Только для Java Edition и Bedrock Edition |
Здоровье | |
---|---|
Поведение | Нейтральный (взрослый, если игрок носит золотую броню) Дружелюбный (детёныш), а также на мирной сложности |
Сила атаки | От 3 () до 6 () Ближний бой Лёгкий: От 2 () до 5 () Нормальный: От 3 () до 8 () Сложный: От 5 () до 12 ( × 6) |
Спаун | |
Дроп |
|
Используемые предметы |
|
Опыт | |
ID сохранения | |
Пиглины (англ. Piglins) — это нейтральные мобы, которые населяют некоторые адские биомы. Они вооружены арбалетом или золотым мечом. Враждебны по отношению к игрокам, не носящим золотую броню, и нейтральны по отношению к игрокам, её носящим. Атакует скелетов-иссушителей и хоглинов. Может надевать любое снаряжение и использовать любые предметы, но если они уже имеют золотой предмет из той же категории, то ни на что его не променяют.
Пиглины спаунятся в группах по 1-6 в багровом лесу и в пустошах Нижнего мира. Каждый пиглин имеет шанс 20 %[только для JE] или 5 %[только для BE] быть ребёнком.
Также пиглины спаунятся в больших количествах в бастионах.
Взрослые пиглины могут появляться с золотым мечом или арбалетом и, иногда, в золотой броне. Детёныши пиглинов спаунятся без снаряжения или оружия.
У пиглинов отсутствует обычный дроп.
У любого подобранного ими снаряжения или предмета имеется 100%-ый шанс выпасть при убийстве, прочность предметов при этом не изменяется.
Если пиглин заспаунился с данными предметами, то имеется 8,5%-ый шанс их выпадения со случайной прочностью. Каждый уровень чар Добыча увеличивает шанс выпадения на 1 (11,5 % с Добычей III).
При смерти пиглина от игрока или прирученного волка из него выпадает 5 единиц опыта.
Пиглины завистливо фыркают, наблюдая за игроком, держащим или носящим золотой предмет. Как и деревенские жители, эти мобы способны открывать и закрывать деревянные двери, но не могут пользоваться воротами, любыми люками и железными дверями.
Пиглины не умеют плавать в воде, что является полностью преднамеренной особенностью.[1] Тем не менее, превращение в зомбифицированного пиглина всегда происходит до того, как он утонет. Пиглины также не имеют иммунитета к огню и лаве.
Увидев сырую или жареную свинину на расстоянии до 1 блока, пиглин подберёт её, если не делал этого в течение последних 10 секунд.
Пиглины избегают своих зомбифицированных сородичей, зоглинов, а также огонь душ, факелы душ, зажжённые костры душ и фонари душ; тем не менее, при преследовании своей цели, агрессивный пиглин станет игнорировать предметы из огня душ, но по-прежнему будет убегать от зомбифицированных пиглинов. Кроме того, пиглинов-детей также отпугивают скелеты-иссушители и иссушители.
Пиглины-дети дружелюбны и зачастую играют с детёнышами хоглинов, бегая вокруг и катаясь на них. На одного такого детёныша могут взобраться до 3 пиглинов-детей.
Пиглины-дети подбирают золотые предметы, но взамен ничего не дают. Несмотря на это, они способны надевать броню и держать в руках оружие и инструменты из любых материалов, однако предметы из золота всегда в приоритете. Способны подбирать абсолютно любые предметы. Можно выменять обратно на любой золотой предмет, который он способен держать в руке. Они никогда не вырастают во взрослую особь, что сделано специально.[2]
Пиглин нейтрален по отношению к игроку, носящему хотя бы один элемент золотой брони. Этих мобов провоцирует любой игрок, который:
Пиглины не реагируют на игрока, открывшего или разрушившего печь, плавильную печь, коптильню,раздатчик, выбрасыватель или варочную стойку. Открывание или разрушение загрузочной воронки также не приводит к началу агрессии этих мобов.[5] Пиглины не обращают внимания на разрушение колокола, хотя и подбирают его в выпавшем виде.[6]
Во время атаки пиглин держит свой меч так же, как и поборник.
Взрослый пиглин всегда враждебен к скелетам-иссушителям и иссушителям. Обычно он не сразу атакует хоглинов, но у него есть некоторый шанс начать вести охоту на этих мобов. Как только пиглин нападает на хоглинов, все его сородичи также становятся враждебными по отношению к этим существам. Если хоглины численно превосходят группу пиглинов, то последние разбегаются. После удачной охоты пиглины с вероятностью 10 % могут исполнить «победный танец», расставив руки в стороны и покачивая головой.
При атаке взрослый пиглин с арбалетом будет стрелять каждые 2 секунды. В Java Edition он идёт назад (останавливаясь, если находится на краю падения), как только противник приблизится. При потере прочности арбалет пиглина может сломаться, что заставит его атаковать врукопашную. В отличие от мобов с луком, он не будет стрелять слева направо. Пиглины с мечами просто бросаются на игрока.
При победе над противником пиглины собираются на месте гибели своей жертвы и начинают издавать победные звуки.
Железные големы всегда будут враждебны к пиглинам любого возраста, однако сами пиглины нейтрально относятся к этим мобам.
Агрессивного пиглина можно отвлечь предметом из золота. Если таким предметом является золотой слиток, то моб начнёт вести товарообмен, а после завершения бартера возобновит атаку. Когда агрессивный пиглин рассматривает предмет, игрок может быстро надеть на себя золотую броню, предотвратив тем самым враждебность этого моба. Пиглин снова становится нейтральным, отвлёкшись достаточно много раз. Если игрок разрушает блок из золота или наносит урон пиглину, то другую особь можно отвлечь золотом до 5 раз, пока она снова не станет нейтральной.
Взрослый пиглин может обменивать золотые слитки, поднятые с земли или данные самим игроком, на определённые предметы. Моб «рассматривает» слиток в течение 6[только для JE] или 8[только для BE][7] секунд, а затем бросает случайный предмет, контролируемый таблицей добычи. Пиглины-дети также могут подбирать золотые слитки, но взамен не дают никаких ресурсов.
Любой пиглин может взять и оснастить любой предмет, связанный с золотом, независимо от его способности подбирать другие предметы. При этом пиглин будет «размышлять» о конкретном предмете, просто взглянув на него. Пиглины, у которых в настоящее время есть арбалеты, могут обменять их, чтобы вместо них держать любой другой связанный с золотом предмет (кроме слитков, которые потребляются при обмене), даже если это не оружие, и бросить свой арбалет на пол. Пиглины даже охотно понизятся до золотых доспехов, если они носят броню более высокого уровня или доспехи, обладающие большей прочностью, чем золото. Эти мобы не поднимают предметы с отключённым игровым правилом MobGriefing
. Пиглины, подобравшие предметы или экипировку, не деспаунятся.
У пиглинов есть восемь скрытых слотов инвентаря, которые будут пустыми, когда пиглин спаунится. Мобы с полным инвентарём не станут подбирать предметы, за исключением золотых слитков. Как и жители, пиглины не намеренно разыскивают предметы, которые можно забрать, но они собирают свинину или кусочки золота. При смерти из пиглина выпадают все поднятые ранее ресурсы, кроме золотых слитков и свинины.
Золотой слиток выпадает, если пиглин погибает, одновременно держа его в руке.
Данные мобы также могут вооружаться обычными или зачарованными арбалетами.
Эти предметы перечислены в name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json
.
Когда пиглины оказываются в Верхнем мире или Крае, они превращаются в зомбифицированных пиглинов примерно через 15 секунд. После преобразования пиглин сохраняет всю свою экипировку, однако зомбифицированные особи с арбалетами не смогут пользоваться этим оружием и начнут атаковать в ближнем бою. В результате превращения пиглин полностью теряет предметы из своего инвентаря, которые попросту исчезают. После трансформации недавно порождённый зомбифицированный пиглин в течение 10 секунд будет иметь эффект тошноты, который не играет никакой роли.
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Пиглин фыркает | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.7 | ? | ? | |
Пиглин сердито фыркает | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.7 | ? | ? | |
Пиглин празднует | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.8 | ? | ? | |
Пиглин зомбифицирован | ? | ? | entity. | subtitles. | 1.0 | ? | ? | |
Пиглин ранен | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.7 | ? | ? | |
Пиглин погибает | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.7—0.8 | ? | ? | |
Пиглин отступает | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.7 | ? | ? | |
Пиглин шагает | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.75 | ? | ? | |
Пиглин завистливо фыркает | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.8 | ? | ? | |
Пиглин любуется предметом | ? | ? | entity. | subtitles. | 0.8—0.85 | ? | ? |
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Пиглин | piglin | entity.minecraft.piglin |
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Пиглин | piglin | 123 | entity.piglin.name |
true
(истина), то пиглин не охотится на хоглинов. У пиглинов, которые спаунятся в развалинах бастионов, этот параметр установлен в true
.IsImmuneToZombification
).Slot
. 28 сентября 2019 | Пиглины были анонсированы на MINECON Live 2019. | ||||
---|---|---|---|---|---|
5 декабря 2019 | Видео показывает пиглина с маленьким хоглином. | ||||
14 декабря 2019 | Опубликовано изображение хоглина. | ||||
14 января 2020 | Видео показывает, как пиглины собирают золото, брошенное игроком, и выкидывают алмаз. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.16 | 20w07a | Пиглины добавлены в игру. | |||
20w09a | Теперь обладает новым значением данных: IsImmuneToZombification . Это значение препятствует превращению обычного пиглина в зомбированного при перемещении в Верхний мир. | ||||
Малыши-пиглины теперь могут передвигаться, сидя на маленьком хоглине. | |||||
20w12a | Пиглин-ребёнок теперь может сидеть на другом пиглине-ребёнке, едущем на хоглине. | ||||
20w13a | Текстура зомбированного пиглина была изменена. | ||||
20w14a | Пиглины убегают от зоглинов точно также, как они убегают от зомбифицированных пиглинов. | ||||
20w19a | При попадании в Край теперь становятся зомбифицированными пиглинами. | ||||
20w21a | Пиглины больше не ходят по кругу, любуясь золотыми предметами. Если пиглин получил урон, пока любовался золотыми слитками, то слиток исчезает из его рук без завершения сделки. | ||||
20w22a | Теперь у группы пиглинов есть шанс начать «танцевать» после успешного убийства хоглина или скелета-иссушителя. | ||||
1.16 Pre-release 3 | Пиглины становятся агрессивными, если услышат, как игрок ломает сундук или золотой блок (или что-то подобное), даже когда он находится вне их поля зрения. | ||||
Пиглины больше не имеют уникальных текстур шлемов. | |||||
1.16 Pre-release 6 | Пиглин может спауниться с зачарованной бронёй. | ||||
1.16.2 | 1.16.2 Pre-release 1 | Пиглин стал злиться на игроков, которые открывают или уничтожают вагонетку с сундуком. |