Только для Java Edition |
Система достижений (англ. Advancements) — способ показать продвижение игрока и испытать его.
Достижения сохраняются в папке с миром. Их можно получить в любом режиме игры, выполнив нужную задачу или используя команду /advancement
.
Достижение можно выполнить даже без завершения прошлых достижений, находящихся перед данным.
Когда достижение выполнится, в правом верхнем углу и в чате появится сообщение об этом. Цвет текста заголовка в уведомлении зависит от достижения: у целей и обычных достижений жёлтый текст заголовка, у испытаний — розовый. Заголовок при выполнении обычного достижения — «Новое достижение!», цели — «Цель достигнута!», испытания — «Испытание завершено!».
Если вы выполните любое испытание, то вам воспроизведётся соответствующий звук.
Чтобы открыть систему достижений, необходимо нажать соответствующую кнопку в меню паузы или клавишу L (может быть изменена в настройках игры). Изначально в окне системы достижений будет написано: "Похоже, что здесь ничего нет: (". Вкладки открываются после получения первых достижений.
Система достижений состоит из ветвлений, каждое из которых оканчивается целями или испытаниями. Таких ветвлений всего пять:
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.
При удерживании курсора на значке достижения, можно увидеть название достижения и его описание.
Рамки значков достижений различаются в зависимости от сложности достижения:
Рамка значка достижения | Описание | |
---|---|---|
Не выполнено | Выполнено | |
Обычное достижение | ||
Цель | ||
Испытание |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Minecraft | Главная история игры | — | Получите верстак. | minecraft:story/root | |
Каменный век | Добудьте камень новой деревянной киркой | Minecraft | Получите булыжник, дроблёный сланец или чернокамень. | minecraft:story/mine_stone | |
Обновка! | Сделайте кирку попрочней | Каменный век | Получите каменную кирку. | minecraft:story/upgrade_tools | |
Куй железо… | Выплавьте железный слиток | Обновка! | Получите железный слиток. | minecraft:story/smelt_iron | |
Дресс-код | Защитите себя железной бронёй | Куй железо… | Получите любой элемент железной брони. | minecraft:story/obtain_armor | |
Горячая штучка | Наберите ведро лавы | Куй железо… | Получите ведро лавы. | minecraft:story/lava_bucket | |
И кирка без дела ржавеет | Обновите свою кирку | Куй железо… | Получите железную кирку. | minecraft:story/iron_tools | |
Не дождётесь! | Отразите попадание щитом | Дресс-код | Отразите снаряд щитом. | minecraft:story/deflect_arrow | |
Две стихии | Получите обсидиан | Горячая штучка | Получите блок обсидиана. | minecraft:story/form_obsidian | |
Алмазы! | Добудьте алмазы | И кирка без дела ржавеет | Получите алмаз. | minecraft:story/mine_diamond | |
Огненные недра | Постройте, зажгите и войдите в портал Нижнего мира | Две стихии | Попадите в измерение Нижний мир. | minecraft:story/enter_the_nether | |
Осыпь меня алмазами | Алмазная броня спасает жизни | Алмазы! | Получите любую часть алмазной брони. | minecraft:story/shiny_gear | |
Чародей | Зачаруйте предмет на столе зачаровывания | Алмазы! | — | minecraft:story/enchant_item | |
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите зомби-жителя | Огненные недра | Киньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке). | minecraft:story/cure_zombie_villager | |
Недреманное око | Следуйте за оком Края | Огненные недра | Попадите в крепость. | minecraft:story/follow_ender_eye | |
Конец? | Войдите в портал Края | Недреманное око | Попадите в измерение Край. | minecraft:story/enter_the_end |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
---|---|---|---|---|---|---|
Незер | Захватите летнюю одежду | — | Попадите в измерение Нижний мир. | minecraft:nether/root | — | |
Вернуть отправителю | Убейте гаста его же огненным шаром. | Нижний мир | — | minecraft:nether/return_to_sender | 50 | |
Наф-наф тут больше не живёт | Посетите развалины бастиона | Нижний мир | Зайдите в развалины бастиона. | minecraft:nether/find_bastion | — | |
Осколки прошлого | Добудьте древние обломки | Нижний мир | Добудьте блок древних обломков. | minecraft:nether/obtain_ancient_debris | — | |
Кротовая нора | Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире | Нижний мир | Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться между 2-мя точками в обычном мире, между которыми расстояние как минимум 7000 блоков. | minecraft:nether/fast_travel | 100 | |
Чертоги страха | Ворвитесь в адскую крепость | Нижний мир | Зайдите в адскую крепость. | minecraft:nether/find_fortress | — | |
Обсидиановы слёзы | Добудьте плачущий обсидиан | Нижний мир | — | minecraft:nether/obtain_crying_obsidian | — | |
Бранзулетка! | Отвлеките пиглинов золотом | Нижний мир | Не надевая золотую броню, дайте пиглину любой из всех 22 золотых предметов, чтобы отвлечь его. | minecraft:nether/distract_piglin | — | |
Ты неси меня по лаве | Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом | Нижний мир | Наденьте седло на лавомерку, сядьте на неё и накормите грибом (нажав ПКМ с удочкой в руке по лавомерке) | minecraft:nether/ride_strider | — | |
Война миров | Заманите гаста в обычный мир… а затем убейте его. | Вернуть отправителю | Убейте гаста в обычном мире. | minecraft:nether/uneasy_alliance | 100 | |
Было ваше — стало наше! | Обыщите сундук в развалинах бастиона | Наф-наф тут больше не живёт | Откройте сундук развалин бастиона | minecraft:nether/loot_bastion | — | |
Путеводный камень | Настройте компас на магнетит | Осколки прошлого | Взяв в руки компас, щёлкните ПКМ по магнетиту. | minecraft:nether/use_lodestone | 100 | |
Ладные доспехи | Получите полный комплект незеритовой брони | Осколки прошлого | — | minecraft:nether/netherite_armor | — | |
Бедный Йорик! | Добудьте череп скелета-иссушителя | Чертоги страха | Получите череп скелета-иссушителя. | minecraft:nether/get_wither_skull | — | |
В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Получите огненный стержень. | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | — | |
Ларец Кощея | Полностью зарядите якорь возрождения | Обсидиановы слёзы | — | minecraft:nether/charge_respawn_anchor | — | |
Горящий тур | Исследуйте все биомы Незера | Ты неси по лаве меня | Посетите все 5 биомов Нижнего мира | minecraft:nether/explore_nether | 500 | |
Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Возьмите любой предмет из слота для зелий варочной стойки. | minecraft:nether/brew_potion | — | |
Чудо-юдо | Призовите иссушителя | Бедный Йорик! | Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается иссушитель. | minecraft:nether/summon_wither | — | |
Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Испытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно. | minecraft:nether/all_potions | 100 | |
Желанный свет | Постройте и установите маяк | Чудо-юдо | Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка. | minecraft:nether/create_beacon | — | |
Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Испытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно. | minecraft:nether/all_effects | 1,000 | |
Маяковский | Доведите маяк до полной мощности | Желанный свет | Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв. | minecraft:nether/create_full_beacon | — |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
---|---|---|---|---|---|---|
Край | Конец… или начало? | — | Попадите в измерение Край. | minecraft:end/root | — | |
Освободите Край | Удачи! | Край | Убейте дракона Края. | minecraft:end/kill_dragon | — | |
Новое поколение | Подберите яйцо дракона | Освободите Край | Получите яйцо дракона. | minecraft:end/dragon_egg | — | |
Идеальный побег | Покиньте остров | Освободите Край | Попадите в блок врат Края. | minecraft:end/enter_end_gateway | — | |
Дежавю | Возродите дракона Края | Освободите Край | Призовите дракона Края. | minecraft:end/respawn_dragon | — | |
Освежи дыхание | Соберите дыхание дракона в пузырёк. | Освободите Край | Получите драконье дыхание. | minecraft:end/dragon_breath | — | |
Будь как дома, путник | Зайдите в город Края, что тут может случиться? | Идеальный побег | — | minecraft:end/find_end_city | — | |
Где твои крылья? | Найдите элитры | Будь как дома, путник | Получите элитры. | minecraft:end/elytra | — | |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Имейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз. | minecraft:end/levitate | 50 |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
---|---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root | — | |
Добровольное изгнание | Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень!.. | Приключения | — | minecraft:adventure/voluntary_exile | — | |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — | |
Не отходя от кассы! | Купите что-нибудь у деревенских жителей | Приключения | Положите продаваемый крестьянином товар в свой инвентарь. | minecraft:adventure/trade | — | |
Замёдленное падение | Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падение | Приключения | Прыгните на боковую сторону блока мёда, находясь в воздухе. | minecraft:adventure/honey_block_slide | — | |
Самострел | Выстрелите из арбалета | Приключения | — | minecraft:adventure/ol_betsy | — | |
Спи, моя радость, усни | Измените свою точку возрождения | Приключения | Поспите в кровати до рассвета. | minecraft:adventure/sleep_in_bed | — | |
Герой деревни | Успешно отразите нападение на деревню | Добровольное изгнание | — | minecraft:adventure/hero_of_the_village | 100 | |
Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/throw_trident | — | |
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | — | |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 | |
Свет в конце тоннеля | Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть | Охотник на монстров | Получите смертельный урон, держа в руке тотем бессмертия. | minecraft:adventure/totem_of_undying | — | |
Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | — | |
Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используя арбалет с чарами «Пронзающая стрела IV», убейте одним выстрелом пять различных по типу мобов. | minecraft:adventure/arbalistic | 85 | |
Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой | Самострел | Используя арбалет с чарами «Пронзающая стрела», убейте двух фантомов одним выстрелом. | minecraft:adventure/two_birds_one_arrow | 65 | |
И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику его же монетой | Самострел | Застрелите разбойника из арбалета. | minecraft:adventure/whos_the_pillager_now | 65 | |
Время приключений | Найдите все биомы | Спи, моя радость, усни | Посетите все эти 50 биомов. | minecraft:adventure/adventuring_time | 500 | |
Грянул майский гром | Поразите крестьянина молнией | Попасть впросак | Поразите крестьянина молнией, созданной трезубцем с чарами «Громовержец». | minecraft:adventure/very_very_frightening | — | |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния более 50 метров | Точно в цель | Убейте скелета стрелой (или трезубцем) с расстояния горизонтально более 50 метров. | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 | |
В яблочко! | Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров | Точно в цель | Попадите стрелой, трезубцем, снежком , огненным шаром или яйцом прямо в яблочко мишени с расстояния 30 или более метров. | minecraft:adventure/bullseye | 50 |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
---|---|---|---|---|---|---|
Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | — | Съешьте/выпейте что-нибудь. | minecraft:husbandry/root | — | |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любого из этих 21 типов животных. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — | |
Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите любого из этих 8 животных: волк, кошка, лама, лошадь, мул, осёл, оцелот, попугай. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — | |
Полный котолог | Приручите все типы кошек! | Друг человека | Приручите 11 типов кошек. | minecraft:husbandry/complete_catalogue | 50 | |
Поле чудес | Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет | Сельское хозяйство | Посадите одно из этих 5 семян: семена Арбуза, адский Нарост, семена Пшеницы, семена свёклы, семена тыквы. Другие игнорируются. | minecraft:husbandry/plant_seed | — | |
Пора подкрепиться | Поставьте костёр под ульем и соберите мёд, не разозлив пчёл | Сельское хозяйство | — | minecraft:husbandry/safely_harvest_honey | — | |
Полосатый груз | С помощью «Шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутри | Сельское хозяйство | — | minecraft:husbandry/silk_touch_nest | — | |
На крючке | Поймайте рыбу | Сельское хозяйство | Используйте удочку, чтобы поймать рыбу. | minecraft:husbandry/fishy_business | — | |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите пару каждого из этих 21 типов животных. | minecraft:husbandry/bred_all_animals | 100 | |
Робин-Бобин | Попробуйте всё съедобное, даже если это не пойдет вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из этих 40 типов пищи . | minecraft:husbandry/balanced_diet | 100 | |
Заявка на победу | Улучшите мотыгу с помощью слитка незерита, а потом попробуйте переосмыслить свою жизнь | Поле чудес | Получите в инвентарь незеритовую мотыгу. | minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe | 100 | |
Рыбацкая хитрость | Поймайте рыбу... без удочки! | На крючке | Используйте ведро воды на рыбе, чтобы получить ведро с рыбой. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — |
/tellraw
).challenge
— зубчатая, goal
— округлая, task
— обычная (по умолчанию)./tellraw
).true
или false
. Показывает выполненное достижение в верхнем правом углу. По умолчанию включено.true
или false
. Сообщает в чат о выполненном достижении. По умолчанию включено.true
или false
. Скрывает достижение и достижения, последующие за ним, пока оно не будет выполнено. По умолчанию выключено.Вызывается, когда игрок свёл двух животных. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:bred_animals", "conditions": { "child": { "type": "mule" }, "parent": { "location": { "biome": "minecraft:beaches" } }, "partner": { "effects": { "minecraft:speed": { "amplifier": { "min": 2 } } } } } } } }
Вызывается, когда игрок взял зелье из зельеварки. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:brewed_potion", "conditions": { "potion": "minecraft:strong_swiftness" } } } }
Вызывается, когда игрок перемещается в другое измерение. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:changed_dimension", "conditions": { "from": "minecraft:the_end", "to": "minecraft:overworld" } } } }
Вызывается, когда игрок поражает сущность молнией от чар «Громовержец». Условия:
Вызывается, когда игрок изменяет конструкцию маяка. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:construct_beacon", "conditions": { "level": { "min": 3 } } } } }
Вызывается, когда игрок съедает/выпивает предмет. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:consume_item", "conditions": { "item": { "item": "minecraft:enchanted_golden_apple", "nbt": "{display:{Name:\"Example\"}}" } } } } }
Вызывается, когда игрок излечивает зомби-крестьянина. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:cured_zombie_villager", "conditions": { "villager": { "location": { "biome": "minecraft:plains" } }, "zombie": { "distance": { "horizontal": { "max": 10 } } } } } } }
Вызывается, когда к игроку применяется эффект. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:effects_changed", "conditions": { "effects": { "minecraft:weakness": {}, "minecraft:slowness": { "amplifier": 2, "duration": { "min": 100, "max": 500 } } } } } } }
Вызывается, когда игрок чарует предмет на столе зачаровывания (не вызывается, если на наковальне или с помощью команд). Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:enchanted_item", "conditions": { "item": { "item": "minecraft:wooden_sword", "enchantments": [ { "enchantment": "minecraft:sharpness", "levels": { "min": 2 } } ] }, "levels": { "min": 3 } } } } }
Вызывается, когда игрок входит в блок. Проверяет условия каждый игровой такт. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:enter_block", "conditions": { "block": "minecraft:rose_bush", "state": { "half": "lower" } } } } }
Вызывается, когда игрок получает урон. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:entity_hurt_player", "conditions": { "damage": { "source_entity": { "type": "skeleton" }, "direct_entity": { "type": "arrow" }, "taken": { "min": 4.0 } } } } } }
Вызывается, когда сущность убивает игрока. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:entity_killed_player", "conditions": { "entity": { "type": "skeleton" }, "killing_blow": { "is_projectile": true } } } } }
Вызывается, когда игрок заполняет ведро чем-либо. Условия:
Вызывается, когда игрок удочкой ловит предмет или тянет сущность. Условия:
Вызывается только командами.
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:impossible" } } }
Вызывается, когда инвентарь игрока изменяется. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:inventory_changed", "conditions": { "items": [ { "item": "minecraft:polished_granite", "count": { "min": 5, "max": 10 } }, { "item": "minecraft:lime_wool" }, { "item": "minecraft:wooden_sword", "durability": { "min": 50 }, "nbt": "{display:{Name:\"Example\"}}" } ], "slots": { "occupied": 3 } } } } }
Вызывается, когда предмет в инвентаре меняет прочность. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:item_durability_changed", "conditions": { "delta": -2, "item": { "item": "minecraft:wooden_axe", "durability": { "max": 1 } } } } } }
Вызывается, когда игрок левитирует. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:levitation", "conditions": { "distance": { "horizontal": { "min": 5 }, "y": { "min": 2 } }, "duration": { "min": 100 } } } } }
Вызывается каждые 20 игровых тактов (1 секунда) и проверяет, где находится игрок. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:location", "conditions": { "biome": "jungle", "feature": "Jungle_Pyramid", "dimension": "minecraft:overworld", "position": { "x": 0, "y": 60, "z": { "min": -10, "max": 10 } } } } } }
Вызывается, когда игрок перемещается в Нижний мир, а затем в обычный мир. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:nether_travel", "conditions": { "distance": { "horizontal": { "min": 1000 }, "absolute": { "min": 1100 } } } } } }
Вызывается, когда игрок ставит блок. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:placed_block", "conditions": { "block": "minecraft:wall_torch", "state": { "facing": "west" }, "location": { "position": { "x": 10, "z": 14 }, "biome": "minecraft:plains" }, "item": { "item": "minecraft:torch" } } } } }
Вызывается, когда игрок ударяет моба или игрока. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:player_hurt_entity", "conditions": { "damage": { "blocked": true, "type": { "direct_entity": { "type": "arrow" } } }, "entity": { "type": "player", "nbt": "{Tags:[\"example\"]}" } } } } }
Вызывается, когда игрок убивает моба. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:player_killed_entity", "conditions": { "entity": { "type": "creeper", "nbt": "{powered:1b}", "location": { "biome": "minecraft:the_void" }, "effects": { "minecraft:slowness": {}, "minecraft:weakness": { "amplifier": { "min": 2 } } } }, "killing_blow": { "source_entity": { "nbt": "{SelectedItem:{id:\"minecraft:wooden_sword\",}}" } } } } } }
Вызывается, когда игрок разблокирует рецепт. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:recipe_unlocked", "conditions": { "recipe": "minecraft:wooden_sword" } } } }
Вызывается, когда игрок ложится на кровать. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:slept_in_bed", "conditions": { "location": { "biome": "minecraft:desert", "feature": "Village", "position": { "y": { "min": 50, "max": 100 } } } } } } }
Вызывается, когда призывается сущность. Работает с железными големами, снежными големами, драконом Края и Иссушителем. Использование раздатчиков, чтобы поставить черепы визер-скелета или тыквы, всё ещё вызывает срабатывание триггера, а яйца призывания, команды и спаунер мобов не вызывают. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:summoned_entity", "conditions": { "entity": { "type": "minecraft:snow_golem" } } } } }
Вызывается, когда игрок приручает животное. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:tame_animal", "conditions": { "entity": { "type": "minecraft:parrot", "nbt": "{Variant:2}" } } } } }
Вызывается каждый игровой такт (20 раз в секунду).
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:tick" } } }
Вызывается, когда игрок использует Око Края (в мире с генерированной крепостью). Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:used_ender_eye", "conditions": { "distance": { "min": 100, "max": 200 } } } } }
Вызывается, когда игрок использует тотем. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:used_totem", "conditions": { "item": { "item": "minecraft:totem_of_undying" } } } } }
Вызывается, когда игрок торгует с крестьянином. Условия:
Пример
{ "criteria": { "example": { "trigger": "minecraft:villager_trade", "conditions": { "item": { "item": "minecraft:emerald", "count": { "min": 1 } }, "villager": { "nbt": "{Career:1}" } } } } }
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 16 февраля 2017 | Dinnerbone сообщает, что он и Darngeek потратили целый день на разработку «новой вещи». | |||
20 февраля 2017 | Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.[1] | ||||
22 февраля 2017 | Он утверждает, что «достигает» целей в проекте; «Так. Много. Файлов. Json.» — добавляет он. | ||||
Позже в тот же день он заявляет, что проект становится больше и ему может потребоваться команда «сложнее, чем /scoreboard » | |||||
6 марта 2017 | «Техническая часть завершена, остался интерфейс.» — сообщает он. | ||||
«Сегодня я сделал „tabthulhu“.» — позже добавляет он,[2] указав, что в этом проекте можно использовать большое количество вкладок. | |||||
13 марта 2017 | Он опять ссылается на название новой вещи в Твиттере. | ||||
14 марта 2017 | Он сообщает, что интерфейс готов и работает, он потратил на это много дней и бумаги. | ||||
22 марта 2017 | Проект «награждает игроков вещами» — сообщает он. | ||||
23 марта 2017 | Dinnerbone сообщает, что для этого проекта требуется около 500 файлов JSON. | ||||
Позже он сообщает о том, что делает новую вещь;[3] он пишет, что это скрытый зашифрованный ZIP-файл замаскированный под изображение.[4][5][6] Это ZIP-файл, содержащий в себе файлы JSON. | |||||
После этого он отправляет ещё один зашифрованный ZIP-файл, содержащий ещё несколько рецептов.[7] | |||||
24 марта 2017 | «„Deafening metallic condor“ сбивает меня с толку», сообщает Dinnerbone. Пользователи быстро расшифровали сообщение в ссылку Gfycat, демонстрирующую новые достижения. | ||||
Затем он говорит, что интерфейс может иметь несколько вкладок с «деревьями» достижений.[8][9] Он объясняет, что именно это он подразумевал под словом «tabthulhu»[10] | |||||
Интерфейс управляется с помощью файлов.[11] | |||||
17w13a | Новая система достижений. | ||||
17w14a | Новые достижения, в том числе новая вкладка «Приключения». | ||||
Новые уведомления с эффектом скольжения с различием в цветах: жёлтый — обычные достижения, розовый — испытания. | |||||
17w15a | Добавлены описания к достижениям и изменены некоторые заголовки. | ||||
Новое достижение «Время приключений». | |||||
17w16b | Новый триггер minecraft:item_durability_changed . | ||||
17w17a | Новые достижения и новые вкладки: «Край» и «Нижний мир» | ||||
Новый триггер minecraft:levitation . | |||||
Новое условие feature в триггере location . | |||||
Когда достижение выполнено, можно вызвать функцию. | |||||
Значок достижения поддерживает дополнительные данные предмета. | |||||
Добавлено 5 модификаторов в команды /advancement grant и /advancement revoke : «everything», «from», «until», «through», и «only». | |||||
17w17b | Все заголовки и описания достижений берутся из файлов переводов. | ||||
Добавлено число для отображения продвижения в достижении. | |||||
Новый триггер changed_dimension , имеющий два условия: to и from — принимающие «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||
Условие «location» приобретает новый параметр dimension принимающий «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||
17w18a | Сообщение о заработанных достижениях в чате. | ||||
Новые достижения во вкладке «Приключения»: «Друг человека», «Романтический ужин» и «Счастливый фермер». | |||||
Новые триггеры: minecraft:tick и minecraft:tame_animal . | |||||
Новый параметры отображения: show_toast и announce_to_chat . | |||||
Новое игровое правило announceAdvancements , сообщающее о выполненном достижении и заменяющее старую запись в файле server.properties . | |||||
Параметр «entity» и триггер minecraft:levitation используют параметр «distance». | |||||
Достижение «Прекрасный вид!» требует поднятие на 50 блоков в высоту, вместо длительности эффекта левитации равной 30 секундам. | |||||
Достижение «Снайперская дуэль» работает только с горизонтальным расстоянием. | |||||
17w18b | Новая вкладка «Сельское хозяйство» и достижения: «Поле чудес», «Терпение и труд», «Робин-Бобин» и «Три закона големотехники». | ||||
Некоторые достижения перемещены во вкладку «Сельское хозяйство». | |||||
Новые триггеры: consume_item , placed_block , и arbitrary_player_tick . | |||||
Достижения «Охотник на монстров» и «Зверобой» требуют 24 моба, удалён иллюзор из списка. | |||||
pre1 | Новые достижения: «Энергетический коктейль», «Свет в конце тоннеля», «Кротовая нора» и «Война миров». | ||||
Новый параметр отображения: hidden . | |||||
Новые триггеры: effects_changed , used_totem , и nether_travel . | |||||
Параметр commands удалён и заменён на function . | |||||
«Деревья» достижений теперь располагаются в центре интерфейса. | |||||
Предметы и сущности приобретают новый параметр nbt . | |||||
Сущности приобретают новые параметры: effects и location . | |||||
Удалён триггер arbitrary_player_tick . | |||||
pre2 | Новое скрытое достижение: «Невозможное возможно!». За его выполнение даётся 100 . | ||||
pre3 | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в список эффектов сопротивление. | ||||
За выполнение достижения «Невозможное возможно!» даётся 1000 . | |||||
Достижение «Робин-Бобин» теперь включает в список пищи все виды рыбы и зачарованное золотое яблоко. | |||||
Последняя открытая вкладка в списке достижений запоминается. | |||||
pre5 | Рецепты, разблокированные в достижениях, minecraft:recipes/root . | ||||
Некоторые рецепты, которые можно разблокировать в достижениях, переименованы. | |||||
pre7 | За все испытания дают опыт. | ||||
Уведомления о выполненных достижениях сопровождаются звуками. | |||||
1.13 | 17w43a | Пользовательские достижения перемещены в наборы данных. | |||
17w45a | Добавлено условие селектора advancement для проверки наличия достижений. | ||||
18w14a | Новые достижения: «На крючке», «Рыбацкая хитрость», «Попасть впросак» и «Грянул майский гром». | ||||
18w14b | Достижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» теперь включают в себя эффект «Медленное падение». | ||||
18w19a | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в себя эффект «Морская сила». | ||||
18w22a | В достижении «Снайперская дуэль» изменилось описание в связи с добавлением трезубца. | ||||
pre6 | Добавлен nbt в параметры значка достижения. | ||||
pre7 | У описаний достижений есть цвета: обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания. Описания достижений типа challenge фиолетовые. | ||||
1.14 | 18w43a | Добавлено 4 новых достижения: «Самострел», «И кто тут теперь разбойник?», «Двух птиц одним выстрелом», «Арбаллистика». | |||
18w44a | Новое достижение: «Полный котолог». | ||||
Достижения «Романтический ужин» и «Друг человека» теперь включает в себя кошку, а не оцелота. | |||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя панду. | |||||
18w50a | Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки. | ||||
1.14.3 | pre2 | Насыщение больше не требуется для достижения «Невозможное возможно!». | |||
1.15 | 19w34a | Достижение «Романтический ужин» теперь может быть выполнено с использованием пчёл. | |||
19w35a | Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».[12] | ||||
Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин». | |||||
19w45a | Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу. | ||||
19w46a | Добавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз». | ||||
Добавлены следующие триггеры достижений: bee_nest_destroyed , safely_harvest_honey и slide_down_block . | |||||
1.16 | 20w07a | Пиглины и хоглины включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой». | |||
20w09a | Добавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени. | ||||
20w10a | target_hit был изменен. | ||||
signalStrength был переименован в signal_strength . | |||||
Добавлен projectile : соответствует снаряду-сущности. | |||||
Добавлен shooter : соответствует игроку, который выстрелил или бросил снаряд. | |||||
20w12a | Хоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин». | ||||
20w13a | Разведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats». | ||||
20w18a | Теперь параметр player проверяет каждый триггер, исключая impossible . | ||||
20w20a | Добавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром. | ||||
20w22a | Достижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем. | ||||
1.16 Pre-release 1 | Файл достижения «Терпение и труд» переименован в obtain_netherite_hoe.json . Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16. | ||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула. Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения. | |||||
Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта. | |||||
Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта. | |||||
Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?». | |||||
Все новые достижения перевелись на другие языки. | |||||
1.16 Pre-release 3 | Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок. | ||||
1.16 Pre-release 6 | Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию ПКМ, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток. | ||||
Добавлен триггер прогресса player_interacted_with_entity . | |||||
1.16.2 | 20w27a | Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров». | |||
20w30a | Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский». | ||||
Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой». |
Наглядный список животных и еды, с помощью которой их можно разводить для выполнения достижения «Счастливый фермер» с версии 1.12.
Наглядный список с названиями всех 11 видов кошек для достижения «Полный котолог».
Наглядный список всех монстров для достижения «Зверобой».
Наглядный список всей еды для достижения «Робин-Бобин» с версии 1.17.
Наглядный список всех 50 биомов, которые нужно посетить для выполнения достижения «Время приключений» с версии 1.18.
Наглядный список нужных эффектов зелья со всеми необходимыми ингредиентами и рецептами для достижения «Энергетический коктейль».