Только для Java Edition и Legacy Console Edition |
Здоровье | |
---|---|
Поведение | |
Сила атаки | Нормальный: 50 ( × 25) Сложный: 75 ( × 37.5) |
Спаун | /summon giant |
Первое появление | |
Дроп | |
Опыт | |
ID сетевой игры | |
ID сохранения | |
Гигант (англ. Giant) — неиспользуемый моб огромных размеров, который похож на зомби.
Для спауна гигантов необходимо освещение больше 11 и меньше 8 одновременно. Это фактически делает невозможным ни естественный спаун, подобно другим враждебным мобам, ни появление при помощи полученного командами консоли спаунера. Высота гиганта — 11 блоков, его модель — 12. Это в шесть раз больше высоты обычного зомби. Несмотря на то, что гигант по сути — зомби, нельзя заспаунить большого зомби-жителя, кадавра или утопленника.
Гиганты могут появиться в некоторых измерениях из 20w14infinite вместо иллюзионеров. Это связано с тем, что несколько измерений из этого снапшота имеют случайные свойства появления монстров.
Гиганта можно призвать командой /summon giant
.[только для Java Edition]
Гиганты, способные наносить от 26 ( × 13) до 75 ( × 37.5) и имеющие 100 ( × 50), являются самыми сильными и живучими мобами в игре. Это значит, что даже на лёгком уровне сложности они могут убить игрока без брони одним ударом.
В данный момент гиганты не имеют ИИ. Из-за этого они всегда будут смотреть на юг, когда их призвали, не поворачивая голову, не блуждая, не преследуя игрока, однако их можно сдвинуть, если их ударить. Их лицевое направление можно изменить командой.
В Xbox 360 и Xbox One изданиях гиганты также присутствуют, но требуют сторонних модификаций для перемещения их яйца призывания к игроку в инвентарь.
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.30_03 | Гиганты добавлены в игру. | ||||
Гиганты вели себя как нормальный враждебный моб — если игрок не находится в поле их зрения, гиганты будут бесцельно ходить по ландшафту в любых направлениях. Если они увидят игрока, они опустят свой взгляд вниз на него и будут медленно идти к нему в надежде атаковать. Однако, этого добиться тяжело, поскольку они могут атаковать игрока только в том случае, если он находится прямо под ними. В противном случае, они просто будут толкать игрока, если прикоснуться к нему. | |||||
Indev-версия Java Edition | |||||
23 декабря 2009 | Гиганты больше не появляются естественным образом | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.7.2 | 13w36a | Гиганты могут быть призваны без сторонних модификаций командой /summon . | |||
1.8 | 14w06a | Броня на гигантах теперь рендерится. Это произошло из-за ошибки в версии 14w05a, из-за которой все мобы носили изношенную броню. Пока Grum исправлял её, он решил, что можно дать возможность гигантам носить броню. | |||
Убран ИИ у гиганта. | |||||
1.9 | 15w34a | У гигантов больше не рендерится модель. | |||
15w34b | Теперь вновь прорисовывается с моделью. | ||||
1.14 | 18w50a | Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби. | |||
Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код. | |||||
19w03a | Удалены все изменения из 18w50a. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | Гиганты добавлены в Xbox версии, но могли быть получены только с помощью сторонних программ. |
Гигант сидит в вагонетке