Только для Bedrock Edition |
Неиспользуемый контент — блоки, предметы, сущности или иные материалы игры (рассматривается только Bedrock Edition), добавленные в игру, но не использующиеся в ней (или никогда не использовавшиеся), не спаунящиеся натурально (блоки/сущности/частицы) или неполучаемые в режиме выживания и инвентаря творчества и крафта из него (предметы). Принадлежность к данной категории определяется аналогично Java Edition.
Пылающий обсидиан — это блок, очень похож на обычный обсидиан, но издаёт свечение в 15 единиц, имеет красный, а не фиолетово-чёрный цвет, при его добыче выпадает обычный обсидиан, причём также добывается только алмазной киркой.
До Alpha 0.12.1 он появлялся при работе реактора Нижнего Мира, замещая собой блоки золота и булыжника в течение работы. Он очень похож на обычный обсидиан, но издаёт свечение в 15 единиц, имеет красный, а не фиолетово-чёрный цвет, при его добыче выпадает обычный обсидиан. При этом во время его свечения от него отходят характерные красные частицы. По прошествию определёного времени реактор «остывал», после чего пылающий обсидиан становился обычным.
В версии Alpha 0.12.1, в связи с появлением портала, реактор Нижнего мира был удалён ввиду его бесполезности, из-за чего легально получить пылающий обсидиан стало невозможно. Однако его по-прежнему можно получить взломом игры, например, через PocketInvEditor или MCPE Master. Будучи поставленным через него, горит вечно, сохраняя тот же дроп в виде обычного обсидиана.
reserved6 — тёмно-серый блок, похожий по текстуре на кварцевый блок. Согласно коду, название блока — «Огонь», но в игре он называется «reserved6». Из-за проблем с механизмом распространения огня, огонь был заменён на reserved6. Данный блок мог быть получен только в Alpha 0.3.3 и Alpha 0.6.1. В Alpha 0.7.0 огонь вернули с исправленной системой распространения, заменив reserved6. Его ID изменился на 255. В последних версиях он может быть получен через HEX-редактирование.
Ядро реактора Нижнего мира — блок, который использовался при активации реактора Нижнего мира и его завершения работы.
info update — блок-заполнитель для несуществующих значений данных. Этот блок с текстурой земли и надписью «update!», которая написана зелёным цветом. Этот блок был добавлен в версии Alpha 0.1.3. Можно получить с помощью редакторов инвентаря, есть два таких блока, на одном написано «update!», а на втором «ate!upd». ID данных блоков 248 и 249 соответственно. Этот блок не используется в игре, но может быть декоративным блоком. Данные блоки разрушаются медленнее, чем земля, но при разрушении имеет звук земли. Его также можно получить, вернувшись на версию ниже (например, с Alpha 0.6.1 на Alpha 0.4.0), например, в Alpha 0.4.0 не было лестниц, и они превратились бы в данный блок.
Портал в Нижний мир не может быть активирован в старом типе мира, если не сгенерирован в бесконечный тип.
С версии 0.16.0 build 5 добавлены команды, чтобы получить доступ к Нижнему миру в старом типе без генерации его в бесконечное с помощью команды /setblock
или /fill
с портала Нижнего мира.
К Краю невозможно получить доступ, потому что крепости никогда не генерировались в старом типе и портал в Край не будет работать. Единственный способ получить к нему доступ с помощью команд размещения блоков, таких как /setblock
и /fill
.
В отличие от Нижнего мира в старом типе, который может генерировать все структуры, Край в Старом типе генерирует только главный остров, и не генерирует наружные острова из-за ограничения мира 256x256.
Однако, Край в старом типе иногда не генерируется должным образом, в результате чего центральный остров не генерируется из-за границы. Если это может произойти, дракон Края может застрять в воздухе, и портал в Обычный мир генерирует только разрез пополам или даже не генерирует вообще, и портал не будет работать из-за ограничения мира. Эта проблема является причиной того, что Край не может быть доступен в обычным режиме. Самый единственный способ вернуться в Обычный мир через читы или смерть.
Пауки в Нижнем мире имеют 1 % шанс заспауниться вместе со скелетами-иссушителями. Однако, пауки не могут появляться в Нижнем мире. Скелеты-иссушители также имеют пещерный вариант паука.
Если скелет-иссушитель вооружен луком, то стрелы выстреленные скелетом всегда будут огненными, вне зависимости от зачаровываний. Однако, скелеты-иссушители-лучники не могут заспауниться натурально.
Обычных жителей не существует в карманном издании. Они не могут быть заспаунены с помощью команды /summon
, но они могут быть заспаунены с помощью посторонних программ.
Зомби-жители добавлены, но пока не могут появляться с доспехами. Однако, бронированных зомби-жителей можно призвать через посторонние программы.
Данные текстуры находятся только в файлах игры и в настоящее время не используются.
Вагонетка с печью есть в Java и Legacy Console Edition. Едет за счёт угля, положенного в печь.
В старых версиях существовал колчан стрел. Был убран из Pocket Edition и не добавлялся в Java Edition.
Бывшая валюта Деревенских жителей. Из-за того что Dinnerbone дальтоник, он не мог отличить рубин от красного камня, поэтому было решено изменить это на изумруды.
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.1.3 | Добавлен блок info update. | ||||
0.3.3 | Из-за проблем с механизмом распространения огня, огонь был заменён на reserved6. | ||||
0.7.0 | reserved6 был заменён огнём, но до сих пор присутствует в игре. Огонь добавлен с улучшенной системой распространения. | ||||
0.11.0 | Гасты добавлены. Можно заспаунить только сторонними программами. | ||||
Лавовые кубы добавлены. Можно заспаунить только сторонними программами. | |||||
0.12.1 | Теперь стало невозможно добыть ядро реактора Нижнего мира автоматически. | ||||
Гасты и лавовые кубы теперь спаунятся в Нижнем мире. | |||||
0.13.0 | Теперь камнерез невозможно добыть, но он остался в игре как декоративный блок. | ||||
0.14.0 | Добавлена камера с ID 439, и жемчуг Края без ID. | ||||
0.14.2 | ID камеры был изменён на 498, но камера не может быть заспаунена через предмет. Но они могут появиться через яйца призывания с ID 62. | ||||
0.15.0 | Блок reserved6 удалён, его текстура заменена на текстуру блока info update. | ||||
0.16.0 | build 1 | Reserved6 и info update могут быть поставлены через команду /setblock . | |||
Камера имеет форму блока в инвентаре, но появляется как сущность. Блок может быть поставлен через команду (/setblock ~ ~ ~ camera ) или через сторонние редакторы. | |||||
build 2 | Удалены камеры. Теперь они существуют в Education Edition. |