Тип | |
---|---|
Действует ли гравитация | |
Прозрачность | |
Светимость | Простаивает: нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструменты | |
Возобновляемый | |
Складываемый | |
Воспламеняемый | |
Паровой двигатель (от англ. Steam Engine) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 2, которое генерирует MJ (Minecraft Joules) энергию, сжигая твёрдое топливо и потребляя воду.
Паровой двигатель можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Медный слиток + Красная отдающая катушка + Медная шестерня + Поршень |
Паровой двигатель может быть настроен на управление по сигналу красного камня. Это может быть один из трех режимов:
Управление сигналом красного камня отключено. Паровой двигатель работает по возможности.
Паровой двигатель работает без сигнала. При питании перестает работать. Это режим «по умолчанию».
Паровой двигатель работает только при поступлении сигнала. Текущий режим можно установить с помощью вкладки «Контроль» в графическом интерфейсе.
При установке паровой двигатель обращён к блоку, способному принимать MJ-энергию, или вверх, если таких блоков поблизости нет. Паровой двигатель может быть повёрнут в любом направлении и вращаться с помощью серповидного молота.
У парового двигателя есть слот для топлива и резервуар для воды. Когда топливо помещается в его топливный слот, а бак заполнен водой, паровой двигатель начинает потреблять и то, и другое, чтобы генерировать MJ-энергию. Каждая единица топлива при потреблении даёт определенное количество энергии. Вода потребляется партиями по 40 мВ для генерации 152 MJ за раз. Генерирует от 0.4 (MJ/т) до 4.0 (MJ/т). Скорость, с которой генерируется энергия и расходуется топливо, зависит от того, сколько энергии может быть отдано.
Когда работающий паровой двигатель не может отдавать генерируемую им энергию, он будет продолжать работать с минимальной выходной мощностью (десятая часть своей максимальной выходной мощности). Любая дополнительная энергия, которая генерируется в этом случае, теряется. Если двигатель перегреется, он выключится. Для повторного запуска требуется удар серповидным молотом (или другим гаечным ключом, совместимым со стандартом BuildCraft).
Паровой двигатель отдаёт MJ-энергию из своей катушки, которая направлена в направлении, в котором он стоит. Он отдаёт энергию только тогда, когда активен. Топливо и вода могут попасть в паровой двигатель через его боковые стенки. Для наполнения двигателя водой, щелкните ПКМ по нему наполненным контейнером (т.е. ведром), чтобы вода попала в резервуар.
В нижеследующей таблице перечислены позиции, которые могут быть использованы в качестве топлива. Она показывает, сколько энергии может генерировать паровой двигатель из каждого вида топлива. Предметы, которые дают меньше энергии, расходуются быстрее.
Топливо | Количество энергии из единицы топлива, MJ |
---|---|
Палка | 152 |
Древесина, Доски, Книжный шкаф, Деревянные ступени, Деревянные плиты, Деревянные плиты Сундук, Верстак, Деревянный забор, Ворота Дубовая нажимная пластина, Люки | 452 |
Древесный уголь | 3152 |
Уголь | 4752 |
Коксовый уголь (Railcraft) | 9552 |
Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Металлы |
| ||||||||
Сплавы |
| ||||||||
Шестерни | |||||||||
Другие материалы | |||||||||
Жидкости | |||||||||
Устройства |
| ||||||||
Трубы | |||||||||
Хранилища | |||||||||
Блоки | |||||||||
Инстрменты | |||||||||
Броня | |||||||||
Компоненты создания |
|