Thermal Expansion 2/Индукционная плавильня

Индукционная плавильня
Индукционная плавильня (Thermal Expansion 4).png
Тип Механизмы
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Работает: да, 14
Простаивает: нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструменты Use-pickaxe.png
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?

Индукционная плавильня (от англ. Induction Smelter) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 2, использующие MJ-энергию для смешивания металлов, обработки руд, а также обработки других предметов. Многие рецепты имеют шлак в качестве побочного продукта. Индукционная плавильня перерабатывает измельчённые металлы, по 2 единицы за раз, при очень небольшом расходе энергии.

Получение

Индукционную плавильню можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Инварный слиток +
Рамка механизма +
Медный слиток +
Ведро +
Красная принимающая катушка



Интерфейс

Интерфейс индукционной плавильни (Thermal Expansion 2).png
Цвет слота Предназначение
Зелёный Используется для ввода ингредиентов.
Фиолетовый
Красный Используется для вывода основного продукта.
Жёлтый Используется для вывода побочного продукта.
Бесцветный Используется для автономного питания механизма.

Ввод и вывод

Вкладка «Конфигурация»

Предметы могут входить в индукционную плавильню и выходить из неё через её стенки. Каждая сторона индукционной плавильни может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.

Индукционная плавильня может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из её выходных слотов. Вывод расплавленных предметов происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина простаивает. Индукционная плавильня может автоматически передавать до 8 предметов за раз. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.

Управление

Вкладка «Управление»

Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

  • Контроль выключен (Thermal Expansion 3).png Выключен
    Управление сигналом красного камня отключено. Индукционная плавильня работает по возможности.
  • Контроль низкий (Thermal Expansion 3).png Низкий
    Индукционная плавильня работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию».
  • Контроль высокий (Thermal Expansion 3).png Высокий
    Индукционная плавильня работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

Использование

Размещение

При установке индукционная плавильня обращена к игроку. Она может быть обращена в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.

Обработка

Когда предметы помещаются во входные слоты индукционной плавильни, машина начинает использовать MJ-энергию для их обработки. Для обработки каждого предмета требуется определённое количество энергии. Если в механизме есть немного энергии, то предмет сразу потребляется, и его уже нельзя извлечь. Когда для предмета израсходовано достаточно энергии результат помещается в слот основного вывода. Вторичный вывод может быть произведён при обработке определённых предметов. Скорость, с которой работает индукционная плавильня, зависит от того, сколько энергии она может использовать за такт. Это в свою очередь зависит от того, сколько энергии запасено в механизме. Потребляет 4 MJ/т, когда работает на максимальной скорости. Имеет буфер энергии равный 4800 MJ.

Ингредиент Процесс Результат Побочный продукт Затраты энергии
Песок душ + адский камень
Индукционная плавильня
400 MJ
25 %
Адский кирпич Сера
(с шансом в 25 %)
400 MJ
Измельчённый обсидиан + свинцовый слиток или измельчённый свинец
Индукционная плавильня
400 MJ
Закалённое стекло 400 MJ
Песок + железная руда, золотая руда, медная руда, оловянная руда, серебряная руда, свинцовая руда или никелевая руда
Индукционная плавильня
320 MJ
5 %
Железный, золотой, медный, оловянный, серебряный, свинцовый или никелевый слиток Обогащённый шлак
(с шансом в 5 %)
320 MJ
Песок + Измельчённое железо, золото, медь, олово, серебро, свинец, никель, блестящий металл, электрумовая смесь или инварная смесь
Индукционная плавильня
80 MJ
25 %
Железный, золотой, медный, оловянный, серебряный, свинцовый, никелевый, блестящий, электрумовый или инварный слиток Шлак
(с шансом в 25 %)
80 MJ
Обогащённый шлак + железная руда, золотая руда, медная руда, оловянная руда, серебряная руда, свинцовая руда или никелевая руда
Индукционная плавильня
400 MJ
75 %
Железный, золотой, медный, оловянный, серебряный, свинцовый или никелевый слиток Шлак
(с шансом в 75 %)
400 MJ

Сплавление

Ингредиент Процесс Результат Затраты энергии
Золотой слиток + Серебряный слиток
Индукционная плавильня
240 MJ
Электрумовый слиток 240 MJ
Железный слиток + Никелевый слиток
Индукционная плавильня
240 MJ
Инварный слиток 240 MJ
В данной статье используются материалы из статьи «Thermal Expansion 2/Индукционная плавильня» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.