| Тип | |
|---|---|
| Структуры | |
| Блоки | Скалк-жила Скалк-сенсор Скалк-катализатор Скалк-крикун |
| Мобы | |
| Первая версия | |
Тёмные глубины (англ. Deep Dark) - это пещерный биом, который генерируется глубоко под землёй в Верхнем мире. Его можно найти под биомом Горы.
Тёмные глубины генерируются на низкой высоте только под биомами Гор различных вариаций (ледяные вершины, холмы пустошей и т.д.), лишь немного выходя за их пределы и изредка появляясь в других биомах небольшими группами. Представляют из себя обширные области пещер всевозможных типов, почти полностью покрытые скалком, на котором расположены скалк-жилы, скалк-катализаторы,скалк-крикуны и скалк-сенсоры. В данном биоме может заспауниться только хранитель. Древние города - единственная структура, генерирующаяся здесь. Естественным источником света в тёмных глубинах может выступать тусклый скалк-катализатор, реже - лава, поэтому часто можно увидеть очень слабое освещение.
В тёмных глубинах не появляются никакие мобы, кроме хранителя - опасного враждебного моба, с которым почти невозможно справиться.
При нахождении в тёмных глубинах стоит вести себя крайне тихо, ведь любой шорох может спровоцировать срабатывание скалк-сенсоров, а те могут активировать скалк-крикуны. Если крикуны активируются более трёх раз, появится хранитель.
Тёмные глубины являются хорошим биомом для получения большого количества опыта, ведь скалк-блоки (которых в тёмных глубинах полно) при разрушении дают опыт (кроме скалк-жилы). Достаточно лишь взять с собой мотыгу, либо найти её в сундуках древнего города, который часто появляется в тёмных глубинах.
Ancestry
| Название | Идентификатор | Ключ перевода |
|---|---|---|
| Тёмные глубины | deep_dark | biome.minecraft.deep_dark |
| 3 октября, 2020 | Тёмные глубины были анонсированы на Minecraft Live 2020. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Тёмные глубины были добавлены в игру. | |||
| 22w11a | Участки скалка теперь также заменяют блоки поверхности и в целом стали больше | ||||
| Древние города из Deep Dark Experimental Snapshot 1 ещё не реализованы. | |||||
| 22w13a | Древние города теперь генерируются в тёмных глубинах. | ||||
| 22w19a | Заброшенные шахты теперь не пересекаются с тёмными глубинами. | ||||