Thermal Expansion 2/Резонирующий эндер

Резонирующий эндер
Резонирующий эндер (Thermal Expansion 2).png
Тип Жидкость
Действует ли
гравитация
Частично
Прозрачность Частичная
Светимость Да (3)
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструмент
Скорость течения 23 м/с
Скорость движения
сквозь
Замедленная

Резонирующий эндер (англ. Resonant Ender) — жидкость, добавляемая модификацией Thermal Expansion 2. Получаемая путём плавления жемчуга Края в магмовом тигле. Используется для наполнения рамки тессеракта.

Получение

Плавление в магмовом тигле

Ингредиент Процесс Результат Объём полученной жидкости Затраты энергии
Жемчуг Края Резонирующий эндер 250 мВ
(0.25 ведра)
2 000 MJ

Использование

В качестве наполнителя

Заполняемое Заполнитель Процесс Результат Затраты энергии
Рамка тессеракта Резонирующий эндер
(1 000 мВ)
Ненастроенный тессеракт 1600 MJ
Ведро Резонирующий эндер
(1 000 мВ)
Ведро резонирующего эндера 80 MJ

Размещение

Резонирующий эндер может быть разлит ведром. Разливается на 3 блока от источника.

Взаимодействие с сущностями

Сущности, которые вступают в контакт с резонирующим эндером, телепортируются в случайное место в радиусе 8 блоков.
В данной статье используются материалы из статьи «Thermal Expansion 2/Резонирующий эндер» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.