«Гнездо монстра» в Minecraft 1.0.0
Большие подземные системы, расположенные очень глубоко и близко к коренной породе. В таких пещерах можно встретить много залежей таких материалов, как золото, а также алмазную руду. В таких туннелях достаточно много озёр и лавопадов, поэтому при исследовании будьте аккуратны.
Круглая комната на поверхности
В ходе генерации ландшафта иногда могут появиться симметричные круглые комнаты, часто соединённые с системами нормальных пещер. Высота таких «комнат» варьируется от 5 до 22 блоков, ширина и длина — от 11 до 30. В таких пещерах чаще всего содержатся небольшие залежи начальных ресурсов.
Каньоны представляют собой натуральные структуры из камня и гравия. Их длина может составлять сотни блоков, а в глубину такие пещеры могут быть от 30 до 50 блоков. Внутри каньонов также может генерироваться часть заброшенной шахты, иногда — сокровищница, редко — крепость. В каньон можно спуститься, сбрасывая вниз сыпучие блоки (песок/гравий), и затем разрушая их под собой. Также для спуска можно использовать водный лифт. В неглубоких каньонах можно найти небольшие залежи базовых ресурсов, в каньонах поглубже — золото, или, редко алмазы. Каньоны были добавлены в Beta 1.8 Adventure Update. Так же при исследовании каньона можно упасть вниз.
Гигантский вход
Такие пещеры обычно спиралью уходят вниз, содержа в своих стенах такие руды, как уголь или железо. Редко, такие пещеры могут уходить очень глубоко, и содержать залежи золота и лазурита.
Такие пещеры очень часто соединены с морем, и, соответственно, проникнуть в них можно из моря. Подобные пещеры часто встречались в Minecraft Classic. В стене таких пещер обычно содержится гигантский водопад с водой, текущей из моря, на дне — лава, что позволяет заметить и распознать такую пещеру под водой. В версии Classic вход в такие пещеры располагался на дне моря, и вход с водопадом вёл к системе пещер.
Пещеры-спагетти — это длинные узкие пещеры, которые извиваются под землей. Обычно они соединяют более крупные пещеры или выходят на поверхность.
Каменные столбы в сырной пещере.
Сырные пещеры — это открытые области подземелья, которые бывают разных размеров. Сырные пещеры являются самым большим типом пещер в игре. В них часто встречаются колонны и на открытом воздухе образуется много руд.
В них генерируются полноценные подземные водоёмы, на дне этих новых водоемов могут генерироваться блоки магмы, создавая тянущие вниз течения. Заменяет старые подводные пещерные каньоны. В водяных пещерах может появляться рыба, если они находится под океаном или рекой. Также в водяных пещерах генерируется аномальное количество полезных руд, таких, как золото или алмазы: в одной такой пещере может появиться до двух полноценных алмазных жил.
Глубокий, длинный разлом в земле, который тоньше и прямее, чем каньон; может достигать 90 блоков в глубину.[1]
Пещеры бывают очень большими, и заблудиться в них не составит труда. Очень опасно терять выход из них, так как у вас может закончиться еда, оружие или инструменты. В таком случае вы можете умереть с голоду, быть убитыми мобами или упасть с высоты.
Ниже расположены несколько рекомендаций об экипировке при походе в пещеру.
Этот раздел описывает контент, которого нет в текущей версии игры. Он доступен в старых версиях. |
Пример подземного лавового озера
Чаще всего могут быть найдены глубоко в больших пещерах. Рядом с лавовыми озёрами в основном можно найти редкие минералы. Это может быть лазурит, золото и красный камень, и иногда даже алмазы. Но чаще всего рядом с лавовыми озёрами встречаются обычные руды (железная руда и уголь). Очень редко возле лавовых озёр можно найти изумруды. Если у вас с собой есть ведро воды, то это отличный способ получить обсидиан. Лавовые озёра обычно встречаются на уровне 10 и ниже, так как все пещеры на этом уровне начинают заполняться лавой.
Лавовое озеро на дне каньона.
Пример подземного озера
Могут быть найдены в любой части мира на любой глубине под землёй. Водные озёра пока что самые часто встречаемые озера в игре. Они появляются на поверхности, на 1-20 блок ниже поверхности и до коренной породы.
Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
Cave game tech test | Пещеры добавлены в игру (тогда ещё "Cave Game"). | ||||
Classic-версия Java Edition | |||||
0.24 | Чем глубже пещера, тем она больше. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 | Уменьшено количество воды в пещерах. | ||||
Infdev-версия Java Edition | |||||
16 июня 2010 | Теперь генерируются целые системы, а не пещеры по отдельности. | ||||
17 июня 2010 | Пещеры теперь имеют 1-5 входов. Пещеры более обширны и красивы. Вода и лава чаще генерируются в пещерах, как и гравий с землёй. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.3 | Пещеры теперь имеют звуки, такие как стоны или свист поезда. | ||||
1.2.6 | В пещерах могут быть найдены озёра воды или лавы. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.2 | Руды теперь встречаются на стенах пещер гораздо чаще. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.4.2 | 12w38a | Добавлены летучие мыши, ставшие первыми пассивными мобами, появляющимися в пещерах. | |||
12w38b | Добавлены новые звуки для пещер. | ||||
1.13 | 18w08a | Теперь кроме обычных пещер в мире будут генерироваться подводные пещеры. | |||
3 октября 2020 года | Водяные и шумные пещеры были представлены на Minecraft Live 2020. | ||||
1.17 | 21w06a | Генерация пещер была изменена в связи с добавлением сырных пещер, пещер-спагетти и водяных пещер. | |||
Удалены подводные каньоны, так как они были заменены водяными пещерами. | |||||
Пещеры теперь могут генерироваться до Y=-60. | |||||
21w07a | Шумные и водяные пещеры теперь появляются не так часто. | ||||
21w13a | Светящийся спрут теперь спаунится в подземных водоёмах. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.9.0 | build 1 | Пещеры добавлены в игру. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Пещеры и каньоны могут генерироваться под водой. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch s1 | Пещеры добавлены в игру. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Пещеры добавлены в игру. |