В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
Только для Java Edition |
С самого начала разработки Minecraft: Java Edition в игре был удален ряд некоторых функций. Они могли быть заменены на другой предмет или полностью удалены.
Заметка: здесь перечислен контент, удалённый из официального релиза игры; функции конкретного элемента игры, которые были удалены, оставлены в таблице истории этого элемента.
Смотрите статью Нереализованный контент (Java Edition) для просмотра объектов, которые присутствуют в игре, но не используются, а также для объектов, которые присутствовали в игре во время разработки и были удалены до официального релиза.
О неиспользующихся объектах, которые всё ещё присутствуют в игре, смотрите статью Неиспользуемый контент.
Когда сплэш удаляется, строчки занятые им в splashes.txt удаляются, то есть номер строки всех последующих сплэшей снижается на один.
Текст | Перевод | Пояснение | Версия добавления | Версия удаления | Номер строки до удаления |
---|---|---|---|---|---|
9.95 euro! | За 9.95 евро! | Цена на Alpha версию Minecraft, которая была на половину меньше от конечной цены. | Indev или ранее | Beta 1.2 | 48 |
Alpha version! | Альфа версия! | Альфа версия Minecraft. | Indev или ранее | Beta 1.2 | 30 |
Check it out! | Попробуй это! | Копия строки 21 «Check it out!». | pre-Halloween Update | Beta 1.8 pre1 | 47 |
Half price! | За полцены! | Цена на Alpha версию Minecraft, которая составляла половину от конечной цены. | Indev или ранее | Beta 1.2 | 49 |
Pre-beta! | Пре-бета! | Альфа версия Minecraft. | Indev или ранее | Beta 1.2 | 1 |
Notch <3 ez! | Notch <3 ez! | ez — жена Нотча. До Alpha 1.0.11 этот сплэш выглядел как «Notch <3 Ez!». | Indev | 1.8.5 | 100 |
SOPA means LOSER in Swedish! | SOPA означает НЕУДАЧНИК по-шведски! | SOPA — законопроект, согласно которому любой участник деятельности в сети Интернет — начиная с провайдеров, поисковых систем и даже рекламодателей, — обязан по любому обращению правообладателя прекратить предоставление услуг ресурсу, обвиняемому в пиратстве, и прекратить с ним любое взаимодействие. Этот закон нарушает Первую поправку к Конституции США, вводит цензуру в Интернете и ограничивает свободу слова и возможности развития Интернета. | 1.1 | 1.9 (15w42a) | 304 |
Better than Prey! | Лучше, чем Prey! | Prey — шутер от первого лица, благосклонно воспринятый критиками. | Indev | 1.12.1 (17w31a) | 5 |
Hobo humping slobo babe! | <труднопереводимо> | «Hobo Humpin' Slobo Babe» — первая песня группы Whale. | Beta 1.8 pre-1 | 1.14 (19w12a) | 259 |
Made by Notch! | Сделан Нотчем! | Нотч — создатель Minecraft. | Indev | 1.14 | 9 |
The Work of Notch! | Работа Нотча! | Отсылка к названию блога Нотча The Word of Notch. | Alpha 1.0.0 | 1.14 | 136 |
110813! | 110813! | Зашифрованная дата свадьбы Нотча и ez, 13 августа 2011 года. | Beta 1.8 pre-1 | 1.14 | 233 |
Текст | Перевод | Пояснение | Версия добавления | Версия удаления | Номер строки до удаления |
---|---|---|---|---|---|
Happy birthday, ez! | С днём рождения, ez! | Показан в день рождения ez. | 9 ноября | 1.8.5 | ??? |
Happy birthday, Notch! | С днём рождения, Нотч! | Показан в день рождения Нотча. | 1 июня | 1.8.5 | ??? |
Запертый сундук (Steve Co. Supply Crate) (англ. Locked Chest) — добавленный в Beta 1.4 блок. Каждый чанк, сгенерированный с 1 по 5 апреля, с небольшой вероятностью мог содержать запертый сундук. Щелчок по сундуку открывал экран (показанный в галерее), нажатие кнопки «Go to Store» отправляло игрока в «Minecraft Store», убранную ныне первоапрельскую шутку. Сундук генерирует максимальный уровень света, и, после Beta 1.4_01, разрушается любым инструментом или пустой рукой с одного удара и взрывом (с небольшим шансом дропа). Notch хотел убрать сундуки в полночь, но не смог из-за болезни.[1] Генерация запертых сундуков была убрана в версии Beta 1.4_01, вышедшей 5 апреля 2011 года.
ID блока был 95, однако этот ID забрал окрашенное стекло.
Роза присутствовала как отдельный цветок до 1.7.2. Из неё можно было получить красный краситель. В 1.7.2 розу заменили на мак, а также добавили куст розы.
Эти блоки — технические. Их можно добыть только взломом. Однако, функция была удалена в версии 1.7.2, и эти блоки можно поставить командой /setblock
.
До Nether Update зомбифицированный пиглин назывался зомби-свиночеловеком, имея другие модель и текстуру.
Кольчужная броня может быть создана из блоков огня. Огонь нельзя получить без использования чит-кодов. Чтобы получить огонь, можно использовать команду /give <игрок> 51 <количество>
. В версии 1.8 (14w25a) крафт кольчужной брони был удалён, как и возможность получить огонь с помощью /give
.
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Огонь |
До 15w44a (1.9) у зачарованных золотых яблок был рецепт крафта: яблоко, окруженное 8 золотыми блоками.
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Золотой блок + Яблоко |
Некоторые типы деревьев не выращивались с саженцами, и больше не генерируются натурально в новых мирах. Они часто были результатом факта, что новая древесина и типы листьев ещё не были добавлены; новые деревья впоследствии «одолжили» древесину и листья от других деревьев. Например: акации, когда они были сначала добавлены, использовали древесину джунглей и листву дуба.
«Холодный» дуб или зимний дуб, был деревом, сформированным редким глюком в более старых версиях карманного издания до Alpha 0.9.0. Это заставляет маленькое дерево с договорённостью листвы быть похожим на маленький дуб или берёзу и сгенерироваться на границе лесного и снежного биома (один из которых обычно горный). Дерево было составлено с еловыми листьями и еловой древесиной (замеченный в demo-lite версиях и более новых версиях до Alpha 0.9.0), или древесины дуба.
Кирпичные пирамиды — это редкие структуры, существовавшие в ранних версиях Infdev. Пирамиды не имели внутренних комнат. У них есть одно интересное свойство: уже на глубине 1 блок под пирамидой лежит слой камня и земли. Из этого следует, что пирамида появляется сразу над местностью вместо того, чтобы дополняться подземной частью. Пирамиды были удалены в последующих версиях Infdev. Обычно пирамида имела основание 64 × 64 блока и была 64 блока в высоту. Когда пирамида находилась на поверхности большого объёма воды, вода считалась за основание. Пирамиды были описаны как ошибка генерации, предусматривающая кирпичи. Notch ввёл кирпичную пирамиду с целью тестирования бесконечного мира и бесконечной генерации структур.
Гравий использовался в качестве дорожек в деревнях NPC, но в обновлении 1.10 они были заменены травяными дорожками.
Путь к звуку | Звук | Описание |
---|---|---|
sounds/random/drr.ogg | Старый звук стрелы, приземлившейся на блок или сущность. Использовался до версии 1.0.0 | |
sounds/random/explosion.ogg | Этот звук использовался до Sound Update, в том числе, и в карманном издании до обновления 0.12. Взрывы ТНТ и крипера. | |
sounds/random/hurt.ogg | Этот звук использовался до Beta 1.8.1 при причинении урона игроку, но с выходом официального релиза (1.0.0) он был заменён другим звуком. В нём слышится, что игрок кричит мужским голосом. | |
sounds/random/splash.ogg | Звук всплеска, использовавшийся до версии 1.4.2. В том числе и в карманном издании до версии 0.12, но в разных тональностях. На данный момент, используется удочкой, когда за неё зацепилась рыба, она воспроизведёт этот звук. | |
sounds/random/bow.ogg | Старый звук выпуска стрелы из лука, снежков, куриных яиц и удочки. Использовался до версии 1.0.0. | |
sounds/random/levelup.ogg | Звуки опыта, который воспроизводился до версии 1.6.1 при достижении каждого пятого уровня. | |
sounds/random/door_close.ogg | Звук закрытия дверей, использовавшийся до Sound Update. | |
sounds/random/door_open.ogg | Звук открытия дверей, использовавшийся до Sound Update. | |
sounds/liquid/lava.ogg | Звуки лавы, использовавшийся до версии 1.3.1. | |
sounds/fire/ignite.ogg | Старый звук применения огнива на блоке. Использовался до версии 1.4.2. |
В игре, помимо звуков до официального релиза также есть другие звуки, вот их список:
Путь к звуку | Звук | |
---|---|---|
Скелет | ||
sounds/mob/skeleton/hit1.ogg | ||
sounds/mob/skeleton/hit2.ogg | ||
sounds/mob/skeleton/hit3.ogg | ||
sounds/mob/skeleton/hit4.ogg | ||
sounds/mob/skeleton/death.ogg | ||
Игрок | ||
sounds/damage/fallbig1.ogg | ||
sounds/damage/fallbig2.ogg | ||
sounds/damage/fallsmall.ogg | ||
sounds/damage/hurtflesh1.ogg | ||
sounds/damage/hurtflesh2.ogg | ||
sounds/damage/hurtflesh3.ogg | ||
Корова | ||
sounds/mob/cow/cow1.ogg | ||
sounds/mob/cow/cow2.ogg | ||
sounds/mob/cow/cow3.ogg | ||
sounds/mob/cow/cow4.ogg | ||
sounds/mob/cow/hurt1.ogg | ||
sounds/mob/cow/hurt2.ogg | ||
sounds/mob/cow/hurt3.ogg |
Начиная с версии Beta 1.8 до версии 1.8, до предварительной сборки 14w34c присутствовал туман и эффекты пустоты. Туман и эффекты начинались на высоте Y=17. Начиная с версии Beta 1.8, ниже высоты 64 (уровня моря) Пустота не выглядит как небо — она становится непроглядной тьмой с поднимающимися (даже сквозь блоки) от неё частицами.
В 14w07a (1.8) раздатчики могли устанавливать командные блоки вместо того, чтобы стрелять ими. Однако это изъяли в версии 1.8.6.[2][3]
В версии 1.8 мобы могли убегать от криперов, но так как это была ошибка, она была исправлена в 1.8.1-pre1.
Шейдеры — это новая функция, добавленная в версии 1.7.2. Для смены шейдеров нужно в настройках нажимать на Super Secret Settings. Выбранный шейдер отображается в экране отладки в левом верхнем углу экрана. Для возвращения к стандартному шейдеру необходимо нажать F4. В версии 1.9 эта функция была удалена.
На данный момент в игре их 21, включая стандартный:
Java Edition |
| ||
---|---|---|---|
Bedrock Edition |
| ||
Legacy Console Edition | |||
Education Edition |