Тип | |
---|---|
Редкость | |
Прочность | |
Возобновляемый | |
Стоимость продажи | |
Складываемый | |
Первое появление | |
Нумерация данных | Призрачная: dec: 439 hex: 1B7 bin: 110110111 Выпущенная: dec: 440 hex: 1B8 bin: 110111000 |
Стрелы (англ. Arrows) — боеприпасы для стрельбы из лука, арбалета и раздатчика. Могут быть изменены таким образом, чтобы при попадании накладывать эффекты на игрока или мобов.
Скелеты с некоторой вероятностью дропают 0—2 стрелы после смерти, их количество можно увеличить на 1 за каждый уровень чар «Добыча». Зимогоры помимо стрел имеют шанс дропа одной стрелы с эффектом «Замедление I», но их количество невозможно увеличить при помощи чар «Добыча». Стрелы, выпущенные скелетами и зимогорами, невозможно подобрать.
Жители-лучники продают от 8 до 12 стрел за 1 изумруд на первом уровне торговли, а также стрелы со случайным эффектом на последнем уровне.
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Кремень + Палка + Перо | Стрела | ||
Светопыль + Стрела | Призрачная стрела | [только для Java Edition] | |
Стрела + Любое оседающее зелье | Стрелы с эффектом | ||
Стрела + Зелье разложения | Стрела разложения | [только для Bedrock и Legacy Console изданий] |
Стрелы, которые застряли в блоках, выпущенные раздатчиком или игроком в режиме Выживание без чар «Бесконечность», могут быть подобраны. Стрелы, выпущенные скелетами, иллюзорами, игроками в режиме Творчество и игроками, имеющими чары «Бесконечность», не могут быть подобраны. Однако в творческом режиме их можно забрать, хотя в инвентарь они не добавляются.
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Верстак + Стрела | Стол лучника | Только для BE 1.9 & BE 1.10 | |
Стрела + Любое оседающее зелье | Любая стрела с эффектом |
Стрелы, пролетевшие сквозь лаву, возгораются и демонстрируют соответствующую анимацию. Они не сгорают, не поджигают блоки, но активируют ТНТ и поджигают мобов, если в них попадут. Через некоторое время горящие стрелы перестают гореть и становятся обычными, но если стрелять из лука с чарами «Горящая стрела», то стрелы будут гореть, пока не исчезнут. Если выстрелить горящей стрелой под водой — стрела перестанет гореть.
Стрела, выпущенная в вагонетку или лодку, сломает её.
Выпущенные стрелы могут активировать деревянные кнопки, деревянные пластины, мишени и растяжки. Стрела, застрявшая в переключателе, будет держать его активированным до тех пор, пока не исчезнет спустя минуту или пока не будет подобрана.
Стрелы с эффектами — это стрелы, которые накладывают эффект на цель при попадании. Длительность накладываемого эффекта составляет 1⁄8 от длительности соответствующего зелья. Сила накладываемого эффекта не зависит от чар Сила. Если лук имеет чары «Бесконечность», стрелы с эффектами всё равно будут расходоваться.
Призрачная стрела при попадании в цель накладывает эффект «Свечение» длительностью 10 секунд. Свечение представляет собой контур вокруг цели, который виден сквозь блоки, а цвет зависит от цвета команды цели.
Стрела | Идентификатор |
---|---|
Стрела (предмет) | arrow |
Стрела с эффектом (предмет) | tipped_arrow |
Призрачная стрела (предмет) | spectral_arrow |
Стрела (с эффектом) (сущность) | arrow |
Призрачная стрела (сущность) | spectral_arrow |
Стрела | Идентификатор | Числовой ID |
---|---|---|
Стрела (предмет) | arrow | 262 |
Стрела (сущность) | 80 |
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Снайперская дуэль (Sniper Duel) | Убейте скелета или скелета-иссушителя из лука не менее, чем с 50 блоков. | Используйте запущенную стрелу для убийства скелета или скелета-иссушителя с расстояния 50 метров в длину. | Да | PS3 | Да | Да | 30G | Серебряный | |
PS4, Vita | Бронзовый | ||||||||
Стрелок (Archer) | Убейте крипера стрелами. | Убить крипера, используя лук | Да | Да | Да | Wii U, Switch | 10G | Бронзовый | |
Купидон (Cupid) | Убить 2 игроков в раунде открытой мини-игры «Битва» с помощью лука и стрелы. | Да | Да | Нет | Wii U, Switch | 20G | Бронзовый |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Не дождётесь! | Отразите попадание щитом | Дресс-код | Отразите снаряд щитом. | minecraft:story/deflect_arrow | |
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния более 50 метров | Точно в цель | Убейте скелета стрелой (или трезубцем) с расстояния горизонтально более 50 метров. | minecraft:adventure/sniper_duel |
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24 SURVIVAL TEST (31 августа 2009) | Стрелы были добавлены и могли быть запущены с помощью клавиши Tab ↹. | ||||
0.25 SURVIVAL TEST 2 (3 сентября 2009) | Стрелы наносят больше урона. | ||||
Можно было получить ограниченное количество стрел. | |||||
Скелеты могут запускать стрелы. | |||||
Стрелы дропаются при убийстве скелета. | |||||
0.26 | Стрелы скелетов были пурпурные. Текстура пурпурных стрел может быть найдена в файлах игры. | ||||
0.29_01 | Стрелы не доступны в одиночном режиме. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 | 20100122 | Стрелы добавлены как предмет, наравне с луком. | |||
24 января 2010 | Стрелы имеют звуки. | ||||
30 января 2010 | Стрелы вновь доступны в одиночном режиме. | ||||
Стрелы можно скрафтить. | |||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.6 | Стрелы застревали в любых блоках, даже нетвёрдых. К примеру, они застревали на факелах, сахарных тростниках и порталах. | ||||
1.8 | 1.8 Pre-release | Стрелы больше не могут быть запущены непосредственно игроком. | |||
Стрелы, выпущенные из лука с максимально сильно натянутой тетивой, могут переместится на расстояние 120 блоков, если запущены под углом в 45°. | |||||
Стрелы могут застревать в мобах. | |||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Стрелы больше не остаются на мобах. | ||||
1.1 | Горящие стрелы поджигают мобов при попадании. До этого стрелы могли воспламеняться (как другие сущности), но они не поджигали мобов, а также не было зачаровывания, которое позволяло стреле поджигать сущностей. | ||||
1.3.1 | 12w23a | Стрелы могут активировать растяжку и деревянную нажимную пластину. | |||
1.4.2 | 12w34a | Стрелы могут активировать деревянные кнопки. | |||
12w34b | Горящие стрелы могут зажечь ТНТ. | ||||
1.4.4 | Стрелы снова остаются на игроках, но не на мобах. | ||||
1.8 | 14w25a | Если стрела попала под воду, то она потеряет всю свою скорость на глубине нескольких блоков и медленно упадёт. | |||
Горящая стрела потушится под водой. | |||||
14w26a | Горящие стрелы могут подорвать вагонетку с ТНТ. | ||||
1.9 | 15w31a | Добавлены новые виды стрел, накладывающие на цель эффекты зелий. | |||
1.10 | Теперь, если вписать в повторяющий командный блок команду, добавляющую стреле тег NoGravity , то выпущенные стрелы будут лететь по прямой. Работает со стрелами, выпущенными игроками, раздатчиками и скелетами. | ||||
1.11 | 16w42a | Добавлен тег crit отвечающий за критический удар стрелы. | |||
1.13 | 18w07a | Добавлена стрела черепашьей мощи. | |||
1.14 | 18w43a | Стрелы теперь являются боеприпасами для арбалета. | |||
18w50a | Стрелы теперь можно найти в сундуках домов лучников в деревнях. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.3.3 | Добавлены стрелы. | ||||
0.12.1 | build 1 | Горящие стрелы поджигают мобов при попадании. До этого стрелы могли воспламеняться (как другие сущности), но они не поджигали мобов, а также не было зачаровывания, которое позволяло стреле поджигать сущностей. | |||
Горящие стрелы могут зажечь ТНТ. | |||||
Если стрела попала под воду, то она потеряет всю свою скорость на глубине нескольких блоков и медленно упадёт. | |||||
0.13.0 | build 1 | Выпущенная стрела активирует падение песка или гравия, если под ним имеется пустое пространство. | |||
0.15.0 | build 1 | Добавлены стрелы с эффектами. | |||
0.16.0 | build 4 | Эксклюзивно для карманного издания: добавлены стрелы разложения. | |||
Имеют белую текстуру. | |||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Стрелы с эффектами теперь можно скрафтить, но их всё ещё можно получить, используя котёл, заполненный зельями. | |||
1.0.4 | build 1 | Стрелы можно купить у жителя-лучника. | |||
1.1 | build 1 | ID сущности изменено с arrow.skeleton на arrow . | |||
build 7 | Обновлена текстура стрелы разложения. | ||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.5 | beta 1.5.0.4 | Добавлена стрела черепашьей мощи. | |||
1.6 | beta 1.6.0.5 | Добавлена стрела медленного падения. | |||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Стрелы теперь являются боеприпасами для арбалета. | |||
1.9 | beta 1.9.0.0 | Добавлены разбойники, дропающие стрелы при смерти. | |||
beta 1.9.0.2 | Стрелы (в том числе с эффектами) могут использоваться для крафта стола лучника. | ||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Стрелы могут быть найдены в сундуке внутри аванпоста разбойников. | |||
Стрелы могут сбивать цветок коруса | |||||
1.11 | beta 1.11.0.1 | Стрелы могут быть найдены в сундуках домов жителей-лукоделов. | |||
Горящая стрела может зажечь костёр. | |||||
beta 1.11.0.4 | Житель-лукодел продаёт 5 стрел за 1 изумруд. | ||||
Житель-лукодел может продавать различные стрелы с эффектами. | |||||
beta 1.11.0.7 | Стрелы больше нельзя использовать для крафта стола лучника. | ||||
1.12 | beta 1.12.0.3 | Жители-лукоделы теперь продают 16 обычных стрел вместо 5. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | NS Patch 1 | Добавлены стрелы. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Если стрела попала под воду, то она потеряет всю свою скорость на глубине нескольких блоков и медленно упадёт. | |
Горящая стрела потушится под водой. | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Добавлены стрелы с эффектами. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Добавлены стрела медленного падения, стрела черепашьей мощи и стрела разложения. | ||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены стрелы. |
Этот раздел статьи нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив его. |
/give <игрок> tipped_arrow <количество> 0 {CustomPotionEffects:[{Id:<id эффекта>,Ambient:<радиус действия>,Amplifier:<сила эффекта>,Duration:<длительность эффекта>}]}
/give
, не указывая при этом никаких дополнительных тегов, то игроку дастся недобываемая стрела без эффекта и с розовым наконечником, если выстрелить такой стрелой и подобрать её, игрок поднимет обычную стрелу.