Здоровье | |
---|---|
Поведение | |
Сила атаки | Нормальный: 5 () Сложный: 7 () |
Размер | Высота: 0,9 блока Ширина: 1,3 блока Детёныш: Высота: 0,45 блока Ширина: 0,65 блока |
Спаун | |
Используемые предметы | Пшеница Поводок |
Коза (англ. Goat) — нейтральный моб, обитающий в горах.
Козы появляются группами по 2-3 особи в различных биомах гор на непрозрачных блоках при уровне освещения 7 или выше. Эти мобы редко появляются сразу же после генерации мира. Вероятность появления козлёнка вместо взрослой особи составляет 5 %. В Java Edition с шансом 2 % на месте обычной козы может заспауниться кричащая, которая никак не отличается внешне, но издаёт более громкие звуки и атакует гораздо чаще.
Иногда коза прыгает на высоту до 10 блоков в основном для преодоления различных препятствий, например небольшого отверстия в земле или рыхлого снега.
Козы получают на 20 ( × 10) меньше урона от падения. В отличие от других мобов, они не умеют плавать, из-за чего в водоёмах с глубиной 2 блока начинают тонуть и получать урон.
Если коза смотрит прямо на моба или игрока, то каждые 10-15 секунд она будет атаковать с расстояния до 16 блоков. Этот моб никогда не относится агрессивно к особям своего вида. Выбрав цель для атаки, коза воспроизводит небольшую анимацию разминки, а после быстро бежит к жертве, чтобы забодать её и отбросить на значительное расстояние. Если агрессивная коза случайно врежется в блок, то есть шанс выпадения козьего рога.[только для Bedrock Edition]
Козы не становятся враждебными, если их атакует игрок или моб. При нападении на козу она начнёт убегать, подобно дружелюбным мобам.
Козы будут следовать за игроком, находящимся в 10 блоках, если тот держит пшеницу. Если покормить коз пшеницей, то они входят в «режим любви» и размножаются. В результате размножения появляется козлёнок. При разведении игрок получает 1-7 единиц опыта.
После разведения выпадает 1-7 .
При убийстве козлёнка опыт и предметы не выпадают.
Козу можно доить, используя пустое ведро. После доения игрок получает ведро с молоком — предмет, использующийся как противоядие для большинства эффектов, а также как ингредиент для крафта.
Козу можно доить неограниченное количество раз.
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Коза блеет | Дружелюбные существа | Воспроизводятся случайно обычными козами | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза вопит | Дружелюбные существа | Воспроизводятся случайно кричащими козами | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза погибает | Дружелюбные существа | Смерть обычной козы | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза погибает | Дружелюбные существа | Смерть кричащей козы | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза ранена | Дружелюбные существа | Получение урона обычной козой | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза ранена | Дружелюбные существа | Получение урона кричащей козой | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Дружелюбные существа | Высокий прыжок обычной козы | entity. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Дружелюбные существа | Высокий прыжок кричащей козы | entity. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
Коза доится | Дружелюбные существа | Доение обычной козы | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза доится | Дружелюбные существа | Доение кричащей козы | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза ест | Дружелюбные существа | Приём пищи обычной козой | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Коза ест | Дружелюбные существа | Приём пищи кричащей козой | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Шаги | Дружелюбные существа | Ходьба | entity. | subtitles. | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Враждебные существа | Подготовка обычной козы к атаке | entity. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Враждебные существа | Подготовка кричащей козы к атаке | entity. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Враждебные существа | Нанесение урона обычной козой | entity. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? | |
Нет[sound 1] | Враждебные существа | Нанесение урона кричащей козой | entity. | Нет[sound 1] | ? | ? | ? |
Звук | Описание | Идентификатор | Громкость | Высота |
---|---|---|---|---|
Воспроизводятся случайно обычными козами | ? | ? | ? | |
Воспроизводятся случайно кричащими козами | ? | ? | ? | |
Смерть обычной козы | ? | ? | ? | |
Смерть кричащей козы | ? | ? | ? | |
Получение урона обычной козой | ? | ? | ? | |
Получение урона кричащей козой | ? | ? | ? | |
Высокий прыжок обычной козы | ? | ? | ? | |
Высокий прыжок кричащей козы | ? | ? | ? | |
Доение обычной козы | ? | ? | ? | |
Доение кричащей козы | ? | ? | ? | |
Приём пищи обычной козой | ? | ? | ? | |
Приём пищи кричащей козой | ? | ? | ? | |
Ходьба | ? | ? | ? | |
Подготовка обычной козы к атаке | mob. | ? | ? | |
Подготовка кричащей козы к атаке | ? | ? | ? | |
Нанесение урона обычной козой | ? | ? | ? | |
Нанесение урона кричащей козой | ? | ? | ? |
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Коза | goat | entity.minecraft.goat |
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Коза | goat | 128 | entity.goat.name |
28 сентября 2019 года | Козы были анонсированы как часть гор на Minecon Live 2019. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Горы, включая коз, победили на голосовании биомов. | |||||
3 октября 2020 года | Козы были показаны на Minecraft Live 2020 как часть обновления Caves & Cliffs. | ||||
31 марта 2021 года | Хенрик Книберг показал коз в своём Твиттере. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.17 | 21w13a | Коза добавлена в игру. | |||
Козы имеют шанс 2% заспауниться как кричащие козы, которые визуально неотличимы от обычных коз, но издают другие звуки. | |||||
На данный момент имеет дружелюбное поведение. | |||||
Не имеет дропа. | |||||
21w15a | Козы теперь могут забодать других мобов и стойки для брони. | ||||
Теперь избегают попадания в рыхлый снег. | |||||
21w18a | Кричащие козы теперь будут атаковать чаще, чем обычные. | ||||
Две текстуры ушей были изменены для правильного зеркального отражения. | |||||
Высота издаваемых козлятами звуков при бодании была увеличена. | |||||
1.18 | 21w37a | Теперь коза спаунится только в биомах снежных склонов, каменистых, величественных и снежных вершин. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Коза добавлена в игру как часть экспериментального игрового процесса. | |||
При получении урона воспроизводит те же звуки, что и игрок. | |||||
Когда готовится атаковать, воспроизводит звуки досаждателя.[1] | |||||
Релиз | Коза недоступна в полном выпуске. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Козы теперь могут дропнуть 2 козьих рога. | |||
Количество оставшихся рогов теперь отображается на модели козы. | |||||
Из коз теперь выпадают 1-2 сырой баранины. | |||||
Козлята теперь отбрасывают сущность на расстояние вдвое меньше, чем взрослые особи. | |||||
Больше не атакует стойки для брони.[2] | |||||
Теперь атакует шалкеров. | |||||
Теперь при разведении появляется только один козлёнок. | |||||
beta 1.16.210.53 | Козы теперь избегают попадания в рыхлый снег. | ||||
Релиз | Козы снова стали недоступными в полном выпуске. | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Козы теперь появляются на снежных склонах. | |||
Релиз | Козы снова стали недоступными в полном выпуске. | ||||
1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Козы теперь спаунятся в биоме величественных вершин вместо снежных склонов, возможно, из-за ошибки.[3] | |||
beta 1.17.0.52 | Козы теперь доступны без экспериментального игрового процесса. | ||||
В списке изменений указано, что козы больше не дропают баранину, однако это не так. | |||||
beta 1.17.0.54 | Козы теперь имеют собственные звуки. | ||||
Увеличены шансы появления кричащего козлёнка в результате разведения кричащей козы с обычной. | |||||
Козы больше не дропают баранину. |