Тип | |
---|---|
Действует ли гравитация | |
Прозрачность | |
Светимость | |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструменты | |
Возобновляемый | |
Складываемый | |
Воспламеняемый | |
Циклический сборщик (от англ. Cyclic Assembler) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 2, использующие MJ-энергию для крафта предметов, используя рецепты крафта, хранящиеся на схемах. Потребляет 2 MJ/т, когда работает на максимальной скорости. Имеет буфер энергии равный 2400 MJ. На создание 1 предмета тратится 2 MJ.
Циклический сборщик можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Оловянная шестерня + Рамка механизма + Сундук + Медный слиток + Красная принимающая катушка |
Предметы и жидкости могут входить в циклический сборщик, предметы выходить из него через его стенки. Каждая сторона циклического сборщика может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.
Циклический сборщик может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из его выходных слотов. Это называется автоматическим выводом. Автоматический вывод происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина неактивна. Циклический сборщик может автоматически передавать до 8 предметов за раз. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.
Циклический сборщик может быть настроен на управление по сигналу красного камня. Это может быть один из трех режимов:
Управление сигналом красного камня отключено. Циклический сборщик работает по возможности.
Циклический сборщик работает без питания. При питании перестает работать. Это режим «по умолчанию».
Циклический сборщик работает только при включенном питании. Текущий режим можно установить с помощью вкладки «Контроль» в графическом интерфейсе.
Для указания рецепта сначала нужно положить схему в слот для схем. После этого нужно открыть вкладку «Схема». Указав нужный рецепт, нужно кликнуть на «галочку». После этого рецепт запишется на схему. И механизм готов к работе. Для использования жидкостей в рецепте, можно указать контейнер, с определённой жидкостью, при этом сами контейнеры для создания могут не использоваться, в таком случае нужная для создания жидкость должна быть залита в бак.
При установке циклический сборщик обращен к игроку. Он может быть обращён в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.
Для создания предметов циклический сборщик должен быть настроен на выполнение определённого рецепта крафта. Когда необходимые предметы для настроенного рецепта помещаются в слоты для ввода, машина начнёт потреблять энергию для изготовления указанных предметов, также предметы и жидкости, используемые в рецепте сразу потребляются. При потреблении достаточного количества энергии вывод помещается в выходной слот. Если рецепт производит остатки предметов, например три пустых ведра при создании торта, эти предметы помещаются обратно в входные слоты машины.
Руды | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Металлы |
| ||||||||
Сплавы |
| ||||||||
Шестерни | |||||||||
Другие материалы | |||||||||
Жидкости | |||||||||
Устройства |
| ||||||||
Трубы | |||||||||
Хранилища | |||||||||
Блоки | |||||||||
Инстрменты | |||||||||
Броня | |||||||||
Компоненты создания |
|