Здоровье | |
---|---|
Поведение | |
Сила атаки | Нормально: 8 () Сложно: 12 ( × 6) |
Размер | Ширина: 1.9975 блока |
ID сохранения | |
Древний страж (англ. Elder guardian) — более сильная, продвинутая версия стража, которая может наложить на игрока эффект утомления.
Появляются по трое в подводной крепости. Один появляется в верхней части, а ещё двое в своём крыле постройки. Появляются только при генерации мира, не исчезают сами по себе, но пропадают вместе с другими враждебными мобами, если игрок установит мирную сложность.
При убийстве древнего стража выпадают следующие вещи:
Древние стражи не так подвижны, как обычные. Также они не уплывают от приближающегося игрока, в отличие от обычных. Но также, как и обычные стражи они атакуют игроков и спрутов.
Древние стражи всегда смотрят на свою цель. Если же игрок перейдёт в режим наблюдателя или выпьет зелье невидимости, то страж не будет атаковать, но его взгляд всё равно будет следовать за игроком.
У древнего стража есть 3 типа атак, а именно: сжигание лазером, наложение эффекта слабости и защитная реакция — атака шипами.
Несколько секунд лазер перезаряжается, не нанося урон игроку и позволяя ему перемещаться. Во время перезарядки цвет меняется с пурпурного на ярко-жёлтый, действуя как предупреждающий знак. После перезарядки он становится зелёным, резко угасает и наносит 8 () урона на нормальной сложности. Древний страж плавает несколько секунд, прежде чем снова выстрелить. От луча нельзя уклониться, его дальность действия 14 блоков. Как только игрок отойдёт дальше 14 блоков или спрячется за твёрдыми блоками, лазер отключается, не нанося урона.
Раз в минуту древний страж ищет игрока в радиусе 50 блоков, чтобы наложить на него эффект утомления III. Когда происходит атака, игрок видит призрачное изображение стража и слышит характерный звук. Эффект снижает скорость атаки игрока на 30 %, а также снижает скорость добычи блоков. Эффект действует 5 минут. Атака воспроизводится даже в том случае, если игрок находится за блоками. Зелье невидимости не защитит игрока.
В Java Edition призрачное изображение древнего стража является эффектом, который можно наложить на игрока с помощью команды консоли /particle minecraft:elder_guardian
.
В Bedrock Edition призрачное изображение относится к сущностям, так как его можно вызвать при помощи команды консоли /summon elder_guardian_ghost
. После появления перед игроком призрак поднимается в небо, минуя любые блоки, и через некоторое время исчезает.
Древние стражи наносят 2 () урона, если их шипы выставлены. Страж выпускает свои шипы и наносит урон, когда загнан в угол.
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Древний страж стонет | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж извивается | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж колдует | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж погибает в воде | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж погибает на суше | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж плещется | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж ранен в воде | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж ранен на суше | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Древний страж стреляет | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Древний страж | elder_guardian | entity.minecraft.elder_guardian |
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Древний страж | elder_guardian | 50 | entity.elder_guardian.name |
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Самое дно (The Deep End) | Убейте Древнего стража. | Да | Да | Да | Да | 30G | Серебряный |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root | |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | Добавлены древние стражи. | |||
14w26a | Древний страж теперь не обладает иммунитетом к лаве и огню. | ||||
1.9 | 15w43a | Шансы дропа сырой трески и призмаринового кристалла были изменены. | |||
При убийстве древнего стража выпадает губка, независимо от того, как он был убит. | |||||
15w43b | Шансы дропа сырой трески и призмариновых кристаллов снова изменены. | ||||
15w43c | Губка теперь выпадает только тогда, когда древнего стража убивает игрок. | ||||
1.10 | 16w20a | Добавлено яйцо призывания древнего стража. | |||
pre2 | Яйцо призывания древнего стража было удалено. | ||||
1.11 | 16w32a | Яйцо призывания древнего стража снова было добавлено в игру. | |||
ID сущности был изменён с Guardian на elder_guardian и тег Elder был удалён. | |||||
Внутриигровое имя было изменено с «Страж» (англ. «Guardian») на «Древний страж» (англ. «Elder Guardian»). | |||||
16w33a | Теперь при убийстве древнего стража выпадает не губка, а мокрая губка. | ||||
16w38a | Теперь из древнего стража выпадает жареная треска при сгорании в огне. | ||||
1.14 | 18w43a | Текстура древнего стража была изменена. | |||
1.16 | 20w14a | Теперь древние стражи могут послужить для выполнения достижения «Охотник на монстров». | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.16.0 | build 1 | Добавлены древние стражи. | |||
Древние стражи заявлены как боссы, но ведут себя как их аналоги в Java Edition. [1] | |||||
build 5 | Добавлено яйцо призывания древнего стража. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ID сущности был изменён с guardian.elder на elder_guardian . | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура древнего стража была изменена. | |||
Запланированные версии Bedrock Edition | |||||
1.18.10 | beta 1.18.10.27 | Древние стражи больше не погружаются на глубину, целясь в противника или игрока. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Добавлены древние стражи. |
none | none | 1.90 | none | none | Текстура древнего стража была изменена. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.3.12 | Добавлены древние стражи. |
Страничка древнего стража в Minecraft Mobestiary.