Thermal Expansion 2/Циклический сборщик

Циклический сборщик
Циклический сборщик (Thermal Expansion 4).png
Тип Механизмы
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Нет
Светимость Нет
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструменты Use-pickaxe.png
Возобновляемый Да
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?

Циклический сборщик (от англ. Cyclic Assembler) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 2, использующие MJ-энергию для крафта предметов, используя рецепты крафта, хранящиеся на схемах. Потребляет 2 MJ/т, когда работает на максимальной скорости. Имеет буфер энергии равный 2400 MJ. На создание 1 предмета тратится 2 MJ.

Получение

Циклический сборщик можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Оловянная шестерня +
Рамка механизма +
Сундук +
Медный слиток +
Красная принимающая катушка



Интерфейс

Интерфейс циклического сборщика (Thermal Expansion 2).png
Цвет слота Предназначение
Синий Используется для ввода ингредиентов и жидкости.
Оранжевый Используется для вывода созданного продукта.
Бесцветный Используется для автономного питания механизма.
Слот для схем (Thermal Expansion 4).png Используется для схем.

Ввод и вывод

Вкладка «Конфигурация»

Предметы и жидкости могут входить в циклический сборщик, предметы выходить из него через его стенки. Каждая сторона циклического сборщика может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.

Циклический сборщик может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из его выходных слотов. Это называется автоматическим выводом. Автоматический вывод происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина неактивна. Циклический сборщик может автоматически передавать до 8 предметов за раз. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.

Управление

Вкладка «Красный контроль»

Циклический сборщик может быть настроен на управление по сигналу красного камня. Это может быть один из трех режимов:

  • Отключён

Управление сигналом красного камня отключено. Циклический сборщик работает по возможности.

  • Низкий

Циклический сборщик работает без питания. При питании перестает работать. Это режим «по умолчанию».

  • Высокий

Циклический сборщик работает только при включенном питании. Текущий режим можно установить с помощью вкладки «Контроль» в графическом интерфейсе.

Указание рецепта

Вкладка «Схема»

Для указания рецепта сначала нужно положить схему в слот для схем. После этого нужно открыть вкладку «Схема». Указав нужный рецепт, нужно кликнуть на «галочку». После этого рецепт запишется на схему. И механизм готов к работе. Для использования жидкостей в рецепте, можно указать контейнер, с определённой жидкостью, при этом сами контейнеры для создания могут не использоваться, в таком случае нужная для создания жидкость должна быть залита в бак.

Использование

Размещение

При установке циклический сборщик обращен к игроку. Он может быть обращён в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.

Обработка

Для создания предметов циклический сборщик должен быть настроен на выполнение определённого рецепта крафта. Когда необходимые предметы для настроенного рецепта помещаются в слоты для ввода, машина начнёт потреблять энергию для изготовления указанных предметов, также предметы и жидкости, используемые в рецепте сразу потребляются. При потреблении достаточного количества энергии вывод помещается в выходной слот. Если рецепт производит остатки предметов, например три пустых ведра при создании торта, эти предметы помещаются обратно в входные слоты машины.

В данной статье используются материалы из статьи «Thermal Expansion 2/Циклический сборщик» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.