Дракон Края

Дракон Края
EnderdragonFlying.gif
Здоровье 200 (Heart.svg × 100)
Сила атаки Мирный: 0 (Empty Heart.svg)
Лёгкий: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Нормальный: 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Сложный: 15 (Heart.svg × 7.5)
Спаун Край
Дроп Портал в обычный мир, Врата Края
Опыт Первый: 12 000 Сфера опыта-тех.gif
Последующие: 500 Сфера опыта-тех.gif
Звуки
ID сетевой игры JE: 63
BE: 53
ID сохранения После 1.11
ender_dragon
До 1.11
EnderDragon
Disambig color.svg Эта статья — о существующем боссе. О нереализованном боссе см. Нереализованный контент (Java Edition)#Красный дракон; о других летающих мобах см. Полёт (значения).

Дракон Края, или Эндер-дракон, (англ. Ender Dragon) — босс, обитающий в Крае.[1] Уничтожает большинство блоков на своём пути, пролетает сквозь те блоки, которые не уничтожает.[2] Изначально спаунится единожды в Крае, может быть заспаунен повторно при помощи кристаллов Края. При помощи кристаллов Края он восстанавливает своё здоровье.

Спаун

Естественный спаун

Дракон Края появляется в Крае, как только в него заходит первый игрок. Он будет спауниться на любом уровне сложности, включая мирный, но на этом уровне сложности дракон не сможет напрямую нанести урон игроку.

Возрождение дракона

Расположение кристаллов Края для возрождения дракона

Если у вас закончилось драконье дыхание или по иным причинам вам захотелось снова сразиться с драконом Края, то вам понадобится 4 кристалла Края. Поставьте по 1 на каждую сторону обратного портала. Начнётся восстановление обсидиановых столбов и воскрешение босса. Портал в обычный мир при этом отключится.

Внешний вид

Дракон Края — это огромный чёрный дракон с горящими фиолетовыми глазами. Это самый большой моб в игре (за исключением неиспользуемого гиганта). Части крыльев у него тёмно-серые. Как и у странников Края, пауков и фантомов, его глаза и рот видны даже в полной темноте, так что его можно увидеть из любой точки начального острова.

Дроп

Дракон Края при смерти взрывается в лучах фиолетового света, взлетая вертикально вверх до высоты 128, трескаясь (он постепенно теряет пиксели текстуры и становится прозрачным) и светясь изнутри. Из него выпадает очень много сфер опыта, все они вместе способны поднять игрока, не имеющего опыта, до 64 уровня. Часть сфер попадает на спаун в Верхний мир через портал. Из следующих драконов, возрождённых с помощью кристаллов Края, будет выпадать только 500 опыта, а яйцо дракона выпадать не будет.

После его смерти активируется также обратный портал с яйцом дракона на вершине. При входе в портал начинаются титры. Сначала они представляют собой философский разговор, а затем идут уже непосредственно титры. После просмотра титров игрок возвращается в Верхний мир на точку спауна. Титры можно просмотреть ещё раз, зайдя в портал, а также пропустить при помощи клавиши ESC. Игрок может вернуться в Край после победы над драконом через тот же портал в крепости.

Ведение боя

Дракон Края в обычном и Нижнем мире

При использовании команды консоли /summon ender_dragon <x> <y> <z> {DragonPhase:0} можно призвать одного или нескольких драконов Края в обычном и Нижнем мире. Он не будет иметь полоски здоровья. Он уничтожает практически любой блок, когда вступает с ним в контакт. Не разрушаются только те блоки, которые встречаются в Крае: камень Края, обсидиан и коренная порода. Сквозь них он, как и в Крае, просто проходит. В обычном мире дракон будет в первую очередь стремиться переместиться к нулевым координатам, таким образом, случайный его призыв на сервере влечет за собой угрозу постройкам при спауне. Летает с очень высокой скоростью и выписывает причудливые фигуры в полёте. По достижении нулевых координат дракон будет зависать над ними, как над обратным порталом и атаковать игрока, используя такую же тактику нападения: планируя на игрока, плюя кислотой и оборачиваясь при попадании метательных снарядов. Он всегда летает выше игрока, проделывая отверстия в любых возвышенностях, с которыми он столкнётся, а при нападении на него пробуривает ров по всей местности, отправляя всех встреченных мобов и сущностей в воздух. Если игрок отступает под землю, то он всё равно следует за ним, проделывая огромные туннели на своём пути. В Нижнем мире эффект такой же, дракон может пробивать любые крепости с адским камнем, а если он полетит сквозь лаву, то оставит там огромную, ничем не заполненную дыру, которая через некоторое время немного закроется рядом стоящей жидкостью. Если же их несколько, то они являются смертельной опасностью для одного игрока независимо от навыков и опыта. Если игрок запаковывает себя в неразрушаемых драконом блоках, то дракон проходит их насквозь. Это бесполезно. При убийстве дракона в обычном или Нижнем мире портал не появляется. Без тега DragonPhase:0 дракон просто неподвижно висит в воздухе, невосприимчивый ко всему, кроме команд консоли, и никак не взаимодействующий с игроком.

Кислота Края

Кислота Края
Кислота Края (19w46a).png
Первое появление

JE: 1.9
PE: 1.0.0
LCE: TU9

ID сохранения dragon_fireball
С обновления 1.0.0 для Pocket Edition, TU9 для Legacy Console Edition или 1.9 для Java Edition дракон Края выплёвывает кислоту Края. Она имеет перекрашенную в фиолетовый цвет текстуру огненного шара, наподобие частиц вокруг странников Края, глаз и рта дракона Края, портала в Нижний мир. Кислота после взрыва оставляет облако фиолетовых частиц, наносящее значительный урон. Если использовать колбу на нём, то можно получить драконье дыхание. Иногда дракон садится на деактивированный портал в обычный мир и начинает выплёвывать поток кислоты перед собой, время от времени вращаясь, чтобы сменить «область обстрела».

Значения

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  DragonPhase: Число, указывающее текущее состояние дракона. Допустимые значения: 0=кружение, 1=стрельба (подготовка к стрельбе кислотой Края), 2=полёт к порталу и приземление (часть перехода в состояние приземления), 3=посадка на портал (часть перехода в состояние приземления) , 4=вылет из портала (часть перехода из состояния приземления), 5=приземление, выполняет атаку дыханием, 6=приземление, ищет игрока для атаки дыханием, 7=приземление, рёв до начала атаки дыхания, 8=атакующий игрок, 9=полёт к порталу, чтобы умереть, 10=зависание без ИИ (по умолчанию при использовании команды /summon).

Достижения

Основная статья: Система достижений
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Конец. (The End.)Убейте дракона Края.Выйдите из Края через портал.ДаPS4ДаДа40GБронзовый
PS3, VitaЗолотой
Конец... Снова... (The End... Again...)Возродите дракона Края.Необходимо установить кристаллы Края рядом с порталом.ДаДаДаДа30GСеребряный
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngОсвободите Край Удачи!КрайУбейте дракона Края.minecraft:end/kill_dragon
Достижение-цель-невып.pngДежавю Возродите дракона КраяОсвободите КрайПризовите дракона Края.minecraft:end/respawn_dragon
Достижение-цель-невып.pngОсвежи дыхание Соберите дыхание дракона в пузырёк.Освободите КрайПолучите драконье дыхание.minecraft:end/dragon_breath
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования, воровство и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow

История

Изначально, драконы были запланированными мобами, на которых Нотч намекнул во время обновления — Скелет-наездник.[3] Он также упоминал, что логовища дракона могут быть дополнением.[4] Они оставались потенциальным проектом в ходе разработки, пока не объявили Дракона Края.
Бета-версия Java Edition
Сентябрь 2011Нотч заявил, что драконы будут добавлены.
7 октября 2011Нотч раскрыл существование дракона Края.
10 октября 2011Нотч выпустил видео, показывающее Край, а также полосу жизней дракона сверху.[5][6]
11 октября 2011Игрок по имени «stropping_notch» спросил Джеба, возможна ли езда на драконе, и он ответил, что это идея. Пока не ясно, рассматривается это или нет, и к какому дракону она будет относиться.
12 октября 2011На Minecraft-ветке Reddit'а Нотч также сказал: «Они будут другими драконами. Дракон Края, вероятно, будет больше, и в основном мире они будут такого размера, не будут разрушать ландшафт и будут красными, потому что драконы красные.»
13 октября 2011Нотч в Твиттере сказал: «У драконов шесть конечностей», то есть, два крыла и четыре лапы.
28 апреля 2012Джеб сказал, что он не будет добавлять каких-либо новых боссов, пока не сделает дракона Края «веселее». Несмотря на это, были добавлены иссушители до внесения каких-либо изменений этому боссу.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4Был добавлен дракон Края. Он был более-менее функциональным, однако он не был включён в игру, и игроки не могли его повредить.
Beta 1.9 Prerelease 5Была добавлена возможность ранить его, однако он всё ещё не мог появиться в игре честным способом.
Beta 1.9 Prerelease 6Официально появился дракон Края в качестве босса при первом попадании в Край.
1.3.1Была исправлена ошибка, при которой, после удара по дракону один раз, он переставал принимать урон и становился неубиваемым. Также было изменено количество выпадаемого с него опыта с 20 000 до 12 000.
1.4.212w34bНадпись «Boss Health» была изменена на «Ender Dragon».
1.4.2Был добавлен свой звук от повреждения (до этого использовался звук игрока).
Исправлена ошибка, при которой мечи не наносили ему урона.
1.5.1Теперь при команде /gamerule mobGriefing false он не может ломать блоки.
1.814w20aДраконы Края больше не могут уничтожать барьеры.
1.915w31aДракона Края теперь можно возродить произвольно много раз.
1.1116w32aID дракона изменён с EnderDragon на ender_dragon.
ID кислоты края изменён с DragonFireball на dragon_fireball.
16w35aМодель повреждений дракона можно увидеть при помощи F3+B.
16w40aТеги кислоты Края xTile, yTile, zTile, inTile и inGround были убраны.
Тег life больше не используется, но доступен для чтения.
1.1519w41aУдалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
19w46aИзменена текстура кислоты края на новую текстуру, похожую на огненный шар гаста
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0build 1Добавлен дракон Края.
build 5Дракон теперь летит к ближайшему кристаллу края.
Legacy Console Edition
TU9CU11.0Patch 1Добавлен дракон Края (название в игре — «Enderdragon»). Он получил кислоту Края и новое поведение. Он летает над порталом и излучает кислоту на игрока в течение короткого времени, после этого возвращается к порталу.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Дракон Края», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Нотч заявлял, что имя дракона Края — «Jean?» (с вопросительным знаком). Предмет аватара Xbox «Ender Dragon Pet» имеет описание «Более милая и дружелюбная версия его менее игривой сестры из Minecraft», что означает, что дракон Края в игре женского пола.
  • Можно призвать командой /summon ender_dragon ~ ~ ~ . Как и всех мобов, его можно убить командой /kill @e[type=ender_dragon].
  • Дракон Края — первый добавленный в игру моб-босс, на данный момент он является самым сильным из них.
  • У Дракона Края самый большой хитбокс в игре, который отталкивает игрока.
  • Дракон, шалкер, хоглин и пиглин — единственные из враждебных мобов, которые спаунятся на Мирном уровне сложности.
  • Если заспаунить Дракона Края в обычном мире, он будет держаться координат x-0, y(?), z-0
  • Скорость перемещения дракона в 10 раз больше обычной скорости игрока.
  • Зависнув над пустой рамкой портала в Обычный мир, дракон становится неуязвимым к стрелам и снежкам.
    • По какой-то причине, стрелы отраженные от Дракона горят.
  • До появления иссушителя дракон Края имел наибольшее здоровье среди мобов.
  • Дракон Края не разрушает блоки при значении «false» правила «mobGriefing».
  • Название «Дракон Края» впервые стало известно за счёт сообщения Нотча на Твиттере: «raqreqentba», которое может быть расшифровано с помощью шифра ROT13 как «enderdragon».
  • Изначально дракон Края должен был иметь серую текстуру.
  • Он состоит из 61 прямоугольного параллелепипеда, а количество его полигонов больше, чем у любого другого моба.
  • Довольно часто дракон Края при полёте над поверхностью своим телом задевает странников Края, что причиняет им урон, из-за чего можно наблюдать картину бегущих по всему острову странников Края за драконом.
  • Дракон Края — первый моб, который визуально использовал крылья для полёта.
  • Пока дракон Края жив, текстура портала Края, а также зрение игрока будет иметь небольшое статическое наложение.
  • Если вы находитесь за пределами острова, а все кристаллы уничтожены, то босс будет постоянно атаковать вас, а не кружить перед ударом.
  • Он не может уничтожить вагонетку с сундуком, так как она является сущностью, но может убить её или выкинуть за пределы острова.
  • Если игрок выпьет зелье невидимости, спрячется или станет невидимым каким-либо другим способом, дракон всё равно будет видеть его.
  • В режиме Наблюдение нельзя захватить зрение дракона Края.
  • Если на любом сервере убить дракона Края, то звуки его смерти будут слышны и в обычном мире.
  • Если во время анимации смерти дракона улететь примерно на 500 блоков, при прорисовке 8 чанков, а затем снова подлететь к острову, анимация смерти воспроизведётся снова, а также может выпасть опыт перед повторной анимацией. Таким образом можно дюпать опыт в выживании.

Галерея

Текстуры

См. также

Примечания

В данной статье используются материалы из статьи «Дракон Края» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.