Beta 1.16.0.55 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.0.55 — это восьмая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 2 апреля 2020 года,[1] где были исправлены ошибки
Исправления
- Аварийные завершения игры
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при создании нового мира на iOS.
- Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из мира с присутствующими частицами.
- Исправлено несколько сбоев, связанных с входом игрока в воду.
- Исправлен сбой, который мог произойти при изменении состояния моба.
- Общие
- Распространение света теперь работает корректно, исправляя появление враждебных мобов. (MCPE-49616)
- Чанки теперь корректно загружаться в мирах +250 МБ. (MCPE-58514)
- Исправлена ошибка с сохранением света после смены блока.
- Обращенные области больше нельзя удалять на том же тике, который они создали (MCPE-36769).
- Освещение теперь распространяется правильно через границы чанка/подчанка (MCPE-58182).
- Исправлена проблема, из-за которой в чанках могли отображаться ошибки освещения на серверах.
- Добавлена новая перегрузка для
/replaceitem
с опцией уничтожить (старое поведение) или сохранить (команда вернёт ошибку, если элемент занимает этот слот). - Опция плавной камеры (из игры с полной клавиатурой) больше не дёрганая и снова плавная (MCPE-54969).
- Экран больше не дёргается, когда игрок умирает в Нижнем мире или Краю.
- Игровой процесс
- Теперь воду можно набирать из столбов пузырей (MCPE-37571).
- Удочка больше не будет цепляться к попугаю, сидящему на плече игрока (MCPE-60361).
- Полностью выращенные кусты сладких ягод теперь можно собирать при хранении костной муки (MCPE-54206).
- Равенство версий: морковь на палочке, щит и лопата теперь постоянно теряют прочность на Bedrock.
- Огненные заряды теперь расходуются после зажигания динамита (MCPE-42938).
- Иконки игрока больше не отображаются в виде белого квадрата на картах с локатором.
- Блоки
- Настенные таблички, прикреплённые к дверям, больше не остаются в воздухе после того, как нижняя половина двери сломана (MCPE-43748).
- Мобы
- Криперы больше не теряют враждебности к игроку после потери из виду своей цели (MCPE-32815).
- Хитбокс гаста теперь соответствует своей модели текстуры (MCPE-44326).
- Исправлен "MeleeAttackGoal", позволяющий сущностям поражать целевые сущности под ними.
- Ноги железного голема больше не качаются.
- Графические и рендеринг
- Сферы опыта теперь имеют данные управления.
- Огненные шары теперь имеют данные управления.
- Геометрия и анимация персонажей были ориентированы на данные управления.
- Предметы больше не мигают зеленым при забирании их из печи.
- Исправлена ошибка, из-за которой стекло и вода могли быть нарисованы неправильно, когда были рядом.
- Исправлена проблема с нестандартными текстурами при добавлении к компасам.
- Скрипты и компоненты
- Удалено свойство типа из
minecraft:shooter
, поскольку оно никогда не использовалось. - Обновлено
minecraft:spawn_entity
, чтобы иметь объект или массив внутренних сущностей. - Обновлено поведение
minecraft:behavior.circle_around_anchor
. - Добавлен
attack_chance
к цели minecraft:behavior.defend_village_target
. - Исправлено удаление или уничтожение сущностей, запрашивающих как действительные в сценарии.
- Недопустимые элементы
spawn_item
в поле minecraft:spawn_entity
теперь отображают ошибку. StompEggGoal
больше не использует search_count
, поскольку теперь он ищет все блоки в указанной области. - Исправлено
navigation.walk
для обработки случая, когда он используется на летающей сущности, так что летающая сущность не будет вызывать задержки, когда она касается земли. - Компонент
minecraft: density_limit
теперь задокументирован в разделе документации по правилам появления (MCPE-61126). - Ошибка содержимого теперь будет отображаться, если вы предоставите неверное имя элемента
minecraft:interact
в поле transform_to_item
.
Примечания