Скелет, напавший на игрока пурпурными стрелами
В Survival Test (как минимум версии 0.30) скелеты выпускали пурпурные стрелы. От обычных они не отличались ничем, кроме фиолетовой текстуры деревянной части и невозможности поднять их. Позже (неизвестно, когда именно) пурпурные стрелы были удалены, а скелеты стали выпускать обычные стрелы, которые также нельзя поднять. Их текстура и модель до сих пор находятся в файлах игры.
По виду пурпурная стрела напоминает зачарованный инструмент, хотя зачаровывание появилось в игре лишь более полутора лет спустя, в официальном релизе.
Эту стрелу нельзя призвать командами. Пурпурная стрела может быть получена в карманном издании, если взломать инвентарь. Аналог неподнимающимся стрелам скелетов.
Представляет собой текстуру, которая возникает во время торговли с деревенским жителем. На ней и в пункте приёма товара игрока на обмен, и в пункте предложения жителя находится сырая курятина со старой текстурой. Судя по всему, эта текстура должна была использоваться для ещё одной торговой операции игрока, но авторы по какой-то причине не добавили возможность такого обмена в игру.
Помимо используемых частиц, с помощью команды /particle
(только в 1.8 и выше) можно призвать на карту ещё 4 вида частиц:
/particle footstep ~ ~ ~
);/particle depthsuspend ~ ~ ~
);/particle cloud ~ ~ ~
)/particle take ~ ~ ~
)Первые из них представляет собой отпечатки ног игрока, которые, вероятно, должны были появляться при ходьбе по некоторым поверхностям. Вторые являются странными синими частицами — ранее они использовались у нижней границы мира. Третьи являются облаками, но иными, нежели те облака, которые появляются на высоте 129 — они непрозрачны и больше напоминают очень густой туман.
Лупы (Loops) — это закольцованная динамическая фоновая музыка и звуки, которая воспроизводится при определённых обстоятельствах и предназначена для создания лучшей атмосферы мира, в котором находится игрок. Она отличается от игрового саундтрека тем, что «озвучивает» конкретные процессы, происходящие в игровом мире. Данная система не была добавлена в игру. До версии 1.4 данные звуки были расположены в папке с игрой в каталоге /.minecraft/resources/sound/loops/ откуда их можно было извлечь и прослушать отдельно.
Лупы | Звук |
---|---|
Кричащие птицы | |
Пещерные звуки | |
Океан | |
Водопад |
В игре, помимо лупов и звука сердцебиения также есть другие неиспользуемые звуки, вот их список:
Путь к звуку | Звук | Описание |
---|---|---|
sounds/mob/ghast/affectionate_scream.ogg | Неиспользуемый крик гаста. | |
sounds/random/classic_hurt.ogg | Этот звук использовался до Beta 1.8.1 при причинении урона игроку, но с выходом официального релиза (1.0.0) он был заменён другим звуком. В нём слышится, что игрок кричит мужским голосом. | |
sounds/random/breath.ogg | Дыхание, напоминающее таковое у ифритов. | |
sounds/random/succesfull_hit.ogg | Копия orb.ogg. | |
sounds/note/pling.ogg | Похожий на harp.ogg звук, который был предназначен для какого-то инструмента музыкального блока. | |
sounds/mob/wolf/howl1.ogg | Вой волка. | |
sounds/mob/wolf/howl2.ogg | Другой вой волка |
Путь к звуку | Звук | |
---|---|---|
Лошадь-зомби | ||
sounds/mob/horse/zombie/hit1.ogg | ||
sounds/mob/horse/zombie/hit2.ogg | ||
sounds/mob/horse/zombie/hit3.ogg | ||
sounds/mob/horse/zombie/hit4.ogg | ||
sounds/mob/horse/zombie/idle1.ogg | ||
sounds/mob/horse/zombie/idle2.ogg | ||
sounds/mob/horse/zombie/idle3.ogg | ||
sounds/mob/horse/zombie/death.ogg | ||
Неиспользуемые звуки чешуйницы | ||
sounds/mob/silverfish/step1.ogg | ||
sounds/mob/silverfish/step2.ogg | ||
sounds/mob/silverfish/step3.ogg | ||
sounds/mob/silverfish/step4.ogg |
/effect ~
, где вместо тильды «~» ставится соответствующее английское слово.