков хранения металлов. Старые конфигурации блоков хранения металлов больше не актуальны, используйте расширенный конфиг. Значения по умолчанию не изменились.
2.75c
  • Оптимизация кода для транспортировочных устройств (транспортёры, буферы и т.д.)
2.75b
  • Добавлен Химический Реактор
  • При не правильном демонтаже оборудования происходит взрыв. Внимание: взрыв устройства может привести к взрывам (цепной реакции), расположенных рядом устройств.
2.75a
  • Багфиксы
  • Добавлен ЭнергоСифон Драконьего Яйца.
2.74d
  • Добавлен новый материал - вольфрамовая сталь и иридиумово-вольфрамовостальной усиленный блок
2.74c
  • Багфиксы
2.74b
  • Добавлены блоки для компактного хранения: Свинец, Электрум, Цинк, Оливин, Зелёные сапфиры, Платина, Вольфрам, Никель.
  • Добавлены самородки металлов
  • Небольшие улучшения электрического автоверстака
  • Исправлены текстуры
2.74a
  • Добавлен вакуумный охладитель. В настоящий момент доступен только один рецепт заморозка капсул с водой в капсулы со льдом (Forestry).
  • Капсулы со льдом перерабатываются в центрифуге в лёд
  • Добавлен расширенный регулятор. Позволяет настроить вход предметов по 9 различным слотам инвентаря (полезно для реактора)
  • Добавлены опции в конфиге для Хардкорных Игроков, позволяющие настроить максимальный размер стака руды, древесины, досок и т.д.
2.73d
  • Изменён рецепт Наносабли.
2.73c
  • Корректировка ящиков с утильсырьём
2.73b
  • Багфиксы
2.73a
  • Удалены порошки ИК, добавлены их аналоги (Медный, Оловянный, Золотой, Железный, Бронзовый, Серебряный, Угольный)
2.72c
  • Добавлены эффекты для жидкостей.
  • Багфиксы
2.72b
  • Багфиксы
2.72a
  • Добавлены новые жидкости (БиоДизель, Дизель, Масло, Креозот, Биомасса)
  • Добавлен Полужидкостной генератор. Для сжигания полутвёрдых топлив (натрий, креозот, нефть, биомасса и т.д.)
  • Добавлены слитки Инвара. Теплостойкий материал для некоторых генераторов
  • Добавлены настройки в конфиге для настройки преобразований для Словаря Руд.
  • Багфиксы.
2.71b
  • Исправлена отрицательная ёмкость электролизёра.
  • Исправлены режимы работы автоверстака.
2.71a
  • Багфиксы
  • Исправлены рецепты IC2, в которых был конфликт с REDPower. Если установлен RP, все драгоценные камни и слитки будут переопределены в RPшные.
  • Добавлен Тепловой Генератор.
  • Добавлены молотые мрамор, красный камень и базальт
  • Добавлены Нитроглицерин и Нитроугольное топлиов (сжигается в дизель-генераторе, выделяет 48к еЭ).
2.70d
  • Багфиксы
2.70c
  • Исправлена критическая ошибка с Ядерной бомбой
2.70a и 2.70b
  • Багофиксы
  • Опция в конфиге для включения дорогого рецепта разрушителя блоков.
  • Добавлен вольфрамовый измельчитель - как альтернатива алмазному измельчителю
  • Файлы конфигурации и локализации перемещёны в папку Config/GregTech/
  • Удалены не используемые Хисориевые порошки

IndustrialCraft 2 1.110/1.111

Версия/Номер Список изменений
2.61c
  • Добавлены жидкости для всех капсул, кроме углерода.
  • Электрический верстак теперь потребляет 2500 еЭ за крафт (500 еЭ для сжатия пыли, и для преобразования слитков металла)
  • Исправлена ошибка, при доступе к GUI Компьютера для SMP.
2.61b
  • Добавлена Газовая Турбина для Капсул с Азотом, Метаном, Водородом и Воздухом. Удалены рецепты их канистр с топливом из центрифуги.
  • Добавлено всё в словарь руд.
  • Выход энергии с газовой турбины 16 еЭ/т
2.61a
  • Добавлен Дизель-Генератор
  • Биотопливо Форестри вырабатывает при сгорании 32000 еЭ.
  • BuildCraft топливо = 196 000 еЭ.
  • Канистры с топливом IndustrialCraft'a = +25% от нормального значения сгорания в стандартном генератора
  • Капсулы с углём и капсулы с биотопливом IC дают +25% бонус и возврат пустых капсул.
  • (не до конца понял смысл, по моему это будет так) Если будет мод на жидкое угольное и биотопливо IC - то будет дополнительный бонус при использовании.
2.60d
  • Багфиксы
2.60c
  • Добавлены машинные оболочки
  • Добавлены детали машин, получаемые при неправильном демонтаже оборудования, так же используются для создания машинных корпусов.
  • Багфиксы
2.60b
  • Добавлена поддержка биомов мода Twiling Forest
  • Повышена эффективность электрического верстака
2.60a
  • Портирование на версию IC2 1.110

IndustrialCraft 2 1.109

Версия/Номер Список изменений
2.55b
  • Новый режим электрического верстака - сборка
2.55a
  • Исправлены Стержни с изотопами в Комьютере
  • Добавлена поддержка некоторых машин из мода: Thermal Expansion
  • Добавлен "Словарь руд" в автокрафтинг таблицу верстака.
  • Бронза из мода Forestry изготавливается в количестве 2 (а не 4, настраивается в конфиге)
  • Исправлены Рецепты с участием ведёр.
  • Багфиксы
2.54c
  • Добавлен Пепел как замена Шлака
  • Исправлена "Бронзовая проблема"
  • Багфиксы
2.54b
  • Добавлено несколько рецептов переработки деревянных предметов
  • Багфиксы
2.54a
  • Добавлена лесопилка (многоблоковая структура)
  • Модификация работы электрического верстака (многострадальный верстак O_o )
  • Добавлены: древесные опилки, магний-алюминиевые и деревянные платы
  • Багфиксы
2.53e
  • Добавлен рецепт получения платины в термоядерном реакторе
  • Модификация работы электрического верстака
  • Капсулы с Натрием теперь топливо
  • Багфиксы
2.53c
  • Доработка электрического верстака
  • Исправление рецепта алмазного бура
  • Багфиксы
2.53b
  • Изменён рецепт Иридиевых плат. Теперь необходим Имплозивный Компрессор.
  • Багфиксы
2.53a
  • Добавлен Имплозивный Компрессор. Питается от низкого напряжение (LV). Многоблочное оборудование. В нижний слот закладывается ITNT, в верхний сжимаемое вещество. Доступен 1 рецепт сжатия Алмазного порошка в алмазы.
  • Модификация электрического верстака.
  • Недочёты и багофиксы
2.52b и 2.52с
  • Добавлены Шелдонитовая, Оливиновая и Содалитовая руды (генерируется в Эндере)
  • Добавлены NaK накопители тепла
  • Добавлены Капсула с Карбонатом Кальция и капсула с персульфатом натрия
2.52a
  • Добавлена совместимость жидкой материи и монтажника материи.
  • Добавлена вольфрамовая руда (генерируется в Эндере)
  • Багофиксы
2.51d
  • Добавлен GUI квантовому танкеру и усложнён его рецепт.
  • Исправление вылетов игры из-за NEI
2.51c
  • Добавлен квантовый танкер, аналог квантового сундука для жидкостей.
2.50d
  • Добавлены рецепты переработки брони и инструментов в измельчителе.
2.50a
  • Портирование на Minecraft 1.4.5 и IC2 v1.109
  • Багфиксы

IndustrialCraft 2 1.108

Версия/Номер Список изменений
2.08e
  • Подача сигнала редстоуна на термоядерный реактор отключает выделение энергии.
  • Буферы, транслокаторы, сортировщики передают энергию индукционным печам.
2.08d
  • Добавлены кремниевые пластины для изготовления солнечных панелей. Без доменных печей теперь солнечные панели не построить.
  • Добавлен интерфейс для квантового сундука
  • Добавлено несколько блоков в список добываемых отбойными молотками.
  • Добавлены опции в конфиги, для настройки постоянного потребления энергии устройствами (центрифуга, электролизёр)
2.08c
  • Добавлены три различных отбойных молотка, могут разрушать только камень, булыжник, песчаник, адский камень, эндерняк.
  • Алюминиевый порошок плавится теперь только в доменной печи.
  • Несколько исправлений
2.08b
2.08a
  • Добавлен промышленный дробитель (многоблочная структура)
  • Добавлено 3 различных корпуса для многоблочных машин.
  • Добавлены стальной и латунный блоки
  • Добавлены альтернативные рецепты измельчителя
  • Крафт алмазного бура стал дороже
  • Исправлено несколько ошибок
2.07c
  • Исправления ошибок
2.07b
  • Добавлена сталь, работает если Railcraft не установлен
  • Исправлен сортировщик предметов
  • Отключены рецепты: оловянных вёдер, бронзовых вагонеток, стальных вагонеток, бронзовых вёдер.
  • Добавлено дробление многих предметов на их составляющие
2.07a
  • Добавлен сборщик урожая
  • Добавлен распаковыватель коробок утильсырья - в настоящее время распаковывает коробки с утильсырьём
  • Добавлено алмазное лезвие пилы как компонент для крафта нескольких машин
  • Добавлены драгоценные камни - красный и жёлтый гранат
2.06c
  • Исправлена ​​куча ошибок
  • Из руд теперь выпадают дополнительные предметы. Если вы используете кирку зачарованную на удачу предметов выпадает больше.
  • Незначительные изменения
2.06b
  • Термоядерный реактор выводит пустые ячейки в слот выхода продукции.
  • Реактор работает 2 раза дольше и выделяет в 8 раз больше энергии. Теперь вам необходим суперконденсатор для его нормальной работы.
  • Добавлены маленькие горстки порошков. Один порошок можно разложить на 4 маленьких горстки. Некоторые горстки порошка имеют свои собственные рецепты.
2.06a
  • Добавлен промышленный электролизёр
  • Множество рецептов перенесено из центрифуги в электролизёр, который в 10 раз быстрее
2.05c
  • Добавлены новые руды: ртутная и сфалеритовая
  • Добавлены цинковые и латунные слитки
  • Добавлены зелёные сапфиры (выпадают из сапфировой руды с некоторым шансом)
  • Добавлен драгоценный камень Оливин (в природе не встречается)
  • Добавлены новые порошки: магний, меркурий, сфалерит, латунь, оливин, красный гранат, жёлтый гранат, пироп, цинк, альмандин, спессартин, андрадит, гроссуляр, уваровит (на данный момент большая часть новых порошков не используется).
2.05b
  • Добавлены свинцовые слитки и порошок.
  • Руды из мода Metallurgy добавлены в список совместимости.
  • Добавлен электрический очиститель, для удаления предметов перед устройством. Потребляет 2 еЭ за 1 предмет.
  • Исправлен термоядерный реактор.
2.05а
  • Добавлено устройство маскировки, которое позволяет становиться 100% невидимым при ношении.
  • Добавлены новые компоненты, монитор. Используются для компьютера и подобных устройств
  • Список руд добавлен в шахтёра IC2.
2.04b
2.04a
  • Исправлен пункт в режиме творчества для блоков.
  • Добавлен языковой файл для элементов и блоков.
  • Исправлено несколько других ошибок.
2.03c
  • Различные исправления.
  • Добавлен пункт в творческом режиме.
  • Добавлена селитра. Получается при разделении в промышленной центрифуге песка душ.
2.03b
  • Добавлена пиритовая руда в нижнем мире. Пиритовая пыль как один из компонентов разделения в центрифуге лазурита и дает вам 1/3железной пыли и 2/3 серы.
  • Текстуры у нескольких блоков были немного изменены.
2.03a
  • Использование BlockID внутри блока вместо Configvalue.
2.02c
2.02b
  • Возможно исправлена проблема mistaqur'a.
  • Добавлена ступка для получения пылей из слитков и угля. Не из всех слитков получится пыль из-за того что некоторые из них слишком плотные.
2.02a
2.01c
2.01b
  • Кстати, сенсорные карты добавлены начиная с версии 2.0.1b
2.01a
  • Добавлены два новых блока для автоматизации: улучшенный транслокатор, который работает как трубы из мода Sneaky Pipes и улучшенный буфер, который может помещать предметы в определенный слот (автор намекает что это очень полезно для реакторов!).
2.00D
  • Автор говорит что осталось исправить оставшиеся 2 ошибки.
2.00c
  • В основном исправления.
2.00b
  • ID предметов массово улучшены. Автор говорит что эта версия будет совместима с более новыми.
Beta 2.00a
  • Обновление до Minecraft 1.4.2 и IC2 1,108.
  • Oregeneration работает отлично. Некоторые Rightclickactions из пунктов (Sonictron, Debugscanner, Dataorb) сломаны.
  • Некоторые предметы больше не будут работать в следующем обновлении. (Автор говорит о пыли, капсулах, слитках, схемах и драгоценных камнях). Автор рекомендует не собирать драгоценные камни без использования скалокопателя или дробить боксит, потому предметы, которые которые из этого получатся - исчезнут в 2.00b.

Примечания

В данной статье используются материалы из статьи «Участник:Xottab DUTY/GregTech (История версий)» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.