Thermal Expansion 3/Жидкостные трубы

Жидкостные трубы
Жидкостная труба (Thermal Expansion 3).pngЖидкостная труба (непрозрачная) (Thermal Expansion 3).png
Тип Труба
Действует ли
гравитация
Нет
Прозрачность Частично
Светимость В зависимости от жидкости
Взрывоустойчивость ?
Прочность ?
Инструменты Use-pickaxe.png
Возобновляемый ?
Складываемый Да (64)
Воспламеняемый ?

Жидкостные трубы (от англ. Fluiducts) — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые позволяют передавать жидкости между блоками.

При обновлении с 3.0.0.b8 на 3.0.0.b9 трубы нужно переделать, положив их в верстак, для получения их новой версии. Это связано с добавлением совместимости с Forge Multipart.

Получение

Любую жидкостную трубу можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

Крафт

Ингредиенты Процесс Результат
Медный слиток +
Закалённое стекло
Жидкостная труба
Медный слиток +
Свинцовый слиток
Жидкостная труба (непрозрачная)

Использование

Размещение

При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать жидкости, но не соединяется с трубами, содержащими жидкость. Для соединения новых труб к заполненным трубам нужно кликнуть ПКМ серповидным молотом на грань трубы, направленную на ту трубу, с которой нужно её соединить. У соединения любой жидкостной трубы можно сменить режим, отключить и подключить обратно серповидным молотом. Режимов 2:

На трубу можно установить пневматический сервомотор, который откроет возможность настроить её фильтр и настроить реакцию на сигнал красного камня при нажатии ПКМ по соединению. Сервомотор устанавливается на блок, что позволяет настраивать сразу 6 сторон.

Вкладка «Управление»

Труба с сервомеханизмом может по-разному реагировать на сигнал красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

Передача жидкости

Когда жидкостная труба передаёт жидкость, она распределяется между всеми подключёнными блоками, которые могут её получить, максимально равномерно. Жидкостная труба может передавать только один тип жидкости за раз.

Максимальная пропускная способность жидкостной трубы на соединение зависит от вязкости переносимой жидкости и может составлять от 80 до 600 мВ/т (её можно отследить с помощью мультиметра). Фактическая пропускная способность на соединение зависит от загруженности сети. Полностью заполненная сеть имеет максимальную пропускную способность, в то время как почти пустая сеть использует только половину.

Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю жидкости при выгрузке чанков. Буфер сети, зависит от количества труб в сети. Каждая труба добавляет к буферу 3000 мВ (3 ведра).

Разница между трубами

Непрозрачная жидкостная труба не может передавать горячие жидкости, например лаву. Если горячая жидкость попадёт в такую трубу, то труба разрушится.

Если через прозрачную трубу будет протекать святящаяся жидкость, то труба тоже будет излучать свет.

В данной статье используются материалы из статьи «Thermal Expansion 3/Жидкостные трубы» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.