Древний страж

Древний страж
Древний страж.gif
Древний страж (втянутый).png
Здоровье 80 (Heart.svg × 40)
Поведение Враждебное
Сила атаки Легко: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Нормально: 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Сложно: 12 (Heart.svg × 6)
Размер Высота: 1.9975 блока
Ширина: 1.9975 блока
ID сохранения См. Значения данных

Древний страж (англ. Elder guardian) — более сильная, продвинутая версия стража, которая может наложить на игрока эффект утомления.

Появление

Появляются по трое в подводной крепости. Один появляется в верхней части, а ещё двое в своём крыле постройки. Появляются только при генерации мира, не исчезают сами по себе, но пропадают вместе с другими враждебными мобами, если игрок установит мирную сложность.

Дроп

При убийстве древнего стража выпадают следующие вещи:

  1. 0-2 Призмариновый осколок — всегда. Зависит от наличия и уровня чар «Добыча». Выпадает на 1 больше с каждым уровнем. То есть, если убить древнего стража инструментом с чарами «Добыча III», то выпадет до 5 осколков.
  2. 1 Мокрая губка — только в случае, если убит игроком. Не зависит от чар.
  3. Одно из перечисленного c шансом, равным 16 не выпадает вовсе:
    1. Сырая треска (Жареная треска если сгорел‌[только для JE]) с шансом, равным 12. С каждым уровнем чар «Добыча» выпадает на 1 больше. С чарами «Добыча III» выпадает до 4 единиц.
    2. Призмариновый кристалл с шансом 13. С каждым уровнем чар «Добыча» выпадает на 1 больше. С чарами «Добыча III» выпадает до 4 единиц.
  4. С шансом 2,5 % выпадает случайная рыба. С каждым уровнем чар «Добыча» шанс увеличивается на 1 %. С чарами «Добыча III» выпадает с шансом до 5,5 %. Дроп определяется с такими же шансами, как и при рыбалке:
    1. Сырая треска — 60 %
    2. Сырой лосось — 25 %
    3. Иглобрюх — 13 %
    4. Тропическая рыба — 2 %

Поведение

Древние стражи не так подвижны, как обычные. Также они не уплывают от приближающегося игрока, в отличие от обычных. Но также, как и обычные стражи они атакуют игроков и спрутов.

Древние стражи всегда смотрят на свою цель. Если же игрок перейдёт в режим наблюдателя или выпьет зелье невидимости, то страж не будет атаковать, но его взгляд всё равно будет следовать за игроком.

У древнего стража есть 3 типа атак, а именно: сжигание лазером, наложение эффекта слабости и защитная реакция — атака шипами.

Сжигание лазером

Несколько секунд лазер перезаряжается, не нанося урон игроку и позволяя ему перемещаться. Во время перезарядки цвет меняется с пурпурного на ярко-жёлтый, действуя как предупреждающий знак. После перезарядки он становится зелёным, резко угасает и наносит 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) урона на нормальной сложности. Древний страж плавает несколько секунд, прежде чем снова выстрелить. От луча нельзя уклониться, его дальность действия 14 блоков. Как только игрок отойдёт дальше 14 блоков или спрячется за твёрдыми блоками, лазер отключается, не нанося урона.

Эффект утомления

Раз в минуту древний страж ищет игрока в радиусе 50 блоков, чтобы наложить на него эффект утомления III. Когда происходит атака, игрок видит призрачное изображение стража и слышит характерный звук. Эффект снижает скорость атаки игрока на 30 %, а также снижает скорость добычи блоков. Эффект действует 5 минут. Атака воспроизводится даже в том случае, если игрок находится за блоками. Зелье невидимости не защитит игрока.

В Java Edition призрачное изображение древнего стража является эффектом, который можно наложить на игрока с помощью команды консоли /particle minecraft:elder_guardian.

В Bedrock Edition призрачное изображение относится к сущностям, так как его можно вызвать при помощи команды консоли /summon elder_guardian_ghost. После появления перед игроком призрак поднимается в небо, минуя любые блоки, и через некоторое время исчезает.

Атака шипами

Древние стражи наносят 2 (Heart.svg) урона, если их шипы выставлены. Страж выпускает свои шипы и наносит урон, когда загнан в угол.

Звуки

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
Древний страж стонет? ? entity.elder_guardian.ambientsubtitles.entity.elder_guardian.ambient? ? 16
Древний страж извивается? ? entity.elder_guardian.ambient_landsubtitles.entity.elder_guardian.ambient.land? ? 16
Древний страж колдует? ? entity.elder_guardian.cursesubtitles.entity.elder_guardian.curse? ? 16
Древний страж погибает в воде? ? entity.elder_guardian.deathsubtitles.entity.elder_guardian.death? ? 16
Древний страж погибает на суше? ? entity.elder_guardian.death_landsubtitles.entity.elder_guardian.death? ? 16
Древний страж плещется? ? entity.elder_guardian.flopsubtitles.entity.elder_guardian.flop? ? 16
Древний страж ранен в воде? ? entity.elder_guardian.hurtsubtitles.entity.elder_guardian.hurt? ? 16
Древний страж ранен на суше? ? entity.elder_guardian.hurt_landsubtitles.entity.elder_guardian.hurt? ? 16
Древний страж стреляет? ? entity.guardian.attacksubtitles.entity.guardian.attack? ? 16

Значения данных

ID

Java Edition
Наименование Идентификатор Ключ перевода
Древний страж elder_guardian entity.minecraft.elder_guardian

Bedrock Edition

Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Древний страж elder_guardian 50 entity.elder_guardian.name

NBT теги

Смотрите также: Формат чанка

Достижения

Основная статья: Система достижений
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Самое дно (The Deep End)Убейте Древнего стража.ДаДаДаДа30GСеребряный
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования, воровство и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngОхотник на монстров Убейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 34 монстров.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.pngЗверобой Убейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 34 монстров.minecraft:adventure/kill_all_mobs

История

Официальный выпуск Java Edition
1.814w25aДобавлены древние стражи.
14w26aДревний страж теперь не обладает иммунитетом к лаве и огню.
1.915w43aШансы дропа сырой трески и призмаринового кристалла были изменены.
При убийстве древнего стража выпадает губка, независимо от того, как он был убит.
15w43bШансы дропа сырой трески и призмариновых кристаллов снова изменены.
15w43cГубка теперь выпадает только тогда, когда древнего стража убивает игрок.
1.1016w20aДобавлено яйцо призывания древнего стража.
pre2Яйцо призывания древнего стража было удалено.
1.1116w32aЯйцо призывания древнего стража снова было добавлено в игру.
ID сущности был изменён с Guardian на elder_guardian и тег Elder был удалён.
Внутриигровое имя было изменено с «Страж» (англ. «Guardian») на «Древний страж» (англ. «Elder Guardian»).
16w33aТеперь при убийстве древнего стража выпадает не губка, а мокрая губка.
16w38aТеперь из древнего стража выпадает жареная треска при сгорании в огне.
1.1418w43aТекстура древнего стража была изменена.
1.1620w14aТеперь древние стражи могут послужить для выполнения достижения «Охотник на монстров».
Альфа-версия Pocket Edition
0.16.0build 1Добавлены древние стражи.
Древние стражи заявлены как боссы, но ведут себя как их аналоги в Java Edition. [1]
build 5Добавлено яйцо призывания древнего стража.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0ID сущности был изменён с guardian.elder на elder_guardian.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Текстура древнего стража была изменена.
Запланированные версии Bedrock Edition
1.18.10beta 1.18.10.27Древние стражи больше не погружаются на глубину, целясь в противника или игрока.
Legacy Console Edition
TU31CU191.22Patch 31.0.1 Добавлены древние стражи.
nonenone1.90nonenone Текстура древнего стража была изменена.
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12 Добавлены древние стражи.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Древний страж», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Глаз древнего стража выступает в роли «головы» моба, создавая иллюзию того, что глаз подвижен.
  • На текстуре древнего стража можно найти слово «jeb».
  • По словам Джеба древние стражи были добавлены для того, чтобы побудить игроков разгадывать лабиринт в подводной крепости, а не просто прокапывать его. Он признаёт, что это можно обойти, но игрокам всё равно придётся решать задачу по-другому.[2]
  • В 3D Shareware v1.34 при убийстве древнего стража выпадают синие ключи.

Галерея

Ссылки

В данной статье используются материалы из статьи «Древний страж» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.