Тип | |
---|---|
Действует ли гравитация | |
Прозрачность | |
Светимость | |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Возобновляемый | |
Складываемый | |
Воспламеняемый | |
Первое появление | |
Номер | |
Текстовый идентификатор | tnt |
ТНТ (англ. TNT, trinitrotoluene), тринитротолуол или тротил — это блок, который может быть подожжён для взрыва.
ТНТ можно мгновенно сломать любым инструментом или рукой. Однако зажжённый ТНТ нельзя сломать, так как он является сущностью.
Дропается, когда вагонетка с ТНТ сломана.
Предмет | Структура | Контейнер | Количество | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
ТНТ | Клад | Сундук | 1-2 | 62.7 % |
Затонувший корабль | Сундук в трюме | 1-2 | 8.1 % | |
Bedrock Edition | ||||
ТНТ | Клад | Сундук | 1-2 | 34.3 % |
Затонувший корабль | Сундук в трюме | 1-2 | 8.1 % |
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Порох + Песок или Красный песок |
assets
. Когда активированный ТНТ взрывается в воде или лаве, он не разрушает никакие блоки. Но он по-прежнему наносит урон игрокам, мобам и другим сущностям.[только для Java Edition][1] Активированный ТНТ, который взрывается вне воды, все ещё может повредить подводные блоки.
Чтобы ТНТ разрушал блоки в воде, например чтобы войти в подводную крепость сверху, можно поставить песок или гравий на ТНТ до его активации. Активация ТНТ заставляет песок или гравий падать в блок активирующего ТНТ, поглощая его. Поскольку ТНТ после этого не погружен в воду, он может разрушить окружающие блоки.
При попадании в портал Нижнего мира активированный ТНТ не будет телепортироваться, вместо этого он будет проходить через блоки портала. При попадании в портал Края активированный ТНТ, как и ожидалось телепортируется в Край, сохраняя своё направление и скорость. При этом таймер до взрыва продолжает обратный отсчет (если не выгружены чанки, он будет приостанавливаться, пока игрок не загрузит нужный чанк).
Если ТНТ активирован на каком-либо столбе забора высотой в два блока или больше, он проваливается через блок забора, на котором он был активирован, и останавливается на следующем нижнем блоке. Его детонация повреждает только блок забора, в котором «застрял».
В Java Edition заряженный ТНТ, вызванный командой, немедленно взрывается, потому что время обратного отсчёта по умолчанию равно нулю, если оно не указано.
Для активации ТНТ сигнал красного камня должен подводиться к блоку ТНТ, либо к соседнему блоку.
ТНТ можно использовать в различных ловушках. Самая простая из них — мина, она делается из ТНТ, соединенного с нажимной пластиной или натяжным датчиком. Одна такая ловушка естественным образом генерируется в храмах в пустыни.
ТНТ пушки — это механизмы, которые запускают в воздух активированный ТНТ. Некоторые пушки также можно использовать для запуска других сущностей или других объектов в воздух.
Из мобов, убитых подожжённым игроком ТНТ (огнивом или горящей стрелой) выпадают сферы опыта, как если бы они были убиты игроком в обычном бою.
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
ТНТ + Вагонетка | Вагонетка с ТНТ | ||
Натрий + ТНТ | Подводный ТНТ | [только для Bedrock и Education изданий] |
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок разрушен | Блоки | Блок разрушен | block. | субтитрыs. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Нет[2] | Блоки | Падение на блок с повреждением от падения | block. | Нет[2] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Блок разрушен | Блоки | Блок добыт | block. | субтитрыs. | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Блок размещён | Блоки | Блок размещён | block. | субтитрыs. | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Шаги | Блоки | Хождение по блоку | block. | субтитрыs. | 0.15 | 1.0 | 16 | |
ТНТ шипит | ? | ? | entity. | субтитрыs. | ? | 1.5 | 16 | |
Взрыв | ? | При взрыве ТНТ | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
Название | Идентификатор | Теги блока (JE) | Ключ перевода |
---|---|---|---|
ТНТ | tnt | enderman_holdable | block.minecraft.tnt |
Название | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Активированный ТНТ | tnt | entity.minecraft.tnt |
Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
ТНТ | tnt | 46 | tile.tnt.name |
Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Активированный ТНТ | tnt | 65 | entity.tnt.name |
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
unstable | false | При ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять. |
true | При ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается. |
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
allow_underwater_bit | false | Обычный ТНТ. |
true | Подводный ТНТ | |
explode_bit | false | При ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять. |
true | При ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается. |
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
21 мая 2009 | Notch проявляет интерес к добавлению «взрывчатки», которая бы взрывалась при получении сигнала от провода. | ||||
24 октября 2009 | Поведение ТНТ тестируется в блоге. | ||||
0.27 SURVIVAL TEST | Добавлен ТНТ. | ||||
Игроки должны ударить блок ТНТ, для активации, и снова ударить по нему, для деактивации. | |||||
Игрок начинает игру с 10 блоками ТНТ в инвентаре. | |||||
0.29 | ТНТ теперь работает в творческом режиме. | ||||
Игрок больше не может поднять уже активный блок ТНТ. | |||||
0.30 (Survival) | Попадание в уже активный блок ТНТ теперь его разряжает и позволяет игроку поднять его. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 | 23 декабря 2009 | При поломке ТНТ заменяет каждый блок на один уровень ниже, который принадлежит к тому же типу, что и блок прямо под ним, деревянными досками. | |||
29 января 2010 | ТНТ теперь можно создать. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.6 | Test Build 3 | Ловушки для мобов больше нельзя создать, поставив нажимную пластину прямо на блок ТНТ. | |||
Игроки больше не могут отменить детонацию ТНТ, ударив его после активации. | |||||
1.7 | ТНТ больше не может быть напрямую активирован игроком, а только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который приводит в действие блок ТНТ, а также щелчком ЛКМ огнивом. Удар по блоку просто и безопасно разрушает его, чтобы его можно было поднять. Однако теперь ТНТ может быть создан (с использованием редакторов карт) со значением данных 1, чтобы сохранить прежнее поведение, заключающееся в активации при ударе. | ||||
На ТНТ больше нельзя ставить факелы. Все ранее размещенные факелы исчезают. | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | Взрывы ТНТ теперь испускают частицы ударной волны. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta Sound Update | ТНТ получил новый звук взрыва. | |||
1.3.1 | 12w21a | ТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в храмах в пустыне в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3x3 из 9 ТНТ под полом из песчаника с каменной нажимной пластиной на центральном блоке песчаника. | |||
12w26a | ТНТ больше не выпадает как предмет при поломке в творческом режиме. | ||||
12w30a | ТНТ больше не наносит урон игроку на мирном уровне сложности. | ||||
1.4.2 | 12w34b | ТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из лука, с зачарованием «Горящая стрела» | |||
1.5 | 13w04a | ТНТ теперь активируется при выпуске из раздатчика. | |||
1.8 | 14w05b | Мобы теперь задыхаются внутри ТНТ. | |||
14w27b | Верхняя текстура ТНТ теперь вращается случайным образом, как часть добавления массивов к моделям блоков. | ||||
14w31a | Изменена физика взрыва, что значительно снижает дальность действия пушек ТНТ. | ||||
1.8.2 | pre1 | Физика взрыва ТНТ вернулась к той, что была до сборки 14w31a. | |||
Сила взрыва ТНТ больше не смещена по направлению. | |||||
1.9 | 15w32c | Максимальное время срабатывания взрывателя ТНТ увеличено со 127 до 32767 тактов. | |||
15w47a | Убран случайный поворот верхней текстуры ТНТ.[3] | ||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор сущности был изменён с PrimedTnt на tnt . | |||
16w39a | ТНТ теперь генерируется в лесных особняках. | ||||
1.13 | 17w47a | Состояния блока explode для идентификатора tnt были удалены. В результате старый способ изменить поведение ТНТ больше не доступен. | |||
До числовой идентификатор этого блока был 46. | |||||
18w10a | ТНТ теперь генерируется в сундуках клада | ||||
18w11a | ТНТ теперь генерируется в сундуках затонувшего корабля. | ||||
1.13.1 | 18w30a | Добавлено состояние блока unstable , действующее также как explode . | |||
1.14 | 18w43a | Текстура ТНТ изменена. | |||
19w11a | Блоки, взорванные ТНТ имеют 100% шанс выпадения. | ||||
1.15 | pre1 | Оптимизированы взрывы от ТНТ. | |||
Удалены черные и белые частицы дыма.[4] | |||||
1.16 | 20w11a | ТНТ теперь можно поджечь любым горящим снарядом. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
Пре-релиз | Добавлен ТНТ. | ||||
ТНТ можно получить только через шестнадцатеричный редактор. При редактировании ТНТ просто испускает частицы дыма, а затем исчезает. | |||||
0.2.0 | Отредактированный ТНТ теперь может быть успешно активирован и взорван. | ||||
0.4.0 | ТНТ теперь можно получить без шестнадцатеричного редактора как в выживании, так и в творчестве. | ||||
0.9.0 | build 1 | Улучшена производительность ТНТ. | |||
0.12.1 | build 10 | Звук ТНТ изменён на звук из Java. | |||
? | ТНТ теперь может быть подожжён попаданием стрелы, выпущенной из лука, с зачарованием «Горящая стрела». | ||||
0.13.0 | build 1 | ТНТ можно естественным образом найти (с включенной генерацией структур) в храмах в пустыне в качестве ловушки в сокровищнице. Это квадрат 3x3 из 9 ТНТ под полом из песчаника с каменной нажимной пластиной на центральном блоке песчаника. | |||
0.14.0 | build 1 | ТНТ теперь можно использовать для изготовления вагонеток с динамитом. | |||
0.16.0 | build 1 | Взрыв в творчестве теперь даёт игроку материалы, как и в выживании. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Взрыв в режиме творчества больше не даёт игроку материалов, как в выживании. | |||
1.0.7 | ТНТ больше не наносит урон игроку, если ТНТ находится в воде. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Идентификатор сущности был изменён с primedtnt на tnt . | |||
ТНТ теперь гененируется в лесном особняке | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ТНТ теперь генерируется в сундуках клада и в сундуках затанувшего корабля. | |||
beta 1.2.20.2 | ТНТ теперь можно использовать для крафта подводного ТНТ. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура ТНТ изменена. | |||
1.16.0 | beta 1.16.100.51 | ТНТ больше не активируется, когда непосредственно на него помещается красный факел.[5] | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлен ТНТ. |
TU3 | ТНТ больше не может быть напрямую активирован игроком, только с помощью сигнала красного камня или любого другого механизма, который активирует блок ТНТ, а также с помощью огнива. Удар по блоку разрушает его просто и безопасно, чтобы его можно было поднять. | ||||
TU5 | Изменён звук взрыва ТНТ. | ||||
TU14 | 1.04 | ТНТ теперь издаёт звук перед взрывом. | |||
ТНТ наносит переменный урон в зависимости от настройки сложности. | |||||
none | none | 1.90 | none | none | Текстура ТНТ изменена. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлен ТНТ. |
/kill @e[type=tnt]
.