Thermal Expansion 3

Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
Thermal Expansion 3
link=https://mcarchive.net/mods/thermal-expansion-3 Архив версий
Для издания Java Edition
Авторы Команда разработчиков TeamCoFH
Последняя
версия
1.6.4
3.0.0.7
3.0.0.b10
Установка См. Установка
Требования Minecraft Forge,
CoFHCore
Ссылки
Disambig color.svg Эта статья — о версии модификации для Minecraft 1.6.4. О других версиях см. Thermal Expansion.

Thermal Expansion 3 — это техническая модификация для Minecraft 1.6.4, расширяющая использование Redstone Flux (RF) энергии. Она добавляет в игру новую механику обработки ресурсов, организацию автоматического производства, новые ресурсы, их обработчики, а также энергию и устройства её выработки и хранения.

Установка

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Установите CoFH Core.
  3. Скачайте Thermal Expansion 3.
  4. Скопируйте файлы в папку <папка игры>/mods.

Руды

Изображение Название Описание
Медная руда Основной источник меди и золота в качестве побочного продукта. Медная руда должна добываться каменной киркой или лучше.
Оловянная руда Основной источник олова и железа в качестве побочного продукта. Оловянная руда должна добываться каменной киркой или лучше.
Серебряная руда Основной источник серебра и свинца в качестве побочного продукта. Серебряная руда должна добываться железной киркой или лучше.
Свинцовая руда Основной источник свинца и серебра в качестве побочного продукта. Свинцовая руда должна добываться железной киркой или лучше.
Никелевая руда Основной источник никеля и блестящего металла в качестве побочного продукта. Добываться железной киркой или лучше.

Материалы

Металлы

Слитки металлов

Изображение Название Описание
Медный слиток Используется для создания приборов, труб, инструментов, переносных цистерн и бронзы.
Оловянный слиток Используется для создания приборов, труб, инструмента, бронзы и эндерия.
Серебряный слиток Используется для создания приборов, электрума и эндерия.
Свинцовый слиток Используется для создания приборов, труб и инструментов.
Никелевый слиток Используется для создания инвара.
Блестящий слиток Используется, но в измельчённом виде.

Измельчённые металлы

Изображение Название Описание
Измельчённое железо Используется для выплавки железа и создания смеси инвара.
Измельчённое золото Используется для выплавки золота и создания смеси электрума.
Измельчённая медь Используется для выплавки меди и создания смеси бронзы.
Измельчённое олово Используется для выплавки олова и создания смеси бронзы.
Измельчённое серебро Используется для выплавки серебра, и создания смесей электрума и эндерия.
Измельчённый свинец Используется для выплавки свинца.
Измельчённый никель Используется для выплавки никеля и создания смеси инвара.
Измельчённый блестящий металл Используется для выплавки блестящего металла и создания смеси эндерия.

Блоки металлов

Изображение Название Описание
Блоки металлов Создаются из слитков. Используются для создания слитков, компактного хранения или в качестве декоративного блока.

Кусочки металлов

Изображение Название Описание
Кусочек металлов Создаются из слитков. Используются для создания слитков. Кусочек серебра может использоваться для создания рамки светильника.

Сплавы

Слитки сплавов

Изображение Название Описание
Электрумовый слиток Сплав, состоящий из золота и серебра.
Инварный слиток Сплав, состоящий из железа и никеля. Используется для создания приборов, инструментов и брони, а также улучшения труб.
Бронзовый слиток Сплав, состоящий из меди и олова. Используется для создания приборов.
Эндериевый слиток Используется для создания приборов.

Смеси

Изображение Название Описание
Смеси Используется для выплавки соответствующих сплавов.

Блоки сплавов

Изображение Название Описание
Блоки сплавов Создаются из слитков. Используются для создания слитков, компактного хранения или в качестве декоративного блока.

Кусочки сплавов

Изображение Название Описание
Кусочки сплавов Создаются из слитков. Используются для создания слитков. Кусочек инвара может использоваться для улучшения труб.

Шестерни

Изображение Название Описание
Медная шестерня Используется для создания парового генератора.
Оловянная шестерня Используется для создания циклического сборщика и компрессионного генератора.
Электрумовая шестерня Используется для создания мультиметра.
Инварная шестерня Используется для создания инварного боевого молота и магмового генератора
Бронзовая шестерня Используется для создания реагентного генератора.

Другие материалы

Изображение Название Описание
Измельчённый уголь Производится путём измельчения угля. Используется для создания пыли пиротеума, пороха и разжиженного угля.
Измельчённый обсидиан Производится путём измельчения обсидиана. Используется для создания закалённого стекла.
Сера Побочный продукт. Используется для создания пыли пиротеума, пороха и потоковых конденсаторов.
Селитра Производится в качестве побочного продукта при измельчении песчаника. Используется для создания пороха и пыли криотеума.
Киноварь Производится в качестве побочного продукта при измельчении красной руды. Используется для более выгодного обжига руд.
Древесная щепка Производится при измельчении древесины дуба. Используется для создания бумаги.
Опилки Производятся в лесопилке в качестве побочного продукта при переработке блоков, состоящих из дерева.
Прессованные опилки Создаются из опилок. Используется для получения древесного угля.
Шлак Побочный продукт. Служит для создания глины, шариков, удобрения и минеральной шерсти.
Обогащённый шлак Побочный продукт. Компонент для выгодного обжига руд.
Пыль пиротеума Производится из огненного порошка, одной красной пыли и одной серы и измельчённого угля. Используется для изготовления пылающего пиротеума и резонирующих потоковых конденсаторов. Имеет большую температуру, из-за чего может плавить различные материалы. Может использоваться в качестве топлива в компрессионном генераторе и реагентном генераторе.
Пыль криотеума Производится из буранового порошка, одной красной пыли, селитры и одного снежка. Используется для изготовления ледяного криотеума.
Бурановый стержень Используется для создания одноимённого порошка.
Бурановый порошок Используется для создания пыли криотеума.

Жидкости

Изображение Название Описание
Дестабилизированный красный камень Вырабатывает 600 000 RF в реагентном генераторе.
Заряженный светящийся камень Вырабатывает 750 000 RF в реагентном генераторе. При контакте с игроком накладывает на него скорость и прыгучесть на 5 секунд. Течёт вверх.
Резонирующий эндер Используется для создания эндериевой смеси. При контакте с игроком телепортирует его в любое место поблизости.
Пылающий пиротеум Вырабатывает 2 000 000 RF в магмовом генераторе. При обновлении поджигает блоки вокруг, в радиусе 2 блоков, также поджигает сущности. При наличии свободного блока под источником постепенно стекает вниз.
Ледяной криотеум Вырабатывает 4 000 000 RF в компрессионном генераторе. При наличии свободного блока под источником постепенно стекает вниз.
Разжиженный уголь Вырабатывает 1 000 000 RF в компрессионном генераторе.
Пар Используется в паровом генераторе.

Устройства

Механизмы

Большинство механизмов требуют энергию и моментально демонтируется серповидным молотом с сохранением энергии.
Изображение Название Описание Использование энергии
Красная печь Используется для обжига материалов и готовки еды. Да
Измельчитель Используется для измельчения предметов. Да
Лесопилка Используется для резки деревянных материалов. Да
Индукционная плавильня Используется для обжига материалов. Да
Магмовый тигель Используется для превращения ресурсов в жидкости. Да
Распределитель жидкости Используется для наполнения и опустошения контейнеров для жидкости. Да
Ледниковый осадитель Используется для кристаллизации воды. Да
Вулканический пресс Используется для смешивания лавы с водой для получения булыжника, камня или обсидиана. Нет
Водный накопитель Используется для выкачивания воды из окружения. Нет
Циклический сборщик Используется для крафта предметов. Да
Энергетический зарядник Используется для зарядки предметов. Да

Приспособления

Приспособления моментально демонтируется серповидным молотом.
Изображение Название Описание
Автономный активатор Используетcя для имитации действий игрока левой и правой кнопкой мыши.
Разрушитель территории Используется для разрушения блоков.
Аннулятор Используется для уничтожения предметов.
Тессеракт Используется для телепортации предметов, жидкостей и энергии.

Верстак механика

Изображение Название Описание
Верстак механика Верстак механика используется для хранения и крафта предметов. При крафте на таком верстаке для создания предметов используются ингредиенты помещенные в инвентарь верстака.
Верстак механика может работать по заранее записанным схемам.
Верстак механика моментально демонтируется серповидным молотом.
Имеет 18 слотов хранилища. И 3 места для схем.

Генераторы

Изображение Название Описание
Паровой генератор Генерирует RF-энергию за счёт преобразования воды в пар.
Магмовый генератор Генерирует RF-энергию за счёт лавы и пылающего пиротеума.
Компрессионный генератор Генерирует RF-энергию за счёт хладагента и жидкого топлива.
Реагентный генератор Генерирует RF-энергию за счёт реагента и жидкого топлива.

Трубы

Энергетические трубы

Энергетические трубы — блоки позволяющие передавать энергию Redstone Flux (RF) на большие расстояния. Имеют 3 уровня, различающихся пропускной способностью и буфером. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать RF. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом. Если соединений по которому может передаваться энергия RF 2 и более, то энергия распределяется равномерно. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю энергии при выгрузке чанков. Энергобуфер сети пропорционален количеству подключённых к ней блоков.
Изображение Название Пропускная способность Энергобуфер на 1 соединение
Свинцовая энергетическая труба 80 RF/т. 480 RF
Усиленная энергетическая труба 400 RF/т. 2 400 RF
Красная энергетическая труба 10 000 RF/т. 60000 RF

Жидкостные трубы

Жидкостные трубы — блоки позволяющие передавать жидкости на большие расстояния. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать жидкости. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом.

При попадании жидкости в трубу, жидкость распределяется по всем соединенным блокам, которые могут её принимать равномерно. Жидкостная труба может передавать только 1 тип жидкости. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю жидкости при выгрузке чанков. Буфер сети, зависит от количества труб в сети. Каждая труба добавляет к буферу 3000 мВ (3 ведра).

Максимальная пропускная способность жидкостной трубы на соединение зависит от вязкости переносимой жидкости и может составлять от 80 до 600 мВ/т (её можно отследить с помощью мультиметра). Фактическая пропускная способность на соединение зависит от загруженности сети. Полностью заполненная сеть имеет максимальную пропускную способность, в то время как почти пустая сеть использует только половину.

Изначально соединение трубы настроено на вход. Кликнув ПКМ серповидным молотом по соединению можно сменить режим. Во втором режиме труба переключается на выкачивание жидкостей (но выкачивание будет происходить только при подаче сигнала красного камня.). На трубу можно установить пневматический сервомотор, который позволит более детально настраивать соединение трубы и откроет возможность настроить её фильтр.

Прозрачные жидкостные трубы светятся, при прохождении по ним светящийся жидкости.

Изображение Название Видно содержимое
Жидкостная труба Да
Жидкостная труба (непрозрачная) Нет

Предметные трубы

Предметные трубы — блоки позволяющие передавать предметы на большие расстояния. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать предметы. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом. При попадании предмета в трубу он попадает в ближайший инвентарь. Предметная труба не будет принимать предметы, если им некуда идти. Предметы в трубе постепенно перемещаются к месту назначения со скоростью пол блока в секунду (блок в 40 тиков). Скорость может быть увеличена путем наполнения труб заряженным светящимся камнем. Изначально соединение трубы настроено на приём предметов. Кликнув ПКМ серповидным молотом по соединению можно сменить режим. Во втором режиме труба переключается на извлечение (Но извлечение будет происходить только при подаче сигнала красного камня.). На трубу можно установить пневматический сервомотор, который позволит более детально настраивать соединение трубы и откроет возможность настроить её фильтр.
Изображение Название Скорость
Предметная труба 0,5 блок./c
Импульсная предметная труба 2 блок./c

Хранилища

Хранилища RF

Энергетические ячейки

Энергетическая ячейка — блок, способный хранить большое количество RF энергии. Имеет возможность настраивать стороны и пропускную способность. При демонтаже сохраняет энергию и настройки. Моментально демонтируется серповидным молотом.
Изображение Название Ёмкость Вход/Выход
Свинцовая энергетическая ячейка 400 000 RF 80 RF/т.
Усиленная энергетическая ячейка 2 000 000 RF 400 RF/т.
Красная энергетическая ячейка 10 000 000 RF 2 000 RF/т.
Резонирующая энергетическая ячейка 50 000 000 RF 10 000 RF/т.
Творческая энергетическая ячейка ∞ RF 10 000 RF/т.

Потоковые конденсаторы

Потоковый конденсатор — предмет, хранящий энергию, который может использоваться в инвентаре игрока для зарядки предметов.
Включается и отключается сочетанием ⇧ Shift+ПКМ. Для зарядки предметов должен находится на панели быстрого доступа.

Картофельный потоковый конденсатор создаётся заряженным. Творческий потоковый конденсатор не создаётся. Имеет бесконечное количество энергии.
Изображение Название Ёмкость Вход Выход
Картофельный потоковый конденсатор 16 000 RF Не заряжается 20 RF/т.
Свинцовый потоковый конденсатор 80 000 RF 80 RF/т. 20 RF/т.
Усиленный потоковый конденсатор 400 000 RF 400 RF/т. 100 RF/т.
Красный потоковый конденсатор 2 000 000 RF 2 000 RF/т. 500 RF/т.
Резонирующий потоковый конденсатор 10 000 000 RF 10 000 RF/т. 2 500 RF/т.
Творческий потоковый конденсатор ∞ RF Не заряжается 5 000 RF/т.

Сейфы

Сейф — блок для хранения предметов. Функционально похож на сундук, но может быть перемещен, с сохранением в нём предметов. Имеет настройки приватности. Моментально демонтируется серповидным молотом. Творческий сейф невозможно создать. Творческий сейф может хранить только одну бесконечную стопку.
Изображение Название Ёмкость
Сейф 18 слотов
Усиленный сейф 36 слотов
Укреплённый сейф 54 слота
Резонирующий сейф 72 слота
Творческий сейф 1 слот в котором хранится одна бесконечная стопка

Хранилища жидкостей

Переносные резервуары

Переносные резервуары — хранилища для жидкостей, которые сохраняют содержимое при демонтаже. Не имеют интерфейса. Взаимодействие с переносным резервуаром происходит путём использования на нём предметов, содержащих или принимающих жидкость. Можно сменить режим кликом ПКМ серповидным молотом по переносному резервуару. Моментально демонтируется серповидным молотом. Подключать трубы можно только снизу или сверху. При попадании жидкости в творческий переносной резервуар, он становится её бесконечным источником. Его создание невозможно.
Изображение Название Объём
Переносной резервуар 8 000 мВ (8 ведер)
Усиленный переносной резервуар 16 000 мВ (16 ведра)
Укреплённый переносной резервуар 32 000 мВ (32 ведер)
Резонирующий переносной резервуар 64 000 мВ (64 ведер)
Творческий переносной резервуар

Шарики

Изображение Название Описание
Шарик Вмещает 1 000 мВ (1 ведро) большинства холодных жидкостей. Наполняется в распределители жидкости. Можно бросить как снежок, на месте попадания выльется жидкость, а шарик уничтожается.
Магматический шарик Вмещает 1 000 мВ (1 ведро) большинства горячих жидкостей. Наполняется в распределители жидкости. Можно бросить как снежок, на месте попадания выльется жидкость, а шарик уничтожается.

Блоки

Изображение Название Описание
Закалённое стекло Компонент для многих устройств и очень прочный декоративный блок.
Минеральная шерсть Производится путём переплавки шлака в печке. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от шерсти, не горит. Используется при крафте сумок.
Светильник из светокамня Излучает свет. Имеет 6 режимов работы. Переливается.

Инструменты

Инженерные

Изображение Название Описание
Серповидный молот Инструмент для демонтажа и настройки устройств из этого мода.
Инварный боевой ключ Как и серповидный молот, только с повышенным уроном.
Мультиметр Инструмент даёт данные о наполненности труб энергией или жидкостью и о потребляемой механизмами энергии.
Предмет отладки При клике ПКМ отображает информацию о блоке. Инструмент предназначенный для отладки. Нет крафта.
Схема Используются в верстаке механика и циклическом сборщике для записи рецептов крафта.

Обычные

Все инструменты имеют прочность 451.
Изображение Название Описание
Инварный меч Меч аналогичен мечам из оригинальной игры. Наносит 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) урона.
Инварная лопата Лопата аналогична лопатам из оригинальной игры. Наносит 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) урона.
Инварная кирка Кирка аналогична киркам из оригинальной игры. Наносит 4 (Heart.svgHeart.svg) урона.
Инварный топор Топор аналогичен топорам из оригинальной игры. Наносит 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) урона.
Инварная мотыга Мотыга аналогична мотыгам из оригинальной игры.
Инварная удочка Аналогична удочке из оригинальной игры. Наносит 2 (Heart.svg) урона.
Инварные ножницы Ножницы аналогичны ножницам из оригинальной игры.
Инварный серп Серп используется для разрушения большого количества растительных блоков за раз. Он особенно полезен для быстрого сбора урожая или разрушения листвы после срубки дерева. Наносит 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) урона.

Мобы

Изображение Название Яйцо Дроп Место появления Описание
Близз (Thermal Foundation 1).png
Буран 0-1× Бурановый стержень; 0-3× Снежок. Появляются в холодных биомах, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов. Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, близз производит частицы брошенного снежка. Издает звуки холодного дыхания и треска льда. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке близз стреляет «близз болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект замедление III течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).

Броня

Набор инварной брони аналогичен наборам брони из оригинальной игры.
Изображение Название Прочность Защита
Инварный шлем 276 Armor.svg
Инварная кираса 401 Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Инварные поножи 376 Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Инварные ботинки 326 Armor.svg

Компоненты создания

Изображение Название Описание
Пневматический сервомотор Базовый компонент для создания устройств, не потребляющих энергию при работе. Может быть установлен на трубу, для настройки её входов.
Красная энергетическая труба (пустая) Используется для создания красной энергетической трубы.
Рамка механизма Базовый компонент для создания устройств.
Красная принимающая катушка Базовый компонент для создания устройств, потребляющих энергию при работе.
Красная отдающая катушка Базовый компонент для создания устройств, которые производят энергию.
Красная проводящая катушка Компонент для создания накопителей энергии и мультиметра.
Рамка светильника Используется для создания светильника.
Рамка свинцовой энергетической ячейки Используется для создания свинцовой ячейки.
Рамка красной энергетической ячейки (пустая) Используется для создания заполненной рамки красной ячейки.
Рамка красной энергетической ячейки (полная) Используется для создания красной ячейки.
Рамка тессеракта (пустая) Используется для создания заполоненной рамки тессеракта.
Рамка тессеракта Используется для крафта тессеракта.

Дополнения

  • CoFHTweaks
  • NullDupeFixer
  • Redstone Arsenal 1
  • Simply Jetpacks
В данной статье используются материалы из статьи «Thermal Expansion 3» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.