| Тип | |
|---|---|
| Светимость | Простаивает: нет |
| Инструменты | |
| Энерго-буфер | |
| Максимальное потребление | |
Индукционная плавильня (от англ. Induction Smelter) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 3, использующие RF-энергию для смешивания металлов, обработки руд, а также обработки других предметов. Совместима с Tinkers' Construct, Big Reactors и Railcraft, что позволяет создавать некоторые предметы из этих модификаций.
Индукционную плавильню можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.
| Ингредиенты | Процесс |
|---|---|
| Инварный слиток + Рамка механизма + Медный слиток + Ведро + Красная принимающая катушка |
| Цвет слота | Предназначение |
|---|---|
| Зелёный | Используется для ввода ингредиентов. |
| Фиолетовый | |
| Красный | Используется для вывода основного продукта. |
| Жёлтый | Используется для вывода побочного продукта. |
| Бесцветный | Используется для автономного питания механизма. |
Предметы могут входить в индукционную плавильню и выходить из неё через её стенки. Каждая сторона индукционной плавильни может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.
Индукционная плавильня может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из её выходных слотов. Вывод расплавленных предметов происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина простаивает. Индукционная плавильня может автоматически передавать до 8 предметов за раз. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.
Вкладка «Управление»
Все механизмы могут быть настроены на управление сигналом красного камня. Это может быть один из трёх режимов:
Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.
При установке индукционная плавильня обращена к игроку. Она может быть обращена в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.
Когда предметы помещаются во входные слоты индукционной плавильни, машина начинает использовать RF-энергию для их обработки. Для обработки каждого предмета требуется определённое количество энергии. Когда для предмета израсходовано достаточно энергии, изначальный предмет потребляется, а результат помещается в слот вывода. Вторичный вывод может быть произведён при обработке определённых предметов. Скорость, с которой работает измельчитель, зависит от того, сколько энергии он может использовать за такт. Это в свою очередь зависит от того, сколько энергии запасено в механизме.
| Ингредиент | Процесс | Результат | Побочный продукт | Затраты энергии |
|---|---|---|---|---|
| Песок + Любой измельчённый металл, электрумовая, инварная или бронзовая смесь | Соответствующий слиток | Шлак (с шансом в 25 %) | 8 000 RF | |
| Пыль пиротеума + Эндериевая или потоковая электрумовая смесь | Эндериевый или потоковый электрумовый слиток | — | 8 000 RF | |
| Измельчённый обсидиан + Свинцовый слиток или измельчённый свинец | Закалённое стекло | — | 4 000 RF | |
| Песок душ + Адский камень | Адский кирпич | Сера (с шансом в 25 %) | 4 000 RF |
| Ингредиент | Процесс | Результат | Затраты энергии |
|---|---|---|---|
| Железный + никелевый слиток | Инварный слиток | 2 400 RF | |
| Измельчённое железо + никель | 1 600 RF | ||
| Медный + оловянный слиток | Бронзовый слиток | 2 400 RF | |
| Измельчённая медь + олово | 1 600 RF | ||
| Золотой + серебряный слиток | Электрумовый слиток | 2 400 RF | |
| Измельчённое золото + серебро | 1 600 RF |
| Руды | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Металлы |
| ||||||||
| Сплавы |
| ||||||||
| Шестерни | |||||||||
| Другие материалы | |||||||||
| Жидкости | |||||||||
| Механизмы |
| ||||||||
| Трубы |
| ||||||||
| Хранилища |
| ||||||||
| Блоки |
| ||||||||
| Инстрменты |
| ||||||||
| Броня | |||||||||
| Мобы |
| ||||||||
| Компоненты создания |
| ||||||||