Здоровье | |
---|---|
Сила атаки | Нормально: 6 () Сложно: 9 () |
Спаун | Бамбуковые джунгли |
Первое появление | |
Опыт | |
ID сохранения | |
Панда (англ. Panda) — редкий нейтральный моб, обитающий в джунглях. Некоторые аспекты поведения и внешнего вида панды зависят от ее индивидуальности.
Панды спаунятся группами по 1—2 в бамбуковых лесах на поверхности блоков дёрна, если уровень освещения — 9 и больше, а над блоком травы как минимум два пустых блока.
Индивидуальность панды при спауне определяется случайным образом. Обычные панды — самые распространённые, а коричневые — самые редкие.
В Bedrock Edition панды спаунятся при уровне освещения 7 и выше в биомах джунглей, а также с большей частотой в биомах бамбукового леса. 5 % панд будут спауниться как детёныши. Детёныши будут всегда мирными к игроку.
Основной пищей панд является бамбук, но панда может съесть и торт. Есть два способа кормления панды: можно бросить ей еду или навести прицел на панду, держа еду в руке и зажав кнопку «Кормить» либо ПКМ. Они также передвигаются в воде быстрее, чем другие наземные мобы (как белые медведи). Панды следуют за любым игроком, несущим в руке бамбук, и перестают преследовать его, если игрок отходит от них примерно на 16 блоков. Они также пугаются, когда в окружающей местности проходит гроза.
Детёныши издают более высокие звуки, двигаются так же как и взрослые особи и следуют за своими родителями или другими взрослыми пандами. Детёныш панды имеет шанс 1⁄6000 (0,01666 %; для слабого детёныша панды шанс составляет 1⁄500 (0,2 %)) чихнуть каждый такт, после чего в редких случаях он высморкает слизь, а взрослые панды, находящиеся в радиусе 10 блоков, подпрыгнут. Детёныши также иногда переворачиваются и прыгают.
Панды действуют так же, как и другие нейтральные мобы: они отвечают атакой, когда подвергаются нападению, но только один раз.
Панд нельзя привязать на поводок.
У панд есть разные индивидуальности: обычные, ленивые, беспокойные, игривые, агрессивные, слабые и коричневые.
Внешний вид панд зависит от их индивидуальностей:
Панды имеют чёрно-белый окрас, как у настоящих панд, и редкий коричневый окрас, который не меняет эмоций.
Панда — единственное животное, имеющее дополнительные условия для размножения. Чтобы войти в «режим любви», в радиусе пяти блоков от обеих панд должно быть не менее восьми блоков бамбука. Как только это требование выполнено, кормление бамбуком заставляет их спариваться, в результате чего появляется детёныш, и панда становится дружелюбной, а не нейтральной по отношению к этому игроку. Если панду кормить без достаточного количества бамбука поблизости, то она будет сидеть и питаться им, но не станет готовой к размножению. Кроме того, если игрок кормит двух панд слишком близко, они вместо этого блеют и становятся враждебными по отношению к игроку.
На то, чтобы детёныш вырос, уходит 20 минут (игровые сутки). Рост детёнышей может быть ускорен с помощью бамбука. Пару взрослых панд можно снова размножать через 5 минут.
У каждой панды есть 2 скрытых параметра отвечающих за генетику: главный и скрытый гены. Обычная, агрессивная, ленивая, беспокойная и игривая черты характера являются доминантными признаками, а слабость и коричневый цвет являются рецессивными признаками. Доминантный признак всегда имеет приоритет над рецессивным. Если как главный, так и скрытый гены доминантные, то главный ген учитывается в приоритете, и именно этот признак приобретает панда. Панды с рецессивными признаками получаются только тогда, когда как главный, так и скрытый гены являются одинаковыми рецессивными. Если главный ген рецессивный, а скрытый не является тем же самым, то получается обычная панда. Чтобы получилась слабая или коричневая панда, оба гена должны быть слабым или коричневым соответственно.
Когда 2 панды размножаются, они передают детёнышу один из своих генов, каждый из которых случайно принимает роль главного или скрытого. Также для каждого гена детёныша есть шанс 1⁄32 мутировать в другой ген. Разные гены имеют различный шанс получиться в ходе мутации.
Мутировавший ген | Шанс |
---|---|
Обычная | 5⁄16 |
Агрессивная | 1⁄16 |
Ленивая | 1⁄16 |
Беспокойная | 1⁄16 |
Игривая | 1⁄16 |
Слабая | 5⁄16 |
Коричневая | 2⁄16 |
Индивидуальность панды | Скрытый ген | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Обычная | Агрессивная | Ленивая | Беспокойная | Игривая | Слабая | Коричневая | ||
Главный | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная |
Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | Агрессивная | |
Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | Ленивая | |
Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | Беспокойная | |
Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | Игривая | |
Слабая | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Слабая | Обычная | |
Коричневая | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Обычная | Коричневая |
Детёныш панды имеет шанс 1⁄700 дропнуть слизь после того, как чихнул.
После успешного разведения дропаются 1—7 опыта.
При смерти детёнышей панд ничего не выпадает.
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Панда | panda | entity.minecraft.panda |
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Панда | panda | 113 | entity.panda.name |
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Панда пыхтит | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда чешет нос | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда чихает | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда умирает | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда ест | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда идёт | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда блеет | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда злобно пыхтит | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда хнычет | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда ранена | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Панда кусается | ? | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? |
26 сентября 2018 | Панды победили в голосовании сообщества как новый моб, который будет добавлен в Minecraft: China version. | ||||
---|---|---|---|---|---|
29 сентября 2018 | Панды анонсированы на MINECON Earth 2018. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.14 | 18w43a | Добавлены панды. | |||
19w08a | Теперь детёныши панд имеют шанс 5% заспаунится натурально | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.8 | Добавлены панды. | |||
beta 1.8.0.10 | Теперь может быть накормлена вручную. | ||||
Добавлены дополнительные звуки. | |||||
Теперь сидит и ест, когда игрок даёт им бамбук, даже если они сердятся или боятся. | |||||
Увеличен урон агрессивной панды. | |||||
Дропают дополнительный бамбук, если он имелся в инвентаре панды. | |||||
beta 1.8.0.11 | Все обычные панды теперь кусаются при атаке. | ||||
Агрессивные панды защищают других панд. | |||||
Добавлен скин агрессивной панды. | |||||
Панды теперь передают свой гнев агрессивным пандам. | |||||
Агрессивные панды защищают детёнышей панд, если они получили ранение. | |||||
beta 1.8.0.13 | Панды быстрее возвращаются к нормальному поведению, после следования за игроком, держащего бамбук в руках. | ||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | Добавлены панды. |
Панда ест торт