Thermal Foundation 2

Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
Thermal Foundation 2
Логотип (Thermal Foundation).png
Для издания Java Edition
Авторы Команда разработчиков TeamCoFH
Дата выпуска 18 июня 2017
Последняя
версия
Стабильная: 5.5.4.43
Нестабильная: 5.5.2.37
Совместимо с 1.10.2 / 1.11.2 / 1.12 / 1.12.1 / 1.12.2
Установка См. Установка
Требования Minecraft Forge
Ссылки
Disambig color.svg Эта статья — о версии модификации для Minecraft 1.10.2 - 1.12.2. О других версиях см. Thermal Foundation.

Thermal Foundation 2 — это модификация для Minecraft 1.10.2, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, а также 1.12.2. Она добавляет основные материалы и инструменты, которые используются другими модами серии Thermal Series, а также добавляет основные инструменты, оружие и броню из добавленных материалов.

Установка

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Установите CoFH Core.
  3. Установите CoFH World
  4. Скачайте Thermal Foundation 2.
  5. Скопируйте файлы в папку <папка игры>/mods.

Руды

Руды

Изображение Название Описание
Медная руда Основной источник меди и золота в качестве побочного продукта. Медная руда должна добываться каменной киркой или лучше.
Оловянная руда Основной источник олова и железа в качестве побочного продукта. Оловянная руда должна добываться каменной киркой или лучше.
Серебряная руда Основной источник серебра и свинца в качестве побочного продукта. Серебряная руда должна добываться железной киркой или лучше.
Свинцовая руда Основной источник свинца и серебра в качестве побочного продукта. Свинцовая руда должна добываться железной киркой или лучше.
Алюминиевая руда Основной источник алюминия и железа в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться каменной киркой или лучше.
Никелевая руда Основной источник никеля и платины в качестве побочного продукта. Добываться железной киркой или лучше.
Платиновая руда Основной источник платины и иридия в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться алмазной киркой или лучше.
Иридиевая руда Основной источник иридия и платины в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться алмазной киркой или лучше.
Мифриловая руда Основной источник мифрила и золота в качестве побочного продукта. Не встречается в мире по умолчанию. Добываться алмазной киркой или лучше.

Жидкие руды

Изображение Название Описание
Нефтяной песок Основной источник битума, смолы в качестве побочного продукта, а также источник сырой нефти и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лопатой или лучше.
Нефтяной сланец Основной источник битума, кремня в качестве побочного продукта, а также источник сырой нефти и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лопатой или лучше.
Руда дестабилизированного красного камня Основной источник дестабилизированного клатрата, кремня в качестве побочного продукта, а также источник дестабилизированного красного камня и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лучше.
Заряженный адский камень Нижнего мира Основной источник заряженного клатрата, серы в качестве побочного продукта, а также источник заряженного светящегося камня и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лучше.
Резонирующий эндерняк Основной источник резонирующего клатрата, а также источник резонирующего эндерия и тектонического петротеума. Добываться каменной киркой или лучше.

Материалы

Металлы

Название Руда Пыль Слиток Кусочек Блок Шестерня Пластина Стекло Монета
Железо
Золото
Медь
Олово
Серебро
Свинец
Алюминий
Никель
Платина
Иридий
Mифрил

Сплавы

Название Смесь Слиток Кусочек Блок Шестерня Пластина Стекло Монета
Сталь
Электрум
Инвар
Бронза
Константан
Сигналий
Люмий
Эндерий

Жидкости

Изображение Название Описание
Пар Используется в паровом генераторе, с установленным расширением: Преобразующая турбина.
Креозотовое масло Производится как побочный продукт при переработке определённых предметов в редстоуновой печи, с установленным расширением: Пиролитический преобразователь
Разжиженный уголь Производится в магмовом тигле при переработке измельчённого угля. Используется как топливо в компрессионном генераторе или для получения смолы в дистилляторе, с установленным расширением: Рефлаксовый столб.
Сырая нефть Производится в магмовом тигле при переработке нефтяного сланца или нефтяного песка, или битума. Используется как трпливо в компрессионном генераторе или для получения смолы в дистилляторе, с установленным расширением: Рефлаксовый столб.
Нефть Производится в дистилляторе при переработке сырой нефти. Используется для получения серы в дистилляторе, а также в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Очищенное топливо Производится в дистилляторе при переработке нефти. Используется в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Сок Производиться из дуба или темного дуба при переработке в лесопилки, с установленным расширением: Воронка для смолы. Используется в распределителе жидкости для производства обогащённого Фито-Гро.
Смола Производиться из березы или тропического дерева, или ели, или акации при переработке в лесопилки, с установленным расширением: Воронка для смолы. Используется для получения канифоли в дистилляторе.
Древесное масло Производится в дистилляторе при переработке смолы. Используется в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Растительное масло Производится в распределителе жидкости при переработке всех видов семян из оригинальной игры. Используется в распределителе жидкости для производства обогащённой биомассы, а также в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Бионефть Производится в распределителе жидкости при переработке очищенной биосмеси или обогащённой биосмеси, или очищенной биомассы, или обогащённой биомассы. Используется в дистилляторе для получения биотоплива.
Биотопливо Производится в дистилляторе при переработке бионефти. Используется в качестве топлива в компрессионном генераторе.
Эссенция знаний Жидкая форма опыта. Производится в томе знаний (при накоплении в нём опыта), в проницательном конденсаторе (при сборке им опыта), и в центробежном разделителе, с установленным расширением: Аппарат для предварительной установки. Используется в томе знаний (для получения опыта), чародейском энсорцеллаторе (для зачарования книг) и в энергетическом заряднике с установленным расширением: Параболическая флаксовая муфта (для починки предметов).
Дестабилизированный красный камень Производится в магмовом тигле при переработке красной пыли или блока красного камня, или руды дестабилизированного красного камня, или дестабилизированного клатрата, а также при переработки сигналовой смеси в центробежном разделителе. Используется в распределителе жидкости для производства красной пыли или наполнения пустых резонирующих флаксовых труб, сигналовых флаксовой труб и красных энергетических флаксовых труб, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе. Налитый в ведро используется для создания сигналовой смеси.
Заряженный светящийся камень Производится в магмовом тигле при переработке cветокаменной пыли или светокамня, или заряженного адского камня Нижнего мира, или заряженного клатрата, а также при переработки люмиевой смеси в центробежном разделителе. Используется в распределителе жидкости для производства cветокаменной пыли или наполнения непрозрачных предметных труб, предметных труб, непрозрачных колеблющайся предметных труб, колеблющайся предметных труб, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе. Налитый в ведро используется для создания люмиевой смеси.
Резонирующий эндерий Производится в магмовом тигле при переработке жемчуга Края или резонирующего эндерняка, или резонирующего клатрата, а также при переработки смеси эндерия в центробежном разделителе. Используется в распределителе жидкости для производства жемчуга Края или наполнения виадука. Налитый в ведро используется для создания смеси эндерия.
Пылающий пиротеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли пиротеума. Используется для учетверения руд в индукционной плавильне, с установленным расширением: Пиро-концентратор, а также в магмовом генераторе и реагентном генераторе.
Ледяной криотеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли криотеума. Используется в компрессионном генераторе и реагентном генераторе. Налитый в термальный посредник ускоряет работу машин.
Невесомый аэротеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли аэротеума. Используется для наполнения необработанного виадука в распределителе жидкости, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе.
Тектонический петротеум Производится в магмовом тигле при переработке пыли петротеума. Используется для утроения и учетверения руд в измельчителе, а также в качестве хладагента в реагентном генераторе.
Изначальная мана Не используется по умолчанию.

Уголь

Название Уголь Блок Пыль Получение Использование
Уголь Измельчённый уголь производится в измельчителе при переработке угля, а также в качестве побочного продукта при переработке каменного угля. Измельчённый уголь используется для производства пороха, стали, разжиженного угля, а также в качестве топлива в паровом генераторе.
Древесный уголь Угольный блок производится из древесного угля. Измельчённый древесный уголь производится в измельчителе при переработке древесного угля. Угольный блок плавит 80 предметов. Угольный блок можно переделать в изначальный материал. Измельчённый древесный уголь используется для производства пороха, удобрений, стали, а также в качестве топлива в паровом генераторе.
Коксовый уголь Производится при переработке угля в редстоуновой печи, с установленным расширением: Пиролитический преобразователь. Можно объединить в блок и обратно. Коксовый уголь плавит 16 предметов, а блок из него 160. Коксовый уголь используется для производства стали.

Клатраты

Изображение Название Описание
Дестабилизированный клатрат Продукт получаемый из руды дестабилизированного красного камня. Используется для производства красной пыли и дестабилизированного красного камня.
Заряженный клатрат Продукт получаемый из заряженного адского камня Нижнего мира. Используется для производства cветокаменной пыли и заряженого светящегося камня.
Резонирующий клатрат Продукт получаемый из резонирующего эндерняка. Используется для производства жемчуга Края и резонирующего эндерия

Прочее

Изображение Название Описание
Пыль пиротеума Производится из двух огненных порошков, одной красной пыли и одной серы. Используется для изготовления пылающего пиротеума, а также для создания расширений и резонирующих устройств. Имеет большую температуру, из-за чего может плавить различные материалы. Может использоваться в качестве топлива в компрессионном генераторе и реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Стержень Близза Дропается при убийстве Близза с шансом 50 %. Можно изготовить в компакторе из пяти порошка Близза. Используется для изготовления порошка Близза и снежка в качестве побочного продукта.
Порошок Близза Производится из стержня Близза, а также при наполнении двух снежков эссенцией знаний в распределителе жидкости. Используется для создания пыли криотеума, варки зелья поглощения из мода CoFH Core. Можно переделать в стержень Близза, используя компактор.
Пыль криотеума Производится из двух порошков Близза, одной красной пыли и одного снежка. Используется для изготовления ледяного криотеума, а также для создания расширений и сигналовых устройств. Очень холодна, из-за чего может кристаллизовать разные материалы. Может использоваться в качестве хладагента в реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Стержень Блитца Дропается при убийстве Блитца с шансом 50 %. Можно изготовить в компакторе из пяти порошка Блитца. Используется для изготовления порошка Блитца и селитры в качестве побочного продукта.
Порошок Блитца Поизводится из стерженя Блитца, а также при наполнении двух селитр эссенцией знаний в распределителе жидкости. Используется для создания пыли аэротеума, варки зелья левитации. Можно переделать в стержень Блитца, используя компактор.
Пыль аэротеума Производится из двух порошков Блитца, одной красной пыли и одного селитры. Используется для изготовления невесомого аэротеума, а также для создания расширений и сигналовой флаксопилы. Может использоваться в качестве хладагента в реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Стержень Базальца Дропается при убийстве Базальца с шансом 50 %. Можно изготовить в компакторе из пяти порошка Базальца. Используется для изготовления порошка Базальца и измельчённого обсидиана в качестве побочного продукта.
Порошок Базальца Производится из стерженя Базальца, а также при наполнении двух измельчённых обсидиана эссенцией знаний в распределителе жидкости. Используется для создания пыли петротеума, варки зелья спешки из мода CoFH Core. Можно переделать в стержень Базальца, используя компактор.
Пыль петротеума Производится из двух порошков Базальца, одной красной пыли и одного измельчённого обсидиана . Используется для изготовления тектонического петротеума, а также для создания расширения: Тектонический инициатор и сигналового флаксобура. Способен измельчать различные полезные ископаемые. Может использоваться в качестве топлива в реагентном генераторе. Можно разобрать на составляющие с помощью центробежного разделителя.
Измельчённый обсидиан Производится путем измельчения обсидиана в измельчителе или в качестве дропа с базальца, а также в измельчителе при измельчении стержня базальца в качестве побочного продукта. Используется в изготовлении усиленного стекла, а также пыли петротеума.
Сера Производится в качестве побочного продукта при переработке определённых ресурсов в измельчителе или дропается с шансом 25 % при убийстве ифрита. Используется для создания пыли пиротеума, пороха, основного флаксового конденсатора, а также для создания огненного порошка в распределителе жидкости.
Селитра Производится в качестве побочного продукта при переработке песчаника и его производных в измельчителе или дропается с шансом 50 % при убийстве блитца. Используется для создания пыли аэротеума, пороха, и удобрений разнях видов, а также для создания порошка Блитца в распределителе жидкости.
Опилки Производятся в измельчителе из материалов состоящих из дерева, а также в лесопилки при переработке блоков, состоящих из дерева. Используются для производства прессованных опилок, бумаги, удобрений, приманок, Флюидных шариков и магматических флюидных шариков.
Прессованные опилки Создаются из опилок. используется для изготовления древесного угля. Можно переделать в опилки в факторизаторе.
Канифоль Производится из жидкой смолы смолы, в качестве побочного продукта. Используется в как аналог слизи, для изготовления факелов, а также в качестве топлива. Плавит 4 предмета.
Смола Производится в качестве побочного продукта из нефтяного песка или при переработке сырой нефти или разжиженного угля в дистилляторе, с установленным расширением: Рефлаксовый столб. Используется для создания факелов, липких поршней, поводков, а также в качестве топлива. Плавит 4 предмета.
Киноварь Производится в измельчителе при переработке золотой руды или красной руды, или руды дестабилизированного красного камня. Используется в индукционной плавильне для утроения или учетверения руд.
Шлак Производится в индукционной плавильне с небольшим шансом при переработке большинства предметов. Используется для создания глины, земли, Фито-Гро, биошариков, Флюидных шариков и магматических флюидных шариков, а также для создания минеральной шерсти.
Обогащённый шлак Производится в индукционной плавильне с небольшим шансом при переработке определённых предметов. Используется для создания расширения: Металлургический восстановитель, обогащенного Фито-Гро, а также в индукционной плавильне для утроения или учетверения руд.
Битум Производится из нефтяного песка или сланца. Используется в магмовом тигле для производства сырой нефти, а также в качестве топлива. Плавит 4 предмета.

Минеральная шерсть и пигменты

Изображение Название Описание
Минеральная шерсть Производится путём переплавки шлака в печке. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от шерсти, не горит. Используется при крафте сумок из Thermal Expansion 5.
Пигменты Производятся с небольшим шансом в качестве побочного продукта из окрашенных материалов. Полный аналог красителей. Бывают 16 цветов.

Биомасса и биосмесь

Изображение Название Описание
Очищенная биомасса Производится путем переработки различных растений в лесопилки. Используется в изготовлении земли, обогащённой биосмеси, а также в магмовом тигле для производства бионефти или распределителе жидкости для производства обогащённой биомассы.
Обогащённая биомасса Производится путем наполения очищенной биомассы растительным маслом в распределителе жидкости. Используется в магмовом тигле для получения бионефти.
Очищенная биосмесь Производится из очищенной биомассы и опилок. Используется в магмовом тигле для получения бионефти или для получения обогащённой биосмеси при наполнении растительным маслом в распределителе жидкости.
Обогащённая биосмесь Производится путем наполения очищенной биосмеси растительным маслом в распределителе жидкости. Используется в магмовом тигле для получения бионефти.

Удобрения

Изображение Название Описание
Фито-Гро Является одним из видов удобрений. Самое слабое удобрение по сравнению с обогащённым фито-гро и потоковым фито-гро. При клике ПКМ по блоках растений — выращивает растения, по аналогии с костной мукой, но работает на территории 3x3. Используется в фитогенном светильнике и как компонент крафта. Создаётся из шлака.
Обогащённый Фито-Гро Является одним из видов удобрений. Сильнее по сравнению с фито-гро, но слабее по сравнению с и потоковым фито-гро. При клике ПКМ по блоках растений — выращивает растения, по аналогии с костной мукой, но работает на территории 5x5. Используется в фитогенном светильнике и как компонент крафта. Создаётся из обогащённого шлака, а также в распределителе жидкости из 200 мВ сока и фито-гро.
Потоковый Фито-Гро Является одним из видов удобрений. Самое сильное удобрение по сравнению с фито-гро и обогащённым фито-гро. При клике ПКМ по блоках растений — выращивает растения, по аналогии с костной мукой, но работает на территории 7x7. Используется в фитогенном светильнике и как компонент крафта. Создаётся в энергетическом заряднике из обогащённого фито-Гро.

Приманки

Изображение Название Описание
Приманка Используется рыболовом для увеличения улова рыбы в 2 раза. Является самой слабой по сравнению с наполненной флаксом приманкой и насышенной приманкой.
Насыщенная приманка Используется рыболовом для увеличения улова рыбы в 3 раза. Является сильной по сравнению с приманкой но слабой по сравнению с насышенной приманкой.
Наполненная флаксом приманка Используется рыболовом для увеличения улова рыбы в 4 раза. Является самой сильной по сравнению с наполненной флаксом приманкой и приманкой.

Мобы

Изображение Название Яйцо Дроп Место появления Описание
Внешний вид-Ифрит.png
Ифрит  Огненный стержень с шансом 50 %
 Сера с шансом 25 %.
Появляются из специального спаунера, который можно найти в адской крепости, а также просто на территории этих крепостей при низком уровне освещения. Моб из оригинальной игры. Изменён только его дроп. Производит частицы дыма. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке ифрит стреляет «огненными шарами» — снарядами, которые наносят урон и могут поджечь игрока. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).
Близз (Thermal Foundation 2).png
Близз  Стержень Близза с шансом 25 %.  Снежок с шансом 50 %; Появляются в холодных биомах, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов. Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, близз производит частицы брошенного снежка. Издает звуки холодного дыхания и треска льда. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке близз стреляет «близз болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект замедление II течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).
Блитц (Thermal Foundation 2).png
Блитц  Стержень Блитца с шансом 50 %;  Селитра с шансом 25 %. Появляются в таких биомах как пустыни и саванны, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов. Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, блитц производит белый дым. Издает звуки короткого дыхания и ветра. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке блитц стреляет «блитц болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект слепота II течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).
Базальц (Thermal Foundation 2).png
Базальц  Стержень Базальца с шансом 50 %;  Измельчённый обсидиан с шансом 25 %. Появляются в горных или бесплодных биомах, таких как горы, группами по 1-4. Встречаются реже, чем большинство других мобов. Сильно напоминает ифрита. Вместо дыма, базальц производит мелкие частицы пыли. Издает приглушенные звуки дыхания, а также звуки, похожие на удары, при падение камней. В бездействии он бродит по земле. Когда он видит игрока, он начинает летать и атаковать. При атаке базальц стреляет «базальц болтами» — снарядами, которые наносят урон и могут применять эффект слабость II течении 5 секунд. Имеет здоровье: 20 (Heart.svg × 10).

Инструменты

Инженерные

Изображение Название Описание
Серповидный молот Вращает и демонтирует блоки из серии модов Thermal Series также совместим и с другими модификациями. Аналог гаечного ключа. Наносит 2 единицы урона.
Мультиметр Мультиметр — это инструмент, который предоставляет информацию о блоках в мире. При клике ПКМ по блоку мультиметр будет отображать любую информацию, которую отобразит в чате. Работает только на блоках, которые его поддерживают.
Сигналовый замок безопасности Устанавливается при клике ПКМ по механизму. Позволяет настроить доступ к механизму для игроков. Держите в левой руке для автоматического использования при установке блока. Также объединяется с предметами в сетке крафта.
Красная печать При ПКМ по блоку: копирует его настройки. Затем его можно использовать кликом ПКМ на других блоках того же типа, чтобы применить к ним сохраненные настройки. Держите в левой руке для автоматического использования при установке блока. ⇧ Shift+ПКМ для стирания настроек.
Лексикон Forge Превращает предметы в другие предметы, которые считаются эквивалентными. Примерами эквивалентных предметов являются различные версии слитков меди и олова, добавленные другими модами.
Том знаний Хранит опыт на своих страницах. При зажатой ПКМ записывает опыт из игрока в книгу. При ⇧ Shift+ПКМ возвращает опыт игроку. Нажмите V (по умолчанию), чтобы включить автоматический сбор опыта.
Наборы обновлений Предметы, используемые для постепенного обновления блоков до более высоких уровней.
Наборы преобразований Предметы, используемые для полного обновления блоков до заданного уровня. Их можно получить, комбинируя наборы обновлений.
Творческий набор преобразования Обновляет блок до творческого уровня. Не имеет крафта.

Лопаты

Лопаты аналогичны лопатам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.
Изображение Название Прочность Скорость добычи Скорость атаки Урон
Медная лопата 175 4 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Оловянная лопата 150 4.5 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Серебряная лопата 75 6 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Свинцовая лопата 100 5 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Алюминиевая лопата 225 10 1 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Никелевая лопата 300 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Платиновая лопата 1400 9 1 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Стальная лопата 400 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Электрумовая лопата 100 14 1 2.5 (Heart.svg)
Инварная лопата 425 6.5 1 4.5 (Heart.svgHeart.svg)
Бронзовая лопата 325 6 1 4 (Heart.svgHeart.svg)
Константановая лопата 275 6 1 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)

Кирки

Кирки аналогичны киркам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.
Изображение Название Прочность Скорость добычи Уровень добычи Скорость атаки Урон
Медная кирка 175 4 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Оловянная кирка 150 4,5 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Серебряная кирка 75 6 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Свинцовая кирка 100 5 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Алюминиевая кирка 255 10 1 1.2 4 (Heart.svgHeart.svg)
Никелевая кирка 300 6,5 1 1.2 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Платиновая кирка 1400 9 4 1.2 6.5 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Стальная кирка 400 6,5 2 1.2 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Электрумовая кирка 100 14 0 1.2 3.5 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Инварная кирка 425 6,5 2 1.2 5.5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Бронзовая кирка 325 6 2 1.2 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Константановая кирка 275 6 2 1.2 4.5 (Heart.svgHeart.svg)

Топоры

Топоры аналогичны топорам из оригинальной игры. Могут быть сделаны из всех добавленных металлов.
Изображение Название Прочность Скорость добычи Скорость атаки Урон
В данной статье используются материалы из статьи «Thermal Foundation 2» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.