Здоровье | |
---|---|
Спаун | |
Первое появление | |
Дроп |
|
Используемые предметы | |
ID сохранения | |
Лошадь-скелет (англ. Skeleton Horse) — это вариант лошади, редко появляющийся при ударе молнии.
Лошадь-скелет может появиться в мире только в качестве "лошади-ловушки". «Лошадь-ловушка» — это лошадь-скелет, появившийся при ударе молнии во время грозы с шансом 0.75–1.5% для лёгкой сложности, 1.5–4% на нормальной и 2.25–6.75% на сложной. Она пропадает через 15 минут, если не была спровоцирована.
Лошадь-ловушка срабатывает, когда игрок приближается к ней на расстояние 10 блоков, что приводит к удару молнии, который не вызывает пожаров и не наносит ущерба близлежащим мобам. При ударе лошадь-ловушка превращается во всадника-скелета: это скелет, зимогор или скелет-иссушитель верхом на лошади-скелете. Вокруг него также появляются три идентичных всадника. Каждый скелет имеет зачарованный железным шлем и зачарованный лук, и обладает иммунитетом к урону в течение 3 секунд после появления (В Bedrock Edition и всадник, и лошадь невосприимчивы к ударам молнии).
Другое:
PersistenceRequired
.Лошадь-ловушка может быть призвана командой /summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1}
[ Java Edition ] или /summon skeleton_horse ~ ~ ~ minecraft:set_trap
[ Bedrock Edition ].
После смерти из лошади-скелета выпадает:
Если лошадь осёдлана, также выпадает седло. [ Только Java Edition ]
При убийстве жеребёнка-скелета не выпадает ни дропа, ни опыта.
Лошади-скелеты могут быть использованы в качестве одного из самых быстрых средств передвижения в игре. Хотя они не могут пролезть через отверстия шириной в один блок, их можно использовать для поднятия на холмы и перепрыгивания через заборы, потому что прыжок лошади-скелета может достигать пяти блоков, по сравнению с одним блоком у игрока (без учета зелий).
У лошадей-скелетов доступны следующие слоты экипировки: