Эту статью предлагается разделить на несколько страниц. Причина: Отдельные статьи будут удобнее для пользователей, их можно будет сделать более подробными. |
Эффекты могут быть получены от употребления зелий, использования взрывающихся, оседающих зелий и стрел, еды, взаимодействия с мобами, при нахождении рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Команда /effect
накладывает эффекты на игроков и сущностей.
Эффекты разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9-pre2 игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9-pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.
Максимальный уровень эффекта — 256, минимальный — 1.
В команде /effect
уровни нумеруются от 0 до 255 (У выдаваемого эффекта значение уровня больше на 1, в отличие от написанного в команде).
Эффекты имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффекта.
ID JE | ID BE | Имя | Эффект | Получение без использования зелий | Зелье | Ингредиенты зелья | Цвет | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Скорость | Расширяет поле зрения и повышает скорость передвижения по поверхности на 20 % за уровень. | Выбор эффекта в маяке. | Зелье ускорения | Сахар | Электрический голубой | При слишком большом уровне эффекта игрок бежит быстрее, чем прогружаются чанки. | |
2 | Замедление | Сужает поле зрения и уменьшает скорость передвижения по поверхности на 15 % за уровень. | Можно получить от ведьмы или от зимогора. Натяжение лука, приседание, блокирование щитом, хождение по песку душ, блоку слизи, блоку мёда, употребление пищи, воды, зелий и молока вызывают схожие эффекты. | Зелье замедления | Сахар + приготовленный паучий глаз или кроличья лапка + приготовленный паучий глаз | Серо-голубой | Уровень 7+ лишает игрока способности ходить, но двигаться можно вприпрыжку. | |
3 | Спешка (Проворность) | Рука двигается быстрее и блоки разрушаются быстрее на 20 % за уровень. | Выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье ускорения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Жёлтый | Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ рука визуально не движется. На высоких уровнях проворность превращается в усталость. | |
4 | Усталость | Рука двигается медленнее и блоки ломаются медленнее на 20 % за уровень. | Вызывается присутствием Древнего стража рядом. | Упоминается как «Зелье усталости», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Тёмный хаки | Не влияет на игроков в творческом режиме. При уровне 5+ ничего нельзя сломать. При уровне 129+ рука визуально не движется. | |
5 | Сила | Увеличивает урон всех атак ближнего боя на 3 за уровень. | Выбор эффекта в маяке. | Зелье силы | Огненный порошок | Тёмно-красный | — | |
6 | Исцеление | Мгновенно восстанавливает (если наложено на время, то каждый такт), удваивает лечение за каждый уровень. | Только командой: /effect <игрок> 6 | Зелье лечения | Сверкающий ломтик арбуза | Красный | Нежить получает урон. | |
7 | Моментальный урон | Наносит урона (если наложено на время, то каждые 10 тактов), удваивает урон за каждый уровень. | Можно получить от ведьмы. | Зелье урона | Паучий глаз + приготовленный паучий глаз или сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз | Темно-бордовый | Нежить вылечивается. | |
8 | Прыгучесть | Увеличивает высоту прыжка, уменьшает урон от падения на за уровень. | Выбор эффекта в маяке, употребление подозрительного супа, сделанного из василька. | Зелье прыгучести | Кроличья лапка | Ярко-зелёный | Начиная с 16 уровня игроку наносится урон от падения. При уровнях 128—251 прыгнуть невозможно. С 252 по 256 прыжок увеличивается с очень низкого до нормального. | |
9 | Тошнота | Заставляет изображение «плавать», как при входе в портал. | Употребление иглобрюха. Нахождение внутри портала Нижнего мира вызывает те же визуальные эффекты. | Упоминается как «Зелье тошноты», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Пурпурный | — | |
10 | Регенерация | Восстанавливает каждые 50 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. | Употребление золотого яблока (в том числе зачарованного) а также подозрительного супа, сделанного из нивяника, выбор эффекта в маяке. | Зелье регенерации | Слеза гаста | Розовый | Не оказывает влияния на нежить. На 6 уровне скорость регенерации максимальна. | |
11 | Сопротивление | Уменьшает весь получаемый урон на 20 % за уровень. | Употребление зачарованного золотого яблока, выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье сопротивления», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Красное дерево | Уровень 5+ даёт абсолютную защиту. | |
12 | Огнестойкость | Делает игрока невосприимчивым к огню и лаве, с версии 1.16 увеличивает поле зрения в лаве. | Употребление зачарованного золотого яблока, подозрительного супа, сделанного из лука, или использование тотема бессмертия. | Зелье огнестойкости | Лавовый крем | Янтарный | Все мобы Нижнего мира, за исключением хоглинов и пиглинов, имеют постоянную огнестойкость. | |
13 | Подводное дыхание | Под водой количество воздуха не уменьшается, улучшает видимость под водой. | Если на голову надет черепаший панцирь (эффект даётся на 10 секунд). | Зелье подводного дыхания | Иглобрюх | Темно-синий | Даёт игроку возможность дышать под водой дольше. | |
14 | Невидимость | Делает модель игрока невидимой. Мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой.[1] | Только командой: /effect <игрок> 14 | Зелье невидимости | Зелье ночного зрения + приготовленный паучий глаз | Светло-серый | Без этого зелья мобы замечают игрока с 15 блоков. | |
15 | Слепота | Создает густой чёрный туман вокруг игрока, не позволяет бежать и наносить критические удары. | Можно получить от иллюзора или съев подозрительный суп сделанный из хаустонии серой. | Упоминается как «Зелье ослепления», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Тёмно-серый | Солнце, Луна и луч света маяка видны. | |
16 | Ночное зрение | Увеличивает яркость и улучшает видимость в воде. | Употребление подозрительного супа, сделанного из мака. | Зелье ночного зрения | Золотая морковь | Средне-синий | С эффектом слепоты не видны даже ближайшие блоки. | |
17 | Голод | Увеличивает скорость истощения. Каждый уровень добавляет 0,025 к уровню истощения за такт. | Употребление сырой курятины, иглобрюха или гнилой плоти, получение урона от кадавра. | Упоминается как «Зелье голода», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Тускло-зелёный | — | |
18 | Слабость | Уменьшает силу атаки на за уровень. | Употребление подозрительного супа, сделанного из тюльпана. Также можно получить от ведьмы. | Зелье слабости | Приготовленный паучий глаз или огненный порошок + приготовленный паучий глаз или слеза гаста + приготовленный паучий глаз | Серый | Зомби-житель под этим эффектом можно вылечить золотым яблоком. | |
19 | Отравление | Наносит урона каждые 25 тактов, но не убивает, оставляя сущности 1 единицу здоровья. Интервал уменьшается вдвое за уровень. Индикатор здоровья становится зелёным. | Отравление ядом пещерного паука, пчелы, употребление паучьего глаза, иглобрюха, подозрительного супа, сделанного из ландыша, шанс при употреблении ядовитого картофеля. Также можно получить от ведьмы. | Зелье отравления | Паучий глаз | Зелёный | Не оказывает влияния на нежить и пауков. Перестаёт действовать, когда у игрока остаётся . На 2 уровне скорость нанесения урона максимальна. | |
20 | Иссушение | Наносит урона каждые 40 тактов, интервал уменьшается вдвое за уровень. Сердечки на индикаторе здоровья становится чёрными. | Удар скелета-иссушителя и иссушителя (на уровне сложности выше лёгкого), употребление подозрительного супа, сделанного из розы иссушения. Также эффект можно получить если наступить на блок, на который посажена роза иссушения. | Упоминается как «Зелье разложения», но на данный момент присутствует только в Bedrock Edition в инвентаре Творчества. | Отсутствует | Чёрно-коричневый | На 3 уровне скорость иссушения максимальна. | |
21 | Прилив здоровья | К общему значению здоровья прибавляются дополнительные за уровень. Изначально пустые и восстанавливаются, как если бы это было обычное здоровье. | Только командой: /effect <игрок> 21 | Упоминается как «Зелье повышения здоровья», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Оранжевый | При окончании эффекта воспроизводится анимация получения урона, но сам урон не наносится. | |
22 | Поглощение | К общему значению здоровья прибавляются дополнительные за уровень. Изначально заполнены, но при получении игроком урона они исчезают. | Употребление золотого яблока или зачарованного золотого яблока. | Упоминается как «Зелье поглощения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Лазурный | — | |
23 | Насыщение | Мгновенно утоляет голод (если наложено на время, то каждый такт). Количество восстанавливаемой сытости равно уровню эффекта. | Употребление пищи. Съев подозрительный суп, сделанный из одуванчика или синей орхидеи. | Упоминается как «Зелье насыщения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Красный | 20 уровень восстанавливает всю полоску с нуля за один такт. | |
24 | N/A | Свечение[только для JE] | Сущность и всё, что она держит, становится полностью белой и светится, это видно даже сквозь непрозрачные блоки. | При попадании призрачной стрелой. Если в присутствии мобов-рейдеров ударить в колокол, они получат эффект свечения. | Упоминается как «Зелье свечения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Оливковый | — |
25 | 24 | Левитация | Игрок непроизвольно взлетает, после 128 уровня эффекта — падает. | При попадании снаряда шалкера. | Упоминается как «Зелье левитации», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Небесно-голубой | Не действует в воде и в полёте. На 128 уровне игрок взлетает с макс. скоростью, а на 129 — падает с макс. скоростью. С 129 по 255 скорость падения уменьшается. На 256 уровне игрок парит. |
26 | N/A | Удача | Увеличивает навык рыбалки. | Чар удочки на морскую удачу. | Зелье удачи | Отсутствует | Зелёный авокадо | Используется с зачаровыванием удочку на морскую удачу. |
27 | N/A | Невезение | Уменьшает навык рыбалки. | Только командой: /effect <игрок> 27 | Упоминается как «Зелье невезения», но на данный момент в игре не используется. | Отсутствует | Хаки | — |
N/A | 25 | Смертельное отравление | Наносит урон и убивает. | У попугая если скормить печеньку | — | Отсутствует | Зелёный | Только для BE |
28 | 27 | Медленное падение | Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения. | Только командой: /effect <игрок> 28 | Зелье медленного падения | Фантомная мембрана | Эффект позволяет игроку прыгать дальше обычного, в связи с этим прыгнуть на 5,5 блоков, вместо 4. Грядка не будет затоптана, если игрок приземлится на неё с эффектом медленного падения. Крит-урон не наносится. | |
29 | 26 | Морская сила | При наложении на игрока его зрение под водой улучшится, увеличится скорость копания под водой, а также шкала воздуха тратиться не будет. | С помощью морского проводника. | — | Отсутствует | — | |
30 | N/A | Грация дельфина | Ускоряет плавание игрока. | Находясь рядом с дельфином. | — | Отсутствует | Второй уровень является максимальным. | |
31 | 28 | Дурное знамение (Клеймо беды) | Начинает набег на деревню. | После убийства разбойника с флагом зловредов. Если во время набега все жители были убиты. | — | Отсутствует | Чем выше уровень эффекта, тем больше будет количество волн и мобов. | |
32 | 29 | Герой деревни | Деревенские жители делают скидки для игрока и бросают ему подарки. | После успешного отражения набега. | — | Отсутствует | ||
33 | 30 | Темнота | Делает экран игрока чёрным на время и создаёт чёрный туман. | После вызова Хранителя. | — | Отсутствует |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите зомби-жителя | Огненные недра | Киньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке). | minecraft:story/cure_zombie_villager | |
Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Испытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно. | minecraft:nether/all_potions | |
Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Испытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно. | minecraft:nether/all_effects | |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Имейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз. | minecraft:end/levitate |
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Железный живот (Iron Belly) | Остановите голод, съев гнилую плоть. | Съешьте кусок гнилой плоти не получив эффекта голода. | Да | Да | Да | Да | 20G | Бронзовый | |
Оставаться замороженным (Stayin' Frosty) | Поплавайте в лаве с эффектом огнестойкости. | Да | Да | Да | Да | 20G | Бронзовый |
В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода. |
Бета-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Добавлены эффекты.[2] На данный момент в коде игры были обнаружены 23 эффекта. Зелья ещё не были добавлены в игру. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Добавлены зелья в игру. Можно снять все эффекты, выпив молоко. | |||
Beta 1.9 Prerelease 4 | От игроков и мобов теперь исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Зачарованное золотое яблоко можно сделать из обычного яблока и золотых блоков. Накладывает на игрока Регенерацию IV на 30 секунд, а также Сопротивление и Огнестойкость на 5 минут. | |||
1.6 | 13w24a | С этой версии пауки имеют шанс заспауниться с одним из положительных эффектов. | |||
1.9 | 15w31a | Добавлены эффекты Левитация и Свечение. | |||
15w44b | Новые эффекты: «Удача» и «Невезение». Увеличивает/уменьшает навык рыбалки. | ||||
1.13 | 18w14a | Добавлен эффект «Медленное падение», позволяющий игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения | |||
18w15a | Добавлен эффект «Морская сила», который появляется при активации морского проводника. Этот эффект даёт очень хорошую видимость под водой, а также дышать под водой можно бесконечно. | ||||
18w19a | Добавлен эффект «Дельфинья грация». Он ускоряет игрока, когда он плавает. | ||||
1.14 | 18w47a | Добавлен эффект «Дурное знамя». Накладывается при убийстве лидера патруля разбойников. | |||
19w13a | Добавлен эффект «Герой деревни». | ||||
1.15 | 19w41a | Добавлены спрайты для эффектов моментального урона, мгновенного лечения и насыщения. | |||
1.15.2 | 1.15.2 Pre-release 1 | Эффекты теперь сохраняются при перезаписи эффектом более высокого уровня. Эффект маяка будет временно перезаписывать эффект с на меньшим уровнем, пока эффект маяка не закончится. | |||
1.17 | 20w46a | Добавлен эффект «Замерзание»: если игрок или другие существа упадёт в рыхлый снег, то будет постепенно замерзать. Это можно предотвратить, надев кожаную броню. | |||
20w49a | Жёлтые сердечки поглощения теперь остаются жёлтыми даже после получения эффекта отравления или иссушения, а не кажутся пустыми. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.11.0 | build 1 | Добавлены эффекты. Однако неизвестно, как игрок сможет их получать. | |||
build 4 | Молоко можно выпить. Снимает все эффекты. | ||||
build 12 | Броня больше не получает урон от яда. | ||||
0.12.1 | build 1 | Добавлены зелья, а также игрок может получать эффекты |