Вкладка «Конфигурация»
Предметы могут входить в индукционную плавильню и выходить из неё через её стенки. Каждая сторона индукционной плавильни может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.
Индукционная плавильня может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из её выходных слотов. Вывод расплавленных предметов происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина простаивает. Индукционная плавильня может автоматически передавать до 8 предметов за раз. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.
Вкладка «Управление»
Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:
Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.
При установке индукционная плавильня обращена к игроку. Она может быть обращена в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.
Когда предметы помещаются во входные слоты индукционной плавильни, машина начинает использовать MJ-энергию для их обработки. Для обработки каждого предмета требуется определённое количество энергии. Если в механизме есть немного энергии, то предмет сразу потребляется, и его уже нельзя извлечь. Когда для предмета израсходовано достаточно энергии результат помещается в слот основного вывода. Вторичный вывод может быть произведён при обработке определённых предметов. Скорость, с которой работает индукционная плавильня, зависит от того, сколько энергии она может использовать за такт. Это в свою очередь зависит от того, сколько энергии запасено в механизме. Потребляет 4 MJ/т, когда работает на максимальной скорости. Имеет буфер энергии равный 4800 MJ.
Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
---|---|---|---|---|
Песок душ + адский камень | Адский кирпич | Сера (с шансом в 25 %) | 400 MJ | |
Измельчённый обсидиан + свинцовый слиток или измельчённый свинец | Закалённое стекло | — | 400 MJ | |
Песок + железная руда, золотая руда, медная руда, оловянная руда, серебряная руда, свинцовая руда или никелевая руда | Железный, золотой, медный, оловянный, серебряный, свинцовый или никелевый слиток | Обогащённый шлак (с шансом в 5 %) | 320 MJ | |
Песок + Измельчённое железо, золото, медь, олово, серебро, свинец, никель, блестящий металл, электрумовая смесь или инварная смесь | Железный, золотой, медный, оловянный, серебряный, свинцовый, никелевый, блестящий, электрумовый или инварный слиток | Шлак (с шансом в 25 %) | 80 MJ | |
Обогащённый шлак + железная руда, золотая руда, медная руда, оловянная руда, серебряная руда, свинцовая руда или никелевая руда | Железный, золотой, медный, оловянный, серебряный, свинцовый или никелевый слиток | Шлак (с шансом в 75 %) | 400 MJ |
Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
---|---|---|---|
Золотой слиток + Серебряный слиток | Электрумовый слиток | 240 MJ | |
Железный слиток + Никелевый слиток | Инварный слиток | 240 MJ |
Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Металлы |
| ||||||||
Сплавы |
| ||||||||
Шестерни | |||||||||
Другие материалы | |||||||||
Жидкости | |||||||||
Устройства |
| ||||||||
Трубы | |||||||||
Хранилища | |||||||||
Блоки | |||||||||
Инстрменты | |||||||||
Броня | |||||||||
Компоненты создания |
|