Эффект

Эту статью предлагается разделить на несколько страниц.
Причина: Отдельные статьи будут удобнее для пользователей, их можно будет сделать более подробными.

Эффекты могут быть получены от употребления зелий, использования взрывающихся, оседающих зелий и стрел, еды, взаимодействия с мобами, при нахождении рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Команда /effect накладывает эффекты на игроков и сущностей.

Общая информация

Эффекты разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9-pre2 игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9-pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.

Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.

Максимальный уровень эффекта — 256, минимальный — 1.
В команде /effect уровни нумеруются от 0 до 255 (У выдаваемого эффекта значение уровня больше на 1, в отличие от написанного в команде).

Список эффектов

Эффекты имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффекта.

ID Имя Эффект Получение без использования зелий Зелье Ингредиенты зелья Цвет Примечания
1
Скорость
Расширяет поле зрения и повышает скорость передвижения по поверхности на 20 % за уровень. Выбор эффекта в маяке.
Зелье ускорения
Сахар
Электрический голубой
При слишком большом уровне эффекта игрок бежит быстрее, чем прогружаются чанки.
2
Замедление
Сужает поле зрения и уменьшает скорость передвижения по поверхности на 15 % за уровень. Можно получить от ведьмы или от зимогора. Натяжение лука, приседание, блокирование щитом, хождение по песку душ, блоку слизи, блоку мёда, употребление пищи, воды, зелий и молока вызывают схожие эффекты.
Зелье замедления
Сахар + приготовленный паучий глаз или кроличья лапка + приготовленный паучий глаз
Серо-голубой
Уровень 7+ лишает игрока способности ходить, но двигаться можно вприпрыжку.
3
Спешка (Проворность)
Рука двигается быстрее и блоки разрушаются быстрее на 20 % за уровень. Выбор эффекта в маяке. Упоминается как «Зелье ускорения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Жёлтый
Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ рука визуально не движется. На высоких уровнях проворность превращается в усталость.
4
Усталость
Рука двигается медленнее и блоки ломаются медленнее на 20 % за уровень. Вызывается присутствием Древнего стража рядом. Упоминается как «Зелье усталости», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Тёмный хаки
Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ ничего нельзя сломать. При уровне 129+ рука визуально не движется.
5
Сила
Увеличивает урон всех атак ближнего боя на 3 Heart.svgHalf Heart.svg за уровень. Выбор эффекта в маяке.
Зелье силы
Огненный порошок
Тёмно-красный
6
Исцеление
Мгновенно восстанавливает Heart.svgHeart.svg (если наложено на время, то каждый такт), удваивает лечение за каждый уровень. Только командой: /effect <игрок> 6
Зелье лечения
Сверкающий ломтик арбуза
Красный
Нежить получает урон.
7
Моментальный урон
Наносит Heart.svgHeart.svgHeart.svg урона (если наложено на время, то каждые 10 тактов), удваивает урон за каждый уровень. Можно получить от ведьмы.
Зелье урона
Паучий глаз + приготовленный паучий глаз или сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз
Темно-бордовый
Нежить вылечивается.
8
Прыгучесть
Увеличивает высоту прыжка, уменьшает урон от падения на Half Heart.svg за уровень. Выбор эффекта в маяке, употребление подозрительного супа, сделанного из василька.
Зелье прыгучести
Кроличья лапка
Ярко-зелёный
Начиная с 16 уровня игроку наносится урон от падения. При уровнях 128—251 прыгнуть невозможно. С 252 по 256 прыжок увеличивается с очень низкого до нормального.
9
Тошнота
Заставляет изображение «плавать», как при входе в портал. Употребление иглобрюха. Нахождение внутри портала Нижнего мира вызывает те же визуальные эффекты. Упоминается как «Зелье тошноты», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Пурпурный
10
Регенерация
Восстанавливает Half Heart.svg каждые 50 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. Употребление золотого яблока (в том числе зачарованного) а также подозрительного супа, сделанного из нивяника, выбор эффекта в маяке.
Зелье регенерации
Слеза гаста
Розовый
Не оказывает влияния на нежить. На 6 уровне скорость регенерации максимальна.
11
Сопротивление
Уменьшает весь получаемый урон на 20 % за уровень. Употребление зачарованного золотого яблока, выбор эффекта в маяке. Упоминается как «Зелье сопротивления», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Красное дерево
Уровень 5+ даёт абсолютную защиту.
12
Огнестойкость
Делает игрока невосприимчивым к огню и лаве, с версии 1.16 увеличивает поле зрения в лаве. Употребление зачарованного золотого яблока, подозрительного супа, сделанного из лука, или использование тотема бессмертия.
Зелье огнестойкости
Лавовый крем
Янтарный
Все мобы Нижнего мира, за исключением хоглинов и пиглинов, имеют постоянную огнестойкость.
13
Подводное дыхание
Под водой количество воздуха не уменьшается, улучшает видимость под водой. Если на голову надет черепаший панцирь (эффект даётся на 10 секунд).
Зелье подводного дыхания
Иглобрюх
Темно-синий
Даёт игроку возможность дышать под водой дольше.
14
Невидимость
Делает модель игрока невидимой. Мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой.[1] Только командой: /effect <игрок> 14
Зелье невидимости
Зелье ночного зрения + приготовленный паучий глаз
Светло-серый
Без этого зелья мобы замечают игрока с 15 блоков.
15
Слепота
Создает густой чёрный туман вокруг игрока, не позволяет бежать и наносить критические удары. Можно получить от иллюзора или съев подозрительный суп сделанный из хаустонии серой. Упоминается как «Зелье ослепления», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Тёмно-серый
Солнце, Луна и луч света маяка видны.
16
Ночное зрение
Увеличивает яркость и улучшает видимость в воде. Употребление подозрительного супа, сделанного из мака.
Зелье ночного зрения
Золотая морковь
Средне-синий
С эффектом слепоты не видны даже ближайшие блоки.
17
Голод
Увеличивает скорость истощения. Каждый уровень добавляет 0,025 к уровню истощения за такт. Употребление сырой курятины, иглобрюха или гнилой плоти, получение урона от кадавра. Упоминается как «Зелье голода», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Тускло-зелёный
18
Слабость
Уменьшает силу атаки на Half Heart.svg за уровень. Употребление подозрительного супа, сделанного из тюльпана. Также можно получить от ведьмы.
Зелье слабости
Приготовленный паучий глаз или огненный порошок + приготовленный паучий глаз или слеза гаста + приготовленный паучий глаз
Серый
Зомби-житель под этим эффектом можно вылечить золотым яблоком.
19
Отравление
Наносит Half Heart.svg урона каждые 25 тактов, но не убивает, оставляя сущности 1 единицу здоровья. Интервал уменьшается вдвое за уровень. Индикатор здоровья становится зелёным. Отравление ядом пещерного паука, пчелы, употребление паучьего глаза, иглобрюха, подозрительного супа, сделанного из ландыша, шанс при употреблении ядовитого картофеля. Также можно получить от ведьмы.
Зелье отравления
Паучий глаз
Зелёный
Не оказывает влияния на нежить и пауков. Перестаёт действовать, когда у игрока остаётся Half Heart.svg. На 2 уровне скорость нанесения урона максимальна.
20
Иссушение
Наносит Half Heart.svg урона каждые 40 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. Сердечки на индикаторе здоровья становится чёрными. Удар скелета-иссушителя и иссушителя (на уровне сложности выше лёгкого), употребление подозрительного супа, сделанного из розы иссушения. Также эффект можно получить если наступить на блок, на который посажена роза иссушения. Упоминается как «Зелье разложения», но на данный момент присутствует только в Bedrock Edition в инвентаре Творчества. Отсутствует
Чёрно-коричневый
На 3 уровне скорость иссушения максимальна.
21
Прилив здоровья
К общему значению здоровья прибавляются дополнительные Heart.svgHeart.svg за уровень. Изначально пустые и восстанавливаются, как если бы это было обычное здоровье. Только командой: /effect <игрок> 21 Упоминается как «Зелье повышения здоровья», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Оранжевый
При окончании эффекта воспроизводится анимация получения урона, но сам урон не наносится.
22
Поглощение
К общему значению здоровья прибавляются дополнительные Absorption Heart.svgAbsorption Heart.svg за уровень. Изначально заполнены, но при получении игроком урона они исчезают. Употребление золотого яблока или зачарованного золотого яблока. Упоминается как «Зелье поглощения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Лазурный
23
Насыщение
Мгновенно утоляет голод (если наложено на время, то каждый такт). Количество восстанавливаемой сытости равно уровню эффекта. Употребление пищи. Съев подозрительный суп, сделанный из одуванчика или синей орхидеи. Упоминается как «Зелье насыщения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Красный
20 уровень восстанавливает всю полоску с нуля за один такт.
24
Свечение‌[только для JE]
Сущность и всё, что она держит, становится полностью белой и светится, это видно даже сквозь непрозрачные блоки. При попадании призрачной стрелой. Если в присутствии мобов-рейдеров ударить в колокол, они получат эффект свечения. Упоминается как «Зелье свечения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Оливковый
25
Левитация
Игрок непроизвольно взлетает, после 128 уровня эффекта — падает. При попадании снаряда шалкера. Упоминается как «Зелье левитации», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Небесно-голубой
Не действует в воде и в полёте. На 128 уровне игрок взлетает с макс. скоростью, а на 129 — падает с макс. скоростью. С 129 по 255 скорость падения уменьшается. На 256 уровне игрок парит.
26
Удача
Увеличивает навык рыбалки. Чар удочки на морскую удачу.
Зелье удачи
Отсутствует
Зелёный авокадо
Используется с зачаровыванием удочку на морскую удачу.
27
Невезение
Уменьшает навык рыбалки. Только командой: /effect <игрок> 27 Упоминается как «Зелье невезения», но на данный момент в игре не используется. Отсутствует
Хаки
28
Медленное падение
Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения. Только командой: /effect <игрок> 28
Зелье медленного падения
Фантомная мембрана Эффект позволяет игроку прыгать дальше обычного, в связи с этим прыгнуть на 5,5 блоков, вместо 4. Грядка не будет затоптана, если игрок приземлится на неё с эффектом медленного падения. Крит-урон не наносится.
29
Морская сила
При наложении на игрока его зрение под водой улучшится, увеличится скорость копания под водой, а также шкала воздуха тратиться не будет. С помощью морского проводника. Отсутствует
30
Грация дельфина
Ускоряет плавание игрока. Находясь рядом с дельфином. Отсутствует Второй уровень является максимальным.
31
Дурное знамение (Клеймо беды)
Начинает набег на деревню. После убийства разбойника с флагом зловредов. Если во время набега все жители были убиты. Отсутствует Чем выше уровень эффекта, тем больше будет количество волн и мобов.
32
Герой деревни
Деревенские жители делают скидки для игрока и бросают ему подарки. После успешного отражения набега. Отсутствует

Достижения

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-цель-невып.pngДоктор для зомби Ослабьте и исцелите зомби-жителяОгненные недраКиньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке).minecraft:story/cure_zombie_villager
Достижение-испытание-невып.pngЭнергетический коктейль Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременноМестный зельеварИспытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно.minecraft:nether/all_potions
Достижение-испытание-невып.pngНевозможное возможно! Испытайте все возможные эффекты одновременноЭнергетический коктейльИспытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно.minecraft:nether/all_effects
Достижение-испытание-невып.pngПрекрасный вид! Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеруБудь как дома, путникИмейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз.minecraft:end/levitate
Основная статья: Система достижений
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Железный живот (Iron Belly)Остановите голод, съев гнилую плоть.Съешьте кусок гнилой плоти не получив эффекта голода.ДаДаДаДа20GБронзовый
Оставаться замороженным (Stayin' Frosty)Поплавайте в лаве с эффектом огнестойкости.ДаДаДаДа20GБронзовый

История

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
Бета-версия Java Edition
1.8Добавлены эффекты.[2] На данный момент в коде игры были обнаружены 23 эффекта. Зелья ещё не были добавлены в игру.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Добавлены зелья в игру. Можно снять все эффекты, выпив молоко.
Beta 1.9 Prerelease 4От игроков и мобов теперь исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
1.3.112w21aЗачарованное золотое яблоко можно сделать из обычного яблока и золотых блоков. Накладывает на игрока Регенерацию IV на 30 секунд, а также Сопротивление и Огнестойкость на 5 минут.
1.613w24aС этой версии пауки имеют шанс заспауниться с одним из положительных эффектов.
1.915w31aДобавлены эффекты Левитация и Свечение.
15w44bНовые эффекты: «Удача» и «Невезение». Увеличивает/уменьшает навык рыбалки.
1.1318w14aДобавлен эффект «Медленное падение», позволяющий игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения
18w15aДобавлен эффект «Морская сила», который появляется при активации морского проводника. Этот эффект даёт очень хорошую видимость под водой, а также дышать под водой можно бесконечно.
18w19aДобавлен эффект «Дельфинья грация». Он ускоряет игрока, когда он плавает.
1.1418w47aДобавлен эффект «Дурное знамя». Накладывается при убийстве лидера патруля разбойников.
19w13aДобавлен эффект «Герой деревни».
1.1519w41aДобавлены спрайты для эффектов моментального урона, мгновенного лечения и насыщения.
1.15.21.15.2 Pre-release 1Эффекты теперь сохраняются при перезаписи эффектом более высокого уровня. Эффект маяка будет временно перезаписывать эффект с на меньшим уровнем, пока эффект маяка не закончится.
1.1720w46aДобавлен эффект «Замерзание»: если игрок или другие существа упадёт в рыхлый снег, то будет постепенно замерзать. Это можно предотвратить, надев кожаную броню.
20w49aЖёлтые сердечки поглощения теперь остаются жёлтыми даже после получения эффекта отравления или иссушения, а не кажутся пустыми.
Альфа-версия Pocket Edition
0.11.0build 1Добавлены эффекты. Однако неизвестно, как игрок сможет их получать.
build 4Молоко можно выпить. Снимает все эффекты.
build 12Броня больше не получает урон от яда.
0.12.1build 1Добавлены зелья, а также игрок может получать эффекты

Галерея

Примечания

  1. Если игрок носит одну часть брони, мобы будут замечать его на расстояния 1 блок. Каждая следующая часть добавляет к радиусу 3 блока; 10 блоков при полном комплекте.
  2. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ks5ag//code_for_potions_in_minecraft_18?context=1
В данной статье используются материалы из статьи «Эффект» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.