Пчела

Пчела
Пчела.pngЗлая пчела.pngПчела с нектаром.pngЗлая пчела с нектаром.png
Пчела.pngЗлая пчела.pngПчела с нектаром.pngЗлая пчела с нектаром.png
Пчела.gif
Пчела (жало).pngПчела (без жала).png
Здоровье 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Сила атаки Легко: 2 (Heart.svg)
Нормально: 2 (Poisoned Heart.svg)
Сложно: 3 (Poisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg)
Яд:
1 (Poisoned Half Heart.svg) за 1,25 с
Нормально: Отравление на 10 секунд (7 (Poisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Heart.svgPoisoned Half Heart.svg))
Сложно: Отравление на 18 секунд (14 (Poisoned Heart.svg × 7))
Размер Взрослая:
Высота: 0,6 блока
Ширина: 0,6 блока
Детёныш:
Высота: 0,3 блока
Ширина: 0,3 блока
Спаун См. Спаун
Опыт Взрослая:
1–7 Сфера опыта-тех.gif
Детёныш:
1–3 Сфера опыта-тех.gif
Звуки
ID сохранения См. Значения данных
Disambig color.svg Эта статья — о мобе. Другие значения термина «Пчела» см. на Пчела (значения); о других летающих мобах см. Полёт (значения).

Пчела (англ. Bee) — летающий нейтральный моб, живущий в ульях и пчелиных гнёздах. Игрока, спровоцировавшего пчелу, атакует рой, который отравляет его.

Спаун

Натуральное появление

Естественно сгенерированные пчелиные гнёзда генерируются с 3 пчёлами в них.

Пчелиные гнёзда с разным шансом генерируются в следующих биомах:

Биом Шанс[Примечание 1]
JE BE
Горные луга
100 %
Равнины
Подсолнечниковые равнины
5 %
Цветочный лес 2 % 3 %
Лес
Березняк
Многолетний березняк
0,2 % 0,035 %
  1. Вероятность того, что у каждого естественно сгенерированного дуба или берёзы будет пчелиное гнездо.

На деревьях

Дуб и берёза, выращенные из саженцев, которые находятся в пределах 2-х блоков от любого цветка, имеют шанс 5 % вырасти с пчелиным гнездом, содержащим 1-3 пчелы.

Поведение

Пчела, вылетающая из пчелиного гнезда

Пчёлы парят на небольшом расстоянии от поверхности, как летучие мыши.

Собравшие пыльцу пчёлы могут опылять выращиваемые растения, пролетая над ними. При этом опылённое растение сразу же переходит на следующую стадию роста.

Пчёлы будут следовать за игроками, держащими малые цветы.

Пчёлы возвращаются в своё гнездо во время дождя. Они также возвращаются при закате солнца.

Пчёлы относятся к членистоногим и получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».

Пчёлы, даже злые, могут быть привязаны на поводок, при этом продолжая свою атаку.

Пчела может пролететь через строительные леса и подниматься по ним, но не может опускаться. Она также не пролетает через открытый люк или обычную дверь сама по себе (пчелу можно провести через дверь с цветком в руке).

Опыление

Пчела опыляет пшеницу

Пчелиное гнездо должно быть расположено на расстоянии двух блоков по горизонтали или вертикали от любых цветов, чтобы пчёлы, живущие в нём, покидали его.

Пчёлы летают в пределах 22 блоков от своих гнёзд, подлетая к малым и высоким цветам, к кустам сладких ягод,‌[только для JE], цветущей азалии и листве цветущей азалии, которые они замечают. Однако пчёлы полностью игнорируют растения, посаженные в цветочный горшок.

Покружив в течение 30 секунд над цветком, пчела сядет на него и соберёт пыльцу, после чего на текстуре пчелы появятся точки, обозначающие собранную пыльцу. От собравших пыльцу пчёл также исходят частицы пыльцы, которые опыляют ростки пшеницы, картофеля, моркови, свёклы, арбуза и тыквы, а также кусты сладких ягод и пещерные лианы при падении на них. Когда растение опыляется, оно переходит на следующую стадию роста, подобно использованию костной муки. Пчела может опылять растения 10 раз, пока у неё не иссякнет вся пыльца, и между каждым опылением проходит небольшой промежуток времени.

Затем пчела летит обратно в своё жилище и производит мёд. Для этого ей требуется около 2 минут, после чего запасы мёда в гнезде или улье увеличиваются на одну единицу. Когда количество мёда достигает пяти единиц, он начинает капать из отверстия гнезда/улья. Также при этом значении игрок может собрать мёд колбой, аннулировав его количество, или добыть пчелиные соты.

Жилище

Пчелиное гнездо с 5-ю единицами мёда

Пчёлы живут колониями и выбирают в качестве жилища любой улей или гнездо, имеющее достаточно места. В одном улье или гнезде может поместиться до трёх пчёл. Пчёлы, не привязанные к жилищу, летают по миру в поисках незанятых ульев или гнёзд. Эти мобы залетают в гнездо с любой стороны и вылетают только с одной.

Когда пчела с пыльцой возвращается в своё гнездо или в свой улей, уровень нектара в гнезде/улье повышается на 1. Они всегда укрываются ночью или во время дождя в своём жилище, даже если гнездо/улей находится в засушливом биоме, таком как пустыня. Прежде чем покидать своё жилище, пчела останется в нём как минимум 2 минуты, или 2400 игровых тактов. Пчёлы, вылетающие из своих жилищ, сохраняют данные о здоровье, имени (если есть) и другие параметры.

Из разрушенного гнезда или улья вылетают все пчёлы. Если жилище было добыто инструментом с чарами «Шёлковое касание», то все особи остаются внутри блока с сохранением своих данных, и могут покинуть его, только когда он размещён.

Поскольку в Нижнем мире и Крае нет ни цикла дня и ночи, ни погоды, пчёлы работают в этих измерениях без отдыха. Это поведение отличается от поведения деревенских жителей, которые следуют своему распорядку дня в соответствии со временем в Верхнем мире, независимо от того, в каком измерении они находятся.

Атака

Как волки и зомбифицированные пиглины, спровоцированные пчёлы атакуют напавших игроков группой, накладывая на него отравление. У разозлённых пчёл текстура глаз меняется на красную. При атаке одной пчелы злыми становятся все находящиеся рядом пчёлы, если только одна из них не была убита мгновенно‌[только для JE]. При сборе сот или бутылочки мёда из гнезда или улья вылетят находящиеся там пчёлы и нападут на игрока. Этого можно избежать, если разжечь под гнездом или ульем костёр или собрать его ночью. Также пчёлы становятся агрессивными, если разрушить их жилище, но чары «Шёлковое касание» предотвращают это, хотя находящиеся вне улья особи всё равно станут враждебными в Bedrock Edition. После размещения добытого блока находящиеся в нём пчёлы всё равно останутся нейтральными.

Атаковавшая и отравившая игрока пчела теряет своё жало, оставляя его в игроке‌[только для JE], и умирает в течение 50—60 секунд. Их смерть можно отложить с помощью регенерации, сопротивления или поглощения 255 уровня. Уже атаковавшие пчёлы, потерявшие жало, не атакуют повторно. При отражении атаки щитом пчела не потеряет жало и продолжит проявлять враждебность.

Пчёлы также атакуют других мобов, если те нападут на них. Например, если скелет случайно попадёт стрелой в пчелу, на него налетит рой пчёл.

Злая пчела, не нашедшая своего обидчика в течение 25 секунд, возвращается к мирной жизни.

Блок мёда

Основная статья: Блок мёда

Пчёлы садятся на блоки мёда, будто бы питаясь ими.

Размножение

Основная статья: Размножение

Пчёлы следуют за игроком, если тот держит цветок, цветущую азалию или листву цветущей азалии, и садятся на землю, поворачиваясь лицом к игроку, если он остановился.

Если двум пчёлам дать по цветку, они войдут в режим любви и спарятся, создав пчелу-детёныша. При этом игрок получает небольшое количество опыта. После размножения пчёлы-родители не могут размножаться повторно ещё 5 минут (время, проведённое в улье/гнезде, не учитывается). Пчёлы-детёныши становятся взрослыми через 20 минут (время, проведённое в блоке, также не учитывается), но этот процесс можно ускорить, использовав цветы; один цветок уменьшает оставшееся время до взросления на 10 %.

Разгневанных пчёл также можно разводить даже с потерянным жалом, однако они всё равно умрут через некоторое время.

Достижения

Основная статья: Система достижений
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Добро пожжжаловать (Bee our guest)Усыпите пчел с помощью костра, а затем соберите в пузырек мёд из улья.НетНетДаНет15GБронзовый
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngРомантический ужин Сведите пару животныхСельское хозяйствоСведите пару любого из этих 21 типов животных.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Достижение-обычн-невып.pngПора подкрепиться Поставьте костёр под ульем и соберите мёд, не разозлив пчёлСельское хозяйствоminecraft:husbandry/safely_harvest_honey
Достижение-обычн-невып.pngПолосатый груз С помощью «Шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутриСельское хозяйствоminecraft:husbandry/silk_touch_nest
Достижение-испытание-невып.pngСчастливый фермер Вырастите все виды животных!Романтический ужинСведите пару каждого из этих 21 типов животных.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Значения данных

Идентификатор

Java Edition
Наименование Идентификатор Ключ перевода
Пчела bee entity.minecraft.bee
Bedrock Edition
Наименование Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Пчела bee 122 entity.bee.name

Данные сущности

Смотрите также: Формат чанка
Данные сущности, связанные с пчёлами, отражают различные свойства мобов.
  • Данные сущности
    •  HivePos: Координаты гнезда или улья.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  FlowerPos: Координаты цветка. Цель пока неясна.
      •  X: Координата X.
      •  Y: Координата Y.
      •  Z: Координата Z.
    •  HasNectar: Есть ли нектар на спине.
    •  HasStung: Ужалила ли пчела моба или игрока.
    •  TicksSincePollination: Сколько тактов прошло с последнего опыления.
    •  CannotEnterHiveTicks
    •  CropsGrownSincePollination
    •  Anger: Время до того, как пчела перестанет быть злой. У нейтральных пчёл это значение равно 0.
    •  HurtBy: Пустая строка или строка с UUID игрока, атаковавшего пчелу.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.1519w34aДобавлены пчёлы.
19w35aТеперь старается избежать любого контакта с водой.
Уменьшен шанс спауна пчелы (пчелиные гнёзда теперь встречаются реже).
Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
19w36aПчёлы теперь получают дополнительный урон от чар «Бич членистоногих».
19w45aТеперь пчела будет искать пчелиное гнездо/улей в радиусе 10 блоков, чтобы занять его.
19w46aПчёлы теперь выходят только через переднюю часть гнезда/улья.
Пчёлы теперь спят во время дождя.
1.15 Pre-release 2Урон уменьшен на 1 (Half Heart.svg).
1.15.21.15.2 Pre-release 1Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости улей, или пчелиное гнездо разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
1.1620w12aУменьшено максимальное расстояние, на которое пчела могла отдалиться от своего улья, блуждая по миру: теперь радиус равен 22 блокам.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.14beta 1.14.0.1Пчёлы добавлены в игру.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Пчела», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Пчела — ещё один моб в Minecraft, который атакует группами. Остальные — чешуйницы, чешуйницы Края, волки, зомби-свинолюди, пиглины, и дельфины.
  • Пчела — второй моб с самоубийственной атакой, первый — Крипер
  • Пчела — второй моб, который может попасть внутрь блока. Первый моб — чешуйница.
  • Пчела — второй моб, у которых детёныши могут работать. Первый — деревенский житель.
  • Пчела — четвёртый моб, меняющий свою текстуру при агрессии. Остальные — волк , гаст и досаждатель.
  • Пчёлы — членистоногие, поэтому они получают дополнительный урон от оружия с чарами Бич членистоногих.
  • Пчёлы — единственные членистоногие, которые могут существовать на мирном уровне сложности
  • Пчёлы имеют размер в 12 блока, поскольку Mojang AB посчитали этот размер симпатичным.[1]
  • Пчёлы прикрепляются к блокам мёда, как бы «съедая» блок.

См. также

Примечания

В данной статье используются материалы из статьи «Пчела» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.